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Índice de foros Xbox 360 Exploits y homebrew

[HILO OFICIAL] JUEGOS: HOMEBREW E INTÉRPRETES

Hacking avanzado: exploits y sus aplicaciones, modificación de la NAND, etc.

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Bilkoff
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Mensajepor Bilkoff 23 Ago 2012 21:29

He añadido a la wiki el RoadfighterX, un port del Road Fighter remake de Brain Games hecho por neobomb.
No he encontrado información sobre el tal neobomb, no puedo poner la fuente original.
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pavnistelroy
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Mensajepor pavnistelroy 25 Ago 2012 00:27

He intentado escribir en el hilo del openbor pero está archivado....una pregunta...el archivo comprimido source que te descargas junto con el openbor (dentro de la carpeta openbor) hace falta descomprimirlo o se deja como está? Muchas gracias!

Gromber
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Mensajepor Gromber 26 Ago 2012 02:55

Bilkoff escribió:He añadido a la wiki el RoadfighterX, un port del Road Fighter remake de Brain Games hecho por neobomb.
No he encontrado información sobre el tal neobomb, no puedo poner la fuente original.


Pero el port es para Xbox 1 ¿no? si funciona bien, sería añadirlo en la lista de retrocompatibilidad y no añadirlo en esta lista que son todo ports nativos.

Ahora mismo no tengo tiempo para probarlo, pero vamos que si estoy en lo cierto, lo suyo que lo quitaras de la wiki.


pavnistelroy, no hace falta que descomprimas el source, lo que si vas a necesitar son mods del bor.

Salu2
Agradecería que NO me envíen MP, si se puede responder en el foro.

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Bilkoff
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Mensajepor Bilkoff 26 Ago 2012 04:34

Gromber escribió:
Bilkoff escribió:He añadido a la wiki el RoadfighterX, un port del Road Fighter remake de Brain Games hecho por neobomb.
No he encontrado información sobre el tal neobomb, no puedo poner la fuente original.


Pero el port es para Xbox 1 ¿no? si funciona bien, sería añadirlo en la lista de retrocompatibilidad y no añadirlo en esta lista que son todo ports nativos.

Ahora mismo no tengo tiempo para probarlo, pero vamos que si estoy en lo cierto, lo suyo que lo quitaras de la wiki.

Vaya fail, ahora que lo miro sí que es para xbox original, no se como lo miré el otro día que vi un default.xex pero no, hay un .xbe ahora lo cambio.
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pavnistelroy
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Mensajepor pavnistelroy 26 Ago 2012 16:12

Gromber escribió:
Bilkoff escribió:He añadido a la wiki el RoadfighterX, un port del Road Fighter remake de Brain Games hecho por neobomb.
No he encontrado información sobre el tal neobomb, no puedo poner la fuente original.


Pero el port es para Xbox 1 ¿no? si funciona bien, sería añadirlo en la lista de retrocompatibilidad y no añadirlo en esta lista que son todo ports nativos.

Ahora mismo no tengo tiempo para probarlo, pero vamos que si estoy en lo cierto, lo suyo que lo quitaras de la wiki.


pavnistelroy, no hace falta que descomprimas el source, lo que si vas a necesitar son mods del bor.

Salu2


Con mods del bor supongo que te refieres a los .apk...he estado mirando en lavalit y tienen mods bastante interesantes...la verdad es que podríamos crear un hilo con los mejores mods del openbor!! Saludos y gracias por contestar gromber

+++
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Mensajepor +++ 01 Sep 2012 16:51

Gromber escribió:no es cuestión de términos (coño la wikipedia, que pereza, a tanto no llego y para mi apesta la versión española XD ), ni de molestar,

la wikipedia es editable por si quieres mejorarla... XD XD aunque si tienes una sugerencia mejor aparte de google...

Gromber escribió:El listado que digo es este: w/index.php?title=Homebrew_Xbox_360&section=15#Hilos_en_Kernel.2FNAND_hacking_sobre_homebrew_360

Queda pendiente remodelación etc como las realizadas aquí, podrías aprovechar la tabla, si quieres.


Si qe lo conozco el hilo ,aunque desde la ultima vez qe lo leí han cambiado el titulo etc.. si no recuerdo mal se llamaba mi diario homebrew o algo asi..

Gromber escribió:Sobre los juegos que comento, pues si puedes probarlos en RGH mejor, esos si que serían para este listado al ser juegos caseros, aunque bastante sencillos la verdad...

ok en cuanto tenga un rato lo intento ...

Gromber escribió:Lamento borrar las cosas , que conste que me mola que la gente colabore en las wikis, para eso esta en este formato... pero al poder añadir cualquiera, pues a veces pasan estas cosas, espero explicar bien el motivo de quitarlo [+risas]

nada me llevo unos 10 minutos o menos aprox.. [+risas]


PS: se qe no va aqui pero proxi.. nulldc hay novedades [ginyo]
Ultima edición por +++ el 24 Sep 2012 21:51, editado 1 vez

Gromber
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Mensajepor Gromber 01 Sep 2012 17:42

+++ escribió:PS: se qe no va aqui pero proxi.. nulldc hay novedades [ginyo]
Ayer pensaba publicar algo en su hilo, pero sigue archivado, aer si en breve lo desarchivan, para comentar las novedades, promete ser la joya de la corona en cuanto a emuladores en la 360, un verdadero logro.

El regreso de gligli en el tema de emuladores es una noticia cojonuda, asi como la posible salida de una build publica para todos y eso sin contar que pronto tendremos novedades de otros sceners.

Sobre editar wikipedia, si vamos no tengo otra cosa que hacer jajaja XD


Cuidate ;)
Agradecería que NO me envíen MP, si se puede responder en el foro.

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skazi_15
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Mensajepor skazi_15 01 Sep 2012 18:46

Se ve bien el Nulldc-360 ya gligli publico este post en su blog http://gligli360.blogspot.com.es/2012/0 ... alive.html

+++
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Mensajepor +++ 02 Sep 2012 18:54

el tank 360 funciona perfect
el ping pong 360 se bloquea en xell antes de ejecutarlo , al ser antes del arranque tengo entendido qe puede ser por la rev. de xell en este caso la 0.991 que exista algun tipo de incompatibilidad, mas que nada para ir descartando cosas....tengo pensado probar algunas cosillas mas a ver si consigo hacerlo andar ¿a los users de jtag os funciona el pong? y a ver si algun user de rhg puede catarlo tmb para corroborar lo qe digo.. porqe por el pendrive no creo qe sea.


spero no haber liado ningun estropicio XD Edit> mientras tanto borro la tabla del pong si funciona se hace de nuevo sin problemas.

Gromber escribió:Ayer pensaba publicar algo en su hilo, pero sigue archivado, aer si en breve lo desarchivan, para comentar las novedades, promete ser la joya de la corona en cuanto a emuladores en la 360, un verdadero logro.

El regreso de gligli en el tema de emuladores es una noticia cojonuda, asi como la posible salida de una build publica para todos y eso sin contar que pronto tendremos novedades de otros sceners.


totalmente de acuerdo es una noticia cojonuda :)

Cuidate ;)

=lo mismo digo,cuidate tu tmb Gromber ;)
Ultima edición por +++ el 24 Sep 2012 21:52, editado 1 vez

+++
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Mensajepor +++ 24 Sep 2012 21:39

Por si alguien le interesa Magicseb esta portando syndrome de bermuda y Rick360 en lib-xenon son versiones wip
(estan en desarrollo) de momento parece ser qe no tiene sonido

Magicseb escribió:Hello, i have a new thing to give you

Based on http://cyxdown.free.fr/bs/

Compiled with latest libxenon, source code included. You should consider it as a WIP, it works and run but, libvorbis are not included, so no music for the moment.

You should put "DATA" folder on usb drive and rename it to "bermu", then run it on your xell' 360 ^^

- Instant save are supported, use START to save and BACK to restore point.
- B button let you to "menu" A button is action, etc...
- LB for fast forward mode

I hope you will enjoy this little thing.

http://www.jheberg.net/captcha/40DBZL-bermudalxn-tar-gz

Thanks to :

- gligli for actual libxenon
- lantus for libSDLxenon
- ced2911 for many things ^^
and all the libxenon.org members

http://libxenon.org/index.php?topic=360.0

Yo utilizo el port de A600 aparte de qe esta terminado es para el das ,lo bueno de este es qe se puede poner el enlace d descarga..


Aprovecho para preguntar una movida cuando creais una tabla para el wiki añadis una plantilla qe ya esta creada o la haceis a mano?


Edit: http://libxenon.org/index.php?topic=361.msg2137#msg2137

xRick for libxenon (source only)
Magicseb escribió:Hello,

I have made a very fast port of xrick http://www.bigorno.net/xrick/

It's working as is but, sound is scratched, i think SDL restitution on 8 bit sample is not working or something like that

You can disable sound by modifying config.h in source/main/

INSTRUCTIONS :
You need libSDLxenon installed, then make and you got RickLXN,elf32
Put data.zip on root of usb drive (uda:/data.zip)
Then run the baby with zlx browser OR rename RickLXN.elf32 to xenon.elf

http://www.jheberg.net/captcha/TGNwn9-ricklxn-tar-gz
Ultima edición por +++ el 19 Oct 2012 03:32, editado 1 vez

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