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[HILO OFICIAL] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (#2)

Foro exclusivo para jugones, nada de releases ni carga de ROMs aquí

Moderadores: The Sabbat, eGladiator

DarthSnake
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[HILO OFICIAL] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (#2)

Mensajepor DarthSnake 17 Oct 2007 00:38

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Título: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ("El Reloj de Arena Fantasma")
Género: Acción / aventura
Desarrollado por: Nintendo
Nº de jugadores/as: 1-2
Modo Wi-Fi: Si
Fecha de lanzamiento: Europa: 19-octubre-2007 Imagen (fuente: hardgame2), Japón: 23-junio-2007, USA: 1-octubre-2007 (fuente: Revogamers)


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Línea argumental
Muchos meses han pasado desde los acontecimientos de The Legend of Zelda: The Wind Waker, y Link y Tetra junto a su banda de piratas partieron en busca de nuevas tierras. Avanzaron a través de un océano cubierto por una densa niebla, en la que descubren un barco abandonado. Tetra cae en peligro cuando explora el barco a solas, y Link cae al mar cuando intenta rescatarla. Cuando se despierta semi-inconsciente en la orilla de una misteriosa isla, escucha la voz de un hada. Con la ayuda de este hada, parte de nuevo a buscar a Tetra y regresar a los mares que le son conocidos.

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Esta nueva Leyenda ofrece nuevos desafíos para los fans de la serie y una introducción muy explicativa para los "novatos" en The Legend of Zelda. Pero el tiempo pasa rapidamente, y sólo el Phantom Hourglass puede comprarle a Link los minutos que necesitará para sobrevivir.

Personajes
Link, Tetra y un nutrido grupo de nuevos personajes originarios de las tierras de Hyrule se verán atrapados en una nueva historia de leyenda, a lo largo de su viaje se encontraran con razas ya conocidas como los Goron o los Gerudo, y otras nuevas como la misteriosa raza de hielo.

Cómo progresar en el juego
En un mundo de juegos que mezcla las perspectivas de dos y tres dimensiones, con el gráfico cell-shading visto por última vez en The Wind Waker, tu lápiz táctil controlará a un hada parecida a Navi que guiará a Link en su búsqueda de Tetra, después de ser arrastrado a las orillas de una isla misteriosa.

Mueve el lápiz táctil al nivel donde quieras llevar a Link: Si está lejos del lugar que tú señales, correrá, pero si está cerca, andará, y si tocas encima de los personajes Link de dirija a hablar con ellos. Gracias a los controles de la pantalla táctil, todos sus movimientos tan familiares tendrán más frescura: pincha con el stylus lejos de Link para manejar tu espada o dale un toque al enemigo para un salto-ataque más fuerte; si dibujas rápidamente un círculo, desencadenarás su famoso ataque giro.

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Antes de que te des cuenta, estarás en casa dándoles toques a los campesinos para escucharles, anotando todas las pistas importantes en tu mapa de calabozos y organizando tu viaje en barco en la carta de navegación. Llevarás el inventario, harás girar la cámara en alta mar y bombardearás a los malos de doble pantalla... El uso del stylus ofrece una experiencia de juego mucho más intuitiva y abre nuevas posibilidades en la resolución de puzles. ¡Increíble lo bien que se adapta el lápiz táctil al universo de Zelda!

La acción del juego tiene lugar principalmente en la pantalla táctil, con un mapa en la pantalla superior. El jugador puede inspeccionar el mapa en la pantalla táctil y hacer anotaciones usando el stylus. Las anotaciones en los mapas se pueden salvar para consultarlas después en la pantalla superior

Durante el desarrollo del juego los jugadores pueden usar el mapa para trazar rutas para sus barcos. Usando el stylus para dibujar un camino a través de las islas, pueden guiarlos. Después, mientras los barcos siguen automáticamente los caminos trazados, los jugadores pueden controlar los cañones de sus barcos para disparar a los enemigos que se acerquen. También podrás modificar el barco a tu gusto, ir en busca de tesoros o relajarte en alta mar y ponerte a pescar.

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Dentro de las mazmorras, los jugadores pueden usar la pantalla táctil para trazar recorridos para los boomerangs , lanzándolos al vuelo alrededor de algunos rincones o áreas difíciles de alcanzar.

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Poderes/armas/movimientos/funcionalidades: El estilo de juego a través del stylus es la funcionalidad más atractiva de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Los jugadores pueden usar el stylus para controlar a Link, trazar rutas para sus barcos, hacer anotaciones y resolver puzles tanto en el mundo exterior como en las mazmorras.

Multijugador
El modo de batalla inalámbrico para dos jugadores coloca a un jugador en el papel de Link, contra otro jugador que controla a las tropas que le persiguen. Guía a Link a través de mazmorras con formas laberíntica para capturar los fragmentos de la Trifuerza y transportalos hasta su base antes de que los enemigos se acerquen, o comanda al ejército que persigue a Link, tú eliges.

Pero esta tarea, que a priori puede parecer fácil si tenemos en cuenta el sencillo control no será ni mucho menos sencilla: tres guardianes armados estarán bajo el control del segundo jugador y tendrán que golpear a Link para evitar que se haga con los metales. Una vez que el segundo jugador consiga dar caza al héroe, la acción dará un giro de 360 grados intercambiando los papeles en la partida.

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En estas imágenes podemos observar como la acción cambia de cámara según manejemos a Link o a las tropas que lo persiguen, el mapa se sitúa en la pantalla táctil para facilitarnos el control de los soldados, solo tenemos que indicarles a los tres las ruta a seguir gracias al puntero.

Video multijugador

Modo Online
Legend of Zelda: Phantom Hourglass sera el primer título de la saga que tendrá un modo batalla mediante WiFi llamado temporalmente "WiFi Hide and Seek", en este modo inspirado en Pacman, dos jugadores -enfrentados- se pondrán bajo las botas de una versión roja y otra azul de Link. Los jugadores tendrán que recoger unas "gemas de poder" además de intentar esquivar a los fantasmas del tablero. Además habrá penalizaciones, por ejemplo ir más lento cuando llevamos un ítem encima, lo que dará más facilidades a los fantasmas para que atrapen a Link, que en esta ocasión serán controlados por el segundo jugador. Cuanto más jueges, más experiencia adquirirás con otros jugadores, lo que lo hace verdaderamente adictivo.


Imágenes
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Scans
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Artworks
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Videos

YouTube:
GDC '06 Phantom Hourglass
Demo Phantom Hourglass
Trailer Phantom Hourglass
Anuncio Comercial Phantom Hourglass (Japón)
Anuncio Comercial Phantom Hourglass 2 (Japón)
Anuncio Comercial Phantom Hourglass 3 (Japón)

Jeuxfrance:
Zelda DS 17/06/2007

Gametrailers:
Intro versión Japonesa
Fire Dungeon Gameplay
Fire Boss Battle
The Journey Begins Gameplay
Seafaring Gameplay
Dungeon Diving Gameplay
Puzzle Solving Gameplay
Octorok Boss Battle
Desert Evasion Gameplay
Import Preview
Traps and Treasures Gameplay
Perilous Plundering Gameplay
E3 2007 Nintendo Press Conference Live Demonstration Imagen
E3 2007 Eiji Aonuma Interview Part 1 Imagen
E3 2007 Eiji Aonuma Interview Part 2 Imagen


Portadas
Versión Japonesa

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Versión Americana

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Versión Eurepea

Primicia de la portada, manual y del cartucho de la versión española gracias a luipermom Imagen

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Puntuaciones
Famitsu: 39 out of 40
CVG: 10 out of 10

_______________________________________________________________________________________

Intentare actualizar el hilo siempre que los de Nintendo suelten cosas nuevas del juego, espero que cualquier nueva noticia la posteéis aquí, yo las iré subiendo.
Un saludo, EOLianos!
[oki]
Imagen[Hilo Oficial] Saga "The Legend of Zelda"

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Super Smash Bros. Brawl ===> 3952 - 8462 - 0745
MARIO KART Wii ===> 2148 - 8254 - 6154
-.MP si me agregáis.-

Staff EOL
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[HILO OFICIAL] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (#2)

Mensajepor Staff EOL 17 Oct 2007 00:38

Continuación de '[HILO OFICIAL] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass'

zelinkavo escribió:
DaniAdvance escribió:zelinkavo una pregunta te hablan en tercera persona algunos personajes en el juego como en la version usa? solo por saberlo muchisimas gracias!

Hola, pues no he jugado a la versión USA así que no se si te refieres a su uso del usted o a si usan lenguaje medieval de castellano antiguo tipo vuestra merced... xD

Pero bueno, en la versión española te hablan de tú aunque hay algunas expresiones "antiguas" como para darle un toque medieval al juego, pero nada raro... La gran mayoría es castellano común de hoy en día.

Salud!!

zelinkavo
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Mensajepor zelinkavo 17 Oct 2007 01:09

Uee, primer. Cierro el anterior y abro este. Y como estoy viciao al juego y mis aventuras y desventuras casi no han podido verse las pongo de nuevo :P

zelinkavo escribió:Mmmm...lo tengo xD Después de unas cuantas vueltas escribo estas letras con el juego sobre mi mesa (sin abrir, sí, me puedo contener que son muchos años ya).

Todo ha empezado cuando he salido del gimnasio. Digo, bueno, voy a pasarme por el Media Markt del Xanadú (Madrid) a ver si lo veo, que he leído que en los MM los vendían hoy. Sólo había un pequeño fallo en mi planteamiento: En el xanadúy no hay Media Markt xDD

Pero bueno, una vez allí he mirado en diferentes sitios a ver que pasaba.
Primero he mirado en el corte inglés. Miro en la zona de NDS y no lo veo, así que pregunto a la tía que estaba allí. Cual es mi sorpresa que me dice que está agotado o.O.

- Digo, sale el viernes y ya está agotado? Eso es imposible
- Sí bueno, pero tú cual dices, el primero que salió, no?
- Primero? Si este es el primero.
- No no, salió otro para DS, como éste de Wii (señalando al TP)
- Yo ya sacando mi vena zeldera. Que no, que te lo digo yo que soy fan de zelda desde pequeño (véase mi firma).
- Y ella, seguro?
- Segurísimo
- Bueno, quizás me halla confundido con el resident evil.
- Yo o.O vale gracias...

Tras ese pequeño, incidente? Me he dirigido al game a ver que pasaba. Por el camino me he encontrado con unos packs de DVDs con las series de dibujos animados de Mario Bros y Sonic. Para mi desgracia, no estaba la de Zelda xD.
Una vez lllegado al game más de lo mismo, que hasta el 18 nada...

Total, digo bueno, ya que estoy me voy al Parque Sur a ver el MM que ahí si que había xD
Una vez allí de camino al MM me he encontrado con el Game de allí, y digo, bueno, ya que me pilla de paso pregunto. Y sí, lo tenían, lo estaba viendo a medio metro de mi tras una vidriera. Pregunto y...nada, que tienen prohibida la venta hasta el 18...tan cerca y tan lejos...

Empezaba a temerme lo peor...en MM pasaría lo mismo? Bueno, me tragué mis penas y seguí caminando. Pero de nuevo, antes de llegar al MM me encuentro con una tienducha de ¿10m cuadrados? llamada Play Center. Digo, total, que pierdo? Paso y ni miro el estante de DS, si nunca está...pregunto y me dice, sí, lo tengo...callo un segundo a la espera del "pero no podemos venderlo". Para mi sorpresa no oigo esa frase y me dice, ahí lo tienes en la estantería...

O.o Sí, ni Game, ni MM, ni Alcampo, ni El corte inglés...un play center...ya sabéis dónde lo tenéis xD

Salud y perdón por el tocho, voy a jugar smile_:P
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Tehethan
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Mensajepor Tehethan 17 Oct 2007 01:15

Lo confirmo: la traducción es distinta en la versión europea y en la usa, no se usa el "ustedes" y se usa el estilo del zelda normal.

Un saludo :-p
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Dororo Heichou!! -de gozaru

wako
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Mensajepor wako 17 Oct 2007 08:10

Como han dicho por ahí, en la publicidad del MediaMarkt pone que está disponible a partir del 16 ¿alguien lo ha comprobado?

Edit: Acabo de leer que en el playcenter de parquesur lo tienen, y me pilla a huevo. Si no lo tienen en el MM de villaverde, pa'lla que voy.
Ultima edición por wako el 17 Oct 2007 08:14, editado 1 vez
Gamertag: wakete - PSNid: wakete

Pues va a ser que NO.

pjexposito
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Mensajepor pjexposito 17 Oct 2007 10:55

En el Centro Mail de Elche ya está también.

Yo ya tengo el mío y además tengo una semana de vacaciones por delante :D
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wako
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Mensajepor wako 17 Oct 2007 11:41

Confirmado que en Parquesur lo tienen en Playcenter y en FNAC. En MediaMarkt no lo tienen y en Game lo pondrán a la venta ésta tarde o mañana según palabras de sus dependientes.
Gamertag: wakete - PSNid: wakete

Pues va a ser que NO.

Raiden
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Mensajepor Raiden 17 Oct 2007 12:07

wako escribió:Confirmado que en Parquesur lo tienen en Playcenter y en FNAC. En MediaMarkt no lo tienen y en Game lo pondrán a la venta ésta tarde o mañana según palabras de sus dependientes.


Eres mi idolo XD

Este mediodia se impone paseito por el Parquesur
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25sycomore
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Mensajepor 25sycomore 17 Oct 2007 12:48

Lo confirmo: la traducción es distinta en la versión europea y en la usa, no se usa el "ustedes" y se usa el estilo del zelda normal.
mande????? el control es el mismoen los 2 juegos tanto USA como PAL
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Esto es un foro en castellano. Si posteas en ingles al menos haz un breve resumen. Gracias.

mog_ur
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Mensajepor mog_ur 17 Oct 2007 13:30

25sycomore escribió: mande????? el control es el mismoen los 2 juegos tanto USA como PAL
Creo que hablan de la traducción no del control

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