When Isaac’s mother starts hearing the voice of God demanding a sacrifice be made to prove her faith, Isaac escapes into the basement facing droves of deranged enemies, lost brothers and sisters, his fears, and eventually his mother.
Gameplay
The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety.
About the Binding Of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth is the ultimate of remakes with an all-new highly efficient game engine (expect 60fps on most PCs), all-new hand-drawn pixel style artwork, highly polished visual effects, all-new soundtrack and audio by the the sexy Ridiculon duo Matthias Bossi + Jon Evans. Oh yeah, and hundreds upon hundreds of designs, redesigns and re-tuned enhancements by series creator, Edmund McMillen. Did we mention the poop?
Key Features:
Over 500 hours of gameplay
4 BILLION Seeded runs!
20 Challenge runs
450+ items, including 160 new unlockables
Integrated controller support for popular control pads!
Analog directional movement and speed
Tons of feature film quality animated endings
Over 100 specialized seeds
2-Player local co-op
Over 100 co-op characters
Dynamic lighting, visual effects and art direction
All-new game engine @60FPS 24/7
All-new soundtrack and sound design
Multiple Save slots
Poop physics!
The ultimate roguelike
A bunch of achievements
Uber secrets including:
10 Playable Characters
100+ enemies, with new designs
Over 50 bosses, including tons of new and rare bosses
Rooms FULL OF POOP!
Mystic Runes
Upgradeable shops
NecroCorpse escribió:El juego es el mismo, solo añaden unos niveles y pijadas.
Para que otro post para una actualizacion de pago del juego?
Estiui escribió:NecroCorpse escribió:El juego es el mismo, solo añaden unos niveles y pijadas.
Para que otro post para una actualizacion de pago del juego?
Hay que informarse antes. El juego cuenta con más niveles, más enemigos, el triple/cuádruple de objetos, nuevos gráficos, modo cooperativo, etc.
Vamos, que no es un típico remake con texturas HD. Está todo hecho desde cero, y engloba tanto el contenido del original más la expansión como todo el añadido.
Según su principal creador, cuando hizo el TBOI original no pensó que fuera a tener ningún éxito, y lo hizo rápido y mal en dos meses. Luego, tuvo un éxito más que sorprendente, así que este es el juego que desde siempre ha querido hacer, con todas las características bien hecho. Estima que Rebirth contiene el doble de contenido que el original más la expansión, así que yo no lo llamaría una actualización, ni mucho menos.
NecroCorpse escribió:Estiui escribió:NecroCorpse escribió:El juego es el mismo, solo añaden unos niveles y pijadas.
Para que otro post para una actualizacion de pago del juego?
Hay que informarse antes. El juego cuenta con más niveles, más enemigos, el triple/cuádruple de objetos, nuevos gráficos, modo cooperativo, etc.
Vamos, que no es un típico remake con texturas HD. Está todo hecho desde cero, y engloba tanto el contenido del original más la expansión como todo el añadido.
Según su principal creador, cuando hizo el TBOI original no pensó que fuera a tener ningún éxito, y lo hizo rápido y mal en dos meses. Luego, tuvo un éxito más que sorprendente, así que este es el juego que desde siempre ha querido hacer, con todas las características bien hecho. Estima que Rebirth contiene el doble de contenido que el original más la expansión, así que yo no lo llamaría una actualización, ni mucho menos.
Lo dicho, una actualización...
NecroCorpse escribió:Lo dicho, una actualización...
Trabis escribió:-Nuevas habitaciones, jefes y objetos.
-Nuevo control con los dos sticks.
-Nuevo modo coperativo que debe ser super divertido.
Pienso que todos teneis vuestra parte de razón.
Por un lado resulta muy parecido a lo que ha sido siempre, pero por otro lado es una versión mejorada en todos los sentidos.
Ashenbach escribió:Yo lo tengo precomprado desde el dia que permitieron la precompra en steam, y es el juego que mas estoy esperando de este año.
Sobre si es una actualización, pues solo hay que plantearse que el juego esta rehecho desde 0, con un motor gráfico propio que hace olvidar las limitaciones del Flash, con la capacidad de jugar multiplayer, redefinir los controles (y usar mando), habitaciones no solo limitadas a lo que se ve en pantalla, un contenido nuevo de un tamaño aproximado al de la expansión Wrath of the Lamb (objetos, personajes, bosses, secretos, etc), codigos para hacer seed plays, nueva banda sonora, un nuevo modo de juego "dificil" y seguro que me dejo multitud de cosas. Para mi un juego que cambia tanto no es una actualización, es la misma historia, eso sin duda, pero ha cambiado todo tanto que no se puede hablar del mismo juego.
Ya falta poquito para tenerlo...

Gaiden escribió:A mi lo que me tocaba las narices del original era tener que tener el juego en una ventana, y en otra la wiki para ver de que sirven los objetos que aparecen, pq el juego no tiene un sistema para explicarte...y me parece que en este sigue sin solucionarse.
Estiui escribió:Gaiden escribió:A mi lo que me tocaba las narices del original era tener que tener el juego en una ventana, y en otra la wiki para ver de que sirven los objetos que aparecen, pq el juego no tiene un sistema para explicarte...y me parece que en este sigue sin solucionarse.
Bueno, creo que eso ayuda en parte al misterio y que el aprendizaje de objetos es una parte del juego, también. Eso sí, lo de tener la wiki al lado mirando por cuánto se multiplicaba el daño lo hemos hecho todos, creo
Pero es parte de la magía del juego, ir aprendiendo para que sirven las cosas y demás. y que coño, que Isaac se mete corriendo al sotano, no le da tiempo a cogerse un movil con internet para ir mirando que son las cosas que se encuentra. Hay que meterse en la piel del personaje
richomincho escribió:Estiui escribió:Gaiden escribió:A mi lo que me tocaba las narices del original era tener que tener el juego en una ventana, y en otra la wiki para ver de que sirven los objetos que aparecen, pq el juego no tiene un sistema para explicarte...y me parece que en este sigue sin solucionarse.
Bueno, creo que eso ayuda en parte al misterio y que el aprendizaje de objetos es una parte del juego, también. Eso sí, lo de tener la wiki al lado mirando por cuánto se multiplicaba el daño lo hemos hecho todos, creo
Yo siempre lo he jugado sin wiki, así me lucía el pelo![]()
Pero es parte de la magía del juego, ir aprendiendo para que sirven las cosas y demás. y que coño, que Isaac se mete corriendo al sotano, no le da tiempo a cogerse un movil con internet para ir mirando que son las cosas que se encuentra. Hay que meterse en la piel del personaje
Gaiden escribió:Será misterio o será todo lo que queráis, pero personalmente a mi eso me tira para atrás hasta el punto de no querer jugar este rebirth. Podría estar como opción aunque fuera...cuando los vayas encontrando que quedaran en algún diario o algo con la info.
Estiui escribió:Ashenbach escribió:Yo lo tengo precomprado desde el dia que permitieron la precompra en steam, y es el juego que mas estoy esperando de este año.
Sobre si es una actualización, pues solo hay que plantearse que el juego esta rehecho desde 0, con un motor gráfico propio que hace olvidar las limitaciones del Flash, con la capacidad de jugar multiplayer, redefinir los controles (y usar mando), habitaciones no solo limitadas a lo que se ve en pantalla, un contenido nuevo de un tamaño aproximado al de la expansión Wrath of the Lamb (objetos, personajes, bosses, secretos, etc), codigos para hacer seed plays, nueva banda sonora, un nuevo modo de juego "dificil" y seguro que me dejo multitud de cosas. Para mi un juego que cambia tanto no es una actualización, es la misma historia, eso sin duda, pero ha cambiado todo tanto que no se puede hablar del mismo juego.
Ya falta poquito para tenerlo...
Pues a eso me refería. Antes era un proyecto (muy divertido, eso sí), ahora será un señor juego. La mecánica va a ser la misma, y menos mal, porque el juego es divertidísimo. Lo que va a cambiar más van a ser las opciones, el estilo gráfico y la cantidad de contenido.
Yo también lo tengo precompradísimo, ya falta poquito
Por cierto, ¿qué opináis de la nueva banda sonora? En mi opinión, aunque entiendo lo que se pretende conseguir con temas más ambientales, pierde la comparación con la original. El original tiene una BSO con melodías brutalísimas y que ya forman parte de mi corazón, espero que pueda adaptarme bien a la nueva banda sonora.
MR1MPARANOIZE escribió:Estiui escribió:Ashenbach escribió:Yo lo tengo precomprado desde el dia que permitieron la precompra en steam, y es el juego que mas estoy esperando de este año.
Sobre si es una actualización, pues solo hay que plantearse que el juego esta rehecho desde 0, con un motor gráfico propio que hace olvidar las limitaciones del Flash, con la capacidad de jugar multiplayer, redefinir los controles (y usar mando), habitaciones no solo limitadas a lo que se ve en pantalla, un contenido nuevo de un tamaño aproximado al de la expansión Wrath of the Lamb (objetos, personajes, bosses, secretos, etc), codigos para hacer seed plays, nueva banda sonora, un nuevo modo de juego "dificil" y seguro que me dejo multitud de cosas. Para mi un juego que cambia tanto no es una actualización, es la misma historia, eso sin duda, pero ha cambiado todo tanto que no se puede hablar del mismo juego.
Ya falta poquito para tenerlo...
Pues a eso me refería. Antes era un proyecto (muy divertido, eso sí), ahora será un señor juego. La mecánica va a ser la misma, y menos mal, porque el juego es divertidísimo. Lo que va a cambiar más van a ser las opciones, el estilo gráfico y la cantidad de contenido.
Yo también lo tengo precompradísimo, ya falta poquito
Por cierto, ¿qué opináis de la nueva banda sonora? En mi opinión, aunque entiendo lo que se pretende conseguir con temas más ambientales, pierde la comparación con la original. El original tiene una BSO con melodías brutalísimas y que ya forman parte de mi corazón, espero que pueda adaptarme bien a la nueva banda sonora.
+1 yo creo que los temas que tenia el primero le daban un "punto" mas al juego....
por ejemlo este tema, https://www.youtube.com/watch?v=_zD0EoDWyxA lo escucho muchas veces aun sin estar jugando por que me encanta, la segunda parte de la cancion a partir del minuto 1:10 es brutal

Sheol y la Catedral
Gaiden escribió:Será misterio o será todo lo que queráis, pero personalmente a mi eso me tira para atrás hasta el punto de no querer jugar este rebirth. Podría estar como opción aunque fuera...cuando los vayas encontrando que quedaran en algún diario o algo con la info.

. Ashenbach escribió:Yo estos dias tambien le estoy dando mucha caña al original, intentando sacarme todos los logros, aunque los de pasarse las zonas sin ser dañado son practicamente imposibles (solo tengo el basement boy).
Estiui escribió:Cierto, pero no creo que ponga que aumenta el daño por 2.3 y le suma 0.5, como pone en la wiki
No entiendo lo del modo infinito. No me he atrevido a instalar mods porque estoy intentando conseguir el Platinum God, aunque el Dark Boy se me resiste indefinidamente
sergimax escribió:Estiui escribió:Cierto, pero no creo que ponga que aumenta el daño por 2.3 y le suma 0.5, como pone en la wiki
No entiendo lo del modo infinito. No me he atrevido a instalar mods porque estoy intentando conseguir el Platinum God, aunque el Dark Boy se me resiste indefinidamente
El Dark Boy con la expansión es prácticamente suerte, creo que antes de la expansión era mas "asequible" pues no habían tantas "variables". Es el que me queda a mi también para el platino, pero ya desistí hace mucho tiempo, me reservo para coger el Rebirth con ganas.
NecroCorpse escribió:El juego es el mismo, solo añaden unos niveles y pijadas.
4 BILLION Seeded runs
teesala escribió:NecroCorpse escribió:El juego es el mismo, solo añaden unos niveles y pijadas.4 BILLION Seeded runs
mijuee escribió:Creeis que habrá versión física de este juego en pc? Me refiero al rebirth, ya sé que la unholy existe.
Estiui escribió:mijuee escribió:Creeis que habrá versión física de este juego en pc? Me refiero al rebirth, ya sé que la unholy existe.
Dijeron que quizá más adelante hacían una edición especial, pero por ahora no se sabe mucho más, creo.


C95 escribió:Ya lo acabo de precomprar, qué ganas
La verdad es que no soy mucho de comprar de salida, pero es que The binding of Isaac me encantó demasiado.
Tampoco soy muy de comprar "versiones mejoradas" del juego y tal, pero como ya han dicho, The binding of Isaac era un juego hecho deprisa y corriendo porque no pensaban que iba a tener éxito. Esto ya es como el juego bien hecho. Pensar que voy a jugar con mi objetos más personajes nuevos y montones de añadidos... ay qué ganas.
En las notas he visto que ponía "multiple save slot" supongo que será lo de poder guardar la partida para poder dejarla a medias. Por que vamos, era lo que le faltaba, esto de que alguna vez te esté saliendo una buena partida y tener que dejarlo jodía bastante
A ver si dejan precargarlo y el Lunes a las 19:00 a darle.

![como la niña del exorcista [360º]](/images/smilies/nuevos/vueltas.gif)
sesito71 escribió:¿Sale hoy a las 19h? ¿En serio?
Edit: pues no, lo acabo de leer y es mañana a las 19h en España

sergimax escribió:Seguramente no haya precarga, pero bueno, siendo un indie no creo que ocupe mucho.
:(:(:(:(:(