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Bilkoff escribió:He añadido a la wiki el RoadfighterX, un port del Road Fighter remake de Brain Games hecho por neobomb.
No he encontrado información sobre el tal neobomb, no puedo poner la fuente original.
Gromber escribió:Bilkoff escribió:He añadido a la wiki el RoadfighterX, un port del Road Fighter remake de Brain Games hecho por neobomb.
No he encontrado información sobre el tal neobomb, no puedo poner la fuente original.
Pero el port es para Xbox 1 ¿no? si funciona bien, sería añadirlo en la lista de retrocompatibilidad y no añadirlo en esta lista que son todo ports nativos.
Ahora mismo no tengo tiempo para probarlo, pero vamos que si estoy en lo cierto, lo suyo que lo quitaras de la wiki.
Gromber escribió:Bilkoff escribió:He añadido a la wiki el RoadfighterX, un port del Road Fighter remake de Brain Games hecho por neobomb.
No he encontrado información sobre el tal neobomb, no puedo poner la fuente original.
Pero el port es para Xbox 1 ¿no? si funciona bien, sería añadirlo en la lista de retrocompatibilidad y no añadirlo en esta lista que son todo ports nativos.
Ahora mismo no tengo tiempo para probarlo, pero vamos que si estoy en lo cierto, lo suyo que lo quitaras de la wiki.
pavnistelroy, no hace falta que descomprimas el source, lo que si vas a necesitar son mods del bor.
Salu2
Gromber escribió:no es cuestión de términos (coño la wikipedia, que pereza, a tanto no llego y para mi apesta la versión española), ni de molestar,
aunque si tienes una sugerencia mejor aparte de google...Gromber escribió:El listado que digo es este: w/index.php?title=Homebrew_Xbox_360§ion=15#Hilos_en_Kernel.2FNAND_hacking_sobre_homebrew_360
Queda pendiente remodelación etc como las realizadas aquí, podrías aprovechar la tabla, si quieres.
Gromber escribió:Sobre los juegos que comento, pues si puedes probarlos en RGH mejor, esos si que serían para este listado al ser juegos caseros, aunque bastante sencillos la verdad...
Gromber escribió:Lamento borrar las cosas , que conste que me mola que la gente colabore en las wikis, para eso esta en este formato... pero al poder añadir cualquiera, pues a veces pasan estas cosas, espero explicar bien el motivo de quitarlo
![guiñando [ginyo]](./images/smilies/nuevos/guinyo_ani1.gif)
Ayer pensaba publicar algo en su hilo, pero sigue archivado, aer si en breve lo desarchivan, para comentar las novedades, promete ser la joya de la corona en cuanto a emuladores en la 360, un verdadero logro.+++ escribió:PS: se qe no va aqui pero proxi.. nulldc hay novedades
Sobre editar wikipedia, si vamos no tengo otra cosa que hacer jajaja

Edit> mientras tanto borro la tabla del pong si funciona se hace de nuevo sin problemas.Gromber escribió:Ayer pensaba publicar algo en su hilo, pero sigue archivado, aer si en breve lo desarchivan, para comentar las novedades, promete ser la joya de la corona en cuanto a emuladores en la 360, un verdadero logro.
El regreso de gligli en el tema de emuladores es una noticia cojonuda, asi como la posible salida de una build publica para todos y eso sin contar que pronto tendremos novedades de otros sceners.
totalmente de acuerdo es una noticia cojonuda
Cuidate
=lo mismo digo,cuidate tu tmb Gromber
Magicseb escribió:Hello, i have a new thing to give you
Based on http://cyxdown.free.fr/bs/
Compiled with latest libxenon, source code included. You should consider it as a WIP, it works and run but, libvorbis are not included, so no music for the moment.
You should put "DATA" folder on usb drive and rename it to "bermu", then run it on your xell' 360 ^^
- Instant save are supported, use START to save and BACK to restore point.
- B button let you to "menu" A button is action, etc...
- LB for fast forward mode
I hope you will enjoy this little thing.
http://www.jheberg.net/captcha/40DBZL-bermudalxn-tar-gz
Thanks to :
- gligli for actual libxenon
- lantus for libSDLxenon
- ced2911 for many things ^^
and all the libxenon.org members
Aprovecho para preguntar una movida cuando creais una tabla para el wiki añadis una plantilla qe ya esta creada o la haceis a mano?
Magicseb escribió:Hello,
I have made a very fast port of xrick http://www.bigorno.net/xrick/
It's working as is but, sound is scratched, i think SDL restitution on 8 bit sample is not working or something like that
You can disable sound by modifying config.h in source/main/
INSTRUCTIONS :
You need libSDLxenon installed, then make and you got RickLXN,elf32
Put data.zip on root of usb drive (uda:/data.zip)
Then run the baby with zlx browser OR rename RickLXN.elf32 to xenon.elf
http://www.jheberg.net/captcha/TGNwn9-ricklxn-tar-gz
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