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[Minitutorial] FF VIII funciona correctamente (working right)

Realización y carga de copias de seguridad y creación o aplicación de parches. No se da soporte a copias bajadas de internet.

Moderadores: Duque, Deen0X, jamonazo2000

Ninoh-FOX
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[Minitutorial] FF VIII funciona correctamente (working right)

Mensajepor Ninoh-FOX 24 May 2007 18:07

Madre mia, esto mas que un tutorial para cargar el FFVIII se ha convertido en un ULTRA TUTORIAL juega a los FF en la PSP ^_^

video con el Final del juego en PSP CFW 3.71 pops 3.52 demostracion absoluta del que el juego FUNCIONA SIN CUELGUES


Bueno, en este tutorial teneis todo lo necesario para
hacer funcionar el Final Fantasy VIII en vuestra PSP (recomendable 3.40 oe) ----ahora tambien actualizado al 3.52 M33-4, 3.71 M33-4, 3.80 M33-5 y 3.90 M33


---- Programas necesarios ------

-Clone CD o Alcohol 120% Descargar

-Parche de proteccion para FFVIII Download

-Parche de PARADOX para Final Fantasy IX download

-IceTea 1.3 (Psx - Psp game converte) Download

-Cw Cheat para 3.40 (por si tienes una partida anterior al cambio de ID del Juego) download

-CW Cheat para 3.52 - 3.71 download

-CW Cheat para 3.90 download


-Parche 1.50 para 3.71 M33-3 Slim (por lo que he leido el M33 sin parcheo da problemas) Download

- New Posloader del 3.00 al 3.52 (Para 3.51 m33, 3.52 m33 y 3.60 m33 Slim)
Ahora con todos los PRX necesarios para emular desde el 3.00 al 3.52 XDdownload

-Ultimo Popsloader del 3.00 al 3.72 para 3.71 M33 DOWNLOAD!!!!!

-Popsloader del 3.00 al 3.72 para CFW 3.80 M33-5 y CFW 3.90Download!!!! XD

-Guia completa de FF8 para psp Link al hilo de la descarga




Pasos a seguir para crear el juego correctamente:

- Creamos una imagen del juego con Clone Cd. Si quereis tambien podeis crear la imagen con el Alcohol 120% (yo prefiero este) que tiene una opcion especial para copiar disco de PSX y te deja la imagen en IMG (hay gente que dice que el metodo le ha ido mejor en ISO que en BIN o IMG, pero yo prefiero este formato)

- Para crear el disco correctamente con alcohol 120% hacemos lo siguiente:

1 - Seleccionamos asistente de creación.

2 - Seleccionamos la opcion Leer datos de Sub-Channel del disco actual.

3 - Seleccionamos en tipos de datos [PLAY STATION]

4 - Le damos a siguiente y luego elegimos la opcion de compatibilidad con Clone CD.

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen

- Abrimos el Parche y seleccionamos las imagenes a parchear (es el mismo parche para cada disco), no hace falta ningun programa ya que este lo hace por sí mismo. (si veis que la imagen del disco no sale pulsar *.* donde pone FF8 Image File para que salgan todos los archivos.)

Pasos a seguir:

1- Seleccionamos file, por defecto nos saldrá ISO, pero como hemos echo las imagenes con Alcohol 120% pues seran IMG y no saldran, para eso seleccionamos en tipos de archivos y ponemos *.*.

2- Seleccionamos START, el programa escaneará la imagen para ver si es valida, en cuanto termine te preguntará si quieres parchear la image y seleccionamos que si.

Imagen

- Esa imagen la convertimos a eboot.pbp con el ICETEA:

Nivel de comprension: maximo

Identidad del savegame: SLPS01222 (en este programa aparecen dos "SLPS", cogemos el primero)

Game title: Final Fantasy VIII [Disc 1 of 4] (y 2, 3 ,4 respectivamente)

Elegimos el directorio donde queremos crear el juego: FFVIII Disc 1 of 4

Imagen

Y pulsamos Les´t Go.



Ya esta, asi de facil, luego metemos el juego en nuestra carpeta PSP/GAME/(carpeta con el nombre del juego) y a disfrutar Babys.

Nota: el ICETEA trabaja por defecto con IMG, asi que no os asuteis si no sale la imagen, darle a la barra de abajo para poner la seleccion en ISO o BIN.



----- como instalar el POPSLOADER del 3.52 M33-4-y 3.71 M33-3 --------------------------

- Descomprimimos el archivo seplugins.7z (para 3.52) o seplugins.zip (para 3.71) y lo metemos en la raiz de la memory stick

..........MS0>------PSP
.....................!
.....................!--seplugins

es decir:

MS0:\seplugins>Pops.TXT
MS0:\seplugins>popsloader.prx
MS0:\seplugins\popsloader>todos los archivos PRX

- Reiniciamos la consola en el modo recovery (encender la consola pulsando R) y activamos el plugin Poploader

- Cuando arranquemos el juego por primera vez saldrá un menu (para ver el menu cada vez que quieras solo debes pulsar R cuando arranques el juego de PSX), seleccionaremos POPS Original from flash si tenemos el CFW 3.52 M33, POP 3.52 si tenemos el CFW 3.71 M33 , POPS 3.52 si tenemos el CFW 3.80 M33 y/o POPS Original from flash si tenemos el CFW 3.90 M33 para el caso de Final Fantasy VIII.

-Nota: Para los juego con proteccion de PARADOX tendremos que seleccionar el FW del 3.51.

tened en cuenta que cada juego tiene una configuracion diferente ^_^

lo mejor de este nuevo pops es que cambia automaticamente las partidas de una version a otra, la ostia, ya que podremos probar en que version va mejor nuestro juego sin temor de perder la partida XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD


LA MEJOR VERSION PARA CADA FINAL FANTASY DEL POPSLOADER SEGUN CFW

FINAL FANTASY VIII (8)--------FW 3.52 M33 (POPS Original from flash) - FW 3.71 M33 (POPS 3.52) - FW 3.80 M33 (POPS 3.52 -100% sin cuelgues, relentizacion en algunas magias-) o (Original from flash -099% sin cuelge, velocidad perfecta-) - FW 3.90 M33 (POPS 3.52 -100% sin cuelgues, relentizacion en algunas magias-) o (Original from flash -099% sin cuelge, velocidad perfecta-)

FINAL FANTASY VII (7)--------FW 3.52 M33 (POPS 3.11) - FW 3.71 M33 (POPS 3.72 -velocidad de disco NORMAL-) - FW 3.80 M33 (Pops 3.72) - FW 3.90 M33 (Pops 3.72)

FINAL FANTASY IX (9)--------FW 3.52 M33 (POPS 3.51) - FW 3.71 M33 (POPS 3.51) - FW 3.80 M33 (POPS 3.51) - FW 3.90 M33 (POPS 3.51)


Para crear el FF8 multidisco (tamaño de la imagen 2,1 GB)

Bien antes explicar una cosa de este formato, como veis solo es para targetas de 4 y 8 GB, en cuanto al programa utilizaremos el multidisco que venia con la actualizacion del CFW 3.71 v4, que se puede encontrar en la pagina de dark Alek, como todos sabeis el multidisco solo funciona del 3.70 hacia arriba y como veis en el tutorial solo va "Bien" con el 3.80, pero esta version tiene un margen de error del 1% por lo que no os garantizo que no se cuelge y lo mismo pasa con la version 3.90 m33, ademas, no permite hacer el cambio de disco al menos que reinicieis en el mismo juego para cambiar de disco, ya que este emulador tiene el mismo fallo que el famos ePSXe 1.6, en el cual cuando hacia cambio de disco en el juego te ponia "Disco Equivocado" pero bueno os dejo lo que teneis que poner por si aun asi quereis hacerlo, mas que nada para no tener que estar con el coñazo de meter cada disco en la stick:

popstatio_md "FINAL FANTASY VIII" "Final Fantasy VIII cd1" "Final Fantasy VIII cd2" "Final Fantasy VIII cd3" "Final Fantasy VIII cd 4" SLPS01222 SLPS01222 SLPS01222 SLPS01222 SLPS01222 9 9 9 9 "ff81.iso" "ff82.iso" "ff83.iso" "ff84.iso"


nota: los nombre de los discos isos (ff81 ff82 ff83 ff84) son opcionales, poner los nombre correctos de vuestras imagenes



----- Por si tienes una partida anterior --------------------------------------

- Descomprimimos el archivo CWCHEAT_0_1_7_REVC.RAR para 3.40 o CWCHEAT_0_1_9_REVI.RAR si tienes el 3.51 o 3.71 y la carpeta seplugins la ponemos en la raiz de nuestra memory stick

- Reiniciamos la consola pulsando el gatillo R y saldra el modo recovery.

- Si tenemos instalado el POPSTATION para que salga este plugings debemos coger el archivo POPS.TXT de la carpeta SEPLUGINS y poner las siguientes lineas para que salgan las dos cosas:

ms0:/seplugins/popsloader.prx
ms0:/seplugins/cwcheatpops.prx

- entramos en plugins y pulsamos enable al pluging [POP].

- cogemos el juego con el antiguo save (es decir el juego sin modificar) y cuando salgan las letras de SQUARESOFT pulsamos SELECT durante 3 segundos.

- entramos en MANAGER MEMORY CARDS y le damos a SAVE MEMORY CARD 1 TO MEMORY STICK (saldrá un mensaje abajo poniendo Last operation : OK: 0x8d6c220! - 8d6c220.

- salimos del juego.

- metemos el juego con el save identidad cambiado (SLPS01222)

- hacemos lo mismo, pulsar SELECT durante 3 segundos, y MANAGER MEMORY CARDS

- seleccionamos LOAD MEMORY CARD 1 FROM MEMORY STICK, abajo sadrá un mensaje poniendo Last operation : OK: 0x8d6c220! - 8d6c220

- salimos del menu y cargamos la partida.

Nota: Al hacer esto la partida se carga en la EN LA RAM DE LA PSPpara que sea permanente DEBES GRABAR LA PARTIDA DESDE EL JUEGO PARA TRANSFERIR LA PARTIDA DE LA RAM A LA MEMORY CARD O NO FUNCIONARÁ


-- Notas --

si teneis un CW CHEAT anterior es recomendable borrarlo entero, ya que este trabaja sobre DAT.

para que el cambio de la partida sea permanente se deve luego gravar la partida en esa MC.

si tienes la MC compartida con otro juego (mismo save id) perderas todas las partidas anteriores, cuidadin.

lo que podeis hacer para no perder la partida es grabar el juego en la 2da memory card y hacer todo el proseso en esta.


Como introducir guias
El ICE TEA tiene una opcion en el menu por el cual podemos introducir guias en nuestros juegos de psx.

Hay dos tipos de guias, de texto (archivos TXT) y de imagenes (archivos PNG), estos dos tipos de guias lo podras crear desde el menu MANUAL.

-Para crear una guia de imagenes-

1- Pulsamos Manual en el menu de ICE TEA y luego Create manual from images, saldrá la siguiente ventana:

Imagen

2- Introducimos el GAME ID que tenga nuestro eboot.pbp, no el del juego original (por ejemplo, para el caso de este FFVIII seria SLPS01222)

3- Seleccionamos las imagenes PNG.

4- Lo salvamos en el archivo DOCUMEN.DAT en la misma carpeta donde esta el juego.

-Para crear una guia de textos-

1- Pulsamos Manual en el menu de ICE TEA y luego Create manual from text files, saldrá la siguiente ventana:

Imagen

2- Introducimos el GAME ID que tenga nuestro eboot.pbp, no el del juego original (por ejemplo, para el caso de este FFVIII seria SLPS01222)

3- Seleccionamos el archivo de texto TXT que usaremos o lo escribimos nosotros mismos sobre la marcha o lo pegamos en el recuadro de texto de la misma ventana.

4- Lo salvamos en el archivo DOCUMEN.DAT en la misma carpeta donde esta el juego.

Con todo esto, cuando pulseis HOME en el emulador de PSX y MANUAL DE SOFTWARE os saldra las imagenes por ventanas o el texto que hayais escrito.


TATACHAN!!!! VIDEO DEMOSTRANDO QUE EL FF VIII FUNCIONA EN LA PSP CF 3.40 OE-A
Aqui teneis un video que he sacado con el movil de que el FINAL FANTASY VIII FUNCIONA y de verdad, dedicados a los que no me cree con cariño Video FFVIII
Y ahora tambien el final del Juego YA NO TENEIS ESCUSAS PARA DECIR QUE EL PUTO JUEGO NO FUNCIONA!!!! XDDD video Final en PSP CFW 3.71 pops 3.52
Ultima edición por Ninoh-FOX el 21 Feb 2008 21:12, editado 1 vez

Rokzo
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Mensajepor Rokzo 24 May 2007 23:11

Perdona por la pregunta pero

Si haces eso, se supone que ya no se tienen ningun tipo de cuelge?
Imagen


karakal
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Mensajepor karakal 25 May 2007 00:34

pues me estan dando ganas de probarlo mira ke en el FF 7 me kede al final de CD1 jeje pero vemos ke tal este....lo tienes en español el juego?

ke tal los graficos la musika esta lento o ke?

saludos y gracias..

Kyuubi
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Mensajepor Kyuubi 25 May 2007 01:47

A ver... esto ya me pareca la repanocha.... pero tengo unas preguntillas

suponiendo que tengo una 3.03OE-C

1/ tengo el juego pal (original of course), necesito pasarlo a ntsc? <= la imagen se sobre entende

2/ vale todos los juegos?

3/ el centrado el sonido y la velocidad son los correctos?

4/ la compatibilidad es la misma?

gracias por tu aportacion
Ultima edición por Kyuubi el 25 May 2007 02:00, editado 1 vez
Imagen

Ninoh-FOX
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Mensajepor Ninoh-FOX 25 May 2007 04:20

Kyuubi escribió:A ver... esto ya me pareca la repanocha.... pero tengo unas preguntillas

suponiendo que tengo una 3.03OE-C

1/ tengo el juego pal (original of course), necesito pasarlo a ntsc? <= la imagen se sobre entende

2/ vale todos los juegos?

3/ el centrado el sonido y la velocidad son los correctos?

4/ la compatibilidad es la misma?

gracias por tu aportacion

Pues veras, yo estoy jugando en el 3.40, la velocidad es correcta ecepto en las batallas y las cargas de pantallas que van un 10% más lento, pero por lo demás y los videos bien todo.
Pero si estas jugando con el 3.03 tendras que pasarlo a NTSC (aunque yo recuerde el centrado no era perfecto), pero con el programa que yo te pongo el juego no té irá, ya que no genera el archivo key.bin necesario para ese fw.
te recomiendo que actualizes, ya que este Fw (3.40) centra cualquier juego pal a la perfeccion.
si te refieres al metodo de cambiar el saveid en todos los juegos si te digo la verdad es save slps01222 es más para ff8, resident evil 2 y re3. El problema de es s.id. es que como no seá un juego de cargas por bloques (carga de zona o pantalla anticipada) y sea uno de carga continua pues entonces se hace imposible de jugar porque se relentizaria enormemente. y a compatibilidad supongo que te refieres a juegos de psp, a mi por ahora ninguno me ha dado problemas.
Ultima edición por Ninoh-FOX el 25 May 2007 04:33, editado 1 vez

Rigant
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Mensajepor Rigant 25 May 2007 12:40

el eboot no lo peudes hacer con el popgui 1.7¿?


Rigant
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Mensajepor Rigant 26 May 2007 11:43

Tio no se que ago mal... ago la imagen con el clone CD de mi juego original...la cargo con el icetea... eligo el SLPS primero del despegable y luego pongo el 01222 en el recuadro... pongo el icon y el pic que vo ia usar... de titulo le pongo FInal Fantasy VIII (disk 1 of 4)... la compresion es lo unico que no he echo igual porque he usado la sin comprimir aver si asi iba mejor el jeugo ... peor no creo que influya no ?¿... y me genera el eboot me lo guardo en la psp y cuando se pone el icono de psx... se keda pillado leugo la pantalla se vulbe negra y ya no pasa nada mas ... que es lo que ago mal¿?

Elyas
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Mensajepor Elyas 26 May 2007 13:02

faltará el parche, eso tienes que añadi en el tuto.

p.s. Mientras caminas por los mapeados la música suena bien¿? no suena acelerada?
May you shelter in the palm of the Creator's hand, and may the last embrace of the mother welcome you home, Robert Jordan - James Oliver Rigney, Jr. - October 17, 1948 - September 16, 2007

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