- HILO OFICIAL - Crisis Core : Final Fantasy VII (#5)

1, 2, 3, 4, 543
Mensaje, coordinación e información recopilada/dirigida por Zack_VII (Créditos al final del mismo)


"Embrace your dreams... If you want to be a hero you need to have dreams... and honor"


Imagen


Imagen



FICHA



Género: Action-RPG.

Distribuidor: Proein.

Compañía: Square-Enix

Jugadores: 1

Web oficial: http://www.crisiscore.com/



Imagen


HISTORIA


Crisis Core forma parte de la compilación FFVII, junto a otros juegos/productos tales como: Before crisis(para móviles), Advent Children( Película de animación 3D ), Dirge Of Cerberus (shooter protagonizado por Vincent para PS2).

En este caso, se trata de narrar, como su propio nombre indica, el núcleo de la crisis que llevó al incidente en Nibelheim, 5 años antes del mítico FFVII (PSX).

Imagen


De la mano de Zack Fair, un joven SOLDADO de 2a a las órdenes de la compañía eléctrica Shin-RA, y al que muchos recordarán por su papel discreto aunque FUNDAMENTAL en la trama base de FFVII, seremos testigos de una aventura sobrecogedora, llena de situaciones emotivas, desengaños, traiciones, amistades, enemistades, amor, desgracias........ en lo que probablemente sea una de las historias más impactantes de la franquicia Final Fantasy.

Imagen


Zack, como aspirante a SOLDADO de 1a, irá creciendo y madurando a lo largo de la historia, mostrando una evolución de carácter digna de película, viéndose forzado a luchar contra antiguos compañeros, o a tomar decisiones cruciales para él y los que le rodean, todo esto bajo la tutela de Angeal, SOLDADO de 1a y gran amigo de Zack.

Lo que en principio parece una simple misión para ascender de categoría, se convertirá en una enrevesada trama a partir del momento en que otro SOLDADO de 1a, Genesis, decide desertar de SHINRA. A partir de ese punto, los destinos de zack, angeal, genesis, Sephirot (el SOLDADO por excelencia, el héroe y orgullo de Shinra),Cloud ( un soldado raso de infantería que conocerá y entablará amistad con zack), Aeris (una muchacha de los suburbios conocida de zack) y muchos otros, se cruzarán continuamente para desembocar en los fatídicos ecos que dieron inicio a la trama del original de psx.

Imagen


Estamos sin duda ante una historia MUY BUENA y una digna predecesora de la original, de hecho en algunos aspectos suprior incluso(ya que no deja de ser parte de la misma, pero con añadidos, una mejor narración y presentación, música impresionante..), que mantiene una constancia argumental que os tendrá enganchados de principio a fin en las cerca de 20 horas que dura la historia en sí.

Imagen


GRÁFICOS


El juego luce unos gráficos excelentes, teniendo en cuenta la plataforma en la que se mueven.

Con las mejores secuencias de video vistas nunca en PSP, y con unas secuencias IN-GAME asimismo impresionantes, el juego entra directamente al TOP gráfico de PSP sin sudar demasiado.

Imagen


Respecto al juego IN-GAME, el acabado es igualmente excelente, aunque peca de escenarios algo vacios, algunas texturas simples(sin ir más lejos los cofres..), pero por contra el modelado de personajes, magias, enemigos, invocaciones.......es simplemente sublime, y las físicas en combate tampoco están nada mal.

Imagen


En resumen, no es lo mejor que se ha visto en PSP últimamente (GOW ha puesto el listón alto) pero sí que está por encima de prácticamente el resto, salvando al mencionado y 3 o 4 más.

Imagen



Imagen


SONIDO Y B.S.O


Simplemente perfecto, con un remake de canciones del original en versión orquesta, con temas que te ponen la piel de gallina como el mítico de Sephirot, o la melodía de aeris en la iglesia, o sin ir más lejos la del menú inicial de juego que impacta como pocas.... .

Por otro lado el doblaje al inglés es igualmente excelente. Los personajes desprenden personalidad, por medio de entonaciones precisas, voces concordes al carácter de cada uno, énfasis en los momentos que lo requieren.........especialmente destacaría la de Angeal, que solo escuchar 2 palabras, se intuye el misticismo y principios de la personalidad del individuo.

Los FX en combate no son nada del otro mundo, pero cumplen con creces con el nivel exigido en un juego de este calibre.


Imagen


JUGABILIDAD


La jugabilidad básica de crisis core es la de cualquier otro Action-RPG, lo que conlleva mucha acción, en un sistema de combate aleatorio más cercano(por posibilidades) a un beat'em'up completo que a un action-rpg, y poca exploración o libertad de acción.

Así nos encontraremos con un juego más bien lineal, aunque con bastantes posibilidades de "recorrido", es decir, por ejemplo, andar por las calles de Midgar, suburbios etc, pero sin poder explorar los edificios (salvo el de Shin-RA).

Imagen


Los NPC'S tampoco destacan por su cantidad, de hecho prácticamente solo los encontraremos a lo largo y ancho de Midgar, siendo prácticamente nulos en otros emplazamientos. Eso sí, los que encontremos, irán variando sus diálogos según el momento de la historia, o los eventos que realicemos, e incluso algunos mantendrán conversaciones prefijadas, importantes, o de ecos relevantes a FFVII,de hecho, el juego está lleno de guiños a éste.

Imagen


También cabe destacar que el juego, a parte de la historia en sí, cuenta con alrededor de 300 misiones extra de SOLDADO, fundamentadas prácticamente todas en ser enviado en X zona, recuperar X objetos, o derrotar a X enemigos, con 300 pretextos distintos. Las misiones están separadas por categorías, y dentro de estas por subcategorias y distintos niveles de dificultad. Las misiones de por si nos recompensarán con objetos, materias etc, pero algunas, al completar un bloque, desbloquearan por ejemplo, tiendas nuevas, o una invocación, o otro bloque de misiones etc.... .

Imagen


A parte de las misiones extra de MENÚ, tenemos también una serie de misiones puntuales in-game, que se activarán al hablar con X personaje en X momento(así tenemos unas misiones de experimentos de combate con Hojo, otra de espías en midgar, un minijuego de abdominales, otro de confeccionarle un perfume a Aeris.......), vamos que el juego tiene los extras suficientes como para alargar la partida muchas horas.

Imagen


SISTEMA DE COMBATE


Como se ha comentado antes, el sistema de combate, es una especie de beat'em'up a lo GOW o Devil May Cry(salvando mucho las diferencias, ay que los mencionados son beat'em'up explícitos, con su sistema mas elaborado), ya que en éstos, podremos atacar con golpes(y un combo hasta de 4 cortes), esquives con volteretas, coberturas, magias(que se cambiarán IN-GAME con los botones L y R), y el innovador y controvertido sistema de DMW.

Imagen


El DMW o Digital Mind Wave, es una ruleta que no deja de girar a lo largo de un combate, y que representa, de manera metafórica, los sentimientos de zack en ese momento, lo que le pasa por la cabeza vamos.

Imagen


La ruleta consta de 3 columnas, en las que irán apareciendo caras de conocidos de zack. Al principio prácticamente todas serán siluetas(hasta que conozcamos en la historia al personaje en sí) y cada vez que la ruleta pare, se nos otorgará algo: MP restaurado, invulnerabilidad durante un tiempo, gasto de AP nulo.....etc etc, pero además, se pueden producir una serie de circunstancias, propiciadas por la concordancia de las 2 caras/siluetas de los extremos de la ruleta, que den paso a acontecimientos especiales:

DMW Limite: Esto sucede cuando aparecen 3 caras/siluetas iguales. En el caso de haber conocido ya al personaje, el límite será específico, pero si aun no le conocemos, será uno estándar.

DMW Invocación: En ocasiones, cuando se produzca el evento comentado arriba(la concordancia de las 2 caras de las esquinas), la ruleta cambiará de repente y aparecerá una nueva con caras/siluetas de Invocaciones, y en caso de que hayamos conseguido ya dicha invocación(es decir, sale la cara, no silueta), y si salen las 3 iguales, se producirá la invocación en forma de FMV, sino, el límite estándar.

DMW subir de nivel: Las caras/siluetas, en caso de que las caras de las esquinas coincidan, siempre irán acompañadas de un número, y siempre que salgan tres 7, subiremos de nivel, mientras que si salen 3 números cualquiera, y 2 de ellos se repiten, subirá de nivel la materia que tengamos situada en dicha posición.

Imagen


SISTEMA DE MATERIAS


El sistema de materias es parecido al del original. Así tendremos una serie de slots disponibles para insertar materias, que posteriormente podremos usar en combates.

Imagen


Las materias como siempre están separadas en categorías:

Amarillas: De combate(ataques varios como Jump, assault twister, fire blade etc...). Consumen AP.

Verdes: Magias generales(fuego, electro, muerte, gravedad...).

Lilas: Magias de aumento de habilidades (HP up, MP up........).

Rojas: Invocaciones (Aunque son automáticas, se equipan solas al conseguirlas y no ocupan slots).

Además contamos con un avanzado sistema de FUSIONES DE MATERIA, que nos permitirá unir hasta 2 materias y un objetos(mas adelante), para crear materias más poderosas o con atributos elevados( hp+400 etc...). Siempre antes de crear una fusión, se nos muestra el resultado, de manera que no tenemos que perder materias en pruebas erróneas.

Imagen


LISTADO COMPLETO DE FUSIONES:

------------------------------------------------------------------------------
Fire | == Blizzard + Thunder
| == Dark Fire + Cure
------------------------------------------------------------------------------
Blizzard | == Fire + Thunder
| == Dark Blizzard + Cure
------------------------------------------------------------------------------
Thunder | == Fire + Blizzard
| == Dark Thunder + Cure
------------------------------------------------------------------------------
Fira | == Blizzara + Thunder
| == Fire (M) + Libra (M)
------------------------------------------------------------------------------
Blizzara | == Thundara + Fire
| == Blizzard (M) + Libra (M)
------------------------------------------------------------------------------
Thundara | == Fira + Blizzard
| == Thunder (M) + Libra (M)
------------------------------------------------------------------------------
Firaga | == Blizzaga + Thunder
| == Thundara (M) + Blizzara (M)
------------------------------------------------------------------------------
Blizzaga | == Thundaga + Fire
| == Blizzara (M) + Libra (M)
------------------------------------------------------------------------------
Thundaga | == Firaga + Blizzard
| == Fira (M) + Blizzard (M)
------------------------------------------------------------------------------
Cure | == Cure + Cure
| == Cure + Esuna
------------------------------------------------------------------------------
Cura | == Cure (M) + Cure
| == Cure + Silence
------------------------------------------------------------------------------
Curaga | == Regen (M) + Libra
| == Cure + Death
------------------------------------------------------------------------------
Regen | == Cura (M) + Cure
| == Cure + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Esuna | == Dispel (M) + Libra
| == Poison + Vitality Up
------------------------------------------------------------------------------
Dispel | == Esuna (M) + Libra
| == Silence + Spirit Up
------------------------------------------------------------------------------
Barrier | == Fire + HP Up
| == Dispel + Jump
------------------------------------------------------------------------------
M-Barrier | == Barrier (M) + Libra
| == Blizzara + Spirit Up
| == Demi + HP Up (M)
------------------------------------------------------------------------------
Wall | == Attribute Defend (M) + Libra
| == Barrier + any DMW
| == Quake + any HP Up
------------------------------------------------------------------------------
Drain | == Aspir (M) + Libra
| == Drain Sword + Magic Power Up
------------------------------------------------------------------------------
Drainra | == Aspir (M) + Libra (M)
| == Firaga, Blizzaga, or Thundaga + Drain
| == Demi 2 (M) + Drain
------------------------------------------------------------------------------
Drainga | == Drain + any DMW
| == Sky Drain + Magic Power Up
| == Aspirga + any Master Materia that is grade 6 or lower
------------------------------------------------------------------------------
Aspir | == Drain (M) + Libra
| == Aspir Sword + Magic Power Up
------------------------------------------------------------------------------
Aspirga | == Drainra (M) + Libra
| == Power Aspir + Spirit Up
------------------------------------------------------------------------------
Poison | == Poison + Poison
| == Power Sword + Magic Power Up
------------------------------------------------------------------------------
Silence | == Poison (M) + Libra
| == Poison + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Stop | == Poison (M) + Dash
| == Stop Sword + Magic Power Up
------------------------------------------------------------------------------
Death | == Stop (M) + Libra
| == Poison + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Dark Fire | == Fire + Poison
| == Fire + Esuna
------------------------------------------------------------------------------
Dark Blizzard | == Blizzard + Poison
| == Blizzard + Esuna
------------------------------------------------------------------------------
Dark Thunder | == Thunder + Poison
| == Thunder + Esuna
------------------------------------------------------------------------------
Dark Fira | == Fira + Esuna
| == Dark Blizzara + Thunder
------------------------------------------------------------------------------
Dark Blizzard | == Blizzara + Silence
| == Dark Thundara + Fire
------------------------------------------------------------------------------
Dark Thundara | == Thundara + Dispel
| == Dark Fira + Blizzard
------------------------------------------------------------------------------
Dark Firaga | == Firaga + Esuna
| == Dark Blizzaga + Thunder
------------------------------------------------------------------------------
Dark Blizzaga | == Blizzaga + Esuna
| == Dark Thundaga + Fira
------------------------------------------------------------------------------
Dark Thundaga | == Thundaga + Esuna
| == Dark Firaga + Blizzard
------------------------------------------------------------------------------
Hell Firaga | == Firaga (M) + Poison (M)
| == Dark Fire + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Hell Blizzaga | == Blizzaga (M) + Esuna (M)
| == Dark Blizzard + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Hell Thundaga | == Thundaga (M) + Dispel (M)
| == Dark Thunder + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Demi | == Demi + Libra
| == Demi + Cure
------------------------------------------------------------------------------
Demi 2 | == Demi (M) + Libra
| == Demi + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Quake | == Darkness (M) + Libra
| == Demi + any DMW
| == Electric Shock (M) + Darkness
------------------------------------------------------------------------------
Triple Thundaga | == Triple Thundaga + Libra
| == Triple Thundaga + Goblin Punch
------------------------------------------------------------------------------
Triple Fire | == Triple Thundaga (M) + Libra
| == Triple Fire + Triple Thundaga
------------------------------------------------------------------------------
Electric Shock | == Triple Fire (M) + Libra
| == Triple Fire (M) + Triple Thundaga
== Triple Thundaga (M) + Libra (M)
------------------------------------------------------------------------------
Flare | == Electric Shock (M) + any of the following Materia:
| Libra, Dash, Triple Fire, Triple Thundaga, Goblin
| Punch, Iron Punch, or Magical Punch
| == Triple Fire (M) + Libra (M)
------------------------------------------------------------------------------
Ultima | == Energy (M) + Libra
| == Any DMW + any of the following:
| Triple Fire, Triple Thundaga, Electric Shock, Flare,
| or Energy
------------------------------------------------------------------------------
Darkness | == Demi 2 (M) + Libra
| == Demi (M) + Dash (M)
| == Demi (M) + Demi 2
------------------------------------------------------------------------------
Jump | == Jump + Jump
| == Power Attack + AP Up
------------------------------------------------------------------------------
High Jump | == Spin Attack (M) + Libra (M)
| == Firaga Sword + AP Up
------------------------------------------------------------------------------
Sky Poison | == Poison Turn (M) + Libra
| == Poison Turn + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Sky Silence | == Stop Turn (M) + Libra
| == High Jump + Poison Turn
------------------------------------------------------------------------------
Death Jump | == Sky Silence (M) + Libra
| == High Jump (M) + Poison Turn
------------------------------------------------------------------------------
Spin Attack | == Jump (M) + Libra (M)
| == Critital Slash + AP Up
------------------------------------------------------------------------------
Spin Attack 2 | == High Jump (M) + Libra (M)
| == Jump + any DMW
| == Explosion Sword + AP Up (M)
------------------------------------------------------------------------------
Poison Turn | == Poison Turn + Libra
| == Poison Turn + Jump
------------------------------------------------------------------------------
Stop Turn | == Sky Poison (M) + Libra
| == Spin Attack (M) + Poison Turn
------------------------------------------------------------------------------
Death Turn | == Death Jump (M) + Libra
| == Spin Attack 2 + Poison Turn
------------------------------------------------------------------------------
Power Attack | == Demi + Jump
| == Power Attack + Jump
------------------------------------------------------------------------------
Critical Slash | == Power Attack (M) + Libra (M)
| == Power Attack + Demi 2
------------------------------------------------------------------------------
Explosion Sword | == Quake + Jump
| == Power Attack + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Knock Out | == Critical Slash (M) + Libra (M)
| == Demi 2 (M) + any of the following: Jump or Spin Attack
------------------------------------------------------------------------------
Poison Sword | == Power Attack + Poison
| == Poison + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Silence Sword | == Spin Attack + Poison
| == Silence + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Stop Sword | == Spin Attack (M) + Poison
| == Stop + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Death Sword | == Power Attack + Death
| == Death + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Dispel Sword | == Attribute Attack + Poison
| == Poison Death + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Fire Sword | == Fire + Power Attack
| == Fire + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Blizzard Sword | == Blizzard + Power Attack
| == Blizzard + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Thunder Sword | == Thunder + Power Attack
| == Thunder + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Fira Sword | == Fira + Jump
| == Fire + Spin Attack
------------------------------------------------------------------------------
Blizzara Sword | == Blizzara + Jump
| == Blizzard + Spin Attack
------------------------------------------------------------------------------
Thundara Sword | == Thundara + Jump
| == Thunder + Spin Attack
------------------------------------------------------------------------------
Firaga Sword | == Firaga + Strength Up
| == Fire + High Jump
------------------------------------------------------------------------------
Blizzaga Sword | == Blizzaga + Strength Up
| == Blizzard + High Jump
------------------------------------------------------------------------------
Thundaga Sword | == Thundaga + Strength Up
| == Thunder + High Jump
------------------------------------------------------------------------------
Drain Sword | == Drain + Spin Attack
| == Aspir + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Power Drain | == Drain Sword (M) + Libra (M)
| == Aspirga + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
Sky Drain | == Drainga + Strength Up
| == Drain Sword + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Aspir Sword | == Drain + Strength Up
| == Drain + Silence Sword
------------------------------------------------------------------------------
Power Aspir | == Drainra + Strength Up
| == Drain + High Jump
------------------------------------------------------------------------------
Mug | == Item Master (M) + Libra or any Materia with a grade that
| is less than or equal to 4.
| == Steal + Electric Shock
------------------------------------------------------------------------------
Gil Toss | == Mug (M) + Libra or any Materia with a grade that is less
| than or equal to 6.
| == Steal + any DMW
| == Steal (M) + any Punch
| == Sacrifice Punch + any Item
------------------------------------------------------------------------------
Goblin Punch | == Goblin Punch + Libra
| == Goblin Punch + Goblin Punch
------------------------------------------------------------------------------
Iron Punch | == Goblin Punch + Dash
| == Goblin Punch (M) + Libra
------------------------------------------------------------------------------
Magical Punch | == Iron Punch (M) + Libra (M)
| == Magical Punch + Libra
------------------------------------------------------------------------------
Hammer Punch | == Magical Punch (M) + Libra
| == Hammer Punch + Libra
------------------------------------------------------------------------------
Sacrifice Punch | == Hammer Punch (M) + Libra (M)
| == any Punch + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
HP Up | == HP Up + Libra
| == HP Up + Strength Up
------------------------------------------------------------------------------
HP Up 2 | == HP Up (M) + Libra (M)
| == HP Up + Dash
------------------------------------------------------------------------------
HP Up 3 | == HP Up 2 (M) + Libra (M)
| == any HP Up + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
MP Up | == MP Up + Libra
| == MP Up + Spirit Up
------------------------------------------------------------------------------
MP Up 2 | == MP Up (M) + Libra (M)
| == MP Up + Dash
------------------------------------------------------------------------------
MP Up 3 | == MP Up 2 (M) + Libra (M)
| == any MP Up + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
AP Up | == AP Up + Libra
| == AP Up + Vitality Up
------------------------------------------------------------------------------
AP Up 2 | == AP Up (M) + Libra (M)
| == AP Up + Dash
------------------------------------------------------------------------------
AP Up 3 | == AP Up 2 (M) + Libra (M)
| == any AP Up + DMW
------------------------------------------------------------------------------
Strength Up | == Strength Up + Libra
| == Strength Up + Magic Power Up
------------------------------------------------------------------------------
Strength Up 2 | == Strength Up (M) + Libra (M)
| == Strength Up + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Strength Up 3 | == Strength Up 2 (M) + Libra (M)
| == any Strength Up + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Vitality Up | == Vitality Up + Libra
| == Vitality Up + MP Up
------------------------------------------------------------------------------
Vitality Up 2 | == Vitality Up (M) + Libra (M)
| == Vitality Up + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Vitality Up 3 | == Vitality Up 2 (M) + Libra (M)
| == any Vitality Up + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Magic Power Up | == Magic Power Up + Libra
| == Magic Power Up + AP Up
------------------------------------------------------------------------------
Magic Power Up 2 | == Magic Power Up (M) + Libra (M)
| == Magic Power Up + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Magic Power Up 3 | == Magic Power Up 2 (M) + Libra (M)
| == any Magic Power Up + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Spirit Up | == Spirit Up + Libra
| == Spirit Up + HP Up
------------------------------------------------------------------------------
Spirit Up 2 | == Spirit Up (M) + Libra (M)
| == Spirit Up + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Spirit Up 3 | == Spirit Up 2 (M) + Libra (M)
| == any Spirit Up + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Item Master | == Steal (M) + Libra
| == Steal + Dash
------------------------------------------------------------------------------
Libra | == any Other + any Other (example: any DMW + any DMW,
| Dash + any DMW, Libra + Libra, etc.)
------------------------------------------------------------------------------
Status Attack | == Death Turn (M) + Libra
| == Poison Turn + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Status Defend | == Dispel (M) + Libra (M)
| == Stop + HP Up
------------------------------------------------------------------------------
Attribute Attack | == Spin Attack 2 + Fire
| == Fire Sword + any DMW
------------------------------------------------------------------------------
Attribute Defend | == M-Barrier (M) + Libra
| == Firaga + Vitality Up
------------------------------------------------------------------------------
SP Turbo Magic | == SP Turbo Magic + Libra
| == SP Turbo Magic + Triple Thundaga
------------------------------------------------------------------------------
SP Turbo Attack | == SP Turbo Magic (M) + Libra
| == SP Turbo Magic + Electric Shock
| == SP Turbo Magic + Magical Punch (M)
------------------------------------------------------------------------------
SP Turbo | == SP Turbo Attack (M) + Libra
| == SP Turbo Magic or Attack + Flare
| == SP Turbo Magic or Attack + Hammer Punch
------------------------------------------------------------------------------
SP Turbo Barrier | == SP Turbo (M) + Libra
| == SP Turbo Magic or Attack + Energy
| == SP Turbo Magic or Attack + Hammer Punch (M)
------------------------------------------------------------------------------
SP Turbo Master | == SP Barrier (M) + Libra
| == any SP Turbo + any DMW
| == any SP Turbo + Sacrifice Punch
------------------------------------------------------------------------------


* Listado completo gracias a nunuu de GameFaqs


CONSEJOS PARA FARMEAR:


La manera más rápida de conseguir SP y GIL es consiguiendo llegar hasta MINERVA, la misión 9-6-6.

Dado que eso es una tarea ... de titanes, vayamos con unos consejos para prepararse para llegar:

Primero recomiendo llegar hasta la misión 7-4-6, llegados a esta misión del bloque 7 tendremos Brutal y Adamant Bangle, que permiten tener
más de 9999 de vida y quitar más de 9999 de daño. Conseguid la tienda de la misión 4-4-3, y comprad Brigands Glove y Mog's Charm.

Conseguid una materia Steal o Mug (fácil, las hay a patadas)


El objetivo es alcanzar la misión 9-2-1 donde puedes matar Vajradharas para conseguir black belts y materias "punch":
a. Robad Goblin Punch/Hammer Punch de los Vajradharas(acordaos de subir Hammer punch Y libra a maestro para obtener Costly punch, la materia DIOS de este juego). llevad puesto Brigand's Glove y Mog's Charm
b.

El exceso de materias Goblin Punch/Hammer da mucho SP(6000+ por materia goblin Punch, el doble por Hammer Punch), así que siempre robadles a estos gigantones antes de matarlos.
c. Conseguid Black Belts (2 belts por +1 ATK) y así conseguiréis subir una materia a +100 de ataque, luego podéis cambiarla fusionándola con otra y metiendo un objeto que dé la estadística deseada, como adamantite para +1 de vit o mythril para +1 de spr.Mog's Charm hace milagros

Es tedioso, pero es casi a lo único que se puede aspirar al principio, dado que el método de Hp up + Hp up + 80 pociones, y así repetidas veces para HP up +999% Hp es CARO y requiere un SP que no tenemos.

También se puede optar por, en vez de farmear con los Vajradharas,ir a la misión 7-4-6 y con el Jeweled Ring(que se compra precisamente en la tienda a desbloquear más adelante, o se consigue de las magic pots, lo cual lo hace bastante complicado de hacer), matar Dual Horns que te dan Aegis Armlets. Además, a diferencia de los Black Belts, no hacen falta dos, sino uno sólo para subir +1 VIT, así que es mucho más rápido. Aunque también hay que tener en cuenta que son más lentos de matar que los anteriores, y un pelín más duros. (Aunque si tienes el Costly Punch son pan comido).
Después de algo de subida con esto podemos intentar las misiones del bloque 6! Recomiendo encarecidamente tener una materia de ataque bien subida, los objetos de expansión y una materia con aumento de HP (500% está bien, cuanto más mejor de todos modos)

Ahora sí, EQUIPAD COSTLY PUNCH!! Da igual las estadísticas que tengas, SIEMPRE quita 99999 de vida, si tu HP actual no sobrepasa en 1.11 veces tu HP real.

Una vez en la misión 6-6-6, ya deberíamos tener unas estadísticas algo decentes, con todo lo conseguido de camino y con el método arriba mencionado.

Ahora bien, se trata de robar al Humbaba de la misión 3 Fat chocobo Feathers y matarle para conseguir 2 adicionales (si no puedes matarle porque te resulta difícil, que lo es, graviga es tu amigo, y si aun así nada, conservaras las 3 robadas)

Cada una da +10% HP en fusión, podéis subir materias a +999%HP y combinarlas metiendo un objeto que de el atributo deseado para conseguir un +100 en dicho atributo. (requiere muchísimo SP, pero te con las materias que robes en la 9-2-1 podrás adecentar tus stats bastante para afrontar el bloque 9)


Después de esto podemos ir a por el bloque 9!! mas allá de la misión 9-2-1. Mi más sincera y encarecida recomendación... subid SPR y VIT a saco! 255 en cada una ayudara MUCHISIMO, no hace falta tanto para llegar a la 9-6-6 pero las pasareis malas malísimas. Equipad safety bit, ya que muchos bichos tienen instant death en sus ataques... muerte instantánea.
A ninguno nos mola ver ya al monstruo del final del nivel y morir en la última batalla que salte.


En la misión 9-5-4 buscad la tienda Net Shop shade, es importantísima para lo que vamos a hacer a continuación.

99999 de hp, 255 de vit, 200+ de spr, Costly Punch y protección contra muerte son NECESARIAS. Una vez en la misión 9-5-6 buscad Ziedrich en un cofre, y equipadlo.. sube mucho las estadísticas tb.(Ataque y magia, las que quedaban por mejorar para este bloque).

Una vez consigamos llegar a MINERVA(ALELUYAAAAA), equipad BRigand's Glove y Mog's Charm. Entrad en la misión, robadle 99 Phoenix Down y observad como os destruye.
después vended los 99 Phoenix Down en la Net Shop Shade, y os darán unos... 500000 por ellos. Comprad Dual Cast a saco, y convertidlos en SP! Volved a MINERVA robadla los 99 Phoenix Downs Y repetidlo a placer, además, tened en cuenta que en esta tienda, venden Genji Helm por 100000 de GIL, objeto súper importante.

Así tendréis GIL y SP infinitos.. perooo lo mejor viene cuando os digo que metiendo en una fusión 99 Phoenix down se consigue el máximo de estadística, y como tendremos todo el SP que queramos, podremos hacernos Materias con el máximo de la estadística que queramos, como queramos, cuando queramos, cuantas veces queramos!!

Y así prepararnos para patear a MINERVA, que una vez vencida suelta God Slayer... un objeto digno de ver y sobre todo de equipar.

En Fin, los demás objetos genji y otros detalles vienen en la mini guía de Jaryth posteada aquí en el mismo post. Espero que esto os sea de ayuda.


Copyright KurosakiJim jeje XD

Imagen


NOTAS Y CITAS DE PUBLICACIONES


1UP escribió: 1UP: B+

"It's a game designed to feed on your nostalgic memories of Final Fantasy VII, and in that regard, it never falters. From the faithful 3D reconstruction of Midgar's slums to the fateful standoff in the Mako reactor, Crisis Core does a better job of putting players in FFVII's world than even the original game did. And it manages to be a worthy experience in its own right rather than an empty bit of filler riding on a classic's coattails."


-
Gamespy escribió: Gamespy:

"Final Fantasy VII: Crisis Core is well worth playing for series fans and newcomers alike. It succeeds on its own merits while also serving as a powerful tribute to one of modern gaming's most beloved adventures"


Gamespot escribió:- Gamespot: 9

"Crisis Core is an exciting and poignant journey that every fan of role-playing games should take. Incredible and poignant story, starring a likable and complex hero. Every aspect of the production design, from cutscenes to voice acting, is utterly amazing. The DMW is a weird but fun way of leveling up Enjoyable and addictive combat . "


Gamepro escribió:- Gamepro: 4.50 / 5

"Prequels can be hit or miss affairs. At their worst, they ruin all the good faith generated by the property they are following up; on the other hand, if done correctly, a good prequel can breathe new life into an existing franchise."



IGN escribió:- IGN: 8,5

"The power and emotion of the game is heightened by the raw inevitability of Zack's fate, which is fully explored in the original. I really enjoyed my time with this title, despite the gameplay problems, and I think this is yet another fantastic reason to own a PSP. Enjoy it."



Gametrailers escribió:- Gametrailers: 9,6 (aquí votan los users, y es la media de 899 votaciones).


Famitsu escribió:- FAMITSU: 9/9/8/9


Gamerankings escribió:- Overall Gamerankings: 86% (Basado en 19 publicaciones)



Imagen


IMAGENES


Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen
Imagen


Imagen


FAQ Resumen


WEB: http://jaryth.net/CC/faq.html

Crisis Core FAQ by jaryth.net escribió:Crisis Core
FAQ
Please Read the Update, as its quite important
// Contents \\

Good Items
Genji Equipment
Summons
Side Quests
-Air strike
-Wutai spies
-7 Nibelheim Events
-Shinra Mansion Safe
New Game Plus
Links

>>Home


--------------------------------------------------------------------------------------------

// Good Items \\


Item Name (Mission) - Japanese Name *What it does*
Safety Bit (10-1-3) -セーフティビット *Protects from Instant Death*
Supper Ribbon (9-6-2) -スーパーリボン *Protects from all Status effects (including Instant Death)*
Break HP Limit (7-3-6) -アダマンバングル *HP limit from 9,999 to a max of 99,999*
Break MP Limit (7-3-4) -金のかみかざり *MP limit from 999 to a max of 9,999*
Break AP Limit (7-3-1) -黒頭巾 *AP limit from 999 to a max of 9,999*
Break Damage Limit (7-4-6) -インビンシブル *Damage limit from 9,999 to a max of 99,999*
Magic Punch (1-5-4 or 4-5-6 in chest) -マジカルパンチ *Does Massive Damage*
Book Of Item Fusion (7-2-1) -アイテム合成の書 *Allows you to add fuse items when mixing Materia*
Key Holder (7-2-2) -キーホルダー *gives you one more Accessory slot*
Back Pack (7-2-5) -バックパック *gives you an extra accessory slot*


>>Back to Contents
--------------------------------------------------------------------------------------------
// Genji Equipment \\

Genji Helmet -源氏の兜 *Auto-Scan/0 MP/AP Cost*
- Can be bought from the 15'th shop (ネットショップ 闇) (you can get the shop from Mission 9-5-4) (Costs 1,000,000 Gil, and can only be bought once)

Genji Armor -源氏の鎧 *Break HP Limit/Auto-Regen/Auto-Endurance*
- You get it when you have 100% on all D.M.W. (that means if you miss a Summon like Phoenix, you can not get this)

Genji Shield -源氏の盾 *Auto-Protect/Auto-Shell/absorb all elements/block all status effects*
- Find a Magic Pot in mission 7-6-6 (Random encounter), and use the following on him (only when he asks for them. He always ask in this order):
Gil Toss > Sacrifice Punch > 99,999 Damage > Sephiroth's Limit Break


-This may take... MANY attempts. if you are having trouble doing 99,999 damage (as Sacrifice Punch likes to do 0 damage to Magic Pot most of the time) Try doing Magic Punch, as that tends to always do 99,999 damage). Also, to increase the chance of getting Sephiroth's Limit, buy the 八刀一閃 (light Purple materia) from the 調査課極秘支援室 shop. This will increase the chances of getting his limit. Have fun with that...


Genji Glove -源氏の小手 *Break Damage Limit/attacks are always Critical*
-Finish mission 9-6-4



>>Back to Contents
--------------------------------------------------------------------------------------------
// Summons \\


Ifrit - finish mission 8-1-1
Bahamut - finish mission 8-1-4
Bahamut Retsu - finish mission 8-5-6
Odin - finish mission 8-1-6
Phoenix - when you get to Nibelheim for the first time (that place with Sephiroth and Cloud), talk to the boy at your right and choose the first option, then examine the water fountain
Chocobo - open the chest under a tree in mission 8-4-1
Tonberry - kill the Tonberry in mission 6-1-5, then finish mission 10-2-1, 10-2-2 and 10-2-3
Cait Sith - open the chest next to the rock in mission 8-4-3
Moogle - open the chest behind the place where you start in mission 8-4-4
Magic Pot - in mission 10-2-3 go straight from where you start, and the first encounter spot will spawn him, you'll need to kill him using the four materia Jump, Fira, Gravity and Spin Attack. Attack him only when he starts to ask for it. Example, You spawn him, he asks for Jump, Jump, he ask for Fira, Fira, etc.
Cactuar - Kill the Cactuar in mission 3-1-3 (watch out you'll need to go around the mission's final monster) and finish mission 10-1-1,10-1-2 and 10-1-3

>>Back to Contents
--------------------------------------------------------------------------------------------

// Side Quests \\

--Air strike--
During the air strike (after going to the ware house with Tseng at Angeal's hometown)
You'll get to cut down missiles and extinguish some green spotlights

If you get a 10 combo on cutting the missiles you get
-1000 Gil
-a perfect bonus of 500 Gil

And if you extinguish all spotlights
-an Ether
-a Soma
-an X-Potion
-an Elixir
-a Phoenix Tail

>>Back to Contents

--Wutai spies--
There's a mission about some Wutai spies here's how to get them:


1. Man in LOVELESS area.
2. Soldier in Sector 5 Market area.
3. Shinra Entrance area, the man who comes out from the elevator.
4. Woman on top of the fountain area.
5. Shinra Exhibition Room, the man in the middle of the room.
6. The little boy at the Sector 5 Park.

You have to get them in order, and its one by one.

>>Back to Contents


--7 Nibelheim Events--

You have to follow these instructions in order.

1st Event - Talk to the boy in town. You'll see a water tower in the middle of town, go examine it, and you'll find the Phoenix Materia, go back to the boy.

2nd Event - Talk to the boy, go to the inn's 2nd floor and examine the girl's painting. Then go back to the boy and talk to him. Go back to the painting and you will see that the girl in the painting is gone. Before you can go on you must have been to the mako factory (where Zack finds out about Jenova for the first time). When you go down the stairs the guy being the counter will go upstairs, follow him slowly upstairs then wait until he gets inside the room. Go inside and go speak again to the boy. Make sure you don't startle the man while you follow him otherwise you'll have to reload your game.

3rd Event - Talk to the boy like usual Go to these special bombs which are to the East of the mountain roads, you'll see some children and a pillar of light where you'll need to turn. Kill the special bombs, just watch out that they don't self-destroy, if you hit them they'll go smaller. When you finish them off you get an item and go back to talk with to the boy.

4th Event - You need to open the safe in the Mansion. To open the safe you need to follow the instructions below this side quest.

5th Event - To do this one, you'll have to do the storyline until Sephiroth goes to the basement. Go down the basement through the stone door in the East room from the 2nd floor. Defeat a monster and you'll obtain a key(one monster one key, you can get a lot), you will then use this key to open the coffins in the basement's 2nd floor. You only need to open the the coffin where Vincent is sleeping(he was in the East room in the coffin more to the west). If you get it wrong you'll get some monsters to beat. After you've seen the "zzzz" go talk to the usual boy. Make sure you don't go in the South room before talking to the boy or you'll have to reload your game.

6th Event - Now for the sixth event go in the South room. When getting out you'll have some dialog, after that you'll see the boy in front of the Inn. You will have to save this boy's mother within 1 minute. She's on the 2nd floor and you have to talk to her, also you'll need to go out where you came from. Now the tricky part about this is that you wont see where Zack is headed so try going toward the window that you'll be pointed to, and then come back using the inverse way. If you don't make it out you'll have to reload your game.

7th Event - When done with all 6 events, you can keep going with the story and when you'll get out of the Mansion you'll receive the boy's email, read it. Go to the Eastern part of the road that's outside. You will be able to find a shining yellow dot down the fence, pick it up its a Wall materia. You've finished the Nibelheim events.

>>Back to Contents


--Shinra Mansion Safe--


1st Digit - Count the number of books NOT in the bookshelf located in the North-East room(You must count those on top of the book self and watch out for those that might be at the farthest right)

2nd Digit - Count the number of monsters located in the East room of the 1st floor (watch out some of them flicker from visible to invisible really slowly so make sure you've got them all)

3rd Digit - Count the number of apples AND apple juice cans located in the room next to the safe room (the apples are purplish, and watch out some might be hidden a bit behind another one, just zoom around them to make sure)

4th Digit - Count the number of chairs located in the West room of the 1st floor(very easy, 1st floor, room to the left)

You only need to count the things inside rooms that you look through the keyhole.

Come back to talk to the boy after you've opened it.

>>Back to Contents
--------------------------------------------------------------------------------------------


// Things that get Carried over on New Game Plus \\

-Character level and stats
-Normal Items (no important, key items, shops, summons etc)
-Materia and their level
-D.M.W. usage count (just the usage count, not the actual D.M.W.)
-Gil
-Play Time




Imagen



MISIONES SHIN-RA (OPCIONALES)


Como sabréis, Crisis Core cuenta en su haber con un gran número de misiones opcionales a las que podemos acceder a través del menú, tras entrar en un punto de guardado.Dicho número de misiones supera las 300, y gracias a ellas, podremos alargar la duración del juego hasta unas 40-50 horas más. Dichas misiones tienen objetivos tan varipintos como defender a Midgar de una bandada de monstruos como probar y "testear" los experimentos de Hojo. Además, os recomendamos que llevéis a cabo por lo menos

algunas de las misiones, ya que gracias a ellas podremos obtener algunas de las preciadas invocaciones, así como materias y objetos poderosísimos. Y ahora, aquí tenéis un listado con todas las misiones opcionales del juego, con su forma de desbloquearlas y algún dato más. Tranquilos, no hay spoilers.

Oo*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-oO
|| {MIS-1} Missions 1-x-x ||
Oo*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-oO

PLEASE NOTE: ALTHOUGH FINISHED, THIS IS STILL BEING WORKED ON. ENEMY NAMES AND
ITEM NAMES ARE NOT 100% CORRECT AT THIS MOMENT, BECAUSE THEY WERE
ORIGINALLY TRANSLATED FROM THE JAPANESE VERSION. SOON....

-------------.------------------------.--------------------.-------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R):|Defeat (Goal):
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 1-1-1|Mandatory mission: | No Chests |8x Shinra Soldier
|Beginning of Chapter 2 |(R) = Elixir |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 1-1-2|Game Progress:Chapter 10| No Chests |3x Gun Head
| |(R) = Hero Drink |3x Shinra Soldier
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 1-1-3|Clear Mission: 1-1-2 | No Chests |50x Shinra Soldier
| |(R) = Hero Drink |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 1-1-4|Clear Mission: 1-1-3 | No Chests |100x Shinra Soldier
| |(R) = Black Belt |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 1-1-5|Clear Mission: 1-1-4 | No Chests |200x Shinra Soldier
| |(R) = HP Up Plus Two|
| | Materia |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 1-1-6|Clear Mission: 1-1-5 | No Chests |1000x Shinra
| |(R) = Mug Materia | Soldier
-------------'------------------------'--------------------'-------------------

-------------.-------------------------.--------------------.------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R):|Defeat (Goal):
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-2-1|Speak with Shinra Captain|Remedy, X-Potion |4x Shinra Soldier
|in Loveless Street at |(R) = Shinra Alpha |
|Sector 8. He's in the SE | |
|of the Loveless Street. | |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-2-2|Clear Mission: 1-2-1 |X-Potion |1x Shinra Soldier
| |(R)= Silence Materia|3x Small Droid
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-2-3|Clear Mission: 1-2-2 |Hi-Potion, Elixir |2x Shinra Soldier
| |(R) = Four Slots |2x Small Droid
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-2-4|Clear Mission: 1-2-3 |Soma, Hi-Potion |4x Shinra Soldier
| |(R)= Force Bracelet |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-2-5|Clear Mission: 1-2-4 |Potion, Hi-Potion, |2x Sweeper Robot
| |Remedy |
| |(R) = Ice Armlet |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-2-6|Clear Mission: 1-2-5 |Elixir, Soma |1x Guard Spider
| |(R) = Fat Chocobo |
| | Feather |
-------------'-------------------------'--------------------'------------------
NOTE: Mission Event (Mission 1-2-6): Talk to the Shinra Captain that triggered
mission 1-2-1, and you'll receive the Craftsman Monthly.
-------------------------------------------------------------------------------

-------------.-------------------------.--------------------.------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R):|Defeat (Goal):
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-3-1|Game Progress: Chapter 6 | No Chests |3x Guard Fang
| |(R) = Assault |
| | Twister (M) |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-3-2|Clear Mission: 1-3-1 |X-Potion, Elixir |1x Needle Machine
| |(R) = Cura (M) |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-3-3|Clear Mission: 1-3-2 |Blizzaga (M) |1x Bee Saucer I
| |(R) = Thundaga (M) |1x Chain Machine
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-3-4|Clear Mission: 1-3-3 |Soma |1x Needle Machine
| |(R) = River Chocobo |
| | Armlet |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-3-5|Clear Mission: 1-3-4 |Mountain Chocobo |1x Drill Machine
| |Armlet, Hi-Potion |2x Bee Saucer I
| |(R) = Graviga (M) |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 1-3-6|Clear Mission: 1-3-5 |Curaga (M) |2x Escort Head
| |(R)=Crystal Bracelet|1x Proto Power Head
-------------'-------------------------'--------------------'------------------

-------------.--------------------.-------------------------.------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R): |Defeat (Goal):
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-4-1|Clear Mission: 1-3-6|Vitality Up++ (M), |1x Crazy Dagger
| |Snow Armlet, Hyper Wrist |
| |(R) = Fat Chocobo |
| | Feather x2 |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-4-2|Clear Mission: 1-4-1| No Chests |(4x) Red Scorpion
| |(R) = Drainga (M) |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-4-3|Clear Mission: 1-4-2|SPR Up++ (M), MP Up++ (M)|3x Crazy Dagger
| |(R) = Magic Up++ (M) |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-4-4|Clear Mission: 1-4-3|X-Potion |1x Martial Tank
| |(R) = High Jump (M) |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-4-5|Clear Mission: 1-4-4|Crystal Gloves, Wall (M) |2x Sweeper++
| |(R) = Stop Twister (M) |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-4-6|Clear Mission: 1-4-5|Wall (M) |1x Repair Machine
| |(R) = Fat Chocobo |1x Barrier Machine
| | Feather x2 |1x MBarrier Machine
| | |1x Crit Machine
-------------'--------------------'-------------------------'------------------

-------------.--------------------.-------------------------.------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R): |Defeat (Goal):
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-5-1|Clear Mission: 1-4-6|X-Potion, Carbon Bangle, |1x Spit Fire
| |Elixir |2x Belzecue
| |(R) = Lunar Harp x4 |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-5-2|Clear Mission: 1-5-1|Shinra Beta, Silence |2x Hell Slasher
| |Blade (M) |
| |(R) = Hero Drink x2 |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-5-3|Clear Mission: 1-5-2| No Chests |1x Tarantula
| |(R) = Energy (M) |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-5-4|Clear Mission: 1-5-3|Moon Bracer, Magical |2x Break Machine
| |Punch (M) |
| |(R) = Crystal Gloves |
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-5-5|Clear Mission: 1-5-4|Mythril |1x Sweeper+++
| |(R) = Shinra Beta+ |1x Spike Machine
-------------|--------------------|-------------------------|------------------
Mission 1-5-6|Clear Mission: 1-5-5| No Chests |4x Guardian Eyes
| |(R) = Adamantite x5 |
-------------'--------------------'-------------------------'------------------

Oo*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-oO
|| {MIS-2} Missions 2-x-x ||
Oo*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-oO

-------------.-------------------------.--------------------.------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R):|Defeat (Goal):
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 2-1-1|Game Progress: Chapter 4.|Remedy |1x Allemagne
|Talk to the man in the SE|(R) = Poison Materia|
|part of the Fountain area| |
|at Sector 8. He is | |
|located near the stairs. | |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 2-1-2|Game Progress: Chapter 4.|Potion, Soma |2x Allemagne
|Talk to the female member|(R)= Fire Armlet |
|of a fanclub in Loveless | |
|Street in Sector 8, north| |
|from the Fountain. | |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 2-1-3|Game Progress: Chapter 5.|Soma, Chocobo Armlet|2x Bird
|Talk to the girl in Slum |(R) = Phoenix Down |
|Market. | |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 2-1-4|Game Progress: Chapter 5.| No Chests |3x Bird
|Talk to the girl in Slum |(R) = Flame Ring |
|Street. | |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 2-1-5|Game Progress: Chapter 6.|Mystile |2x Bomb
|Talk to Shinra Soldier on|(R) = Spirit Up |2x Bird
|the 2nd floor of Shinra | Materia |
|Building | |
-------------|-------------------------|--------------------|------------------
Mission 2-1-6|Game Progress: Chapter 6.|Four Slots, Drain |3x Bomb
|Talk to the Shinra |Materia |1x Green One Eye
|Researcher in the Vehicle|(R) = Ice Ring |
|Display Room of Shinra HQ| |
-------------'-------------------------'--------------------'------------------
NOTE: Mission Event (Mission 2-1-6): Talk to the Shinra researcher again to
receive the Mythril Tool.
-------------------------------------------------------------------------------

-------------.------------------------.--------------------.-------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R):|Defeat (Goal):
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 2-2-1|Game Progress: Chapter 6|Star Pendant |2x Hedgehog Pie
| |(R) = Assault |2x Worm
| | Twister (M) |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 2-2-2|Game Progress: Chapter 7| No Chests |3x Replicon
| |(R)= Venom Shock |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 2-2-3|Game Progress:Chapter 10|ATK Up+ (M) |1x Remedy Bomb
| |(R) = AP Up+ (M) |1x Touchy Bomb
| | |1x Gray Bomb
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 2-2-4|Game Progress:Chapter 11|Magic Up (M), |2x Gargoyle
| |Hi-Potion |2x Dorky Face
| |(R) = Elemental |
| | Ward (M) |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 2-2-5|Game Progress:Chapter 11|Iron Bangle |1x Griffon
| |(R) = Spirit Up+ (M)|1x Ahriman
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 2-2-6|Clear Mission: 2-2-5 | No Chests |1x Diceratops
| |(R) = Quake (M) |
-------------'------------------------'--------------------'-------------------
NOTE: The creature Magic Pot can be encountered in this mission (2-2-6). It
will ask that you use specific attacks on it: Blizzaga, Firaga, Thundaga,
Gravity. Use the corresponding attack only when Magic Pot asks for it. For the
1st time you complete this task, you'll get Magic Pot (DMW). The 2nd time and
onward you do this, you'll get either: Precious Watch or Cursed Ring.
-------------------------------------------------------------------------------

-------------.--------------------.--------------------------.-----------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R): |Defeat (Goal):
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-3-1|Clear Mission: 2-2-6|Drainga Materia, Tarot |1x Titanis
| |Cards, Hell Blizzaga (M) |1x Diceratops
| |(R) = Gongaga Trading |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-3-2|Clear Mission: 2-3-1|HP Up++ (M), Elixir |3x Titanis
| |(R) = Mountain Chocobo |
| | Armlet |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-3-3|Clear Mission: 2-3-2|Mythril Gloves, Thundaga |4x Thunderbird
| |Blade (M) |
| |(R) = Silence Aerial (M) |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-3-4|Clear Mission: 2-3-3|River Chocobo Armlet, |2x Mover RE
| |Drainga (M), SPR Up++ (M),|
| |(R) = Exploder Blade |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-3-5|Clear Mission: 2-3-4|X-Potion |2x Sahagin Chief
| |(R) = Platinum Bangle |1x Mover RE
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-3-6|Clear Mission: 2-3-5|Tri-Thundaga (M), |1x Hippogriff
| |Shinra Beta+, |1x Sahagin Chief
| |Electrocute (M) |
| |(R) = Kaiser Knuckles |
-------------'--------------------'--------------------------'-----------------

-------------.--------------------.--------------------------.-----------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R): |Defeat (Goal):
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-4-1|Clear Mission: 2-3-6|X-Potion, Junon Souvenirs |1x Gaea Malboro
| |(R) = Gysahl Greens |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-4-2|Clear Mission: 2-4-1|Elixir, Royal Crown, |3x Simurgh
| |Flare (M) |
| |(R) = Fat Chocobo |
| | Feather x3 |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-4-3|Clear Mission: 2-4-2|Exploder Blade |2x Detonator
| |(R) = Phoenix Down |2x Scissor Chitin
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-4-4|Clear Mission: 2-4-3|Elixir, Cursed Ring, Fat |1x Jabberwock
| |Chocobo Feather |
| |(R) = Energy (M) |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-4-5|Clear Mission: 2-4-4|Crystal Orb, Fat Chocobo |2x Volcano
| |Feather |3x Mandrake
| |(R) = Mythril Mine |
| |Trading (Shop) |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-4-6|Clear Mission: 2-4-5|River Chocobo Armlet, |1x Grand Horn
| |Elixir |
| |(R) = Energy (M) |
-------------'--------------------'--------------------------'-----------------

-------------.--------------------.--------------------------.-----------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R): |Defeat (Goal):
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-5-1|Clear Mission: 2-4-6|Fat Chocobo Feather, |1x Iron Claw
| |Element Blade |1x Grand Horn
| |(R) = Assault Twister |
| | (with +40 Strength) |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-5-2|Clear Mission: 2-5-1|Gold Armlet, Ultima (M) |1x Mover EX
| |(R)= Hell Thundaga (M) |
| | (with +35 Magic) |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-5-3|Clear Mission: 2-5-2|Black Belt |2x Mover EX
| |(R) = Wizard Bracelet |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-5-4|Clear Mission: 2-5-3|Phoenix Down |2x Most Hungry
| |(R) = SP Turbo Attack (M) |1x Horned Devil
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-5-5|Clear Mission: 2-5-4|High Jump (M), Gysahl |4x Gremlin
| |Greens, Mythril, Black |1x Most Hungry
| |Cowl, Thundaga Blade (M) |
| |(R) = Faerie Ring |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 2-5-6|Clear Mission: 2-5-5|Dark Matter, Dark Matter, |1x Gaea Malboro
| |Sniper Eye, Mythril Armlet|
| |Gysahl Green, Fat Chocobo |
| |Feather,Blizzaga Blade (M)|
| |(R) = Gold Hairpin |
-------------'--------------------'--------------------------'-----------------
NOTE: Missions (2-5-4, 2-5-5, 2-5-6): Magic Pot will ask you to use 4 attacks
when it asks you to: Ultima, Triple Fire, Iron Punch, Electrocute.
For the 1st time you'll get Magic Pot (DMW). For the 2nd time and onward, you
get either a Jeweled Ring or Marshal Ney.
-------------------------------------------------------------------------------

Oo*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-oO
|| {MIS-3} Missions 3-x-x ||
Oo*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-*=-oO

-------------.------------------------.--------------------.-------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R):|Defeat (Goal):
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-1-1|Game Progress: Chapter 4|Potion, X-Potion |1x G Assassin
| |(R) = Bronze Bangle |2x Blood Taste
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-1-2|Clear Mission: 3-1-1 |Remedy |1x Guard Spider
| |(R) = Iron Bangle |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-1-3|Game Progress: Chapter 5|Wrist Band |1x G Eraser
| |(R) = AP Up (M) |2x Genesis Avenger
-------------------------------------------------------------------------------
NOTE: In Mission (3-1-3), beat Kactuar to unlock Mission 10-1-1. To get to
Kactuar, avoid the Genesis clone by hugging the wall and walk over to Kactuar.
-------------.------------------------.--------------------.-------------------
Mission 3-1-4|Clear Mission: 3-1-3 |Hi-Potion, X-Potion |1x Cutter Machine
| |(R) = VIT Up (M) |1x Pile Machine
| | |1x Shot Machine
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-1-5|Clear Mission: 3-1-4 |Ether |1x Cutter Machine
| |(R) = Mythril Gloves|1x Pile Machine
| | |1x Shot Machine
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-1-6|Game Progress: Chapter 6|Thunder (M), Soma, |1x Genesis Warrior
| |Esuna (M), Remedy |2x Genesis Assailant
| |(R) = Mystile |
-------------'------------------------'--------------------'-------------------

-------------.------------------------.--------------------.-------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R):|Defeat (Goal):
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-2-1|Game Progress: Chapter 7|Soma |1x G Smasher
| |(R)=Lightning Armlet|1x G Battler
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-2-2|Game Progress: Chapter 8|Zeio Nut, Hi-Potion,|2x G Blader
| |Pearl Nacklace, |
| |Assault Twister (M),|
| |Jump (M) |
| |(R) = MP Up++ (M) |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-2-3|Clear Mission: 3-2-2 |Elixir, Thundara (M)|1x General's Tank
| |X-Potion |
| |(R) = Fire Blade |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-2-4|Clear Mission: 3-2-3 |Bronze Armlet |1x Guard Scorpion
| |(R) = Thundara Blade|
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-2-5|Game Progress:Chapter 10|Phoenix Down, |2x G Deleter
| |Mind Stone x3 |
| |(R) = Gris-Gris Bag |
-------------|------------------------|--------------------|-------------------
Mission 3-2-6|Game Progress:Chapter 11|Stop (M), Elixir |1x G Eliminator
| |(R) = Crystal Gloves|
-------------'------------------------'--------------------'-------------------

-------------.--------------------.--------------------------.-----------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R): |Defeat (Goal):
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 3-3-1|Clear Mission: 3-2-6|Titanium Bangle, X-Potion,|1x G Slayer
| |Four Slots, ATK UP++ (M) |1x G Predator
| |(R) = Silver Armlet |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 3-3-2|Clear Mission: 3-3-1|Elixir |1x Red Scorpion
| |(R)= Firaga Blade (M) |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 3-3-3|Clear Mission: 3-3-2|MBarrier (M),Silver Armlet|2x G Devastator
| |(R) = Osmoga (M) |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 3-3-4|Clear Mission: 3-3-3|Gysahl Greens, Hi-Potion, |1x G Baldor
| |Aegis Armlet |1x G Devastator
| |(R) = Drain Blade |
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 3-3-5|Clear Mission: 3-3-4|Adamantite |2x Sweeper++
| |(R) = Assault Twister+ (M)|1x G Devastator
-------------|--------------------|--------------------------|-----------------
Mission 3-3-6|Clear Mission: 3-3-5|Diamond Bracelet, |1x G Dominator
| |Hell Thundaga (M) |
| |(R) = Blast Wave (M) |
-------------'--------------------'--------------------------'-----------------

-------------.--------------------.------------------------.-------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R): |Defeat (Goal):
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-4-1|Clear Mission: 3-3-6|Elixir |2x Shooter Machine
| |(R) = Electrocute (M) |1x Belzecue
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-4-2|Clear Mission: 3-4-1|Dark Matter, Hyper Wrist|4x G Prowler
| |(R) = Death Jump |
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-4-3|Clear Mission: 3-4-2|Tri-Fire (M), |1x G General
| |Elemental Attack |1x Spitfire
| |(R) = Mythril x3 |
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-4-4|Clear Mission: 3-4-3|X-Potion, Vital Slash(M)|1x G Guardian
| |(R) = Flare Materia |1x G General
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-4-5|Clear Mission: 3-4-4|Dark Matter, Mythril |1x G Guardian
| |(R) = Adamantite x3 |3x G Centurion
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-4-6|Clear Mission: 3-4-5|Elixir, Zeio Nut, |1x G Purgatorio
| |Phoenix Down, Sea |
| |Chocobo Armlet, Lunar |
| |Harp |
| |(R) = SP Turbo Magic (M)|
-------------'--------------------'------------------------'-------------------

-------------.--------------------.------------------------.-------------------
Mission #: |How to unlock: |Chests + Reward (R): |Defeat (Goal):
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-5-1|Clear Mission: 3-4-6|Hammer Punch (M), |1x G Purgatorio
| |Kaiser Knuckles,X-Potion|2x G Centurion
| |(R) = Hero Drink x3 |
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-5-2|Clear Mission: 3-5-1|Iron Punch (M), |3x G Intruder
| |Platinum Bangle |
| |(R)= Hero Drink |
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-5-3|Clear Mission: 3-5-2|Shinra Beta+, Flare (M) |1x G Hetairos
| |(R) = Wall (M) |
| | (with +60 Magic) |
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-5-4|Clear Mission: 3-5-3|Exploder Blade, Dark |1x G Enforcer
| |Matter, Elixir, Mythril |2x G Intruder
| |(R) = Ultima (M) |
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-5-5|Clear Mission: 3-5-4|Phoenix Down |6x G Hoplite
| |(R) = Fat Chocobo |
| | Feather x3 |
-------------|--------------------|------------------------|-------------------
Mission 3-5-6|Clear Mission: 3-5-5|Phoenix Down, Dark |1x G Renegade
| |Matter, 200000 Gil |1x Crazy Sword
| |(R) = SP Turbo Attack(M)|
-------------'--------------------'------------------------'-------------------



Listado gracias a Absolute Steve de GameFaqs. Para consultar el resto de misiones(podeis encontrarlas todas), entrar en el siguiente Link:



Imagen


MINIJUEGOS / MISIONES EXTRA DE MAPA


Crisis core cuenta con una serie de mini juegos(unos más elaborados que otros) y misiones extras, que se pueden ejecutar solo en determinado momento:

Competición de Abdominales: En el edificio Shin-ra, después de la misión de proteger a Hojo, si vamos a la sala de entrenamiento, y hablamos con el Científico de la maquina que está pegada al Cristal, nos hablará de medirnos nuestras habilidades físicas, y si aceptamos, empezamos la competición.

El minijuego es un guiño a FFVII, el momento en que Cloud compite contra el discípulo de Gran hermano en el mercado muro para conseguir la peluca, y es bastante sencillo de realizar: Simplemente pulsad X cuando zack baje el culo hasta abajo jajaja.

Si repetís constantemente el minijuego8 es decir, al acabar, decís que queréis repetirlo, iréis cambiando de rival(infantería, soldado de 3a, y al final de 2a) hasta que llegará un punto que os dejará escoger con cuál de los 3 queréis competir.

El record oscila entre 67 y 68(según si os deja hacer la última o no), y dado que es un proceso secuencial, no es posible superar dicha cifra xD.

El Perfume de Aeris: En el mercado Muro, la primera vez que lo visiteis con Aeris, y cuando os diga de ir al parque, tendreis 3 minijuegos en dicho mercado, y uno de ellos es este.

Se hace en la tienda de objetos, la que está pegada a un muro. Si hablais con el dependiente os habla de un perfume, cuya elaboración y resultado depende de la cantidad de gotas de esenecia que le echeis, y os explica como funciona el minijuego. Consiste enque escuchareis(y vereis subtitulados xD) los sonido de las gotas, y segun lo que veais: por ejemplo, un glob equivale a 1, 2 glob seguidos a 3, 2 separados.......etc etc, pues tendreis que calcular mentalmente hastael número que él os diga.
El truco aquí está en darle al pause cuando salgan los letreros de drip y dripdrip, e ir contando las gotas a través de este método.

Si lo haceis bien el perfume sale perfecto y a Aeris le encanta, sino.......pues no xD.

Recolectar Materia: Otro minijuego del mercado muro en el mismo punto que el anterior, pero esta vez en la tienda de materia(la de enfrente de la caravana donde compramos el lazo). El hombre nos comenta que ha perdido varias materias y que si podemos recuperarlas....... . Tenemos un tiempo límite y simplemente habremos de ir corriendo y recogiendo las materias del suelo . El tiempo perfecto es si lo consigues en 23 segundos o menos.

El Niño tocapelotas: jajajaja, es el niño que hay en la esquina del mercado muro. El minijuego de este niño es que te preguntará cuantos niños van a pasar por delante. Es un juego de adivinar, aunque tenemos la ayuda de Aerith, ya que uno de los números que ella escogerá es siempre correcto. Cuanto más le gustes a ella (mejor hayas hecho los anteriores minijuegos), menos números te dirá y más fácil será acertar. Si acertamos, ganaremos el objeto que nos ofrecia de premio.

Los combates de Hojo: Si estáis atentos al Mail en los inicios del juego, llegará un momento en que uno de ellos os hablará de que Hojo está en la sala de entrenamiento, así que dirigíos hacia allí.

Si habláis con él, os retará a un combate contra una IA simulada, para obtener datos útiles para su investigación. Aceptad, y luchad. Al acabar, repetid proceso(hablar con Hojo y aceptar) y así hasta 5 combates, el último de ellos contra el Begimo del principio pero bastante más complicado.

Los Bichitos de Hojo y las celdas de FFVII: Este minijuego, se activa cuando nos asignan la misión de proteger a Hojo. Cuando lleguemos a la sala de investigación de Hojo(la de FFVII) y le encontremos, debemos hablar con él.

Tras una cinemática, se desplazará hacia otro punto. En ese momento, guardad, y no habléis con él. Dirigíos a donde estaba la primera vez y veréis que os sale para pulsar un botón. Hacedlo.

Hojo os contará que habéis soltado unos especímenes en el piso de abajo, y que cada uno de ellos posee una llave que abre una celda de la prisión.

Una vez bajemos por el ascensor empezará el minijuego. Tenemos 3 minutos para acabar con todos los especímenes(sin olvidaros de robarles antes las llaves con steal), y abrir las celdas.

Cada celda contiene de 2 a 3 cofres con materias, objetos y giles varios.

El test de Hojo: Inmediatamente después del minijuego de las llaves, guardar y no habléis con Hojo tampoco. Entrad por la pasarela que conduce a la cúpula de experimentación(donde encierra a Aeris en FFVII) y examinadla. Hojo os encerrará en ella y os hará 3 o 4 preguntas. Según vuestras respuestas(creo xD) os dará más o menos puntos de SP. Y también os suelta alguna perla sobre Genesis. Para conseguir la mayor cantidad de sp las respuestas correctas son: para la primera pregunta, la primera respuesta; para la segunda, la segunda respuesta; y para la tercera, la segunda respuesta.

El SOLDADO de 3a torpe: En el edificio shinra, desde que empecéis, estad atentos en la sala principal de SOLDADO a la parte donde está la mesa y las ventanas cerca del punto de guardado. En un momento del juego en los inicios, habrá un par de soldados al lado de la mesa hablando. Hablad con ellos y veréis como el de 2a, le echa bronca al de 1a, y éste, y tras hablar con él, Zack se ofrece a ayudarle en su próxima misión.

Habréis desbloqueado un bloque de submisiones de menú extras.

El Club de Fans Élite de Sephirot: La segunda vez que debáis ir a ver a Aeris(después de que estando en el edificio shinra ella os llame por un asunto particular), dirigíos al parque de los suburbios. Detrás del tobogán está escondida la representante del club de fans de élite de sephirot, y os propondrá entrar(mas bien os obliga.......) haciéndoos una serie de preguntas sobre él, si las contestáis correctamente entrareis. Las preguntas y respuestas eran:

Como se llama la espada de Sephirot? Masamune.
Con que mano sujeta la espada? Izquierda.
Como se llama el límite final? Supernova.

No recuerdo si había alguna más......... .

Los espías de Wutai: En el mismo punto que el del club de fans, dirigíos al Loveless y hablad con el soldado que encontrareis. Para saber donde están los espías, mirad la guía de arriba.

El Departamento de desarrollo de Midgar: En el edificio Shin-RA, una de las veces que volvamos por historia a él (no recuerdo cual, creo que la de la llamada de aeris), en el piso de abajo, en la entrada, veremos a 2 personas hablando(hombre y mujer) y si hablamos con ellos veremos que pertenecen al departamento de desarrollo, y nos ofrecerán ayudar en el proyecto. Aceptad, habréis desbloqueado un Nuevo bloque de misiones de menú.

La Manivela de Modeohiem: Una vez en la casa, en unos escombros encontraremos una manivela. Más adelante, en la zona donde encontraremos a Cloud y Tseng, veremos que hay un cofre en medio de una superficie ardiendo a la zack que no podrá acceder. Tendremos que pasar por la puerta, dirección buscar a angeal, y antes de llegar a un puente colgante, encontraremos un dispositivo donde insertarla. una vez hecho esto, si volvemos atrás, aparte de poder recoger el cofre, también podremos conseguir una materia oculta en un agujero en la pared del que antes emanaba gas.

Para el resto de misiones extra o mini juegos consultar la guía de más arriba :)

Imagen


EXTRAS


Crisis Core USA... ¿en japonés?

* A petición de nuestro colega moli_malone

Como algunos ya sabréis, desde que Crisis Core salió en USA, son muchos los fans que deseaban jugar al juego con las voces originales japonesas, que por X o por Y, a algunos le parecen más carismáticas, con más emoción..., en definitiva, más acorde a un juego de estas características. Tras días de pruebas y más pruebas y de esperas, un usuario llamado Mugi ha conseguido introducirle a la versión USA del juego las voces originales japonesas, manteniendo los subtítulos y todo lo demás en perfecto inglés. Gracias a ello, ya no tendréis que estar cambiando de PSP para leer en inglés y oír en japonés xD.

Advertir que las voces en inglés NO se mantienen, han sido completamente sustituidas por las originales, por lo que no encontraréis dos idiomas para elegir. Si queréis más información, podéis visitar el siguiente hilo del foro:

http://www.elotrolado.net/hilo_-Proyecto--Voces-originales-en-Crisis-Core---FFVII_984744

Y yendo a lo importante, si queréis encontrar esta nueva versión del juego con voces en japonés, tan solo debéis googlear un poco, ya que este contenido no se puede difundir por los foros de EOL. Tan solo debéis buscar en Google lo siguiente:

Crisis Core Final Fantasy VII USA UNDUB PSP-UMD-Mugi

Suerte y a disfrutar.

GUÍAS DEL JUEGO (LINKS)





Hilo Oficial realizado en su gran mayoría por Zack_VII, así que las gracias y demás halagos para él. Han colaborado también:

* KurosakiJim (Sección "Consejos para farmear" y guía de Yarith así como varios links informativos)
* 23JoseJuan2 ( Edicion del post con insertado de listado de fusiones, misiones, información sobre cambiar idioma a JAP y datos de juego como fechas).
* GrooCT: Algunos añadidos a sección minijuegos asi como correccion ortográfica y gramatical general.

y como no, a todos los usuarios de EOL que hacen posible este hilo con sus posts de ayuda, debate, preguntas.. sobre este magnífico juego.
Continuación de '- HILO OFICIAL - Crisis Core : Final Fantasy VII (#4)'

Zack_VII escribió:
moli_malone escribió:Ya ya, yo igual ¿Eh? Consegui convencer a todos mis colegas de que FF VII era el MJDLH hace mucho tiempo jajaja, y bua, nos preguntabamos todos, y secretos como el de Zack o el de Ifalna, de los que se hacia mencion en las guias, nos dejaban flipaos, por no decir que a mi la batalla final me duro 3 horas, que me la pase con nivel 30 o algo asi, y el final me emociono muchisimo...esa pelea final bua. Yo junto con Suikoden II es el juego que mas me he pasado, desde que salio, hasta el año pasao, llevo jugandolo, no cansa, es increible...

Yo en mi barrio lo definia como "Juego para dioses" XDXD, que flipao XDXD.

Vaya, pues no sabia lo de "actually" XDXD, tambien me base en eso...pero ya no vale XD.

Bueno, pues lo unico que me queda en mi teoria, es que en Crisis Core no vemos encapuchaos, pero bueno, tambien cada uno, puede moldear la historia como mas le guste jeje, yo es que me lio mucho con lo de "Jenova para todos" XDXDXD, aunque lo diga la Ultimania (Que tambien dice que Cloud es tope serio, y eso si que al 100 % jamas lo he visto asi, y espero que en el Remake no lo representen).

¡Taluee! [bye]

PD: En realidad, tendriamos precuela y media, ya que en Dirge of Cerberus, se explica mucho mas que en FF VII sobre el pasado de Vincent.

PD2: Espero que cuando os lo paseis, veais mis finales alternativos en Youtube, que estan muy abandonaos XDXD.


A mi están entrando ganas de pasármelo ya xD para empalmar con una nueva partida del VII en PSP, pero pffff....me da palo pasarmelo porque solo llevo el 50% de las misiones ( solo xD ), eso si, tengo a todos los personajes e invocaciones, menos la ultima de las de cachondeo....magic pot?

Y no le cojais esa mania a la guia ultimania jajaja que namás que la criticais cuando es la biblia de FFVII jajaj y repito, lo de "jenova para todos", lo dice el juego, tu mismo lo has leido de labios de cloud en el script xD. Los encapuchados, como tambien has leido en el script, son los llamados clones de sephirot que Hojo inicio, tras la desaparicion de este, usando el mismo proceso que ya se usaba antaño en la creacion de SOLDADO, solo que como eran seres débiles, se quedaban medio lelos con sus capas y esperando la reunión a manos de la voluntad de sephirot(como cloud hasta que cae en el MAKO), eso es lo que son los encapuchados en FFVII, por eso aqui en crisis core no los ves....porque Hojo aun no los habia creado xD, no tiene más vuelta de Hojo xD o hoja como quieras.

Hablando en historia, si voy por nibelhiem sin haber echo nada(bueno, estoy liao con lo del niño de la entrada), cuanto me queda? tengo que empezar ya asaco con las misiones de menu p aun tendré muchas oportunidades de hacerlas?
Oohhhhhh que pedazo de hilo oficial [amor] [amor] [rtfm] [fumeta]


[plas] [plas] [plas]

Estreno! [boma]
ayer lo empece y me quedo flipado y encima esta puesto, a 222 mhz.
se pueden poner todos los links del youtube de los montajes en un solo mensaje? es que no tengo ganas de buscarlos XD


pq no me sale en genji glove!!!!!!
moli_malone está baneado por "Troll"
¡Pues eso mismo digo yo! ¡Jenova para todos PERO tras lo de Nibel! XDXDXD. Aun te queda juego aun.

No hombre, y yo a la Ultimania no le tengo mania, es mas, a ver si la consigo traducida en español, que debe estar que te cagas, es solo que en esas 2 cosas que dice no estoy de acuerdo.

En cuanto a lo del Youtube, podiamos poner una imagen estatica de cada personaje, y explicar en ingles su historia.
moli_malone escribió:¡Pues eso mismo digo yo! ¡Celula para todos PERO tras lo de Nibel! XDXDXD. Aun te queda juego aun.

No hombre, y yo a la Ultimania no le tengo mania, es mas, a ver si la consigo traducida en español, que debe estar que te cagas, es solo que en esas 2 cosas que dice no estoy de acuerdo.

En cuanto a lo del Youtube, podiamos poner una imagen estatica de cada personaje, y explicar en ingles su historia.


pozi, pero si me pegas todos los videos k has montado me haces un favor :P y pq en ingles? en spanish, hombre!!! xD
moli_malone está baneado por "Troll"
Ah, ¿Los finales alternativos que hize? En mi firma los tienes. [hallow] Metete en mi canal.
joder, se puede saber cuanta vida tiene minerva!!!!!!!?!?!?!?!??!?!

i pq no tengo esto de aqui??!?!?!?!?!?!

Genji Glove -源氏の小手 *Break Damage Limit/attacks are always Critical*
-Finish mission 9-6-4 --> no sera que se coje de un cofre, no? pq me he dejado un mogollon, i el glove no me lo han dado al acabar, lo que man dao son cartas de tarot XD


He derrotado a Minerva!!!! XD me falta un cuarto de armadura genji :(


PD. por fin me ha aparecido el puto genji glove XD!!!

100% de las misiones
100% DMW
nivel 93

Bueno.... Me voy a llorar un rato viendo el video final otra vez
el genji glove si que se coge de un cofre
Y ahora una pregunta que me acaba de surgir viendo mi avatar jajaja.

Zack ya en los artworks de la época, tenia la cicatriz, y en crisis core se ve como se la hacen.....lo que me lleva apensar, la cicatriz era puramente estética, o creeis que desde un principio, desde la finalización de FFVII, se tenia en mente la historia anterior al juego? (me refiero a lo que se nos explica en crisis core, la vida de cloud como soldado, su amistad con zack, la cicatriz de éste, los inicios de la experimentacion jenova...) o se ha improvisado e inventado todo para este juego?

La verdad que no se que pensar.....no creo que tubiesen tan al dedillo la historia previa(me baso enque en FFVII ni se menciona a angeal o genesis, ni hollander, ni lazard....), pero si algunos detalles, probablemente los más cercanos a Nibelhiem, la relacion de zack con aeris(como se ocnocen, como se llevan, que siente ella etc....) aunque cosas como por ejemplo lo de la cicatriz me parece a mi que lo han usado para inventarse una manera orignial de hacersela xD.


Y ya que estamos, para los expertos en fusiones y demas:

Alguna manera eficaz(sin que sea eterno como los genji) de conseguir mas FRZ? Esque quito como mucho 3000 con ataques de cara, y me gustaria algo mas...no se, alguna fusion en concreto que suba mucho el atk o algo asi? Porque por ejemplo, hay unas misiones secunadarias contra unos cerdos rosas grandes, que nos les quito mas de 300 fisicamente y las magias aun menos, eso cuando le hacen algo, ya que suelen tener proteccion.... .

Lo mismo me pasa con la ultima mision de las maquinas de shinra....que les quito demasiado poco y ella me desintegran rapido aun teniendo 30.000 de vida... .
Zack_VII escribió:Y ahora una pregunta que me acaba de surgir viendo mi avatar jajaja.

Zack ya en los artworks de la época, tenia la cicatriz, y en crisis core se ve como se la hacen.....lo que me lleva apensar, la cicatriz era puramente estética, o creeis que desde un principio, desde la finalización de FFVII, se tenia en mente la historia anterior al juego? (me refiero a lo que se nos explica en crisis core, la vida de cloud como soldado, su amistad con zack, la cicatriz de éste, los inicios de la experimentacion jenova...) o se ha improvisado e inventado todo para este juego?

La verdad que no se que pensar.....no creo que tubiesen tan al dedillo la historia previa(me baso enque en FFVII ni se menciona a angeal o genesis, ni hollander, ni lazard....), pero si algunos detalles, probablemente los más cercanos a Nibelhiem, la relacion de zack con aeris(como se ocnocen, como se llevan, que siente ella etc....) aunque cosas como por ejemplo lo de la cicatriz me parece a mi que lo han usado para inventarse una manera orignial de hacersela xD.


Y ya que estamos, para los expertos en fusiones y demas:

Alguna manera eficaz(sin que sea eterno como los genji) de conseguir mas FRZ? Esque quito como mucho 3000 con ataques de cara, y me gustaria algo mas...no se, alguna fusion en concreto que suba mucho el atk o algo asi? Porque por ejemplo, hay unas misiones secunadarias contra unos cerdos rosas grandes, que nos les quito mas de 300 fisicamente y las magias aun menos, eso cuando le hacen algo, ya que suelen tener proteccion.... .

Lo mismo me pasa con la ultima mision de las maquinas de shinra....que les quito demasiado poco y ella me desintegran rapido aun teniendo 30.000 de vida... .


pues lo que se ha dicho ya de la guia de farmear... i usa el costly punch, que quita mucha vida independientemente de tus parametros

Mas que subir la fuerza, sube vitalidad i defensa magica, a 255 mejor, que aun asi, hay monstruitos que quitan una barbaridad (royo dejarte con un misero punto de vida teniendo todo 255 i el maximo hp)

Para atacar utiliza el costly punch, que si tienes expansion de daño siempre hara 99.999 a no ser que te sobresalga un... 1.11¿? tu vida de la que tienes en realidad


------------------------------------------------------------------------------

Para los que han visto el final:

Me acabao de quedar owneado.... en los 'combates finales' que solo aparecen soldados de infanterio, te los pasas, se inicia el vidio final y lo que se ve son.... espadas de SOLDADO (las que llevamos con Zack antes de tener la Bast Sword)... Así pués, si tambien participan soldado en su aniquilacion, pq narices solo vemos como le atacan soldados de infanteria? --> lo encuentro una curiosidad importante, puesto que soldados de infanteria no tienen nada que hacer contra Zack, por lo que no se entiende que la palme, ahora bien, si tambien hay soldado, de cualquier clase y en cantidad... aun se entiende de que haya una minima posibilidad de aniquilarlo


--------------------------------------------------------------------------------

hay cosas que ya estaban claras que serian como son, como la parte de nibelheim, el trayecto con el coche llevando a cloud, la ****** de Zack, el escape de los tanques de substancia verde, la cicatriz en forma de cruz a lo kenshin himura (si no mirad el SD de Zack en el VII, que se ve cabezon negro con una cruz :P)
Otras se las han ido inventando por el camino, como cissnei, lazard, hollander, angel, genesis.... --> o eso, o antes de hacerse el VII habia una buena novela de todo lo que seria final fantasy VII incluyendo precuela y dirge of cerberus

---------------------------------------------------------------------------------

dioxxxx, no m'habia fijado, Cloud lleva un pendiente en la oreja izquierda

i otra cosa... si pasa lo que todos ya sabemos que pasa.... pq en el video final parece que tenga los ojos normales??????? es decir, no se le ve el color radioactivo de MAKO en sus ojos
Acabo de jugar ahora mismo un rato al Dirge of Cerberus, para desbloquear más escenas en la galería. Y creo que he descubierto que los Tsviets son una especie de clones de Genesis y alguna cosa más sobre que le pasa a Genesis tras el Crisis Core. Por eso, Weiss, Nero y Genesis se llaman entre ellos "hermanos".

Aquí lo cuento todo:

En la nave Shera, cuando Cid te dice que revises la nave si le hablas a un tio al lado de las escaleras de dice ésto:

"Señor. He estado analizando los datos obtenidos de Escarlata. La antigua administradora del desarrollo de armamento.

Deepground...

En principio eran unas instalaciones medicas para las tropas heridas de soldado. Se enviava allí al personal militar para su cuidado y rehabilitación. (Nota: Ahí se lleverían a Genesis Weiss y Nero en el Crisis Core en la escena cuando lo suben al helicóptero).

Sin embargo, poco a poco se fue convirtiendo en el laboratorio ideal para los locos deseos de ignorar las leyes de la naturaleza.

Y por lo visto esta evolución tuvo lugar devido a la existencia de un único soldado renegado. Un hombre unicamente conocido como Genesis."

Luego, en el último de los informes G pone:

"Genesis duerme bajo Midgar...
En silencio, espera su despertar.
O eso dicen las historias de los vagabundos que moran en los suburbios de ésta ciudad nauseabunda.
Pero ¿habrá algo de verdad en todos esos rumores?
Conozco muy bien la vasta red de cavernas que se extiende bajo las calles de nuestra ciudad. Yo dui uno de los pocos que participaron en su construcción.
Éste será seguramente mi último apunte.
Los últimos datos descifrados dicen lo siguiente:

Soldados denominados con epítesis de color...

Ellos son la semilla infernal de Genesis."

Nota: Los soldados descifrados con epitetos de color son claramente los Tsviets cada uno es de un color.
un poco mas y me muero de un infarto al coger la caja del FFVII, abrirla y.... ver que el cd1 no estaba dentro!!!!!!! todavia noto los sudores frios, madre mia. Mas de una hora buscandolo :( al final lo he encontrado dentro de la psx, fiuuuuuuu, pero que miedo he pasado


Por cierto, todo el mundo habla de un remake, un remake, pero no han pensado en una opcion igualmente interesante... una re-edicion del juego, ya sea en formato psone, o en formato ps2 (simplemente mover la plataforma, como se hizo hace poco con el aniversario de megaman, que editarion en ps2 las colecciones originales de megaman y megaman x --> lastima que solo saliera en USA). Fijo que venderian
si sacan un remake nuevo del 7, vease, calidad de la ps3 tech demo que se hizo... square se forra como no se lo puede ni imaginar...

simplemente... acaba la guerra de las consolas.. XD
KurosakiJim escribió:si sacan un remake nuevo del 7, vease, calidad de la ps3 tech demo que se hizo... square se forra como no se lo puede ni imaginar...

simplemente... acaba la guerra de las consolas.. XD


+1, pero no hablemos ni de remake, solo una reedicion del juego, ya sacarian pasta, pq hay mucha gente que le gustaria pillarlo pero es imposible
phoennix escribió:
+1, pero no hablemos ni de remake, solo una reedicion del juego, ya sacarian pasta, pq hay mucha gente que le gustaria pillarlo pero es imposible

Hombre, yo lo tengo orignal español y muchos amigos mios también.

Siempre puedes comprarlo de segunda mano en el foro compra-venta de eol o en ebay.

Y si no... recurrir a otros "metodos".

Yo como ya lo tengo, pues la verdad es que una reedición no me interesa mucho xD. Además, de que estando la versión para PC con el NPC Project pues la verdad es que el de PS1 hace años que no lo toco.

Lo malo que el de PC, con mi ordenador nuevo no me va, porque mi tarjeta grafica es nueva y no es compatible...
Ponisito escribió:Hombre, yo lo tengo orignal español y muchos amigos mios también.

Siempre puedes comprarlo de segunda mano en el foro compra-venta de eol o en ebay.

Y si no... recurrir a otros "metodos".

Yo como ya lo tengo, pues la verdad es que una reedición no me interesa mucho xD. Además, de que estando la versión para PC con el NPC Project pues la verdad es que el de PS1 hace años que no lo toco.

Lo malo que el de PC, con mi ordenador nuevo no me va, porque mi tarjeta grafica es nueva y no es compatible...


tambien se pueden recurrir a otros metodos, pero muuuuuuuchas veces, si un juego es bueno, vende, y en caso de juego bueno se encuentra el VII, claro que en este punto, toda la gente que ya lo tiene original de psx, no lo compraria, pero siempre hay algun friki pa todo, asi que que se sabe
EDIT: Vale, si antes posteo antes veo un error, jajajaj habia contao mal las manzanas cawento (hay una escondia la jodia....) a probar de nuevo.... .

Ya he descubierto la combinacion.....los 3 ultimo digitos me parecen logicos, pero el primero sigo sin entenderlo..... alguien me explica de donde se extrae logicamente hablando?

Por si alguien lo quiere, el codigo es este:

Codigo 1: 6
Codigo 2: 8
Codigo 3: 5
Codigo 4: 2


Menuda tela lo que sale de él......... [+risas] y menuda pamplinada lo que te dan cawento

Por cierto, sobre el flash de Limite de tseng, zack y la visita a la tumba de 2 SOLDADO caidos... . La conversacion es la siguiente:

Tseng: I'm sorry zack. Our dealings with AVALANCHE resulted in Soldier casualities.

Zack: Dont worry about it. In the end they returned to their senses. And I can see them anytime I come here.We're doing all right on our side..... So rest easy, don't worry about us.

No acabo de entender de que hablan....Dealings significa Tratos, supongo que en el contexto se entiende como nuestras acciones contra avalancha........ . Entiendo que eran 2 SOLDADO que se unieron a avalancha, fueron asesinados por los turcos en una de sus acciones contra AVALANCHA, y al final, en el momento de su muerte, volvieron a recapacitar y a pasarse al lado de shinra? Si es asi es un interesante guiño al futuro de zack y cloud xD.

Tambien he visto otro flash sobre cisneii:

En el, se encuentra a zack en el barco hacia costa del sol, y le pregunta que que hace y zack le dice que está de vacaciones y la otra que su director le ha enviado tambien aese baerco de vacaciones etc, que que casualidad, y al final zack dice....casualidad eh(desconfiando de lo que dice cisneei)........ . Creeis que los turcos podrian estar vigilando a zack por miedo a que desertase como angeal y genesis?
Zack_VII, a mi el codigo que me salió fue:

Codigo 1: 1
Codigo 2: 4
Codigo 3: 6
Codigo 4: 1

Asi que creo que los digitos son diferentes...

En el flash de Cisneii, también tengo la misma opinión. No me extrañaría lo más minimo.
moli_malone está baneado por "Troll"
Yo creo que todo del Crisis Core menos lo de Nibel, esta sacado de la manga.

Tenian mas ventajas en sacarse cosas de la manga al ser una precuela, pero tambien tiene mucho merito, las cosas que han metido, y que sobre todo encajan mayormente con el original.

Vamos, esta precuela no se penso en su dia ni de coña, creo yo.
Zack_VII escribió:EDIT: Vale, si antes posteo antes veo un error, jajajaj habia contao mal las manzanas cawento (hay una escondia la jodia....) a probar de nuevo.... .

Ya he descubierto la combinacion.....los 3 ultimo digitos me parecen logicos, pero el primero sigo sin entenderlo..... alguien me explica de donde se extrae logicamente hablando?

Por si alguien lo quiere, el codigo es este:

Codigo 1: 6
Codigo 2: 8
Codigo 3: 5
Codigo 4: 2


Menuda tela lo que sale de él......... [+risas] y menuda pamplinada lo que te dan cawento

Por cierto, sobre el flash de Limite de tseng, zack y la visita a la tumba de 2 SOLDADO caidos... . La conversacion es la siguiente:

Tseng: I'm sorry zack. Our dealings with AVALANCHE resulted in Soldier casualities.

Zack: Dont worry about it. In the end they returned to their senses. And I can see them anytime I come here.We're doing all right on our side..... So rest easy, don't worry about us.

No acabo de entender de que hablan....Dealings significa Tratos, supongo que en el contexto se entiende como nuestras acciones contra avalancha........ . Entiendo que eran 2 SOLDADO que se unieron a avalancha, fueron asesinados por los turcos en una de sus acciones contra AVALANCHA, y al final, en el momento de su muerte, volvieron a recapacitar y a pasarse al lado de shinra? Si es asi es un interesante guiño al futuro de zack y cloud xD.

Tambien he visto otro flash sobre cisneii:

En el, se encuentra a zack en el barco hacia costa del sol, y le pregunta que que hace y zack le dice que está de vacaciones y la otra que su director le ha enviado tambien aese baerco de vacaciones etc, que que casualidad, y al final zack dice....casualidad eh(desconfiando de lo que dice cisneei)........ . Creeis que los turcos podrian estar vigilando a zack por miedo a que desertase como angeal y genesis?


zack, el codigo es diferente en cada partida, i esta más que hablado XD, a todo el mundo nos ha dado uno diferente

dioxxxx, moli, pq te cambias el personaje de debajo del nombre!!!!!!!! no te he reconocido XD
pittis escribió:Zack_VII, a mi el codigo que me salió fue:

Codigo 1: 1
Codigo 2: 4
Codigo 3: 6
Codigo 4: 1

Asi que creo que los digitos son diferentes...

En el flash de Cisneii, también tengo la misma opinión. No me extrañaría lo más minimo.


Pues si, el codigo es diferente cada vez jajajaja menudos mamones [plas]

Sobre lo de Csineii está casi confirmado, puesto que en otro flashback:

Se ve a zack en el aeropuerto de Junon esperando para embarcar hacia Midgar despues de sus vacaciones en costa del sol y se acerca Cisneii por detrás y le dice: zack, sobre lo de costa del sol, yo en realidad estaba............. . Y zack la corta y dice: No te preocupues por eso, al fin y al cavo eres una Turko no?


Vamos que entre ambos flashback se deduce que le estan controlando.

Estoy haciendo lo de los misterios de Nibelhiem(voy por el 5º) y tengo unas preguntas, unas sobre esa zona, y otros sobre aspectos jugables:

1.- El quinto misterio por lo visto tiene relacion con el sótano de la mansion Shinra, pero teniendo en cuenta que aun no se ha metido sephirot a leer, me parece cutre ir yo a examinar el sótano ya, sin aparentemente saber que existe(ya que supongo que después saldrá el de infanteria diciendo que lo vio entrar en la habitacion y desapareció.........la pregunta és: si voy a hablar con sephirot, supongo que iremos al monte nibel, y despues se meterá en el sótano. En ese punto, podré bajar al sótano y seguir con las maravillas? o tengo que hacerlo ya por cojones?


2.- La llamada tienda de materias DMW como se desbloquea? Porque llevo un 54% de misiones y aun nada de nada..... . (en que consisten esas materias?).

Y una pequeña decepción: que se han pasado por el forro la escena de sephirot, zack, cloud y el otro soldado, lloviendo, dentro del camión hacia Nibelhiem, donde sephirot le preguntaba a cloud si era de allí etc etc(con el engaño visual de que se lo decia al SOLDADO) y el SOLDADO(supuestamente cloud, aunque ya sabemos que no xD), decia que estaba deseando utilizar la materia nueva etc etc...y les asaltaba un dragón.......... . Siempre se me ha quedado graba esa escena en la retina cmo muestra del poder de sephirot, asi como muestra de su personalidad cuando estaba en sus cabales.......asi que no acabo de entender ni compartir que la hayan suprimido porque sí........ .
Zack_VII escribió:
Se ve a zack en el aeropuerto de Junon esperando para embarcar hacia Midgar despues de sus vacaciones en costa del sol y se acerca Cisneii por detrás y le dice: zack, sobre lo de costa del sol, yo en realidad estaba............. . Y zack la corta y dice: No te preocupues por eso, al fin y al cavo eres una Turko no?




Tengo otra teoria....
Cissnei puede que no este vigilando a Zack, pa mi que esta enamorada de Zack, y su viaje a costa del sol, puede ser tanto para vigilarlo, como para estar mediodesnuda con el XD.

Es mas, en varios puntos del juego, hasta se ve (o a lo mejor soy yo que quiere verlo) que a Cissnei le mola Zack


Y una pequeña decepción: que se han pasado por el forro la escena de sephirot, zack, cloud y el otro soldado, lloviendo, dentro del camión hacia Nibelhiem, donde sephirot le preguntaba a cloud si era de allí etc etc(con el engaño visual de que se lo decia al SOLDADO) y el SOLDADO(supuestamente cloud, aunque ya sabemos que no xD), decia que estaba deseando utilizar la materia nueva etc etc...y les asaltaba un dragón.......... . Siempre se me ha quedado graba esa escena en la retina cmo muestra del poder de sephirot, asi como muestra de su personalidad cuando estaba en sus cabales.......asi que no acabo de entender ni compartir que la hayan suprimido porque sí........ .


I si, esa que comentas es una de las tantas escenas que aparecen en el VII i que en el crisis core han desaparecido
otra que recuerdo ahora mismo que no aparece es la del final del juego, cuando zack esta hablando con cloud encima del camion y con el conductor, y se decide que hara de 'mercenary' (no me sale ahora en español :P), y otra cuando se cargan a Zack, que salen solo dos solados rasos y uno de rojo, ven a cloud y dicen que lo dejen estar --> nada de esto se ve en el final del crisis core.




PD curiosa --> en el VII en la escena del camion ya podemos ver que a Zack le gustaba hacer las flexiones esas, se pasa un buen rato haciendolas XD, por lo tanto diria que no es una de las cosas sacadas de la manga


---------------------------------------------------------------------------------


Se podria reeditar el primer post con esto:
http://rapidshare.com/files/106062741/Shop_List.txt.html
phoennix escribió:
Tengo otra teoria....
Cissnei puede que no este vigilando a Zack, pa mi que esta enamorada de Zack, y su viaje a costa del sol, puede ser tanto para vigilarlo, como para estar mediodesnuda con el XD.

Es mas, en varios puntos del juego, hasta se ve (o a lo mejor soy yo que quiere verlo) que a Cissnei le mola Zack




I si, esa que comentas es una de las tantas escenas que aparecen en el VII i que en el crisis core han desaparecido
otra que recuerdo ahora mismo que no aparece es la del final del juego, cuando zack esta hablando con cloud encima del camion y con el conductor, y se decide que hara de 'mercenary' (no me sale ahora en español :P), y otra cuando se cargan a Zack, que salen solo dos solados rasos y uno de rojo, ven a cloud y dicen que lo dejen estar --> nada de esto se ve en el final del crisis core.




PD curiosa --> en el VII en la escena del camion ya podemos ver que a Zack le gustaba hacer las flexiones esas, se pasa un buen rato haciendolas XD, por lo tanto diria que no es una de las cosas sacadas de la manga


Eso está claro, lo de cisnei es un triangulo amoroso con aeris, es decir, a zack realmente le gusta aeris, pero en este juego, de algun modo debian justificar lo que aeris dice de él en FFVII: "Era muy mujeriego, probablemente encontró a otra", de ahí probablemente la existencia de Cisnei en este juego, ya que argumentalmente no pinta demasiado [+risas]

Pero a parte de eso,que como dices se deja entreveer en varias fases, la frase de zack de:

Al fin y al cavo eres un turko....y el echo de que sea en respuesta a una disculpa de Cisnei por algo de costa del sol, se interpreta que ella estaba trabajando como turko y no estaba de vacaciones..... .


P.D: Si, lo de las abdominales és claramente un guiño a eso, asi como a la competición de Cloud(recordemos que cree ser zack, con sus recuerdos y aficiones)en el mercado muro.
vuelvo a poner esto por si no lo has visto:

http://rapidshare.com/files/106062741/Shop_List.txt.html

Por cierto, sacado de una guia de gamefaqs
moli_malone está baneado por "Troll"
¿Soy el unico que cree que el primer soldado con el que compite Zack en las abdominales es
Cloud? XD.


Ya dije que la parte de Nibel esta muy incompleta en algunos aspectos, señal del Remake para PS3...
Hombre, para empezar. Falta el maestro de tifa, el superman viejo ese (pero encima en Las Order si sale). La fuente de materia es al aire libre en vez de una cueva.

Lo que no me gustó es que no pusieran la musica de los reactores mako del FFVII en el de nibelheim.

Pero lo peor, fue que no estaba la escena del camión antes de llegar a nibelheim. Y el "monstruo" que luchaban sephiroth y zack que era un dragón.

Todo lo demás perfecto.
moli_malone está baneado por "Troll"
Pues para mi, lo que mas importante y que falta, ademas de que Tifa no tenga voz es que
Cloud al atravesar a Sefi, diga que lo hizo por su aldea y su madre...ese momento sin esa frase no es lo mismo, pese a que en el juego esta representado muy muy bien...el choque que tienen Cloud y Sefirot a lo Kenshin, con Cloud sosteniendose en el aire se sale.


Y luego eso, el maestro de Tifa, lo del dragon, etc.

Pero ya os digo, que al igual que la pequeña Midgar, eso es todo por el Remake...para que esas cosas las veamos desde el punto de vista de Cloud, ya que Zack ya habia tenido muchas ocasiones de admirar la fuerza de Sefi, y Cloud por el contrario, la admira por primera vez contra el dragon.
moli_malone escribió:Pues para mi, lo que mas importante y que falta, ademas de que Tifa no tenga voz es que
Cloud al atravesar a Sefi, diga que lo hizo por su aldea y su madre...ese momento sin esa frase no es lo mismo, pese a que en el juego esta representado muy muy bien...el choque que tienen Cloud y Sefirot a lo Kenshin, con Cloud sosteniendose en el aire se sale.


Y luego eso, el maestro de Tifa, lo del dragon, etc.

Pero ya os digo, que al igual que la pequeña Midgar, eso es todo por el Remake...para que esas cosas las veamos desde el punto de vista de Cloud, ya que Zack ya habia tenido muchas ocasiones de admirar la fuerza de Sefi, y Cloud por el contrario, la admira por primera vez contra el dragon.


Ya llegó la bruja Lola [sati]

[hallow]

Yo creo que simplemente decidieron resumir la parte de Nibelhiem, simplemente porque ya la habiamos visto 40 veces entre el juego y la OVA, y prefirieron utilizar la mayor parte del UMD en narrar precisamente la historia "desconocida" para el jugador, todo el royo de Genesis, Angeal, Hollander, relacion zack-aeris etc.......... .

Cambiando de tema, ayer escuché entera la BSO del juego y pfffff no estamos hablando de ella pero esque es buenísima eh? El tema principal compuesto para el juego, que aparece en varios trozos, con distintos instrumentos(la mejor sin duda la version del tema con violin y piano de la iglesia de Aeris, tanto que la he editado y me la he puesto de meloodia de Movil xD), hasta la version que suena cuando Angeal nos habla de su pueblo al principio.....pffff, sin duda, eludiendo los temas de exploracion de escenarios en misiones, que parecen clones de las musicas metal gearOPS-tipo, el resto de la BSO es sublime.

Y a todo esto, nadie me responde a lo que pregunté de los misterios de Nibelhiem? Puedo o no esperarme a que sephirot se encierren en la mansion para hacer la 5? Porque ya digo que paso de ir al sotano antes que sephirot ya que argumentalmente no tiene sentido.... .
Balflear está baneado por "Clonador"
Ayaka - Why
Se llama :3
Balflear escribió:Ayaka - Why
Se llama :3


Mmmmm esa es la final, la que yo digo del violin y el piano se llama "The burdened", tremenda, clasica, melancólica, de las mejores que he escuchado en la saga, y eso que es corta de cojones y simple jajaja pero con lo simple que es (un piano y un violin y 4 notas contadas) transmite mucho:

http://es.youtube.com/watch?v=FaFUjnM-GJk

Esa és.

P.D: La version de One winged angel del crisis core, me la he puesto de melodia de alarma para despertar jajajaja te levantas asustao! [plas]
moli_malone escribió:¿Soy el unico que cree que el primer soldado con el que compite Zack en las abdominales es
Cloud? XD.


Ya dije que la parte de Nibel esta muy incompleta en algunos aspectos, señal del Remake para PS3...



imposible, si no recuerdo mal (aunque puede que me equivoque, compite contra un soldado, y quien dices va con otro uniforme... aunque si recuerdo mal i el primero es con uniforme, muy probablemente sea quien dices
phoennix escribió:

imposible, si no recuerdo mal (aunque puede que me equivoque, compite contra un soldado, y quien dices va con otro uniforme... aunque si recuerdo mal i el primero es con uniforme, muy probablemente sea quien dices


Como dije en el hilo oficial, si el minijuego lo repites varias veces, al final te deja escojer rival, y hay 3:

INFANTERIA
SOLDADO 3A
SOLDADO 2A

Podria ser cloud el de infanteria? si....pero tambien podria no serlo jajaja no hay ninguna prueba ni indicio que apunte a ello, de echo, cuando ya le conoces(que hay confianza) si repites lo de las abdominales, al ganarle el soldado de infanteria dice lo mismo.....no se, si fuese cloud, y ya se conocen, creo que hubiesen programado otro diálogo nuevo no?
Zack_VII escribió:
Ya llegó la bruja Lola [sati]

[hallow]

Yo creo que simplemente decidieron resumir la parte de Nibelhiem, simplemente porque ya la habiamos visto 40 veces entre el juego y la OVA, y prefirieron utilizar la mayor parte del UMD en narrar precisamente la historia "desconocida" para el jugador, todo el royo de Genesis, Angeal, Hollander, relacion zack-aeris etc.......... .

Cambiando de tema, ayer escuché entera la BSO del juego y pfffff no estamos hablando de ella pero esque es buenísima eh? El tema principal compuesto para el juego, que aparece en varios trozos, con distintos instrumentos(la mejor sin duda la version del tema con violin y piano de la iglesia de Aeris, tanto que la he editado y me la he puesto de meloodia de Movil xD), hasta la version que suena cuando Angeal nos habla de su pueblo al principio.....pffff, sin duda, eludiendo los temas de exploracion de escenarios en misiones, que parecen clones de las musicas metal gearOPS-tipo, el resto de la BSO es sublime.

Y a todo esto, nadie me responde a lo que pregunté de los misterios de Nibelhiem? Puedo o no esperarme a que sephirot se encierren en la mansion para hacer la 5? Porque ya digo que paso de ir al sotano antes que sephirot ya que argumentalmente no tiene sentido.... .


creo recordar que al sotano no puedes bajar hasta que sephiroth se mete en el sotano, y creo que eso no era hasta despues de echarle un vistazo al reactor
Zack_VII escribió:Y a todo esto, nadie me responde a lo que pregunté de los misterios de Nibelhiem? Puedo o no esperarme a que sephirot se encierren en la mansion para hacer la 5? Porque ya digo que paso de ir al sotano antes que sephirot ya que argumentalmente no tiene sentido.... .


Como te ha dicho phoenix, no puedes bajar al sótano hasta que no lo haces por primera vez con Sephiroth. Yo me recorrí Nibelheim de pe a pa cada vez que me daban libertad y en ninguna de ellas puedes bajar. Por cierto, una cosa cuando bajas que no me ha gustado mucho...

... es que cuando abres la tumba de Vincent, no sale su rostro, sino que se ve a Zack diciendo "Hay alguien durmiendo, mejor no hacer ruido...". No sé, sé que es para mantener el misterio "¿cómo será?", pero podrían haberse currao un Vincent más jovencito, a lo Draculín XD


Zack_VII escribió:Mmmmm esa es la final, la que yo digo del violin y el piano se llama "The burdened", tremenda, clasica, melancólica, de las mejores que he escuchado en la saga, y eso que es corta de cojones y simple jajaja pero con lo simple que es (un piano y un violin y 4 notas contadas) transmite mucho:

http://es.youtube.com/watch?v=FaFUjnM-GJk


Jaja, yo nada más escuchar "The burneded" cuando llegué a la iglesia, lo primero que hice fue conseguir la OST del juego y meterla en el iPod a propulsión jajaja Es espectacular, te da una sensación de relajación, pena, tristeza y "esperanza" que la puedes escuchar 30 veces que no cansa xD

Y una cosa que quería preguntar por curiosidad, más que nada: ¿soy yo, que tengo la mirada sucia, o Tifa no os da ciertos aires de... "mujer servicial"? jajajaja No sé, es el personaje que veo más diferente respecto a FF VII (porque a mí, todos los demás les veo un cierto parecido), pero entre esa falda, las botas, el escote marcando todo, los labios de rojo y la dorsal al aire... me da que pensar jaja

En fin, yo sigo aquí dándole que te pego, ahora mismo realizando misiones de Shin-ra, a punto de llegar al 50% [plas], justo antes de...

Volver a entrar al reactor, que ya la ha liao el Sephi "dándole calor" a todo Nibelheim. Es lo que tiene el fumar y tirar las cerillas a la hierba... ainss, este Sephi pirómano... XD


Y otra dudilla súper básica también, para que me acabéis de rematar: ¿quiénes son exactamente los Turcos? jaja Por ahora, no lo han explicado por completo en CC, y en FF VII tampoco lo entendí a la perfección. ¿Otra asociación tipo SOLDADO aliada con Shin-ra? ¿Una mafia?
eso, zack, tu que eres el sabeloto de este mundo con tu super guia que como la vez en fisico me la compro sin pensarlo....

quienes son los turkos?¿ sin bromas pero yo tampoco lo tengo claro. Que son una division de shinra esta claro, que tienen la fuerza de SOLDADO tambien esta claro.... pero que coño son a parte de espias secretos? Cuentanos todo lo sabido y por saber de los turkos, anda... y si se dice que le pasa despues de crisis core a la cissnei tambien, que me he quedado con la intriga des de que la vi por primera vez XD
La guia és imposible encontrarla físicamente, al menos aqui, y de poco te serviria, ya que está en completo japonés ( eso si, si la quieres, googlea, porque por ahi anda escaneada creo).

Lo que yo me leí es la traduccion de gamefaq al ingles de dicha guia, o sea esto:

http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/197341/42137

Explicaria que son, pero total, hasta que no lo demuestre no me creereis jajaja asi que directamente, llegando desde nuestra querida ULTIMANIA xD, los turcos són:

>[The Turks]**
Alias of the Shin-Ra Company's Investigation Division of the General Affairs
Department, they're actually an elite unit with a special task. It begins with
serving as bodyguards to [the company's] VIPs and scouting for members of
SOLDIER, and extends to all manner of shady activities, including espionage
and assassination
. Though under the command of Heidegger, they frequently use
their own judgment.


Vamos, que por un lado son los guardaespaldas de los VIP (eso se puede ver en Advent mismo, protegiendo a rufus), asi como grupo de apoyo de SOLDADO(eso se ve en crisis core), y además se encargan del trabajo sucio de la compañia: espionaje, asesinatos.... .

Sobre Cisneii no pone nada, puesto que ha sido inventada para este juego, y la guia es anterior xD. En ella solo encuentras info de FFVII y Advent, y no se si dirge, pero creo que no.

Lo que nos revelaria más sobre los turcos, seria el before crisis, que precisamente ellos son los protas....pero está en japonés xD.


--------------------------------------------------------------

Respecto a Tifa, sale igual que sale en FFVII EN ESA PARTE DEL JUEGO, con su sombrerito baquero, sus botas, minifalda...es el atuendo de "Guia turística" (busca en google la foto que se hacen ella, sephirot y zack en FFVII y lo verás), y no se, Tifa siempre ha sido, fisicamente hablando una tia resultona, o lo que es lo mismo, una guarriya vistiendo(quien en su sano juicio viste minifalda de cuero en medio de una guerra?....) Está diseñada para ello, para contrastar con Aeris que es todo lo contrario, para que el jugador tire para una u otra segun sus gustos(recordemos que en el juego se nos permite tontear con una u otra con sus consequencias, por ejemplo, la cita de gold saucer).
Zack_VII escribió:La guia és imposible encontrarla físicamente, al menos aqui, y de poco te serviria, ya que está en completo japonés ( eso si, si la quieres, googlea, porque por ahi anda escaneada creo).

Lo que yo me leí es la traduccion de gamefaq al ingles de dicha guia, o sea esto:

http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/197341/42137

Explicaria que son, pero total, hasta que no lo demuestre no me creereis jajaja asi que directamente, llegando desde nuestra querida ULTIMANIA xD, los turcos són:



Vamos, que por un lado son los guardaespaldas de los VIP (eso se puede ver en Advent mismo, protegiendo a rufus), asi como grupo de apoyo de SOLDADO(eso se ve en crisis core), y además se encargan del trabajo sucio de la compañia: espionaje, asesinatos.... .

Sobre Cisneii no pone nada, puesto que ha sido inventada para este juego, y la guia es anterior xD. En ella solo encuentras info de FFVII y Advent, y no se si dirge, pero creo que no.

Lo que nos revelaria más sobre los turcos, seria el before crisis, que precisamente ellos son los protas....pero está en japonés xD.


--------------------------------------------------------------

Respecto a Tifa, sale igual que sale en FFVII EN ESA PARTE DEL JUEGO, con su sombrerito baquero, sus botas, minifalda...es el atuendo de "Guia turística" (busca en google la foto que se hacen ella, sephirot y zack en FFVII y lo verás), y no se, Tifa siempre ha sido, fisicamente hablando una tia resultona, o lo que es lo mismo, una guarriya vistiendo(quien en su sano juicio viste minifalda de cuero en medio de una guerra?....) Está diseñada para ello, para contrastar con Aeris que es todo lo contrario, para que el jugador tire para una u otra segun sus gustos(recordemos que en el juego se nos permite tontear con una u otra con sus consequencias, por ejemplo, la cita de gold saucer).


se de un amigo en que en esa cita le salio Barret XD, yo superfeliz con mi tifa :P
Zack_VII escribió:La guia és imposible encontrarla físicamente, al menos aqui, y de poco te serviria, ya que está en completo japonés ( eso si, si la quieres, googlea, porque por ahi anda escaneada creo).

Lo que yo me leí es la traduccion de gamefaq al ingles de dicha guia, o sea esto:

http://www.gamefaqs.com/console/psx/file/197341/42137

Explicaria que son, pero total, hasta que no lo demuestre no me creereis jajaja asi que directamente, llegando desde nuestra querida ULTIMANIA xD, los turcos són:



Vamos, que por un lado son los guardaespaldas de los VIP (eso se puede ver en Advent mismo, protegiendo a rufus), asi como grupo de apoyo de SOLDADO(eso se ve en crisis core), y además se encargan del trabajo sucio de la compañia: espionaje, asesinatos.... .

Sobre Cisneii no pone nada, puesto que ha sido inventada para este juego, y la guia es anterior xD. En ella solo encuentras info de FFVII y Advent, y no se si dirge, pero creo que no.

Lo que nos revelaria más sobre los turcos, seria el before crisis, que precisamente ellos son los protas....pero está en japonés xD.


--------------------------------------------------------------

Respecto a Tifa, sale igual que sale en FFVII EN ESA PARTE DEL JUEGO, con su sombrerito baquero, sus botas, minifalda...es el atuendo de "Guia turística" (busca en google la foto que se hacen ella, sephirot y zack en FFVII y lo verás), y no se, Tifa siempre ha sido, fisicamente hablando una tia resultona, o lo que es lo mismo, una guarriya vistiendo(quien en su sano juicio viste minifalda de cuero en medio de una guerra?....) Está diseñada para ello, para contrastar con Aeris que es todo lo contrario, para que el jugador tire para una u otra segun sus gustos(recordemos que en el juego se nos permite tontear con una u otra con sus consequencias, por ejemplo, la cita de gold saucer).


Pues gracias de nuevo, maestro, ya te regalaré una MS o algo así como compensación, que se te ve falto [666]

Sobre lo de Tifa, es por eso mismo jaja. Lo de la foto del FF VII lo recordé nada más ver la secuencia en el CC donde Tifa guía a Sephi y Zack al reactor, con el otro notas haciendo un reportaje fotográfico, así que no me sorprendió del todo; pero es eso, al estar ahora tan bien "modelada" en 3D, con todo resaltando, da más impresión XD
phoennix escribió:
se de un amigo en que en esa cita le salio Barret XD, yo superfeliz con mi tifa :P


A mi siempre me sale Aeris, pero porque asi lo busco.......más que por afinidad, por argumento, ya que sino el destino de ésta es asi como intrascendente, en cambio si juegas de manera que haya un romance entre ambos, tiene mas coherencia argumental jajajaja.

De echo, Crisis core ha conseguido lo que en mi al menos, no consiguió el VII, que le coja algo de cariño a Aeris xD
moli_malone está baneado por "Troll"
Jajajaja, no pondre velas negras XDXD.

A mi la OST tambien me encanta, yo en el MP3, llevo los temas de los jefes finales, las variaciones del tema principal, y sobre todo el de los creditos (El why tambien).

Si, lo del soldado de las sentadillas, te lo dejan pensar lo que quieras, pero yo cuando lo vi en japo, dije, bua, este es Cloud jajajaja.
Yo el problema que veo del personaje de Aeris, más acentuado en el FF VII aunque sigue presente en Crisis Core, que es que casi no expresa ni habla de sus sentimientos, es como los RPG en los que el prota no habla, sino que hablan los demás por él, y parece mudo o algo jajaja No tan exagerado, pero veo a Aeris demasiado tímida para ser un personaje tan trascendental.

Vale que asuma el papel de chica tímida, dulce, inocente y enamorada de los protas, que es más, me encanta el personaje en sí, el que más junto a Sephiroth y Zack; pero algunas veces hay que sacarle las palabras con sacacorchos, porque vaya tela xD
23JoseJuan2 escribió:Yo el problema que veo del personaje de Aeris, más acentuado en el FF VII aunque sigue presente en Crisis Core, que es que casi no expresa ni habla de sus sentimientos, es como los RPG en los que el prota no habla, sino que hablan los demás por él, y parece mudo o algo jajaja No tan exagerado, pero veo a Aeris demasiado tímida para ser un personaje tan trascendental.

Vale que asuma el papel de chica tímida, dulce, inocente y enamorada de los protas, que es más, me encanta el personaje en sí, el que más junto a Sephiroth y Zack; pero algunas veces hay que sacarle las palabras con sacacorchos, porque vaya tela xD


Le falta implicación en la historia creo yo, argumentalmente hablando.....ella és de una vital importancia en el juego( es la unica que en principio puede salvar el planeta) pero en ningun momento da esa sensacion.....es un personaje que no incita a llevarlo equipado, que realmente no interesa demasiado su desarrollo.........no se, a mi me habria dado pena si Barret, o tifa, o incluso red XIII la hubiesen palmado, pero con aeris.....hombre te puedes sorprender, pero poco más, aunque claro, eso és segun el player... .

En mi opinion para que el personaje cuajase, deberian haber hecho mucho más incapié en la relacion cloud-aeris, no las 4 tonterias que se dicen en midgar, porque si haces un balanze de diálogos, da muchisima mas sensacion de relacion cloud-tifa que con aeris, independientemente de como trates a cada una en el juego......y eso no beneficia nada a la florera...... .

Luego rectificaron y en FFVIII se centraron realmente en la relacion de los protas, para que realmente les cojieses cariño, o odio xD pero algo!! No es lo mismo rinoa (como personaje ) que aeris, ese fue el error del VII en ese aspecto.
no necesariamente

la relacion es aerith-Zack, no aerith-cloud, vale que parece que pueda haber algo, sobretodo pq pelo-pollo se piensa que es pelo-erizo, pero pelo-pollo i tifa siempre han tenido algo, han sentido algo el uno por el otro des de que eran pekeñitos viviendo en nibelheim. Ya se ve que hay mucha quimica cuando estan en el deposito de agua de la plaza de nibelheim, incluso cuando se preocupa tifa pq le ha dado el telere a cloud cuando cae en la corriente vital i esta en el hospital catatonico en la silla de ruedas.

para quien no lo pille, pelo-pollo = cloud, pelo-erizo = zack.
phoennix escribió:no necesariamente

la relacion es aerith-Zack, no aerith-cloud, vale que parece que pueda haber algo, sobretodo pq pelo-pollo se piensa que es pelo-erizo, pero pelo-pollo i tifa siempre han tenido algo, han sentido algo el uno por el otro des de que eran pekeñitos viviendo en nibelheim. Ya se ve que hay mucha quimica cuando estan en el deposito de agua de la plaza de nibelheim, incluso cuando se preocupa tifa pq le ha dado el telere a cloud cuando cae en la corriente vital i esta en el hospital catatonico en la silla de ruedas.

para quien no lo pille, pelo-pollo = cloud, pelo-erizo = zack.


Por eso mismo [toctoc]

Que en todo momento, da la sensacion de que la relación es con la Scote parlante, por lo tanto, Aeris.....pinta lo justo en ese aspecto en FFVII(como bien dices, su verdadero amor era zack, y se fija en cloud por lo que todos sabemos xD), y que un personaje así, sea de tanta trascendencia al final, pues no se, no me cuaja, aunque ya digo, en japon traumatizó el echo de que muriese jajaja y en muchos foros hay miles de personas que aseguran que es el momento más emotivo de un videojuego, pero a mi me dejó frio por lo comentado [tomaaa] .... .


Aun así, són pequeños defectillos que toda obra de arte ha de tener [fumando]
Zack_VII escribió:
Por eso mismo [toctoc]

Que en todo momento, da la sensacion de que la relación es con la Scote parlante, por lo tanto, Aeris.....pinta lo justo en ese aspecto en FFVII(como bien dices, su verdadero amor era zack, y se fija en cloud por lo que todos sabemos xD), y que un personaje así, sea de tanta trascendencia al final, pues no se, no me cuaja, aunque ya digo, en japon traumatizó el echo de que muriese jajaja y en muchos foros hay miles de personas que aseguran que es el momento más emotivo de un videojuego, pero a mi me dejó frio por lo comentado [tomaaa] .... .


Aun así, són pequeños defectillos que toda obra de arte ha de tener [fumando]


hehe, cuando la palmo hace diez años, te juro que me callo alguna lagrimita, no era un personaje que utilizara mucho pq era debil y sus limites solo servian para curar, basicamente la tenia fuera del equipo principal para curar a los personajes despues de combatir, punto. Luego hice otra partida mimandola mucho

eso si, al final, aunque muerta, es quien salva al mundillo
phoennix escribió:

eso si, al final, aunque muerta, es quien salva al mundillo


Tengo mis dudas, y aqui si que pediria opiniones varias aver que sacamos.

Sagrado( lo que invoca aeris incluso desde el más allá) es esa especie de escudo, que se activa, PERO tarde, y meteorito empieza a atravesarlo. LLegados a ese punto(de echo en el video final empiezan diciendo que es muy tarde para sagrado), de repente, EL PLANETA decide usar la corriente vital para potencia SAGRADO y detender el meteorito.

De manera que segun he entendido yo siempre, al final, quien salva al planeta, aunque con ayuda obviamente, és el mismo planeta.

de echo a lo largo del juego se nos plantea el planeata como un ser vivo más, que sufre, que tiene voluntad( crea las armas, y decide, una vez invocado sagrado, que es malo para eñ para poder eliminarlo) asi que seria logico pensar que al final decide defenderse el mismo.
moli_malone está baneado por "Troll"
Al planeta lo salvan todos muertos, y quien activa ese "escudo" con sus energias, es Aeris. Vamos, eso creo entender yo, y mas despues de leer la ultima de "A way to smile".
Zack_VII escribió:
Tengo mis dudas, y aqui si que pediria opiniones varias aver que sacamos.

Sagrado( lo que invoca aeris incluso desde el más allá) es esa especie de escudo, que se activa, PERO tarde, y meteorito empieza a atravesarlo. LLegados a ese punto(de echo en el video final empiezan diciendo que es muy tarde para sagrado), de repente, EL PLANETA decide usar la corriente vital para potencia SAGRADO y detender el meteorito.

De manera que segun he entendido yo siempre, al final, quien salva al planeta, aunque con ayuda obviamente, és el mismo planeta.

de echo a lo largo del juego se nos plantea el planeata como un ser vivo más, que sufre, que tiene voluntad( crea las armas, y decide, una vez invocado sagrado, que es malo para eñ para poder eliminarlo) asi que seria logico pensar que al final decide defenderse el mismo.


cuando estamos en cañon cosmos... por cierto, cañon cosmos no sale en el crisis core, no? se nombra pero no sale

Bueno, cuando estamos en cañon cosmos nos enseñan que todos los seres vivos forman parte del planeta, que al morir regresan a la corriente vital y de aqui pueden volver a reencarnarse otra vez como seres vivos en el planeta.

asi pues, una manera de definir la corriente vital podria ser que es 'el espiritu' de otro ser vivo que seria el propio planeta, que se va desprendiendose de porciones para ir creando la vida del planeta.



Ahora bien, cierto que es verdad que se dice que la activacion de Sagrado es tardia y que no podria, y entonces acude la corriente vital en ayuda de el para evitar el meteorito. Tengo varias opciones para esto:
- Como bien has dicho, es el propio planeta que se protege, y por eso va en ayuda de Sagrado. Recordemos que las Armas son creaciones propias del planeta para protegerse de aquello que amenaza al planeta y... como las destruimos, tendra que ser el propio planeta quien se ayude a si mismo puesto que no estan i no ha habido tiempo a que las sustituyera por otras

- Que toda la humanidad, al ver lo que se le venia en cima (literalmente), de alguna manera, inconsciente por supuesto, hiciera que el propio planeta se activara para evitar el daño, pues todos somos parte del planeta y no queremos que nada malo le pase. En este caso seria la voluntad de la humanidad y su arrepentimiento al herir al planeta lo que activaria la ayuda de la corriente vital.



PD. yo siempre me quede con la duda de si existiria algun personaje super-mega oculto que nadie supiese, pues como en los grupitos acababan siendo 3-3-2...

y sobre los hijos de nanaki? no se decia que el era el ultimo de su especie? pues donde encontro a su compañera? --> esto se ve despues de media hora de creditos :P
2124 respuestas
1, 2, 3, 4, 543