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Índice de foros PSP Firmwares y modchips

3.71 M33-3 y nuevo popsloader

Downgraders, actualizaciones y emuladores de firmwares, modchips, etc.

Moderadores: Duque, Deen0X

ppmeis
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Mensajepor ppmeis 08 Nov 2007 12:20

Hola a todos con motivo de la nueva actualización me gustaría hacerle una pregunta a Dark_Alex, o bueno en general para todo aquel que me pueda contestar:

Tengo en posesión una PSP Slim & Lite con el firmware 3.71 M33-3. Todo un lujo aprovechar todo el potencial que nos brinda este genio de la scene. Hace unas semanas publicaras una aplicación con la cual se puede cambiar el código de salida de video del homebrew tradicional por la salida de TV del nuevo modelo de PSP, pudiendo disfrutar a fullscreen del homebrew que modificara dicha entrada de código.

Mi sorpresa ha sido cuando me di cuenta de que en los UMD's de película se ve a fullscreen, mientras que en los UMD de juegos y los demos ó isos contenidos en el menú juegos>memory stick, no soporta fullscreen, es decir, se ve la imagen reducida.

Mi pregunta es si esto depende directamente del cargador de isos (ya sea el de sony o el M33), o si depende del juego, es decir, si existiera una entrada de código para la imagen, ¿estaría ubicada en el propio firmware o en cada juego?

Sería interesante poder disfrutar en fullscreen los juegos como lo estamos haciendo con los UMD's de video.

¿Esto sería posible?

Gracias por vuestra atención y saludos.

P.D.: No estoy exigiendo nada, simplemente me gustaría saber la opinión de los expertos en la scene.

Gracias de nuevo.
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_AleX
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Mensajepor _AleX 08 Nov 2007 12:25

El XMB, y eso incluye los umd de videos se ven a reslucion completa porque el codigo de sony está preparado para poner la resolucion a 720x480 en cuanto se conecta el tvout.

Los juegos logicamente no están pensados para eso, y tienen su resolución de 480x272.

ppmeis
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Mensajepor ppmeis 08 Nov 2007 12:28

Es decir, que el propio código de sony lo que hace es visualizar la resolución nativa (480x272 para los juegos y 720x480 para xmb y umd videos) directamente sin reescalarlo, no?¿ Pensaba que lo realizaba mediante reescalado...Y pasa lo mismo con los pbp de psx, supongo...

Y sabiendo eso, ¿no habría una manera de modificar el código de sony para que toda resolución de entrada la interprete con salida 720x480, independientemente de sea una película ó un juego?



Gracias por la respuesta rápida y saludos
Ultima edición por ppmeis el 08 Nov 2007 12:40, editado 1 vez
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Nakamura2006
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Mensajepor Nakamura2006 08 Nov 2007 12:28

GRACIAS!!!!!!!!!!!!!


Y NO NOS ABANDONES MAS!!!! [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]
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albertomarigu
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Mensajepor albertomarigu 08 Nov 2007 12:32

Gracias monstruo :P

Gonzo345
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Mensajepor Gonzo345 08 Nov 2007 12:38

¡Muchas gracias!

EDIT: ¡EN PORTADA YA!
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bimbocao
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Mensajepor bimbocao 08 Nov 2007 12:47

Muchas gracias!!!
Existe riesgo al flashear cosas o eso ya se solucionó? Es que en 3.71 flasheé un paf.prx y un vshmain.prx desde el recovery y al entrar al XMB me saltó la BSOD. Pulsé O y la PSP se jodió (las flash1 corrupta). Solo pude salvarla con un dump desde el despertar.

RLNX
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Mensajepor RLNX 08 Nov 2007 12:47

Funciona el addon 1.50 v2 con esta actualización?
2.50 -> 1.50 -> 3.03OE -> 3.10OE -> 3.52M33-4 -> 3.71M33-2

edu27
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Mensajepor edu27 08 Nov 2007 12:53

tio DAX eres una maquina, x cierto es te deja conectarte a la ps3 2.00?

Gonzo345
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Mensajepor Gonzo345 08 Nov 2007 12:54

edu27 escribió:tio DAX eres una maquina, x cierto es te deja conectarte a la ps3 2.00?


Luego si tengo tiempo lo pruebo, ¿pero eso no era con la 3.72?
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