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[Hilo Oficial] FAR CRY 2

Foro exclusivo para jugones

Moderadores: goldenaxeband, VIDHAR, roberto28live

SCREAM25
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[Hilo Oficial] FAR CRY 2

Mensajepor SCREAM25 27 Mar 2008 17:41

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Género: Shoteer en 1 ª persona
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Editor: Ubisoft
Fecha de lanzamiento: 23 de Octubre
Web Oficial: http://farcry.es.ubi.com/
Idioma: Textos y Voces en Castellano
Local: 1 Jugador
Online: Multijugador -> 2-16
Duración: Alrededor de 50 Horas


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Far Cry 2, el shooter en primera persona creado por Ubisoft para las máquinas de nueva generación, te llevará al corazón de uno de los escenarios más bellos y más hostiles del planeta: ¡África! Más allá de los logros técnicos y la innovación gráfica, Far Cry 2 hará justicia a su condición de secuela de uno de los juegos de PC más premiados y te ofrecerá una experiencia de juego sin precedentes.

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El Chacal será nuestro principal enemigo a batir, es un poderoso y famoso traficante de armas que vende, en una misma guerra, armas a los 2 bandos enfrentados (La alianza por la resistencia popular y el frente unido por la liberación y el trabajo)

El jugador debe infiltrarse en los 2 bandos para robar información. Al meterse en dichos bandos, tendrá que completar misiones que les mandan los 2 señores de la guerra.

Algunas misiones se realizarán a una hora específica del día y por tanto para avanzar más rápido en el tiempo podremos echarnos una siesta además de programar el despertador a la hora que queramos levantarnos.

Los enemigos pueden llegar a detectar nuestra presencia si recargamos el arma cerca de ellos.

La historia empieza con nuestro protagonista enfermo de malaria y por tanto descansando en la cama. La malaria juega un papel importante a lo largo del juego.

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Gracias a una constante medicación mantendremos bien de salud a nuestro personaje, pero cuando no le cuidemos tanto empezará a tener pérdidas de visión, tos, entre otros factores.

A lo largo del juego encontraremos diamantes que serán la moneda de intercambio para conseguir mejores armas y más munición en el mercado de la ciudad.

También habrán libros con instrucciones para arreglar vehículos, etc.

Dependiendo de como completes tu misión tendrás una reputación u otra, no es lo mismo completarla matando a todos los enemigos que conseguir el objetivo de una manera más silenciosa.

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Para empezar el juego, el jugador puede elegir entre 9 hombres distintos. Cuando ya hayamos elegido uno, los otros 8 nos acompañarán en la aventura pero no podremos controlarlos. Además se añadirán 3 mujeres más.

Si algunos de estos personajes cae en batalla no podremos revivirlo.

Los cargadores pueden explotar provocando una ráfaga de balas.

Como hemos podido observar en algunos vídeos, la iluminación cambia según la hora del día y si disparamos a los árboles, etc., éstos vuelven a crecer en tiempo real.

Para buscar algún sitio en donde cubrirte basta con presionar el botón de agacharse mientras corres.

Otro de los puntos fuertes de la primera entrega que también regresará será la inteligencia artificial de los enemigos, y que en esta ocasión parece que se ha visto potenciada gracias al uso de este nuevo engine y de los nuevos ordenadores (y consolas) que harán falta para este título.


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En esta nueva entrega veremos cómo actúan en grupo de forma mucho más inteligente que en la primera parte, buscan cobertura cuando se ven sobrepasados, pedirán refuerzos o intentan flanquearnos, aunque evidentemente dependerá de las acciones que llevemos a cabo contra ellos, si abrimos fuego directamente contra ellos, le robamos algún objeto o lo que ya le hayamos hecho anteriormente.

Ubisoft promete una de las mejores IA vistas en el género y que llevarán a los enemigos a plantearse enfrentarse a nosotros, hacerlo de forma inteligente o dar media vuelta y dejar de seguirnos si están en desventaja.

En estos combates también veremos un nuevo sistema de curación hasta ahora inédito en el género y que consistirá en curarnos nosotros mismos de los impactos más graves mediante vendas o inyecciones, y que tendremos que hacer en zonas más o menos seguras, ya que este proceso durará unos segundos y no podremos disparar nuestras armas. Los impactos más débiles tendrán el sistema de curación que ya hemos visto en otros juegos similares, regenerándose tras unos segundos de no recibir ningún daño.

Cuando empecemos Far Cry 2, nuestro equipo se compone de un mapa (puedes marcar con algún signo el sitio a donde quieres dirigirte), machete, teléfono móvil (tiene uso para detonar bombas) y un monocular como ya hubo en Far Cry 1, el cual mide la velocidad del viento.

El juego se compone de unas 30 misiones principales, además de misiones secundarias que nos proporcionarán nuestros acompañantes en la aventura.

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Gracias al estado de la vegetación el jugador puede intuir cual es la ruta que siguen las patrullas enemigas de vigilancia.

Al principio del juego, alguna que otra arma se nos encasquillará debido a la poca experiencia que tenemos en el manejo de armas, pero poco a poco se adquirirá más experiencia en este campo.

Presencia de vida animal en el escenario pero no entorpece para nada al jugador.

Far Cry 2 dispone alrededor de unas 50 horas de juego (son muchas horas para un shooter).


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El enorme trabajo artístico combinado con el motor de juego de nueva generación te permitirá explorar un inmenso escenario renderizado de 50 kilómetros cuadrados de paisaje africano sin ruptura. Jamás un juego había logrado semejante libertad de movimiento.

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El galardonado equipo de desarrollo de Ubisoft Montreal ha creado el motor Dunia específicamente para Far Cry 2. Dunia ofrece los escenarios destruibles más realistas, efectos especiales asombrosos como la propagación dinámica del fuego o los efectos de las tormentas, ciclos diurno-nocturno en tiempo real, sistema de música dinámica, inteligencia artificial del enemigo no sujeta a un guión y otras características avanzadas.

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Un argumento que se va desplegando en tiempo real, un sistema de autocuración y un interfaz de juego mínimo crean una sensación de profunda inmersión en la historia y harán sentir al jugador la tensión de enfrentarse él solo a los cabecillas más bárbaros que amenazan la vida de miles de inocentes.

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Elige tus armas para abrirte paso hasta tu objetivo. Prueba la potencia de fuego de la ametralladora, descarga tu furia primitiva con el machete o mata al enemigo de forma selectiva y sigilosa con el rifle de francotirador. Y si el ambiente no está lo suficientemente caldeado, pon en marcha el lanzallamas para calentar los ánimos del enemigo.

Habrá un gran abanico de armas a nuestra disposición, pistolas, morteros, escopetas, fusiles, granadas, etc, pero solamente 3 armas a la vez puedes llevar.

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Vuela, bucea, corre, deslízate por tierra... Recorre los inmensos escenarios con diferentes vehículos, desde ala delta, camiones, coches, barcas y otros muchos.

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Contaremos con una amplia gama de vehículos, hasta cuarenta confirmados por el momento por tierra, mar o aire, con otros cuarenta tipo de variaciones posibles,
y esto sin contar con las deformaciones a las que los someteremos y que harán que se vayan volviendo inservibles con el paso del tiempo y de su uso (y de los disparos, los choques, etc.) hasta dejar de funcionar por completo o repararlos, ya que también contaremos con esta posibilidad.

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Se espera que haya un máximo de 16 jugadores online a la vez en una partida . Se podrá participar en una partida multijugador a juegos básicos como Deathmatch por Equipos, Deathmatch, Capturar el Diamante, etc….

Dispondremos de 14 mapas multijugador a parte de los creados por todos los usuarios.

Modos de juego confirmados :

- Deathmatch
- Deathmatch por Equipos
- Capturar el Diamante
- Uprising: Un modo en el que deberemos capturar o defender tres puntos repartidos por el mapeado.

Los tres primeros no hay que presentarlos y el último sería similar a el modo VIP, vamos un usuario tendría que ser defendido por su equipo, mientras el otro equipo trata de asesinarle.

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Además de todo esto hay que mencionar que el multijugador también tomara varios elementos dinámicos del modo offline, como son el fuego, el viento o las condiciones climáticas. Elementos que nos proporcionaran distintas situaciones con las que interactuar, el fuego será el elemento dinámico mas potente, ya que con el podremos defendernos utilizándolo como barrera temporal en los sitios concurridos del mapeado o por caminos de un solo paso.

El multijugador cuenta con seis clases diferentes a elegir, tenemos el Guerrillero, Rebelde, Artillero, Saboteador, Tirador y Comando, cada clase dispondrá de dos armas, la primaria y la secundaria. También tendremos diferentes clases de vehículos con los que movernos y atacar a nuestros enemigos, como por ejemplo el Ala delta, Jeeps o barcas de diferentes estilos y características.

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Pero la mayor novedad es el creador de mapas, que te permitirá hacer cualquier cosa que se te ocurra , ya sea reestructurar el terreno como compartir tus mapas en línea.

Después de crear el mapa, podrás compartirlo con la comunidad subiendolo a la red y que los jugadores se lo descarguen para poder albergar partidas en él, podrás invitar a tus amigos o hacer de host de tu propio mapa. Los jugadores a los que invites a tu mapa y no lo tengan descargado, se les descargará automáticamente para poder jugar , también han creado una herramienta fantástica para compartir los mapas y subirlos a los servidores de Ubi . Puedes votar los mapas de la gente haciendo facil a los jugadores buscar mapas creados realmente buenos.

Si tu creas un mapa con el modo de juego Deathmatch , Team Deatmatch o Busqueda de Diamantes por ejemplo, el mismo motor del editor te configura y te adapta los puntos de reaparición para que todo sea igualado en cada bando a la hora de jugar. También podrás crear una partida combinando los diferentes modos de juego al mismo tiempo.

Nunca reapareces en la nada y sin opciones, todo estará calculado por el propio motor para que todos los jugadores tengan las mismas opciones y posibilidades. Puedes elegir el modo que prefieras en el mapa creado.

Para el editor de mapas hemos trabajado con todas las herramientas que disponiamos en el equipo, todo esta realizado para que sea simple y accesible para todos. Puedes crear unos entornos muy naturales y vivos gracias a el sistema de coleciones , desde la jungla, la sabana, etc...

También hemos incluido en el editor todos los objetos que aparecen en el single player, objetos como pueden ser estructuras, casas, iglesias, barriles explosivos, vehículos, objetos dinámicos como el tanque de propano y los barriles explosivos, los cuales pueden prender la vegetación como la hierba del terreno y provocar diferentes situaciones

Estamos hablando de un editor muy potente que te da la posibilidad de poner cientos de objetos en pantalla como por ejemplo bidones de gas, puentes, construcciones, rios... y todo ello configurandolo a tu gusto, y con solamente un límite, tu imaginación.

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Video -Editor de Mapas-

Video -Editor de Mapas- EN HD

Entrevista sobre el -Editor de Mapas-

Alucinante nuevo video del Editor de Mapas 16/10/2008

Según dicen tienen a un equipo trabajando exclusivamente en el modo para un jugador , y otro para el modo multijugador , y que ambos están haciendo un trabajo increíble.

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En Far Cry 2 jugarás con el personaje que tu quieras, eligiendo uno entre 9 personajes disponibles....puedes elegir a tu personaje basándote en su apariencia, en su oscuro historial, o quizás a través de un simple proceso de eliminación hasta que des con el que más te guste para aventurarte en África.

Esta decisión será importante ya que los personajes que no hayas seleccionado estarán presente en el mundo de Far Cry 2, con los que podrás interactuar y mantener una relación de amistad (o no...) con ellos. Si por ejemplo no te gusta el careto de Marty, y le disparas, es tu elección, y no volverá a aparerecer en el juego para ayudarte.

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- En Español :

Avance Vandal

Avance Meristation

Avance Gameprotv

Avance Multijugador Gameprotv

Avance Eurogamer

- En Ingles :

Avance IGN

Avance IGN 14/07/2008

Avance 1up

Avance Gamespy

Avance kotaku

Video nº 1 Gametrailers

Video nº 2 Gametrailers

'Story' teaser Gamevideos

Avance n4g

Trailer Videogamer

Avance Gamekult

Video Eurogamer

Video Gamekult

Avance Totalvideogames

Avance bit-tech

Avance Gamespot

Avance Modo Campaña 19/08/2008

Trabajo Fotográfico en Africa

Trabajo Fotográfico en Africa Parte 2

Trabajo Fotográfico en Africa Parte 3

Trabajo Fotográfico en Africa Parte 4

Entrevista con Hardy Lebel diseñador jefe del multijugador

Avance Multijugador giantbomb

Avance Multijugador teamxbox

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Por si quereis tener información de primera mano ,teneis disponible el blog sobre este magnífico shooter:

Blog Oficial del Juego


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Trailer UbiDays

Trailer y Demo Técnica - Gamersyde

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- Caja exclusiva de madera
- Juego original de Far Cry® 2
- Edición limitada de la camiseta Far Cry® 2
- Libro “The Art of Far Cry® 2”
- Mapa coleccionista de 50km² a escala
- DVD del Making-of


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Imagen 10. A por el Jefe: Mata a un capitán de una facción en Leboa-Sako, el territorio del norte.

Imagen 10. El salario del conflicto: Consigue todos los diamantes de la partida, ya sea mediante pagos o exploraciones.

Imagen 10. Haciendo amigos: Salva a un colega de su cautiverio.

Imagen 10. Los mejores planes: Colabora con un colega para frustrar una misión ofrecida por una facción.

Imagen 10. Nómada: Encuentra todas las casas francas de Leboa-Sako, el territorio del norte.

Imagen 10. Orientación: Encuentra todas las casas francas de Bowa-Seko, el territorio del sur.

Imagen 10. Periodista de investigación: Entrega el primer grupo de diarios grabados del Chacal al periodista.

Imagen 10. Mensajero: Cumple todas las misiones secundarias disponibles de la red clandestina en el norte y el sur.

Imagen 10. Oferta... : Desbloquea nuevas armas tras atacar un convoy.

Imagen 10. Huida: Huye de la población.

Imagen 10. Tocado, pero no hundido: Huye a Bowa-Seko, el territorio del sur.

Imagen 10. Especialista en armas: Compra los manuales y consigue la bandolera de un arma.

Imagen 10. Viajante: Lleva los pasaportes sellados a la red clandestina a cambio de medicinas.

Imagen 20. Técnico de mantenimiento: Cumple una misión interceptada en una torre de comunicaciones.

Imagen 20. Dawa ya moto ni moto: Anula la tregua y reaviva el conflicto.

Imagen 20. Echar una mano: Cumple una misión secundaria de un colega.

Imagen 20. Del fuego... : Consigue que te rescate un colega.

Imagen 20. El Dr. Livingston, supongo: Entra en cada región del mapa de 1 km² del mundo.

Imagen 20. Material digno de un Pulitzer: Entrega todos los diarios grabados del Chacal al periodista.

Imagen 20. Experto en armas: Compra los manuales y consigue las bandoleras de todas las armas.

Imagen 20. Enfrentamiento... : Cambia de bando en Leboa-Sako, el territorio del norte.

Imagen 20. ... a dos bandas: Cambia de bando en Bowa-Seko, el territorio del sur.

Imagen 20. ... y demanda: Desbloquea todas las armas tras atacar todos los convoyes.

Imagen 20. Fuga: Evita las torturas en el viejo puesto esclavista.

Imagen 30. El último superviviente: Elimina a los jefes de las dos facciones y decide quiénes serán los nuevos líderes.

Imagen 30. ... a las brasas: Salva a un colega de una herida mortal.

Imagen 30. La tercera facción: Rescata a todos los colegas de sus respectivos apuros.

Imagen 30. Implacable: Frustra todas las misiones de la facción principal en Leboa-Sako, el territorio del norte.

Imagen 30. A sangre fría: Frustra todas las misiones de la facción principal en Bowa-Seko, el territorio del sur.

Imagen 30. Obrero especializado: Cumple todas las misiones interceptadas en las torres de comunicaciones.

Imagen 40. Dulces sueños, príncipe: Conforta a un colega durante su fallecimiento.

Imagen 40. El corazón de las tinieblas: Entra en el corazón de las tinieblas.

Imagen 40. El horror... El horror... : Resuelve tu conflicto con el Chacal para facilitar el éxodo.

Imagen 10. Equipo de respuesta inmediata: Obtén el máximo de reanimaciones en una partida igualada.

Imagen 20. Pistolero a sueldo: Alcanza el nivel 5 (partida igualada).

Imagen 10. Capitán superior: Gana una ronda como el capitán en el modo Sublevación (partida igualada).

Imagen 20. El mejor de la clase: Consigue el máximo de PX en una partida (partida igualada).

Imagen 20. Partida de guerra: Gana una partida con 16 jugadores (partida igualada).

Imagen 20. Jugador mejorado: Mejora tres veces una clase (partida igualada).

Imagen 20. Safari: Juega al menos una ronda completa en cada mapa oficial (partida igualada).

Imagen 20. Curtido: Juega al menos una ronda completa en cada modo de juego (partida igualada).

Imagen 30. Profesional: Alcanza el nivel 10 (partida igualada).

Imagen 30. Mercenario: Alcanza el nivel 20 (partida igualada).

Imagen 40. Hospital de campaña: Realiza 500 reanimaciones (partida igualada).

Imagen 40. Señor de la guerra: Alcanza el nivel 30 (partida igualada).

Imagen 40. Soldado de infortunio: Desbloquea los manuales de campo de todas las armas (partida igualada).

Imagen 10. Cartógrafo: Crea un mapa y consigue que te lo validen para todos los modos de juego.

Imagen 20. Aventurero: Descarga y puntúa 25 mapas de usuario.

>CODIGOS PARA DESBLOQUEAR MISIONES EXTRAS<


Tenéis que meterlos en Menu principal > Contenido adicional > Contenido promocional

Detecta mayusculas/minusculas

-6aPHuswe
-Cr34ufrE
-2Eprunef
-tr99pUkA
-96CesuHu
-zUmU6Rup
-sPEdru5r
-JeM8SpaW



Fuentes Utilizadas : Oh my god games, IGN , Gametrailers , getawallpaper , YouTube , Web Oficial , logros360, gamelosofy , gameprotv, vandal, etc..

Agradecimientos : -ZETA69 programador de gameplay , de la parte de 1 jugador del juego. Rhapsody,Richos,DjScream3
Ultima edición por SCREAM25 el 15 Dic 2008 03:00, editado 179 veces
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Hilo Oficial Ghost Recon Future Soldier: hilo_hilo-oficial-ghost-recon-future-soldier_1446277

Gametarg Xbox Live: SoLDeiN PSN ID: Dexter79_

"GRFS no es un COD, si ese juego que tanto daño esta haciendo a los shooters. Este es un juego de equipo e inteligente, en el que no importan las rachas o lo pro que seas"

bigblue
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Mensajepor bigblue 27 Mar 2008 17:43

5 estrellas, buen trabajo ;)

GrautxO
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Mensajepor GrautxO 27 Mar 2008 17:50

Tiene muuuuuy buena pinta [oki]

[bye]
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...La Muerte Es Solo Un Paso Más En El Eterno Transcurso De La Matéria...
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Mensajepor joselavigne 27 Mar 2008 17:55

Muy buen hilo Espero con ansias este juego[bye]

Magni
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Mensajepor Magni 27 Mar 2008 17:56

Está bastante bien (me refiero al juego xD).

pd: 5* [oki]
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jose juan
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Mensajepor jose juan 27 Mar 2008 18:21

Coño SCREAM25 estas que te sales con los hilos oficiales
:Ð

Bueno y sobre el juego en si lo espero con ganas,espero que lo que se esta viendo no lo recorten mucho de la version de pc
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.Y a si se va a quedar hasta que me salga de donde sabemos xd

BigBoss_
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Mensajepor BigBoss_ 27 Mar 2008 18:28

A ver que tal, el 1 me dejó sabor agridulce no se...

PD: Soldein marica
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eddy
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Mensajepor eddy 27 Mar 2008 18:31

Buen hilo,5 estrellas,paisano.

pd.-no se si te fijaste maxo,en el Rainbow6vegas2,en el centro de convenciones, la cantidad de publi sobre este juego eh?moooola [sati]
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FUIMOS,SOMOS Y SEREMOS

SCREAM25
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Mensajepor SCREAM25 27 Mar 2008 20:35

Hey bueno acabo de terminar de rematar el hilo , cuando vaya saliendo más info lo ire actualizando y demas.

jose juan , es que estaba aburrido y digo vamos a hacer un pedazo de hilo para este juegazo XD.

eddy , si que me fije creo que en la universidad había por todas partes y en otro nivel también XD.

De toda la info que he recopilado me ha llamado mucho la atención el hecho de poder crear nuestros propios mapas y compartirlos , que la historia dure alrededor de 60 horas , igual luego es menos pero ya sabemos que va ser largo de pelotas .

30 misiones principales , más todas las secundarias hay es nada :O

Los gráficos y demas x supuesto XD.

Saludos [bye]
Ultima edición por SCREAM25 el 27 Mar 2008 20:57, editado 1 vez
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Hilo Oficial Ghost Recon Future Soldier: hilo_hilo-oficial-ghost-recon-future-soldier_1446277

Gametarg Xbox Live: SoLDeiN PSN ID: Dexter79_

"GRFS no es un COD, si ese juego que tanto daño esta haciendo a los shooters. Este es un juego de equipo e inteligente, en el que no importan las rachas o lo pro que seas"

DaviGol
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Mensajepor DaviGol 27 Mar 2008 22:41

Buen hilo Scream. Sigue asi :D.
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