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[Hilo Oficial] Fallout New Vegas

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Moderadores: goldenaxeband, VIDHAR, roberto28live

VlRUS
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Mensajes: 645
Registrado: 17 Jun 2008

[Hilo Oficial] Fallout New Vegas

Mensajepor VlRUS 04 Ene 2010 15:09

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Ficha Técnica

Título: Fallout New Vegas
Género: Rol
Desarrollador: Obsidian Entertainment
Distribuidor: Bethesda Softworks
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Fecha de lanzamiento: 22 de Octubre de 2010
Idioma: Español


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Edición Coleccionista

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Contenido

    * Fichas de poker Lucky 7
    * Baraja de cartas Fallout: New Vegas
    * Reproducción del chip de Lucky 38
    * Novela gráfica All Roads escrita por Chris Avellone realizada junto Dark Horse Comics
    * DVD con el “making of” de Fallout: New Vegas


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Fallout es un videojuego de rol producido por Tim Cain y publicado por Interplay en 1997. Aunque el videojuego se desarrolla en el siglo XXII, la historia y la estética están fuertemente influenciados por la paranoia post-nuclear de los años 1950. El videojuego es considerado por algunos como una secuela no oficial de Wasteland, aunque no lleva ese nombre porque Electronic Arts poseía los derechos sobre el mismo, y, aunque con algunas referencias comunes, ambos videojuegos se desarrollan en universos diferentes. (wikipedia)

Fallout

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Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, así fue llamado al primer juego de “rol por turnos” de la compañía Interplay y subvencionado por Troika Games.
Este juego salió a la venta en 1995 y dio bastante fama al su gran autor Bryan Fargo (Interplay) y su productor Tim Cain.(Troika Games).
A los pocos días ya se podía ver en las encuestas y foros el éxito de Fallout.

El juego se basa en las consecuencias de una Tercera Guerra Mundial y de cómo el mundo en 2 horas queda desmantelado. Esta guerra Nuclear mayoritariamente trae consecuencias irreversibles y solamente unos pocos privilegiados siguen intactos, aquellos que tuvieron la suerte de pagarse un refugio. Estas casas refugio vivían en comunidad y se encontraban en Montañas Aisladas completamente en su interior con Hormigón Armado y Titanio.

En este juego desempeñas el papel de un habitante de ese refugio que se ve obligado a abandonarlo tras 80 años después de la catástrofe por un fallo en un sistema. Lo que no sabe ese personaje es que en ese mundo, no esta solo.

INTRO

http://www.youtube.com/watch?v=WkBNKa2KXZE


Fallout 2

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El protagonista de Fallout salvó el mundo de una horda de monstruos que pretendía exterminar a la humanidad tal y como la conocemos. Sin embargo, incomprendido por sus líderes, fue desterrado de su hogar y vagó por el desierto hasta fundar un pueblo llamado Arroyo. Ahora Arroyo atraviesa una grave crisis, en la que predomina la enfermedad y la muerte. Solo puede salvarlo un artefacto de antes de la guerra llamado GECK (Garden Eden creation kit o Equipo de creación del jardín del Edén). El descendiente directo de aquel fundador será el elegido para buscar dicho artilugio, que necesita desesperadamente su pueblo.
El juego en si, esta dividido en dos partes, cuando encuentras el GECK, se inicia la segunda, es cuando empieza la diversion "en serio".

INTRO

http://www.youtube.com/watch?v=e3PXiV95kwA


Fallout 3

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Fallout 3 es un juego de rol de acción producido por la empresa Bethesda Game Studios. Es el tercer juego de la serie Fallout, que también ha originado los juegos asociados Fallout Tactics (Tácticas de Fallout) y Fallout: Brotherhood of Steel (La Hermandad de Acero).

Fallout 3 transcurre en el año 2277, 30 años después de la época de Fallout 2 y 200 años después de la guerra nuclear que devastó el mundo en el que transcurre el juego. El juego ubica al jugador en el rol de un habitante de Vault 101, un refugio diseñado para proteger a un pequeño grupo de humanos de la lluvia radioactiva (en inglés, fallout). Cuando el padre del jugador desaparece en circunstancias misteriosas, el jugador es forzado a escapar del refugio y a recorrer las ruinas de Washington D.C. en su búsqueda. En su devenir el jugador es auxiliado por varios humanos que han logrado sobrevivir la catástrofe y debe luchar contra una amplia variedad de enemigos que habitan el yermo. El juego posee un sistema de combate y atributos típicos de un juego de rol de acción aunque también posee elementos de acción en primera persona y de juegos de supervivencia y horror.

INTRO

http://www.youtube.com/watch?v=iYZpR51XgW0


Gracias varga por prestarme algunos datos de tu Hilo Oficial de Fallout 3.
El apartado de Fallout 3 está sacado de Wikipedia y las imágenes de fallout.wikia.com


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Fallout New Vegas es un juego que será lanzado en el año 2010 y que está siendo desarrollado por Obsidian Entertainment y será publicado por Bethesda Softworks. Mientras que New Vegas no es una secuela de otros títulos con el mismo nombre, utilizará el mismo motor y tendrá una ambientación similar a Fallout 3. El equipo de producción contará con personas que trabajaron en Black Isle Studios, creadores del primer Fallout.
El juego estará ambientado en "Las Vegas", con un ambiente post-apocalíptico.
Se espera que se estrene a lo largo de este año 2010 y estará disponible para PC, Xbox 360 y PS3. (fallout.wikia.com)

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* La Hermandad de Acero aparecerá en el juego, pero no será una de las facciones principales, como si son la NCR y la Legión del César.
* Los ataques especiales en el VATS serán ejecutados presionando el botón (Y) en la XBOX 360.
* El Pip-Boy del juego será el Pip-Boy 3000 del Fallout 3
* La misión principal del juego consiste en buscar a quien te ha intentado asesinar, y qué era el paquete que llevabas (recuerden que el PJ es un mensajero).
* En Goodsprings (pueblo en medio del Mojave), habrá una opción para unirse a las Pandillas del Polvo (Powder Gangs) y arruinar el pueblo.
* Personalización: Miras telescópicas en pistolas por ejemplo. También afecta al rendimiento del arma, agrega un cargador más grande a un arma, y a la larga, será menor el tiempo de carga (del arma modificada).
* Los Nightkin se volvieron esquizofrénicos al usar Stealth Boys (dispositivo de camuflaje) por mucho tiempo. Éstos desactivarán su camuflaje antes de atacarte con un bastón. Sólo puedes apuntarle en el VATS cuando son visibles.
* Podrás convencer a Tabitha (la super-mutante que utiliza una peluca rubia) de que los super mutantes tontos están planeando una revuelta en contra de los listos, y eso provocará una batalla entre las dos facciones, dejándote camino libre para ir a librar a Raul (el necrófago que, si liberas, será tu acompañante).
* La compañía Poseidon Energy (compañía encubierta de la Pre-Guerra que monopolizó todas las investigaciones sobre alternativas al combustible fósil, aparece en entregas anteriores) estaba desarrollando un arma solar llamada Aquímedes II. La vieja planta solar estará controlada por la NCR, que puso a cargo de la planta a un tipo llamado Fantastic, aunque éste no ha descubierto aún la forma de activar la planta o el arma solar. Pero, si eres bueno (no se especifica en qué habilidad), podrás hacerlo tú mismo. Podrás entregar energía eléctrica al páramo, o usar el arma solar para tu propósito.
* Las descripciones de las habilidades SPECIAL volvieron: por ejemplo, si tienes 1 en Resistencia, tu descripción será "Básicamente Muerto"; y si tienes 10 en Carisma, serás "Líder Cultural".

* Hay un modo opcional hardcore en el que el personaje necesita beber agua, la munición pesa y la curación no es instantánea. El modo normal es más similar a Fallout 3.
* La historia se centra en la República de Nueva California (NCR) vs. Legión de César vs. los residente de New Vegas.
* No eres un habitante del refugio, pero recibirás un Pip-Boy de uno de ellos.
* Hay una captura de un traje de un refugio.
* Hay un rifle de asalto parecido al M4, además de un nuevo arma grande con mochila, que se maneja como una minigun.
* Hay movimientos especiales para ataques cuerpo a cuerpo en VATS, como uno para el palo de golf llamado “Fore”. También las armas de fuego tienen ataques especiales para rematar a los enemigos.
* Veremos la Presa Hoover, que suministra electricidad a la ciudad.
* Hay una misión para salvar a un necrófago de unos supermutantes. El necrófago puede convertirse después en tu compañero. Los seguidores pueden controlarse a través de un menú contextual con órdenes como “seguir”, “esperar” o “atacar”.
* Vuelven los Geckos.
* Hay tanto supermutantes tontos como inteligentes, incluyendo a la élite Nightkin. A veces puedes hacer que peleen entre ellos.
* Algunos supermutantes se parecen a los de Fallout 3, mientras que otros son nuevos. Por ejemplo, hay una mujer supermutante con un peinado de los 50 que aparentemente es uno de sus líderes.
* Las imágenes incluyen a un tío con barba y gorro de paja, un necrófago y un ranger de la República de Nueva California.
* La única imagen de New Vegas que hay en el avance es un boceto, no una captura.
* Algunas imágenes de los escenarios incluyen un enorme modelo de un dinosaurio anunciando un hotel, antenas y paneles solares.
* Se ve una imagen de la creación del personaje en la que aparece una “máquina de vigor” en vez del libro de habilidades.
* La base de la NCR es el aeropuerto McCarran1, la de la Legión de César, en Las Vegas Strip y los supermutantes, en un lugar llamado Black Mountain. También hay unos pueblos llamados Fremont y Primm. Mencionan que habrá un local de striptease.
* La armadura de los rangers de la NCR es similar a una armadura marrón con mangas, cuyo boceto se ve en el avance.
* La habilidades tendrán un efecto mayor en las elecciones que tomemos en las conversaciones. Por ejemplo, si tienes mucha habililidad con los explosivos, puedes llegar a tener una conversación sobre explosivos, según el caso.
* Hay un sistema de reputación, además del Karma. Esto influirá en cómo te ve cada una de las facciones.
* La acción tiene lugar en el yermo de Mojave, ya que Las Vegas no recibió muchas bombas. Tiene más edificios intactos, así como vegetación desértica. Las Vegas está casi intacta.
* El regateo no es sólo para conseguir precios más bajos, sino también para negociar mejores recompensas.
* Aunque PC Gamer asegura que aparecerá el Área 51, uno de los desarrolladores afirma que eso es simple especulación de la revista porque es Nevada, y que ellos no les han contado, ni enseñado nada al respecto: «No estoy diciendo que vaya o no vaya a estar, simplemente no nos hemos pronunciado al respecto». En cualquier caso, me apuesto un arca de la alianza, una calavera de cristal y un extraterrestre llamado Elvis a que estará presente en el juego.
Traducción por AnaitGames.com

Antigua información (Quedaron en rumores o ya tiene mucho tiempo y hay nueva):
Gracias a Dawidh360 por la información, y como dice él... puede ser todo falso y sean unos rumores.

- Sistema de creación del personaje similar a Dragon Age, pudiendo seleccionar diferentes historias de trasfondo (origenes). Las primeras horas difieren entre unas y otras dependiendo de la historia que se elija. Además se obtendran perks únicos de cada historia cuando el juego empiece.

- Se ha mostrado una de estas historias de trasfondo, el Agente Chino. El origen tiene lugar antes de que caigan las bombas. El personaje es un espía/soldado chino que se está infiltrando a través de las defensas americanas, coloca explosivos y cuando van a ir al punto de extracción para escapar soldados americanos con Power Armor les emboscan. El jugador y otros supervivientes logran refugiarse en unas cuevas donde se suicidan con cápsulas de cianuro. El jugador va a hacer lo mismo cuando caen las bombas. La historia acaba un poco después cuando el agente sale de la cueva, se quita el casco y ve su reflejo de ghoul (se le ha quedado cara guapa al chaval) en las aguas del río Colorado.

- La historia de origen enlaza con la creación del personaje. Se puede cambiar la apariencia de ghoul y empiezas el juego con dos perks únicos como se ha dicho antes. Uno es parecido a la máscara de Ghoul del Fallout 3 que si lo habéis jugado y la cogistéis hacía que los Feral Ghouls no te atacaran. El otro perk único hace al jugador inmune a la enfermedad por radiación y permite al jugador "descargar" la radiación acumulada en una especie de "onda" que permite curar al jugador y a los mutantes mientras que daña a los no-mutantes en el área de efecto. Es similar a los Ghouls esos que te atacaban así.

- Por defecto, el Agente Chino viene las habilidades de Sigilo, Armas pequeñas y explosivos fijadas junto a los puntos repartidos entre las características SPECIAL, pero no obstante el jugador puede cambiar las habilidades y características si no le gustan. Vamos, que ellos te dan como si fuera un personaje predifinido que se adapta a la historia de origen, pero si tu quieres que sea un agente chino ghoul experto en armas laser y cuerpo a cuerpo y con gran poder de oratoria (por ejemplo) pues lo puedes cambiar al gusto.

- Otra opción es el "Caminante solitario" (llamemósle así de momento). Esta opción no tiene historia de origen ni nada fijado y lo trae todo en blanco para que lo configure el jugador. Recordad que las otras traen al menos un par de perks fijos que no se pueden modificar.

- El sistema SPECIAL usado va a ser similar a Fallout 3, pero las habilidades serán más dificiles de subir y no se permitirá a un jugador ser un maestro en todas las habilidades. El artículo de la revista cuando salga no será muy especifico con esto porque aparentemente los desarrolladores están todavía trabajando en este punto.

- Vuelve el juego/apuestas, pero no como una habilidad. Tu característica de suerte influirá en los resultados de tus apuestas. Puedes intentar hacer trampas en juegos de carta mediante la habilidad sigilo o trampear las tragaperras con la habilidad de ciencia.

- Habrán vehículos. Dicen que serán necesarios para explorar el desierto de New Vegas. Tendremos un vehículo a las pocas horas de la misión principal. Podrás modificar y mejorar el vehículo con piezas compradas en tiendas o ganadas en competiciones de carreras o en misiones. Los vehículos no serán algo común (no vamos a encontrarlos como si fueran bolsas de pipas) pero habrán bandas de carretera (a lo Mad Max?), caravanas de mercaderes que tengan alguno y otros vehículos. El vasto desierto es el hogar de grandes criaturas mutantes como los Radscorpiones gigantes o los Gusanos de arena que atacarán nuestro vehículo.

- New Vegas tendrá un coliseo dirigido por una banda de esclavistas llamados "La legión del César". Podrás apostar o participar en las luchas de la arena.

Fuente original: Halflife2.net
Post de Dawidh360: Fallout New Vegas llegará en 2010

EN EL PRÓXIMO NÚMERO DE LA REVISTA OFICIAL DE XBOX DEL REINO UNIDO HABRÁ UN REPORTAJE SOBRE ESTE JUEGO

Gracias Drian-kun por la información.

FALLOUT NEW VEGAS NO SERÁ PORTADA DE LA REVISTA GameInformer ya que lo HA DESMENTIDO. La portada de GameInformer será DEAD SPACE 2


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PC Gamer (7/02)
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PSM3 (10/02)
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OXM (14/02)
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Joystiq.com (7/03)
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Ign.com (28/04)
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BethBlog.com (16/08)
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CONCEPT ARTS

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Gracias Dawidh360 y IridiumArkangel por las primeras imágenes.
Sí, este trocito está tomado del post oficial de alojuanjo

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Debut Trailer
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Video Interview (PS3)
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Fallout: New Vegas Xbox 360 Preview - Video Preview
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E3 2010: Exclusive Gameplay Trailer HD
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E3 2010 Live: Fallout: New Vegas Demo
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E3 2010: Senior Designer Interview HD
GameTrailers


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E3 2010: Developer Walkthrough
GameTrailers Parte I
GameTrailers Parte II


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Fallout New Vegas Preview
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New Features Interview
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QuakeCon 10: Interview
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Fallout: New Vegas All Access Preview
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Desplegar Spoiler para ver los logros
Son 50 logros que suman un total de 1000G

Imagen Recién llegado

Puntos: 10

Alcanza el 10.º nivel.
Imagen Advenedizo

Puntos: 20

Alcanza el 20.º nivel.
Imagen Aquí mando yo

Puntos: 30

Alcanza el 30.º nivel.
Imagen Viejos amigos

Puntos: 10

Recluta a un acompañante.
Imagen Ya estamos todos

Puntos: 25

Recluta a todos los acompañantes.
Imagen Mañoso

Puntos: 15

Crea 20 objetos.
Imagen Complementos a mí

Puntos: 15

Instala 20 modificaciones en las armas.
Imagen Caminando por el Mojave

Puntos: 10

Descubre 50 lugares.
Imagen Maestro del Mojave

Puntos: 25

Descubre 125 lugares.
Imagen Trotamundos

Puntos: 25

Descubre todas las bolas de nieve.
Imagen Amo y maestro del trueque

Puntos: 15

Vende objetos por un valor de 10.000 chapas.
Imagen Maestro de la explosión

Puntos: 15

Provoca daños por 10.000 puntos con armas de energía.
Imagen Ama a la bomba

Puntos: 15

Provoca daños por 10.000 puntos con explosivos.
Imagen Jugando con plomo

Puntos: 15

Provoca daños por 10.000 puntos con armas.
Imagen Al grano

Puntos: 15

Revienta 25 cerraduras.
Imagen Todo estímulos

Puntos: 15

Cura 10.000 puntos de daño con estimulantes.
Imagen Samurái de New Vegas

Puntos: 15

Provoca daños por 10.000 puntos con armas de ataque cuerpo a cuerpo.
Imagen Manitas

Puntos: 15

Repara 30 objetos.
Imagen Pirata del Mojave

Puntos: 15

Hackea 25 terminales.
Imagen Chorizo con clase

Puntos: 15

Roba de 50 bolsillos.
Imagen Orador cum laude

Puntos: 15

Inicia 50 desafíos conversacionales.
Imagen Superviviente del desierto

Puntos: 15

Cura 10.000 puntos de daño con comida.
Imagen Camorrista

Puntos: 15

Provoca daños por 10.000 puntos sin armas.
Imagen Jugador avezado

Puntos: 10

Gana 3 partidas de caravana.
Imagen Bandido manco

Puntos: 10

Juega 10 rondas en las tragaperras.
Imagen La rueda de la fortuna

Puntos: 10

Juega 10 rondas en la ruleta.
Imagen Doble o nada

Puntos: 10

Juega 10 manos de Blackjack.
Imagen Maestro de la caravana

Puntos: 30

Gana 30 partidas de caravana.
Imagen El mensajero que quebró la banca

Puntos: 30

Consigue que te veten en todos los casinos del Strip.
Imagen Difícil

Puntos: 100

Juega de principio a fin en el modo difícil.
Imagen Menudo patadón en la cabeza

Puntos: 10

Completa Menudo patadón en la cabeza.
Imagen Se fueron por allí

Puntos: 25

Completa Se fueron por allí.
Imagen ¡Ring-a-Ding-Ding!

Puntos: 25

Completa ¡Ring-a-Ding-Ding!
Imagen La casa siempre gana

Puntos: 30

Completa La casa siempre gana.
Imagen ¡Por la república!

Puntos: 30

Completa ¡Por la república!
Imagen Al César lo que es del César

Puntos: 30

Completa Al César lo que es del César.
Imagen Comodín

Puntos: 30

Completa Comodín.
Imagen Todo o nada

Puntos: 15

Completa Todo o nada.
Imagen Veni, Vidi, Vici

Puntos: 15

Completa Veni, Vidi, Vici.
Imagen ¡Eureka!

Puntos: 15

Completa ¡Eureka!
Imagen Sin dioses no hay maestros

Puntos: 15

Completa Sin dioses no hay maestros.
Imagen Vuela conmigo

Puntos: 20

Completa Vuela conmigo.
Imagen Lista de talentos

Puntos: 20

Completa Lista de talentos.
Imagen Devolver al destinatario

Puntos: 20

Completa Devolver al destinatario.
Imagen El asesino de Arizona

Puntos: 20

Completa El asesino de Arizona.
Imagen Cuando suceda, lo sabrás

Puntos: 20

Completa Cuando suceda, lo sabrás.
Imagen G.I. Blues

Puntos: 20

Completa G.I. Blues.
Imagen El sol de la fortuna

Puntos: 20

Completa El sol de la fortuna.
Imagen ¡Volare!

Puntos: 20

Completa ¡Volare!
Imagen La leyenda de la estrella

Puntos: 20

Completa La leyenda de la estrella.


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DEAD MONEY

Dead Money es el nombre de este trabajo de la gente de Obsidian, en el cual nos pondremos en la piel de un habitante del desierto que, junto a otros tres moradores de dicho territorio, tratará de recuperar el legendario tesoro del casino de Sierra Madre.
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GENERAL

¿Qué es Fallout New Vegas?
Fallout New Vegas es un RPG post-apocalíptico futurista que se desarrolla en un universo alternativo basado en los años 50, devastado por una guerra nueclear. Hará uso del gameplay de Fallout 3, aunque con una nueva historia y características nuevas.

¿Es Fallout 4?
No, Fallout 4 será otro proyecto aparte que seguramente sea desarrollado por Bethesda. New Vegas será un spin-off.

¿Será un MMORPG?
No, será un juego para un sólo jugador, como los anteriores Fallouts.

¿Es algún tipo de expansión?
No, será un juego completo.

¿Tendrá expansiones/DLC como Fallout 3?
Por ahora no hay nada planeado.

¿Hará uso del motor de Fallout 3?
Sí.

¿Quién es la desarrolladora y distribuidora del juego?
Fallout New Vegas está siendo desarrollado por Obsidian Entertainment, y será distribuido por Bethesda Softworks.

¿Qué calificación tendrá el juego?
Ya será anunciado. Sin embargo, Fallout 3 tuvo la calificación M (Mature) en Estados Unidos y +18 en Reino Unido, por lo que seguramente tenga la misma calificación.

¿Cuándo será lanzado el juego? ¿En qué plataformas?
En 2010. Será lanzado en PS3, Xbox 360 y PC.

¿Está siendo desarrollado por las personas que desarrollaron los anteriores Fallouts?
Sí, está siendo desarrollado por Obsidian Entertainment, que fue fundado por algunas personas que trabajaron en Fallout, Fallout 2 y Van Buren (el cancelado Fallout 3) de Interplay/Black Isle Studios.

GAMEPLAY

¿El combate es por turnos o en tiempo real?
El juego será en tiempo real, con las pausas del sistema VATS, similar a Fallout 3.

¿Será en primera o tercera persona?

No hay nada anuncaido oficialmente, sólo que usará el mismo estilo de juego de Fallout 3, por lo que seguramente puedas usar ambas perspectivas.

¿Habrá algún cambio en el sistema de juego?
Habrá algunos cambios, como ya mencionó J.E. Sawyer (director y diseñador jefe del juego) en su Twitter.

Fuente original: fallout.wikia.com
Traducción por: alojuanjo


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Ultima edición por goldenaxeband el 03 May 2011 16:29, editado 85 veces
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Mensajepor litos001 04 Ene 2010 15:21

PRI!!!!!

Bueno por lo que se es tu primer hilo oficial, y tienes muy pocas cosas, por no decir nada, asíque hasta que no este más completo no opino de tu hilo.

Lo que si debes hacer es añadir la info que ha puesto Daiwitch en el otro hilo.

Salu2.
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Mensajepor ashurek 04 Ene 2010 16:36

Mucho no puede poner ya que no hay mucha información sobre el juego. Fallout 3 me ha parecido muy bueno aunque con detalles mejorables, como todo; espero que no decaiga en esta nueva entrega.
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Mensajepor xope 04 Ene 2010 16:45

Joder, aún no tengo el Falout3 y ya me quieren sacar otro nuevo...
¡Pues genial, porque en cuanto tenga pelas me los pillos ambos! :D
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Mensajepor VeNeNuS 04 Ene 2010 17:06

Ojalá sea cierto lo de los vehículos, pero yo quiero ver un cooperativo.
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Re:

Mensajepor bpSz 04 Ene 2010 17:16

VeNeNuS escribió:Ojalá sea cierto lo de los vehículos, pero yo quiero ver un cooperativo.


pues a mi la verdad que para este juego no quiero verlo.... prefiero la experiencia de 1 jugador para sumergirme en el ambiente sin loles, wtfs y demás... ya existen muchos otros juegos con la característica que pides...

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Re: Re:

Mensajepor VeNeNuS 04 Ene 2010 17:30

bpSz escribió:
VeNeNuS escribió:Ojalá sea cierto lo de los vehículos, pero yo quiero ver un cooperativo.


pues a mi la verdad que para este juego no quiero verlo.... prefiero la experiencia de 1 jugador para sumergirme en el ambiente sin loles, wtfs y demás... ya existen muchos otros juegos con la característica que pides...

Un juego de supervivencia extrema puede dar mucho de sí en cooperativo, dando estimulantes o radaway`s. Claro que estos tendrían que escasear y tener peso, no como en el Fallout3 donde como norma tienes 60 estimulantes y eso no es superviviencia.
Imaginaos un V.A.T.S. múltiple "jo, eso mola". que el que mejor pico tenga del grupo se dedique a negociar, el tocho lleve suministros, hacer emboscadas... Por no hablar de montarse una banda e ir en Harley por el desierto acumulando mal karma [sati]
En Fallout3 quieras o no quieras tarde o temprando dices: ¿Porqué cojones estoy siempre solo deambulando por el Yermo? ¿No cambiarías al patán de Fawkes por un amiguete? ¿Ni siquiera a albóndiga...? Bueno, para gustos colores, ¿no?
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Mensajepor NARTONIC 04 Ene 2010 17:48

Lo de la información puesta, dudo que sea cierto.

Pero a ver si sueltan ya información oficial, pero me da a mi que hasta el E3 nada (Que ahora de nuevo es en Mayo ¿no?)
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Re:

Mensajepor litos001 04 Ene 2010 19:03

NARTONIC escribió:Lo de la información puesta, dudo que sea cierto.

Pero a ver si sueltan ya información oficial, pero me da a mi que hasta el E3 nada (Que ahora de nuevo es en Mayo ¿no?)


yap, es dificil que todo eso sea cierto. De todos modos a falta de unos meses, espero que empeiecen a sacar info e imáganes pronto, que aún no sabemos nada del juego...
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Mensajepor Dawidh360 04 Ene 2010 19:26

Yo creo que este mismo mes ya se ve algo. Se dijo que en Enero se haría algún tipo de anuncio o novedad y según lo que han dicho en los twitters los desarrolladores, se especula con que pueda ser un teaser que ya está hecho (J.E.Sawyer dijo que lo había visto antes de Navidad en la sede de Bethesda). Recordemos también que todo el tema de la publicidad y el marketing lo lleva Bethesda así que los de Obsidian ahí ni pinchan ni cortan.
Veni, Vidi y solicité el Reaper!

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