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[HILO OFICIAL] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Foro exclusivo para jugones, nada de releases ni carga de ROMs aquí

Moderadores: The Sabbat, eGladiator

DarthSnake
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ReAdyX
 
Mensajes: 2756
Registrado: 20 Abr 2007
Ubicación: Paradero desconocido

[HILO OFICIAL] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Mensajepor DarthSnake 14 Jun 2007 16:18

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Título: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass ("El Reloj de Arena Fantasma")
Género: Acción / aventura
Desarrollado por: Nintendo
Nº de jugadores/as: 1-2
Modo Wi-Fi: Si
Fecha de lanzamiento: Europa: 19-octubre-2007 Imagen (fuente: hardgame2), Japón: 23-junio-2007, USA: 1-octubre-2007 (fuente: Revogamers)


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Línea argumental
Muchos meses han pasado desde los acontecimientos de The Legend of Zelda: The Wind Waker, y Link y Tetra junto a su banda de piratas partieron en busca de nuevas tierras. Avanzaron a través de un océano cubierto por una densa niebla, en la que descubren un barco abandonado. Tetra cae en peligro cuando explora el barco a solas, y Link cae al mar cuando intenta rescatarla. Cuando se despierta semi-inconsciente en la orilla de una misteriosa isla, escucha la voz de un hada. Con la ayuda de este hada, parte de nuevo a buscar a Tetra y regresar a los mares que le son conocidos.

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Esta nueva Leyenda ofrece nuevos desafíos para los fans de la serie y una introducción muy explicativa para los "novatos" en The Legend of Zelda. Pero el tiempo pasa rapidamente, y sólo el Phantom Hourglass puede comprarle a Link los minutos que necesitará para sobrevivir.

Personajes
Link, Tetra y un nutrido grupo de nuevos personajes originarios de las tierras de Hyrule se verán atrapados en una nueva historia de leyenda, a lo largo de su viaje se encontraran con razas ya conocidas como los Goron o los Gerudo, y otras nuevas como la misteriosa raza de hielo.

Cómo progresar en el juego
En un mundo de juegos que mezcla las perspectivas de dos y tres dimensiones, con el gráfico cell-shading visto por última vez en The Wind Waker, tu lápiz táctil controlará a un hada parecida a Navi que guiará a Link en su búsqueda de Tetra, después de ser arrastrado a las orillas de una isla misteriosa.

Mueve el lápiz táctil al nivel donde quieras llevar a Link: Si está lejos del lugar que tú señales, correrá, pero si está cerca, andará, y si tocas encima de los personajes Link de dirija a hablar con ellos. Gracias a los controles de la pantalla táctil, todos sus movimientos tan familiares tendrán más frescura: pincha con el stylus lejos de Link para manejar tu espada o dale un toque al enemigo para un salto-ataque más fuerte; si dibujas rápidamente un círculo, desencadenarás su famoso ataque giro.

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Antes de que te des cuenta, estarás en casa dándoles toques a los campesinos para escucharles, anotando todas las pistas importantes en tu mapa de calabozos y organizando tu viaje en barco en la carta de navegación. Llevarás el inventario, harás girar la cámara en alta mar y bombardearás a los malos de doble pantalla... El uso del stylus ofrece una experiencia de juego mucho más intuitiva y abre nuevas posibilidades en la resolución de puzles. ¡Increíble lo bien que se adapta el lápiz táctil al universo de Zelda!

La acción del juego tiene lugar principalmente en la pantalla táctil, con un mapa en la pantalla superior. El jugador puede inspeccionar el mapa en la pantalla táctil y hacer anotaciones usando el stylus. Las anotaciones en los mapas se pueden salvar para consultarlas después en la pantalla superior

Durante el desarrollo del juego los jugadores pueden usar el mapa para trazar rutas para sus barcos. Usando el stylus para dibujar un camino a través de las islas, pueden guiarlos. Después, mientras los barcos siguen automáticamente los caminos trazados, los jugadores pueden controlar los cañones de sus barcos para disparar a los enemigos que se acerquen. También podrás modificar el barco a tu gusto, ir en busca de tesoros o relajarte en alta mar y ponerte a pescar.

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Dentro de las mazmorras, los jugadores pueden usar la pantalla táctil para trazar recorridos para los boomerangs , lanzándolos al vuelo alrededor de algunos rincones o áreas difíciles de alcanzar.

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Poderes/armas/movimientos/funcionalidades: El estilo de juego a través del stylus es la funcionalidad más atractiva de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Los jugadores pueden usar el stylus para controlar a Link, trazar rutas para sus barcos, hacer anotaciones y resolver puzles tanto en el mundo exterior como en las mazmorras.

Multijugador
El modo de batalla inalámbrico para dos jugadores coloca a un jugador en el papel de Link, contra otro jugador que controla a las tropas que le persiguen. Guía a Link a través de mazmorras con formas laberíntica para capturar los fragmentos de la Trifuerza y transportalos hasta su base antes de que los enemigos se acerquen, o comanda al ejército que persigue a Link, tú eliges.

Pero esta tarea, que a priori puede parecer fácil si tenemos en cuenta el sencillo control no será ni mucho menos sencilla: tres guardianes armados estarán bajo el control del segundo jugador y tendrán que golpear a Link para evitar que se haga con los metales. Una vez que el segundo jugador consiga dar caza al héroe, la acción dará un giro de 360 grados intercambiando los papeles en la partida.

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En estas imágenes podemos observar como la acción cambia de cámara según manejemos a Link o a las tropas que lo persiguen, el mapa se sitúa en la pantalla táctil para facilitarnos el control de los soldados, solo tenemos que indicarles a los tres las ruta a seguir gracias al puntero.

Video multijugador

Modo Online
Legend of Zelda: Phantom Hourglass sera el primer título de la saga que tendrá un modo batalla mediante WiFi llamado temporalmente "WiFi Hide and Seek", en este modo inspirado en Pacman, dos jugadores -enfrentados- se pondrán bajo las botas de una versión roja y otra azul de Link. Los jugadores tendrán que recoger unas "gemas de poder" además de intentar esquivar a los fantasmas del tablero. Además habrá penalizaciones, por ejemplo ir más lento cuando llevamos un ítem encima, lo que dará más facilidades a los fantasmas para que atrapen a Link, que en esta ocasión serán controlados por el segundo jugador. Cuanto más jueges, más experiencia adquirirás con otros jugadores, lo que lo hace verdaderamente adictivo.


Imágenes
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Scans
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Artworks
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Videos

YouTube:
GDC '06 Phantom Hourglass
Demo Phantom Hourglass
Trailer Phantom Hourglass
Anuncio Comercial Phantom Hourglass (Japón)
Anuncio Comercial Phantom Hourglass 2 (Japón)
Anuncio Comercial Phantom Hourglass 3 (Japón)

Jeuxfrance:
Zelda DS 17/06/2007

Gametrailers:
Intro versión Japonesa
Fire Dungeon Gameplay
Fire Boss Battle
The Journey Begins Gameplay
Seafaring Gameplay
Dungeon Diving Gameplay
Puzzle Solving Gameplay
Octorok Boss Battle
Desert Evasion Gameplay
Import Preview
Traps and Treasures Gameplay
Perilous Plundering Gameplay
E3 2007 Nintendo Press Conference Live Demonstration Imagen
E3 2007 Eiji Aonuma Interview Part 1 Imagen
E3 2007 Eiji Aonuma Interview Part 2 Imagen


Portadas
Versión Japonesa

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Versión Americana

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Versión Eurepea

Primicia de la portada, manual y del cartucho de la versión española gracias a luipermom Imagen

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Puntuaciones
Famitsu: 39 out of 40
CVG: 10 out of 10

_______________________________________________________________________________________

Intentare actualizar el hilo siempre que los de Nintendo suelten cosas nuevas del juego, espero que cualquier nueva noticia la posteéis aquí, yo las iré subiendo.
Un saludo, EOLianos!
[oki]
Ultima edición por DarthSnake el 12 Oct 2007 20:29, editado 1 vez
Imagen[Hilo Oficial] Saga "The Legend of Zelda"

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Super Smash Bros. Brawl ===> 3952 - 8462 - 0745
MARIO KART Wii ===> 2148 - 8254 - 6154
-.MP si me agregáis.-

BlueRay
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Purr
 
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Mensajepor BlueRay 14 Jun 2007 16:52

Gracias por el curro, te esta quedando chulo el hilo [ok]

Segun dicen, en japon sale el dia 23 de este mes no?


salu2!!
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D.A.F
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Mensajepor D.A.F 14 Jun 2007 17:14

Buen curro DarthSnake. Asi q es la continuacion del WW, no tenia ni idea. Tendre que acerme con el antes que no el de DS XD

Ryku
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Mensajepor Ryku 14 Jun 2007 17:30

te a quedao bastante guapeton el hilo de todas formas qreo que esperare un tiempo a que salga en estados unidos me merece mas jugarlo en ingles. supongo que sera estilo wind warker,visitando islas y tirando bombas a los barcos....me parece una pasada lo de el barco customizable creo que sera una gran novedad.


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"Si te caes siete veces levantate ocho" (Proverbio chino)

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ErFaly87cai
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Mensajepor ErFaly87cai 14 Jun 2007 20:03

hilo currao a la vista! XD
Ta mu bien, que ganas de poder jugarlo, es que es tan bonito el cell shading... [babas]
Un gran filósofo dijo una vez: "Si comes esto, no comas judías, Taiko."

Mis wikis: 1 2 3 4

Ryku
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Mensajepor Ryku 15 Jun 2007 10:25

es que cada vez que entro en el hilo me entern unas ganas terribles de postear no lo puedo evitar me lo bajare a la flash este sabado posiblemente


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"Si te caes siete veces levantate ocho" (Proverbio chino)

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masterzero
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Mensajepor masterzero 15 Jun 2007 10:55

no es por nada chic@s , os habeis fijado que tiene wifi? ( y no es una errata de la caja o una broma porque en gamefaqs lo han confirmado) es que mi casa ya no puede mas con mi baba , abriremos la puerta de casa e inundaremos todo el bloque de pisos

patches
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Mensajepor patches 15 Jun 2007 13:56

Hype aumentando, que ganas le tengo a este juego.
Por cierto 5 estrellas.
"Hablemos de The Legend of Zelda, el protagonista es un elfo llamado Link, hipervínculo para los amigos,[...]"
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edmoa
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Mensajepor edmoa 15 Jun 2007 14:57

Diossss! lo quiero ya!!!!!!

A ver si no defrauda y se convierte en el mejor juego de Ds

Muy guapo el hilo!!! 5 estrellas!!
Cambio Everybody's Golf: World Tour Promo
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"Otacon, esto no es una clase de matemáticas".

Neicker
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Mensajepor Neicker 15 Jun 2007 15:01

A ver cuanto nos toca esperar para tenerlo en castellano :(
Pon una pelirroja en tu vida [inlove]

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