Para consultas y debates sobre el contenido de este artículo, visita el Hilo oficial.

Post it.png Este artículo fue actualizado el día 7/11/2019 por fmkid.
Logo Mega-Tuto Instalar SigHax y Luma3DS.png
¡Bienvenidos al MEGA-TUTO para instalar Sighax y Luma3DS!

Contenido

AVISO IMPORTANTE

Peligro.png
  • Siguiendo este tutorial existe cierto riesgo de brickear la consola, te recomendamos que si no estás seguro de lo que haces no lo sigas.
  • Tanto la web, el wiki, o cualquier usuario/administrador de www.elotrolado.net NO se hacen responsables de los posibles daños que se puedan ocasionar a tu consola siguiendo este tutorial.

Requisitos

  • Tener una Nintendo 3DS/2DS, sin importar el modelo o región.
  • Que tenga un firmware entre 1.0 y 11.12.
Peligro.png Dependiendo de la versión de firmware tenemos distintos modos de instalarle SigHax
  • Tarjeta microSD/SD (Si vamos a usar una memoria diferente de la que trae incluida la consola, debemos asegurarnos de que esta esté formateada en FAT32 y con tamaño de clúster recomendado de 32kB, si su capacidad es de 32GB o inferior, o 64kB, si es de 64GB o superior).

PASO 1a: Sin navegador

1.x-3.x

  1. Actualizamos la consola a 4.x o 6.x con un juego y seguimos los pasos para esa versión.
    Peligro.png En caso de que no se pueda actualizar mediante juego, se recomienda a cambio actualizar la consola a la versión más reciente y realizar el método Bannerbomb3.

4.x o 6.x (mediante MSET Exploit)

Herramientas necesarias

    • Una flashcard DS que funcione normalmente en la consola.

Empezamos

  1. Creamos una carpeta llamada boot9strap en la raíz de la microSD/SD de la consola.
  2. Copiamos el boot9strap.firm y boot9strap.firm.sha del boot9strap.zip a la carpeta boot9strap que acabamos de crear.
  3. Copiamos el SafeB9SInstaller.dat del SafeB9SInstaller.zip a la raíz de la microSD/SD de la consola.
  4. Sacamos la microSD/SD y la volvemos a meter en la 3DS.
  5. Copiamos el SafeB9SInstaller.nds del SafeB9SInstaller.zip a la microSD de la flashcart de DS.
  6. Metemos la flashcart en la 3DS y encendemos la consola.
  7. Cargamos la flashcart y ejecutamos el boot9strap.nds.
  8. Elije la opcion que corresponda con tu version de firmware:
    • 4.X.X -> “4.x SafeB9SInstaller”
    • 6.X.X -> “6.x SafeB9SInstaller”
  9. Reiniciamos la consola y vamos a 'Configuración de la consola' - 'Otras Opciones' - 'Perfil' - 'Perfil de Nintendo DS'.
  10. Si el exploit se instalo correctamente nos aparecerá la pantalla del boot9strap.
  11. Esperamos a que el programa haga todas las comprobaciones y una vez nos lo pida introducimos la combinación de botones que nos muestra.
  12. Una vez se instale, la consola se apagará pero no se iniciará aunque tratemos de encenderla (es normal) . Continuamos con el PASO 2.

5.x y 7.x-8.x

Herramientas necesarias

    • Un juego para subir a 9.0-11.3.

Empezamos

  1. Actualizamos la consola a 9.0-11.3 con un juego.
    Peligro.png En caso de que no se pueda o se quiera actualizar mediante juego, se recomienda preferiblemente intentar mediante el método SoundHax+pre9otherapp, o si no actualizar la consola a la versión más reciente y realizar el método Bannerbomb3.
  2. Apagamos la consola.
  3. Continuamos con esta parte del tutorial
    Peligro.png Al respecto es bastante probable que no funcione lo del SoundHax, por lo cual no hay más opción que acceder mediante otro exploit que dé acceso al Homebrew Launcher (como NinjHax, FreakyHax u OOT3DHax), que por lo general requieren el uso de juegos en formato físico para ello.

PASO 1b: Con navegador

3.0-8.1 (mediante SoundHax + pre9otherapp)

Peligro.png Antes de comenzar vale la pena recordar que si la consola fue actualizada anteriormente desde una versión de FW baja con un cartucho de juego y la consola no tenía el navegador funcional, es bastante probable que el SoundHax no funcione (actualizar por cartucho no actualiza ni el navegador ni la aplicación de Nintendo Sound).
Peligro.png Si ya se actualizó con juego y surge este problema, se recomienda actualizar la consola a la versión más reciente y realizar el método Bannerbomb3.
Peligro.png Es bastante posible que este método funcione incluso para consolas con versión de FW entre 9.0 y 9.2.

Herramientas necesarias

Empezamos

  1. Desde el PC (u otro dispositivo) entramos a la web de SoundHax, elegimos las opciones adecuadas de acuerdo a nuestro modelo, región y versión de consola, y le damos finalmente al botón "Download M4A". Se descargará un archivo en formato .m4a.
    Peligro.png Puede que en algunos navegadores web no se descargue el archivo en cuestión, sino que se intente reproducir directamente. En cuyo caso se recomienda usar otro navegador (IE al parecer funciona bien) o un gestor de descargas con el correspondiente link generado.
  2. Descargamos el pre9otherapp payload que corresponda a nuestra versión de FW, lo renombramos como otherapp.bin y lo copiamos a la raíz de la microSD/SD.
  3. Copiamos el archivo .m4a generado de la descarga de SoundHax a la raíz de la microSD/SD.
  4. Creamos una carpeta llamada boot9strap en la raíz de la microSD/SD de la consola.
  5. Copiamos el boot9strap.firm y boot9strap.firm.sha del boot9strap.zip a la carpeta boot9strap que acabamos de crear.
  6. Copiamos el arm9.bin del SafeB9SInstaller.zip a la raíz de la microSD/SD.
  7. Encendemos la consola y abrimos Nintendo 3DS Sound.
  8. Reproducimos el archivo SoundHax (<3 nedwill 2016) que hemos creado previamente.
  9. Si todo salió bien estamos ante el SafeB9SInstaller.
  10. Esperamos a que el programa haga todas las comprobaciones y una vez nos lo pida introducimos la combinación de botones que nos muestra.
  11. Una vez se instale, la consola se apagará pero no se iniciará aunque tratemos de encenderla (es normal). Continuamos con el PASO 2.

4.x-9.2 (solo para consolas OLD 3DS/2DS)

Herramientas necesarias

Empezamos

  1. Creamos una carpeta llamada boot9strap en la raíz de la microSD/SD de la consola.
  2. Copiamos el boot9strap.firm y boot9strap.firm.sha del boot9strap.zip a la carpeta boot9strap que acabamos de crear.
  3. Copiamos el SafeB9SInstaller.dat del SafeB9SInstaller.zip a la raíz de la microSD/SD de la consola.
  4. Sacamos la microSD/SD y la volvemos a meter en la 3DS.
  5. Abrimos el navegador y accedemos a esta url:
  6. Si el exploit se cargo correctamente nos aparecerá la pantalla del boot9strap.
  7. Esperamos a que el programa haga todas las comprobaciones y una vez nos lo pida introducimos la combinación de botones que nos muestra.
  8. Una vez se instale, la consola se apagará pero no se iniciará aunque tratemos de encenderla (es normal). Continuamos con el PASO 2.

9.0-11.3 (mediante SoundHax)

Peligro.png Antes de comenzar vale la pena recordar que si la consola fue actualizada anteriormente desde una versión de FW baja con un cartucho de juego y la consola no tenía el navegador funcional, es bastante probable que el SoundHax no funcione (actualizar por cartucho no actualiza ni el navegador ni la aplicación de Nintendo Sound).
Peligro.png Si ya se actualizó con juego y surge este problema, se recomienda acceder mediante otro exploit que dé acceso al Homebrew Launcher (como NinjHax, FreakyHax u OOT3DHax), que por lo general requieren el uso de juegos en formato físico para ello, o en su defecto, se recomienda actualizar la consola a la versión más reciente y realizar el método Bannerbomb3.
Peligro.png Si antes de comenzar el tutorial se venía de tener instalado el MenuHax (conocido también como HomeMenuHax), se recomienda primero encender la consola con la SD/microSD afuera, y cuando esté en el Menú HOME entonces reinsertar la SD/microSD sin apagar la consola y finalmente cambiar el tema del Menú HOME por cualquiera distinto (uno básico o por defecto). Esto borrará el MenuHax y evitará que haya inconvenientes más adelante.

Herramientas necesarias

Empezamos

  1. Desde el PC (u otro dispositivo) entramos a la web de SoundHax, elegimos las opciones adecuadas de acuerdo a nuestro modelo, región y versión de consola, y le damos finalmente al botón "Download M4A". Se descargará un archivo en formato .m4a.
    Peligro.png Puede que en algunos navegadores web no se descargue el archivo en cuestión, sino que se intente reproducir directamente. En cuyo caso se recomienda usar otro navegador (IE al parecer funciona bien) o un gestor de descargas con el correspondiente link generado.
  2. Descargamos el boot.3dsx del Homebrew Launcher y lo copiamos a la raíz de la microSD/SD.
  3. Creamos una carpeta llamada 3ds en la raíz de la microSD/SD (si ya existe una, ignoramos este paso).
  4. Copiamos el archivo .m4a generado de la descarga de SoundHax a la raíz de la microSD/SD.
  5. Descargamos el otherapp payload correspondiente a la versión de FW, región y modelo de la consola, lo copiamos a la raíz de la microSD/SD y lo renombramos a otherapp.bin.
  6. Copiamos el udsploit.3dsx a la carpeta 3ds en la raíz de la microSD/SD.
  7. Copiamos el safehax.3dsx a la carpeta 3ds en la raíz de la microSD/SD.
  8. Creamos una carpeta llamada boot9strap en la raíz de la microSD/SD de la consola.
  9. Copiamos el boot9strap.firm y boot9strap.firm.sha del boot9strap.zip a la carpeta boot9strap que acabamos de crear.
  10. Copiamos el SafeB9SInstaller.bin del SafeB9SInstaller.zip a la raíz de la microSD/SD, lo renombramos a safehaxpayload.bin.
  11. Encendemos la consola y abrimos Nintendo 3DS Sound.
  12. Reproducimos el archivo SoundHax (<3 nedwill 2016) que hemos creado previamente.
  13. Si todo salió bien estamos ante el Homebrew Launcher.
  14. Bajamos hasta llegar a udsploit y lo cargamos pulsando Botón A 3DS.png (es posible que hagan falta varios intentos hasta que funcione), cuando termine volvemos con Botón start 3DS.png al Homebrew Launcher.
    Peligro.png Si no funciona, es recomendable mantener activa la conexión a internet/WiFi de la consola y volver a intentar
  15. Bajamos hasta llegar a safehax y lo cargamos pulsando Botón A 3DS.png.
  16. Si todo salió bien estamos ante el SafeB9SInstaller.
  17. Esperamos a que el programa haga todas las comprobaciones y una vez nos lo pida introducimos la combinación de botones que nos muestra.
  18. Una vez se instale, la consola se apagará pero no se iniciará aunque tratemos de encenderla (es normal). Continuamos con el PASO 2.

PASO 1c: Con Seedminer (en sus distintas variantes) o con HardMOD

11.12 con Bannerbomb3

Peligro.png Este método es absolutamente GRATIS, para consolas de cualquier modelo y región (con excepción de las de región CHN).
Peligro.png A diferencia de los subsiguientes métodos, NO requiere el uso o descarga de ningún juego o aplicación de la eShop. Por este motivo, es el método más RECOMENDABLE
Peligro.png Si no tienes la consola en versión 11.12, se recomienda actualizarla antes de comenzar.
  1. Seguimos el siguiente tutorial: Tutorial Bannerbomb3 para Sighax.
  2. Una vez acabamos el tuto continuamos con el PASO 2.

11.12 con Fredminer

Peligro.png Este método (por el momento al menos) es absolutamente gratis, pero únicamente para consolas de región JAP o región USA.
Peligro.png Si tu consola es de región EUR se requiere tener previamente descargado/instalado o comprar desde la eShop cualquier juego o aplicación de DSiWare
Peligro.png Si no tienes la consola en versión 11.12, se recomienda actualizarla antes de comenzar.
  1. Seguimos el siguiente tutorial: Tutorial Fredminer para Sighax.
  2. Una vez acabamos el tuto continuamos con el PASO 2.

11.12 con Frogminer

Peligro.png Este método funciona parcialmente y (por el momento al menos) es absolutamente gratis para cualquier modelo y región de consola (aunque es preferiblemente recomendable para consolas EUR). Solo se requiere descargar el juego "Steel Diver: Sub Wars" desde la eShop.
Peligro.png Si no tienes la consola en versión 11.12, se recomienda actualizarla antes de comenzar.
  1. Seguimos el siguiente tutorial: Tutorial Frogminer para Sighax.
  2. Una vez acabamos el tuto continuamos con el PASO 2.

11.12 con DSiWareHax o Seedminer

Peligro.png Si no tienes la consola en versión 11.12, se recomienda actualizarla antes de comenzar. Esto para poder entrar a la eShop o poder hacer la transferencia entre consolas
  1. Seguimos el siguiente tuto de DSiWareHax o Seedminer: Tutorial DSiWareHax/Seedminer para Sighax.
  2. Una vez acabamos el tuto continuamos con el PASO 2.

11.4 en adelante con HardMOD

Peligro.png Debido a su complejidad, es el método MENOS RECOMENDABLE y con mayores riesgos de todos los existentes
Peligro.png En teoría, este método debería servir para cualquier versión de FW de la consola. Sin embargo, las herramientas para su aplicación fueron hechas pensando en las últimas versiones de FW de la consola

Herramientas necesarias

    • Una copia de la NAND extraída mediante HardMOD.
    • Boot9strap (la versión normal, NO la que diga "DEV" o "NTR").
    • HardMOD B9SInstaller.
    • Archivo .firm correspondiente a tu modelo y versión de FW. - No está permitido enlazarlo ni pedirlo en EOL, por lo que ha buscarse por cuenta propia.

Empezamos

  1. Renombramos el archivo .firm a current.firm y lo ponemos dentro de la carpeta del HardMOD B9SInstaller.
  2. Copiamos boot9strap.firm y boot9strap.firm.sha en la carpeta del HardMOD B9SInstaller.
  3. Ejecutamos el archivo .exe si estamos en Windows o .py si estamos en Mac/Linux.
  4. Grabamos mediante HardMOD el archivo generado llamado NAND-patched.bin.
  5. Una vez acabamos el tuto continuamos con el PASO 2.

PASO 1d: Para todos los firmwares con NTRBootHax.

Peligro.png Este método sirve para instalar SigHax en cualquier consola de la familia 3DS sin importar la versión de FW, modelo o región que tenga. Es decir, es UNIVERSAL.
Peligro.png Antes de empezar se ha de haber seguido el tutorial de NTRBootHax. Si ya lo hemos hecho o si ya adquirimos (o contamos) previamente con una flashcard DS flasheada, proseguimos
.

Herramientas necesarias

Empezamos

  1. Creamos una carpeta llamada boot9strap en la raíz de la microSD/SD de la consola.
  2. Copiamos el boot9strap.firm y boot9strap.firm.sha del boot9strap.zip a la carpeta boot9strap que acabamos de crear.
  3. Copiamos el SafeB9SInstaller.firm del SafeB9SInstaller.zip a la raíz de la microSD/SD de la consola y lo renombramos como "boot.firm".
  4. Sacamos la microSD/SD y la volvemos a meter en la 3DS.
  5. Insertamos la flashcard DS con NTRBootHax en la 3DS
  6. Con la consola apagada, colocamos el iman en el botón Botón B 3DS.png o en el hueco entre Botón Y 3DS.png y Botón B 3DS.png y hacemos la siguiente combinación de teclas Botón start 3DS.png + Botón select 3DS.png + Botón X 3DS.png" + Botón apagar 3DS.png durante unos segundos (en consolas Old 2DS no hace falta el imán, tan solo activamos el interruptor de modo Sleep y hacemos la combinación de botones).
  7. Si el exploit se cargo correctamente estaremos ante la pantalla del SafeB9SInstaller.
  8. Esperamos a que el programa haga todas las comprobaciones y una vez nos lo pida introducimos la combinación de botones que nos muestra.
  9. Una vez se instale, la consola se apagará pero no se iniciará aunque tratemos de encenderla (es normal). Continuamos con el PASO 2.

PASO 2: Instalar Luma, FBI y Homebrew launcher

Herramientas necesarias

Empezamos

Peligro.png Cuando la consola no tenga adentro o no detecte la SD/microSD por algún motivo, o simplemente no cuente con los archivos indicados a continuación (especialmente el boot.firm de Luma CFW), esta no va a funcionar: se apagará al poco instante de encenderla, pero es un comportamiento normal (no hay que preocuparse o asustarse). Si se quiere "evitar" de cierto modo este comportamiento en el futuro, se sugiere seguir el siguiente anexo, tras finalizar lo que se indica a continuación.
  1. Copiamos tanto el archivo boot.firm como el archivo boot.3dsx que se encuentran dentro del archivo comprimido Luma3DS.zip a la raiz de la microSD/SD de la consola.
  2. Creamos una carpeta llamada 3ds en la raiz de la microSD/SD de la consola.
  3. Copiamos el FBI.3dsx dentro de la carpeta 3ds de la raiz de la SD.
  4. Creamos una carpeta llamada luma en la raiz de la microSD/SD de la consola.
  5. Creamos una carpeta payloads (tal cual está escrito) dentro de la carpeta luma que acabamos de crear.
  6. Extraemos el GodMode9.firm dentro de la carpeta payloads que acabamos de crear.
  7. Volvemos a la raíz de la SD y extraemos la carpeta gm9 del zip de GodMode9.
    Peligro.png Para acceder a GodMode9 en cualquier momento futuro, bastará con encender la consola mientras se mantiene presionado el botón Botón start 3DS.png. De ahí puede que salga un menú o que entre al GodMode9 de forma directa
  8. Volvemos a meter la SD en la consola y la encendemos. La primera vez nos mostrará el menú de configuración de Luma. Elegimos las opciones que nos interesen y presionamos al final el botón Botón start 3DS.png. Si no hay problemas, se cargará el Menú HOME de la consola.
    Peligro.png Normalmente no es necesario elegir ninguna opción, eso depende de cada quién o de lo que se requiera en cierto momento. Sin embargo, te sugerimos que actives la siguientes: Show NAND or user string on Console Settings y Disable ARM11 exception handlers.
    Peligro.png Para volver a entrar al menú de configuración de Luma en el futuro, basta con mantener presionado el botón Botón select 3DS.png desde el encendido de la consola.
    Information.png Si eres usuario de la flashcard Gateway (roja, no azul) y pretendes seguir usándola, se recomienda seguir con este otro tutorial para usar Gateway con SigHax sin problemas.
    Information.png Si veníamos de un método o CFW antiguo que precisaba el uso de una EmuNAND, se RECOMIENDA pasar directamente al "Anexo 2: Inyectar EmuNAND en SysNAND". Si no nos interesa, se puede marcar la opción "Autoboot EmuNAND" desde el menú de configuración del Luma para arrancar directamente nuestra EmuNAND.
  9. OPCIONAL, PERO RECOMENDADO: Si no estamos en la ultima versión de firmware conectamos la consola a internet y la actualizamos (ya sea desde "Configuración de la consola" o entrando en la eShop).
    Peligro.png Actualizar la consola no conlleva ningún riesgo de perder la modificación o de ser baneado, por lo que se puede realizar con total tranquilidad
  10. Estando en el Menú HOME, elegimos alguna aplicación instalada que no vayamos a usar normalmente y la abrimos.
    Peligro.png Es IMPERATIVO el abrir la aplicación elegida y mantenerla abierta, o de lo contrario al realizar el siguiente paso se va a generar un "error"
    Peligro.png No se recomienda elegir la aplicación de "Salud y Seguridad" o la aplicación "Atrapacaras" pues causan problemas para lo que se va a hacer a continuación.
  11. Tras haber abierto la aplicación elegida, pulsamos Botón L 3DS.png + Cruceta abajo 3DS.png + Botón select 3DS.png para abrir el menú Rosalina. Accedemos al menú 'Miscellaneous Options' y seleccionamos la opción 'Switch the hb. title to the current app.' y luego a la opcion 'Save settings' (es importante darle a esta última opción para que se guarde nuestra elección, incluso si la consola se apaga o se reinicia).
  12. Salimos del menú Rosalina y cerramos la aplicación que hemos abierto, a partir de ahora cada vez que abramos la aplicación escogida abriremos el Homebrew Launcher.
    Peligro.png El Homebrew Launcher solo servirá si tu consola tiene una versión de FW igual o mayor a 9.0. Si está por debajo de esa versión se RECOMIENDA actualizar la consola
  13. Desde el Homebrew Launcher cargamos FBI y desde este podremos instalar nuestros cias (ya sean backups o homebrew); opcionalmente podemos instalar el mismo FBI en formato cia en caso de que queramos tenerlo en el Menú HOME.
    Peligro.png Los cias a instalar los podemos poner en la ubicación que queramos dentro de la SD (si se quiere, se puede crear una carpeta llamada "cias" en la raíz de la SD y ponerlos ahí dentro). Tras instalarlos se recomienda borrar los cia para liberar espacio (el propio FBI trae una opción llamada "Install and delete" que lo hace automáticamente). Los cias instalados aparecerán la primera vez como regalos en el Menú HOME.
    Peligro.png Si se quieren añadir más aplicaciones homebrew para cargarlas exclusivamente desde el Homebrew Launcher (en formato .3dsx) simplemente bastará con descargar los archivos del homebrew que se quiera o necesite y poner su contenido dentro de la carpeta "3ds".

Anexo 1: Actualizar de ARM9LoaderHax a SigHax o Actualizar Sighax

Requisitos

    • Tener una consola Old3DS/2DS o New3DS/2DS modificada previamente con el A9LH o Sighax (1.0) y Luma CFW. No importa la región ni versión de FW que tenga la consola.
    Peligro.png La SD/microSD de la consola debe tener puesto en la raiz al menos el archivo arm9loaderhax.bin correspondiente a Luma 7.0.5 o inferior (en el caso de tener A9LH) o el archivo boot.firm de Luma 7.1 (en caso de tener SigHax 1.0). En caso de no tenerlo, se debe descargar y poner el archivo correspondiente antes de empezar

Herramientas necesarias

Empezamos

  1. Extraemos el SafeB9SInstaller.bin (en el caso de actualizar desde A9LH) o SafeB9SInstaller.firm (en el caso de actualizar desde previo SigHax) del SafeB9SInstaller.zip y lo ponemos dentro de la ubicación luma/payloads de la SD/microSD de la consola, renombrándolo como Start_SafeB9SInstaller.bin (en el caso de actualizar desde A9LH) o Start_SafeB9SInstaller.firm (en el caso de actualizar desde previo SigHax). Si existe algun otro archivo que empiece por Start_ lo borramos o renombramos.
  2. Creamos una carpeta llamada boot9strap en la raíz de la microSD/SD de la consola.
  3. Copiamos el boot9strap.firm y boot9strap.firm.sha del boot9strap.zip a la carpeta boot9strap que acabamos de crear.
  4. Paso solo para new 3DS que actualice desde A9LH - Copiamos el archivo secret_sector.bin en la carpeta boot9strap.
  5. Volvemos a meter la SD en la consola y la encendemos mientras mantenemos presionado el botón Botón start 3DS.png.
  6. Si todo salió bien, se abrirá el SafeB9SInstaller.
  7. Esperamos a que el programa haga todas las comprobaciones y una vez nos lo pida introducimos la combinación de botones que nos muestra.
  8. Una vea se instale nos pedirá pulsar Botón A 3DS.png y la consola se apagará.
  9. Extraemos el boot.firm de Luma3DS.7z y lo copiamos a la raiz de la microSD/SD de la consola (si nos pide sobreescribir archivo, aceptamos).
  10. Opcionalmente, es recomendable borrar el archivo arm9loaderhax.bin (si existe), la carpeta boot9strap, así como el archivo Start_SafeB9SInstaller (.bin o .firm que hayamos usado en el punto 1) y todos los archivos en formato .bin que estén dentro de la ubicación luma/payloads en la microSD/SD de la consola.
    Peligro.png De ahora en adelante solo servirán payloads (de aplicaciones como GodMode9, Decrypt9, Hourglass9, etc.) únicamente en formato .firm
  11. Reinsertamos la microSD/SD en la consola y ya hemos terminado. Si nos aparece el menu de Luma, pulsamos Start para ir al menu del sistema.
    Peligro.png Opcionalmente, aunque altamente RECOMENDABLE, podemos seguir con el PASO 2, para ponerle a la consola el GodMode9, el Homebrew Launcher (mediante Rosalina) y el FBI en sus versiones más recientes y funcionales (los pasos que indiquen poner Luma se pueden obviar).

Anexo 2: Inyectar EmuNAND en la SysNAND

Requisitos

    • Haber instalado el SigHax previamente en la consola (también sirve si se tiene instalado el A9LH).
    • Tener puestos y funcionales el CFW Luma y el GodMode9 (en sus versiones más recientes).
    • Tener una EmuNAND en uso (tiene que ser de la misma consola, no de otra o si no se corre riesgo de brick).
    • Tener cargada la batería de la consola o tenerla conectada con el cargador a la electricidad.
    Peligro.png Se recomienda hacer y guardar previamente un backup tanto de la SysNAND de la consola como de la EmuNAND, solo como respaldo en caso de presentarse un fallo inesperado en el proceso... aunque si se hace bien el riesgo es mínimo.
    Peligro.png Hacer este proceso de inyección NO implica ningún riesgo de perder las cosas que estamos usando hasta ahora en la EmuNAND. Antes bien, nos ofrece la ventaja de disfrutar todo lo que teníamos en esta pero a partir de ahora directamente en la SysNAND

Empezamos

  1. Con la consola apagada, sacamos la microSD/SD y la ponemos en el computador. Hacemos copia de todos los archivos y carpetas que tengamos. Al terminar volvemos a poner la microSD/SD dentro de la consola.
  2. Encendemos la consola y arrancamos inmediatamente el GodMode9 (manteniendo presionado el botón Botón start 3DS.png mientras encendemos).
  3. Buscamos en la lista que nos sale en la pantalla superior la opción "[E:] EMUNAND VIRTUAL" y la elegimos. Si no se muestra dicha opción significa que no se ha encontrado una EmuNAND en la SD, y por tanto no se puede seguir con el proceso.
  4. Ahora buscamos y seleccionamos de la lista el archivo "nand.bin". Se desplegará un menú en la pantalla inferior. Elegimos la opción "NAND image options...", luego la opción "Restore SysNAND (safe)". Nos pedirá introducir una secuencia de botones, la introducimos y esperamos a que el proceso de inyección finalice. Al final aceptamos para continuar (pulsando el botón Botón A 3DS.png).
  5. Volvemos a presionar el botón Botón home 3DS.png y se desplegará nuevamente un menú en la pantalla inferior. Elegimos la opción "More...", luego "SD format menu", después la opción "No EmuNAND" y finalmente seleccionamos o bien la opción "Auto" o la opción "32kb clusters".
  6. A continuación pedirá introducir la etiqueta (label) para la SD, simplemente dejamos así y presionamos el botón Botón A 3DS.png. Se pedirá confirmación para continuar, presionando una combinación de botones, la introducimos. Esperamos a que termine el proceso de formateo de la microSD/SD y continuamos (presionando el botón Botón A 3DS.png).
  7. Apagamos la consola y extraemos la microSD/SD. La ponemos en el computador y copiamos/pegamos de vuelta todos los archivos y carpetas que respaldamos al comienzo.
  8. Finalmente volvemos a poner la microSD/SD en la consola, la encendemos normalmente y verificamos que el contenido de nuestra antigua EmuNAND aparezca ahora puesto en la SysNAND.
    Peligro.png Opcionalmente, aunque altamente RECOMENDABLE, podemos seguir con el PASO 2, para ponerle a la consola el Homebrew Launcher (mediante Rosalina) y el FBI en sus versiones más recientes y funcionales (los pasos que indiquen poner Luma y GodMode9 se pueden obviar, si se desea).
    Peligro.png Se recomienda actualizar la consola a su versión más reciente, tras haber completado el anexo (en caso de que la EmuNand inyectada estuviera desactualizada).

Anexo 3: Problemas y soluciones

Error "Failed to get the CTRNAND FIRM Press any button to shutdown"

Si al arrancar la consola nos sale este error esto es lo que debemos hacer:

  1. Descargamos este archivo y lo renombramos a: native.firm
  2. Descargamos también este otro.
  3. Copiamos ambos archivos en la carpeta luma de la raíz de la SD de nuestra consola.
  4. Encendemos la consola dejando pulsado select y activamos la opción "enable loading external firms and modules" y pulsamos start.
  5. Con esto la consola nos debería encender bien, la conectamos a internet actualizamos y apagamos la consola.
  6. Volvemos a pulsar select y desactivamos la opción que activamos anteriormente.
  7. Si lo deseamos podemos borrar los 2 archivos que copiamos antes en la carpeta luma.

Nada mas encender la consola aparece un error "An exception occurred" seguido de muchos numeros.

Para solucionar este problema debemos hacer lo siguiente:

  1. Encendemos la consola dejando pulsado select.
  2. Con la consola encendida en el menu de luma sacamos la SD y pulsamos start.
  3. Una vez en el menu de la consola volvemos a meter la SD y en el menu de temas cambiamos el tema que tengamos por otro cualquiera.

Anexo 4 (Opcional): Encender la consola sin tarjeta microSD/SD insertada

Requisitos

    • Haber instalado el SigHax previamente en la consola.
    • Tener puesto y funcional el GodMode9 (en su versión más reciente).

Empezamos

  1. Encendemos la consola y arrancamos inmediatamente el GodMode9 (manteniendo presionado el botón Botón start 3DS.png mientras encendemos).
  2. Entramos a SDCARD, buscamos el archivo boot.firm y Presionamos el botón Botón Y 3DS.png sobre él.
  3. Volvemos al menú principal de GodMode9 pulsando Botón B 3DS.png.
  4. Entramos a SYSNAND CTRNAND, pulsamos Botón Y 3DS.png y escogemos Copy path(s) .
  5. Nos preguntará si queremos desbloquear el nivel 1 de escritura de la sysNAND, le damos al boton Botón A 3DS.png e introducimos la secuencia que nos pide (ahora debe aparecer el archivo boot.firm en SYSNAND CTRNAND), ahora volvemos a bloquear los permisos dándole al boton Botón A 3DS.png nuevamente.
  6. Salimos del GodMode9 con la combinación de botones Botón R 3DS.png + Botón start 3DS.png desde el menú principal.
  7. La consola se apagará y retiramos la tarjeta microSD/SD.
  8. Encendemos la consola sin tarjeta microSD/SD y nos saldrá el menú de configuración de Luma.
  9. Seleccionamos la opción Show NAND or user string in System Settings.
  10. Insertamos de nuevo la tarjeta microSD/SD y presionamos Botón start 3DS.png para guardar y reiniciar.
    Information.png Ya podemos encender la consola sin necesidad de la microSD/SD insertada.