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Resident Evil: Operation Raccoon City

Portada de Resident Evil: Operation Raccoon City
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
20 marzo 2012
Europa
23 marzo 2012
Género
Modos
Jugadores
¿?
Online
Idioma
Español
ESRB
Mature (M)
PEGI
+18
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial Xbox 360.png



Contenido

Descripción

En septiembre de 1998 un terrible brote viral causó estragos en Raccoon City. La corporación Umbrella, responsable del incidente, envió a su cuerpo de élite de seguridad para eliminar cualquier prueba. A su vez, el gobierno americano puso la ciudad en cuarentena y desplegó su unidad de fuerzas especiales para determinar la fuente. Controla a un miembro del Umbrella Security Service solo o en equipo con hasta 4 jugadores y cumple los propósitos de la oscura organización en Operation Raccoon City.

Detalles

  • El juego tiene lugar en 1998, una época que los fans de Resident Evil conocen bien.
  • El título permitirá disfrutar de la serie desde una nueva perspectiva, como los hombres y mujeres que son técnicamente responsables de todo.
  • Seremos llevados de nuevo al lugar donde ocurrió el brote original, que se destacó tanto en Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis.
  • El juego no requiere que conozcamos los títulos anteriores o a los personajes que estuvieron involucrados en ellos. El título tiene un "cuarteto de caras nuevas", que ,esencialmente, son los oficiales del Servicio de Seguridad de Umbrella (SSU)
  • Operation Raccoon City será un juego de disparos en equipo para cuatro jugadores que nos pondrá en control del SSU con la misión de destruir toda evidencia de la epidemia en curso, por lo que además de matar zombis habrá que exterminar a la mayor cantidad posible de supervivientes.
  • El modo de juego es descrito como "sucio" y hace que la serie se sienta mucho más oscura.
  • El juego ofrecerá tres facciones a las que que Capcom describe como un "conflicto de tres esquinas". Las otras dos son los U.S. Spec Ops (Servicios Especiales de los EE.UU.), que están ahí para repeler a los USS, y las Armas Bio-organicas creadas por Umbrella (BOW)
  • El USS esta compuesto por los siguiente miembros:: Vector, Beltway, Bertha, Spectre, Lupo y Four Eyes. Dependiendo del personaje que elijamos, las responsabilidades para con el equipo cambiarán.
  • Hunk, que apareció por primera vez en Resident Evil 2 como un personaje oculto, fue la fuente de inspiración para crear al equipo de USS.
  • Los Zombis en el juego nos podrán percibir a través de tres sentidos: vista, oído y olfato.
  • Muy pocos escenarios en el juego no son "todos los disparos a la cabeza". Una cita en el artículo señala, "Se trata de disparar a los otros soldados - manipulándolos, haciéndolos sangrar".
  • Si somos fans de la serie, los ámbitos que nos hará recorrer Operation Racoon City nos serán MUY familiares.
  • Dependiendo de cómo juguemos, Operation Raccoon City nos dará la opción de cambiar la historia de Resident Evil, porque no solo podremos interactuar con varios personajes de la serie sino también matarlos.
  • Uno de los lemas mas repetidos por OXM fue "Kill León" y aclara que si elegimos representar en el juego a los U.S. Spec Ops era mas que probable que el objetivo fuera salvar a Leon Kennedy .
  • Ni Slant Six ni Capcom revelará si otros personajes serán jugables en el título todavía, pero se siente como que vamos a tener unos cuantos cameos importantes.
  • Todavía se podrá recolectar hierbas para curar los ataques pero no habrá que acumularlas. Simplemente nos beneficiaremos recolectándolas a través del juego.
  • Una de las imágenes en el artículo muestra a un zombie siendo utilizado como "escudo humano".
  • El juego permitirá ganar puntos de experiencia por matar, con los que podremos adquirir nuevas habilidades, tales como el camuflaje para Vector, y nuevas armas.
  • Tyrant definitivamente estará en el título. [1]
  • El multijugador será entre 2 bandos Special Ops y U.S.S Delta Team, pero a la vez habrá Zombies durante la partida.

Campaña

Personajes

  • Leon Scott Kennedy
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Leon fue un policía novato idealista. Siente un fuerte deseo por proteger y servir, y su vida como cadete fue una experiencia reveladora. A la edad de 21 años, Leon fue asignado para trabajar en el Departamento de Policía de Raccoon City, tras graduarse en la academia de policía. Llegó a Raccoon City el 29 de septiembre de 1998, un día después de lo que tenía pensado. No se sabe qué papel jugara en Resident Evil Operation Raccoon City.

U.S.S. Delta Team

  • Vector
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Nombre real: desconocido

Edad: treinta y pocos

Nacionalidad: japonés

Tipo sanguíneo: O+

Función en el equipo: reconocimiento

Se sabe muy poco del pasado de Vector, aparte de que es obvio que ha sido entrenado por maestros japoneses y que su destreza en las artes marciales es impresionante. Sus movimientos son instintivos y suaves, en total contraste con cuando está en reposo, momento en el que parece una estatua inmóvil.

Ha pasado tiempo entrenando directamente con HUNK, nuestro jefe del equipo Alpha del USS, y a petición del propio HUNK. Los dos respetan las habilidades del otro y muestran una indiferencia glacial por cualquiera a quien consideren inferior.

Vector ha sido asignado al equipo Delta del USS, donde pervivirá la influencia de HUNK. Vector había indicado que le gustaría continuar trabajando con HUNK, pero, por ahora, la organización está mejor servida teniendo a ambos en distintos equipos. Quizá surja la ocasión de que vuelvan a trabajar juntos.

Habilidades especiales y equipamiento:

Carrera sigilosa

Vector alcanza una velocidad sin parangón en el campo de batalla y con pasos casi silenciosos.

Elusión de detección

Como un fantasma, evita la detección en los minimapas enemigos.

Detector de movimiento

Se pega a las superficies, revela la ubicación de todos los enemigos dentro de un radio específico y puede aturdirles potencialmente.

Mimetismo

Vector utiliza esta habilidad para transformarse físicamente en otro soldado y confundir a los enemigos.

Camuflaje activo

Lo utiliza para cubrirse mientras se infiltra en las filas enemigas y elimina objetivos sin que le detecten.

  • Spectre
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Nombre: Vladimir Bodrofski

Edad: 34

Nacionalidad: ruso

Tipo sanguíneo: AB-

Función en el equipo: vigilancia

Spectre, que formó parte de los servicios de seguridad de la ex Unión Soviética, se adecuaba bien a esta función de técnico de inteligencia, donde una presencia física y unas cualidades sociales nada destacables le ayudaban a permanecer casi invisible en cualquier situación.

Su trabajo le puso en contacto con la parte más sórdida de la vida, algo con lo que pronto descubrió que sentía afinidad. Explotó su red no oficial para su propio beneficio –es decir, el chantaje–, lo que finalmente le llevó a tener problemas con la justicia. Como consecuencia, Spectre tuvo que huir de Rusia con las autoridades pegadas a los talones.

Encontró refugio con nosotros, y sus habilidades en el campo de la vigilancia han garantizado con regularidad que la corporación esté bien informada y que los Lobos tengan ventaja en situaciones de combate.

Habilidades especiales y equipamiento:

Detección de proximidad

El minimapa de Spectre aparece de gran tamaño en su pantalla de datos y revela las ubicaciones enemigas automáticamente.

Detección de objetos

La visión inigualable de Spectre le hace capaz de localizar todos los objetos de las inmediaciones.

Visión biotérmica

Talento que revela las ubicaciones de objetivos vivos para que Spectre pueda determinar su salud.

Escáner de vigilancia

Le permite escanear la zona inmediata para localizar objetivos; después, deja los resultados a sus compañeros de equipo.

Visión por sónar

Spectre puede ver a enemigos y aliados a través de las paredes y de otros objetos.

  • Beltway
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Nombre real: Héctor Hivers

Edad: 29

Nacionalidad: piertorriqueño

Tipo sanguíneo: B-

Función en el equipo: demolición

Este inmigrante puertorriqueño descubrió pronto en la vida que hacer reír es un buen modo de ganarse la confianza y la amistad de la gente. Con el paso del tiempo, su humor se hizo más físico... implicando a menudo la completa humillación del destinatario de la broma.

Cuando descubrió que los explosivos podían tener un papel clave en su especial sentido del humor, vio claramente su futuro. La irresistible atracción que sentía por los explosivos militares le llevó a incorporarse al ejército y a canalizar sus tendencias en la profesión bélica. Pero Beltway no había aprendido a contenerse y terminaron expulsándole del ejército con deshonor; estuvo a un paso de ser juzgado en consejo de guerra (si no sucedió, fue porque intervinimos nosotros).

Beltway carece totalmente de sentido de la compasión y nosotros nos dimos cuenta de que sus especiales talentos se adecuan perfectamente al USS; siempre que logremos mantenerle a raya.

Nota: las acciones de Beltway han causado ya algún problema en el campo de operaciones; nada serio aún, pero continuamos supervisando la situación de cerca.

Habilidades especiales y equipamiento:

Experto en explosivos

Gracias a su experiencia, Beltway puede colocar explosivos muy rápido.

Blindaje contra explosiones

Como a Beltway le atraen los explosivos, utiliza este blindaje de especialista para reducir daños y que las explosiones no le derriben.

Minas de fragmentación

Munición favorita de Beltway: minas de fragmentación muy dañinas que pueden detonarse individualmente de forma remota.

Bomba lapa con temporizador

Explosivo arrojadizo que se pega a cualquier superficie.

Minas trampa láser

Fea sorpresa para el enemigo desprevenido que camine por una zona minada de explosivos activados con láser.

  • Bertha
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Nombre real: Michaela Heinzwaffen

Edad: 34

Nacionalidad: alemana

Tipo sanguíneo: B+

Función en el equipo: médica

Bertha es una médica excelente, dedicada a curar y mantener el cuerpo humano trabajando a su máximo potencial. Su talento en este área eclipsa el hecho de que también tiene una extremada carencia de tacto con los pacientes: a menudo parece como si su misión fuera aterrorizar a la persona con la que está trabajando detallándole exactamente cuánto dolor se supone que va a sufrir. Este punto es particularmente pertinente, puesto que Bertha rara vez usa anestesia.

Su modo de trabajar le hace totalmente incompatible con la práctica civil de la profesión, pero resulta una elección excelente como médica de campo de los Lobos, pues su dureza y falta de sensibilidad y sentimientos le hacen extremadamente eficaz.

Bertha también acepta contratos de quienquiera que busque un torturador profesional. Es tan eficaz causando dolor como curando, y utiliza sus extensos conocimientos del cuerpo humano para llevar a los individuos sometidos a sus prácticas al umbral de la muerte y traerlos de vuelta una y otra vez hasta que consigue la información que quiere. Su trabajo personal constituye también para nosotros una vasta fuente de información de alto secreto y no oficial que no puede pasarse por alto.

Habilidades especiales y equipamiento:

Médica de campo

Gracias a su habilidad, puede restaurar gran cantidad de salud con objetos sanadores.

Competencia en primeros auxilios

Bertha siempre parece tener al menos un espray de primeros auxilios consigo. Y puede transportar con facilidad más que otros soldados.

Stimpack

Bertha puede mejorar la precisión, el movimiento y la velocidad de recarga de cualquier soldado, así como reducir el retroceso de las armas, utilizando estas hipopistolas.

Neutralizar infección

Hipopistola que cura infecciones de Bertha o sus compañeros de equipo. Se sabe que causa daños a los sujetos infectados.

Analgésico

Hipopistola que reduce la cantidad de daño que recibe Bertha o un compañero de equipo.

  • Lupo
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Nombre real: Karena LesProux

Edad: 38

Nacionalidad: francesa

Tipo sanguíneo: AB

Función en el equipo: asalto

Experimentada operativa de las fuerzas especiales francesas que abandonó la profesión para formar una familia con el "hombre de sus sueños". Las cosas no funcionaron.

Su marido tenía un carácter violento y ella lo toleraba gracias a su entrenamiento y a su disciplina y, también, para proteger a sus hijos. La situación llegó al límite cuando el marido agredió a los niños, ante lo que Lupo no dudó en matarlo con sus propias manos.

Un juez comprensivo la absolvió y Lupo trató de continuar su vida de madre, en solitario..., algo nada fácil para ella. El mundo real no es lugar para alguien que ha sido entrenado para matar. Los instintos de Lupo eran demasiado fuertes; llevaba su profesión en la sangre. Así, volvió a trabajar en lo suyo aceptando contratos privados, protegiendo, controlando y matando al servicio del mejor postor.

Tras un par de "encargos", atrajo nuestra atención e hicimos lo imposible por conseguir sus servicios. El lucrativo contrato que Lupo tiene con nosotros le asegura comida en la mesa, buenos médicos a la primera señal de catarro y colegios excelentes: lo mejor de lo mejor para sus hijos. Mientras ella viva, por supuesto.

En la actualidad, Lupo se encarga de dirigir el equipo Delta del servicio de seguridad de Umbrella, conocido como "los Lobos", de los que espera la misma disciplina y obediencia que de sus propios hijos. Su actitud le ha valido el sobrenombre de Madre Loba.

Habilidades especiales y equipamiento:

Blindaje corporal

El blindaje corporal de Lupo reduce el daño que le causan las balas.

Recarga rápida

Gracias a su entrenamiento, su tiempo de recarga es rápido.

Proyectiles incendiarios

Balas que incendian a los enemigos.

Ráfaga arrasadora

Lupo tiene la asombrosa capacidad de disparar durante un periodo de tiempo determinado una cantidad de munición aparentemente infinita que asola lo que tenga por delante.

Súper soldado

Lupo predica con el ejemplo; su precisión y el daño que provoca son considerables, sin recibir daños propios.

  • Four Eyes
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Nombre real: Christine Yamata

Edad: 28

Nacionalidad: japonesa-estadounidense

Tipo sanguíneo: A-

Función en el equipo: científica

Cuatro Ojos se entregó a la ciencia desde niña, por lo que nunca desarrolló las habilidades sociales necesarias para manejarse bien en la vida en comunidad. No tiene aprecio por las emociones humanas normales. Para ella, las personas son únicamente campos de cultivo de su único amor: la virología.

Esta rama particular de la ciencia es la única razón por la que forma parte del USS. Su motivación reside en que no solo es el mejor lugar donde estudiar algunos de los brotes víricos más mortales del mundo, sino también donde experimentar con algunos de los más punteros descubrimientos víricos de Umbrella.

No tiene reparo alguno cuando se trata de experimentar con seres humanos vivos. En muchas misiones se la ha descubierto experimentando con heridos y, a menudo, con prisioneros, lo que, en alguna ocasión, ha perjudicado el desenvolvimiento de la misión

Hay que decir, de todas formas, que su conocimiento práctico del uso de la virología en el terreno no tiene parangón.

Habilidades especiales y equipamiento:

Visión biométrica

Cuatro Ojos puede detectar al instante especímenes infectados e identificar sus puntos débiles.

Defensa antivírica

Siempre lleva un espray antivírico y puede transportar más cantidad que la mayoría de los operativos.

Inducción de infección

Puede usar una hipopistola para infectar a soldados o convertir zombis en Crimson Heads.

Feromona de atracción

Frascos llenos de gas, que utiliza para atraer a enemigos infectados con el virus T.

Infección programada

Cuatro Ojos puede tomar el control de un enemigo infectado durante un corto periodo de tiempo si lo inyecta con esta hipopistola.

Imágenes

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Scans

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Vídeos

Puntuaciones

Metacritic logo.png Playstation 3 53[2]

Metacritic logo.png Xbox 360 53[3]

Enlaces Relacionados

Referencias

  1. Detalles Resident Evil: Raccoon City
  2. Resident Evil: Operation Raccoon City Playstation 3
  3. Resident Evil: Operation Raccoon City Xbox 360