
HILO OFICIAL TOM CLANCY'S ENDWAR

Publicado por: Ubisoft
Desarrollado por: Ubisoft Shanghai
Genero: Estrategia
Fechas de lanzamiento: YA DISPONIBLE
USA: 4 de Noviembre, 2008
Europa: 7 Noviembre 2008
Australia: Noviembre 2008
También disponibles en: Xbox 360, PlayStation Portable, PC, Nintendo DS
Funciones: Online, DualShock Support, TROFEOS
LA GUERRA MODERNA SE COMBATE ONLINE:
En este hilo puede introducir tu PSN ID para encontrar jugadores, combatientes o compañeros para disputar esta GUERRA ONLINE, ALÍSTATE AHORA - El Mundo te necesita:
http://www.elotrolado.net/hilo_endwar-generales-para-online_1131387
Introducción:
En la actualidad, Tom Clancy es uno de los escritores norteamericanos de ciencia ficción más eminente y creador de numerosas ideas que han sido llevadas al cine o al terreno de los videojuegos. Éstas últimas siempre por medio de su compañía, Rubicon, de la que Ubisoft posee la licencia y la desarrolla gracias a otros famosos guionistas.
De los diferentes estudios de la compañía francesa repartidos por el ancho del globo han salido bastantes entregas de sagas famosas como Splinter Cell, Ghost Recon o Rainbow Six, introduciendo el majestuoso universo de Tom Clancy en diversos géneros como la acción táctica, el sigilo o la infiltración pero todas ambientadas en épocas cercanas o en posibles acontecimientos ficticios cerca de lo creíble.
Tras vender cerca de 45 millones de unidades, los estudios de Ubisoft en Shanghai, (responsables de los últimos capítulos de las citadas sagas) preparan una nueva licencia para PlayStation 3 y Xbox 360 basada de nuevo en las ideas de Tom Clancy y denominada Endwar, que modificará radicalmente lo que conocíamos del famoso escritor, situándonos en una ficticia Tercera Guerra Mundial entre América, Europa y Rusia.
Desarrollo:
Cada una de estas tres facciones ofrecerá una campaña totalmente diferente a las otras, con diversos caminos paralelos según los acontecimientos. Es decir, si por ejemplo en una misión Suramérica es conquistada, en la siguiente podremos liberarla realizando un nuevo Dia-D, o bien mediante incursiones esporádicas o lanzando un misil nuclear, aunque también cabrá la posibilidad de olvidar ese nuevo flanco y centrarnos en otros.
La libertad de elección será muy alta y según nuestras acciones configuraremos el mapa político de una futura Tierra. En este aspecto es donde más se observará la dirección de Michael DePlater, quien ya trabajó en la saga Total War, una de las mejores licencias de la estrategia en tiempo real para PC. Por ejemplo, antes de los diferentes combates podremos elegir los ataques a los diferentes países, en un mapa mundial al estilo Risk. Ciertos países se dividirán en un número determinado de regiones, lo que dará lugar a diferentes enfrentamientos con una gran variedad de escenarios.
Pero nuestra tarea de gestión no se limitará a decidir únicamente la zona de ataques sino que, durante la propia partida, podremos dirigir a ciertos escuadrones de aviones, blindados o refuerzos que estén a retaguardia, fijando diferentes puntos de control, recorridos o posibles acciones al ser atacados.
Por lo tanto, aunque durante el juego podremos controlar bien a un escuadrón o a todo el ejército, continuamente seremos apoyados por nuestros compañeros, a los que también podremos darles órdenes en cualquier momento (por comandos y por voz). La recreación de una gran Guerra Mundial será muy palpable, tanto por la gran variedad de los bandos como por la dantesca destrucción de los escenarios, viendo en ruinas a ciudades tan ilustres como Berlín o Paris. Bien es cierto que la guerra siempre es cruel con los grandes artistas.
Unidades de acción:
En total, durante el juego, existirán siete tipos de unidades: Soldados, Ingenieros, Tanques, Transportes, Helicópteros, Artillería y el Vehículo del Comandante, cada uno con sus propias características, armas futuristas y acciones. Por ejemplo, los Soldados serán muy numerosos, variados y versátiles, pero bastante débiles mientras que los Ingenieros serán los únicos en manejar diferentes armas de apoyo, construir puentes o bien conseguir información crucial del enemigo.
De igual manera los Tanques contarán con una gran potencia de ataque pero serán lentos y escasos. Las características de las otras unidades serán bastante obvias aunque la mayor importancia se la llevará el Vehículo del Comandante, que contará con algunas de las más destructivas armas y podrá aumentar la moral de sus subordinados cercanos.
Ahora bien, todas estas unidades se podrán personalizar a voluntad, modificando ciertos aspectos como la indumentaria, las armas o sus acciones ante determinadas situaciones, pudiendo delimitar un total de doce posibles, el mismo número de personajes simultáneos que podremos controlar durante las batallas.
Por otra parte, cada soldado tendrá a su disposición un sistema de logros personal, renumerado al final de la batalla para los diferentes supervivientes, por lo que si cualquiera de ellos muere se llevará con él todos los logros conseguidos. Una buena estrategia y selección de unidades antes de las batallas nos permitirá desbloquear unidades o armas exclusivas, así como más apoyo, información del escenario u otras ayudas.
Innovación:
Pero lo que más diferenciará a Endwar de otros títulos del género en consolas domésticas (como por ejemplo La Batalla por la Tierra Media II) será la situación de la cámara durante el juego. En lugar de estar en vista cenital, permitiendo una gran selección de unidades, se situará poco detrás de los diferentes batallones que hayamos escogido, aumentando así la espectacularidad y la acción táctica, aunque también dispondremos de una vista superior para ver mejor la inmensidad de las batallas.
Modos de juego:
Dentro de las modalidades disponibles Ubisoft Shangai ha confirmado el citado Modo Campaña, que podrá ser jugado en multijugador; así como ciertas opciones de este último, como los modos escaramuza, combate rápido, etc. Este además podrá ser jugado en modo persistente, es decir, combatiendo hasta que todo el mundo sea de un jugador. Desde el primer momento sus desarrolladores se están centrando en los controles para ambas consolas, por lo que en principio no será versionado para PC.
Técnica:
Sus desarrolladores han comentando en varias ocasiones que pretenden que el juego se observe idéntico o incluso mejor a las capturas mostradas, con espectaculares ángulos y un gran nivel de detalle en todas las unidades. Por su parte los escenarios, además de estar recreados con sumo cuidado, serán totalmente destructibles y podrán afectar al movimiento de las tropas.
Así pues, y aunque todavía queda mucho por descubrir hasta que se efectué su lanzamiento mundial a finales de 2008, Tom Clancy’s Endwar se torna como una prometedora apuesta para PS3 y Xbox 360 en un género con escasos ejemplos con el objetivo de alcanzar su trono y por mucho tiempo.
Imágenes:















Videos:
Todos los videos disponibles en IGN
http://media.ps3.ign.com/media/902/902335/vids_1.html
JUEGO CON SOPORTE PARA TROFEOS:
Bronze Trophies:
Communication Officer -- Complete the Voice Command Trainer.
First Command -- Win the Warning Signs mission.
Combat Chain Master -- Defeat Tanks with Gunships, Gunships with Transports and Transports with Tanks.
Veteran -- Win one match in each game mode (Conquest, Assault, Siege, Raid).
Road to War -- Complete "Prelude to War" on any difficulty.
World in Flames -- Complete "Prelude to War" on Hardcore.
Weapon Master -- Use Secondary Attack for the first time.
Hardened by War -- Win 15 missions in the Solo Campaign.
No Stone Unturned -- Win 5 missions without using Mission Support in "World War III".
Call of Booty -- Win a mission by deploying infantry units only.
[Thanks to everyone who sent this in!]
Bronze Trophies:
Lightning War Finish "World War III" in less than 15 turns.
Blitz Capture an enemy Capital in only 3 turns in "World War III".
Tour of Duty Finish "World War III" on Normal.
True Patriot Finish "World War III" on Expert.
Training Simulator Play 20 Single Player Skirmish matches.
Together We Stand Win 10 2 vs. 2 multiplayer Skirmish matches.
Always Attack Win 3 missions in a row in Theatre of War.
Role of Honor Win 30 missions without killing a unit in Theatre of War.
Urban Operations Play 30 missions in Theatre of War city maps.
Breach and Clear Disarm 10 minefields in Theatre of War.
Survivor Have one unit fight and survive for 10 missions in Theatre of War.
BOOM Deploy 20 minefields which successfully damage enemies in Theatre of War.
Mass Murderer Kill 500 units in Theatre of War.
Spearhead Win 5 missions in a row on the same territory in Theatre of War.
Strategist Win a Conquest by securing all Uplinks on a map in Theatre of War.
Point of Attack Win 40 missions as Attacker in Theatre of War.
Dog of War Win a Theatre of War Phase as each Faction; you must have played as that Faction in 10 missions.
War is Heck Win 5 missions in a row without losing health in Theatre of War.
Destroyer Destroy 100 Critical Buildings in Theatre of War.
Command from the Front Kill 10 units with the Command Vehicle's sentry units.
Turning Point Win a match after the enemy has triggered DEFCON in Conquest.
Field Intelligence Upgrade 100 Uplinks in any game mode.
Assassin Kill 15 enemy Command Vehicles.
Total Warrior Win 30 missions in any game mode.
Adrenaline Retake a Critical Uplink within the 3-minute timer in a Siege match.
Sharpshooter Kill an enemy troop without being spotted.
Predator Defeat 6 hostile units with a single unit.
Do or Die Win a Conquest mission by Annihilation after the DEFEAT counter was under 30 seconds.
Angel of Death Kill 10 enemy Evacuation Helicopters.
Cleaner Kill 30 enemy regular units.
Shake that thing Shake to SitRep 88 times.
Team Spirit Browse your teams either right or left 88 times.
Silver Trophies:
Impregnable -- Win Finishing Move without any units being defeated.
Ready for Theatre of War -- Finish "World War III" on Hardcore.
Command & Control -- No Uplinks recaptured by hostiles for 10 consecutive Conquest victories.
Fast and Furious -- Win a mission within 5 minutes in Theatre of War.
Total War -- Play 100 2 vs. 2 Theatre of War missions.
Untouchable -- Win a Skirmish mission and lose no health.
Army of One -- Win 20 1 vs. 1 matches in Theatre of War.
Napoleon -- Achieve a 100% Command Rating in one mission in Theatre of War.
Hidden Trophies:
OpFor -- Finish "World War III" with all 3 Factions on Hardcore. (Gold)
Air Defense -- Intercept 5 incoming Air Strikes with Electronic Warfare. (Gold)
Platinum Trophy:
The War to End all Wars -- Armchair Napoleon.

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