Nvidia ha anunciado que la tarjeta gráfica GeForce RTX 5060 se pondrá a la venta el 19 de mayo desde 299 dólares, que serán unos 320 euros al cambio. Esta unidad está lejos de ser la opción más potente de la familia Blackwell, pero por sus características y precio es junto a su hermana mayor la GeForce RTX 5060 Ti una de las alternativas más populares, igual que en su día lo fue la GTX 1060 o actualmente son la RTX 3060 y RTX 4060. Quien quiera un portátil con una GeForce RTX 5060 también lo encontrará disponible a partir del 19 de mayo.
La GeForce RTX 5060 es una tarjeta con una frecuencia de reloj acelerada de 2.50 Ghz (y normal de 2.28 GHz), 3.840 núcleos CUDA, cerca de 800 menos que la 5060 Ti, 8 GB de memoria GDDR7 con un ancho de banda de 448 GB/sec y una potencia de 145 W que requiere de una fuente de 550 W. Nvidia asegura que nos encontramos ante una tarjeta para jugar a 1080p y 100 FPS a cientos de juegos, una compromiso que se puede cumplir gracias a DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples. Con estas dos tecnologías la vida (y hacer promesas) es mucho más fácil, especialmente cuando solo tienes 8 GB de memoria.
En las tarjetas Nvidia ya no hay que mirar únicamente su ficha técnica, sino el soporte que tienen para las tecnologías de inteligencia artificial como DLSS, que usa el renderizado neuronal para aumentar los FPS y mejorar la calidad de imagen, y la Generación de Fotogramas Múltiples, cuya última versión es capaz de dar vida a tres fotogramas por cada fotograma renderizado por la tarjeta. Para usar estas dos herramientas el juegos les debe ofrecer soporte, y para que funcionen correctamente la tarjeta tiene ser capaz de ejecutar el título con una tasa de fotogramas mínima para alcanzar una calidad aceptable.
Consciente de que el software ya es tan importante con el hardware, cada semana Nvidia anuncia que nuevos juegos han adoptado sus tecnologías como DLSS y la Generación de Fotogramas Múltiples. Algunos de los últimos en sumarse a la lista han sido MechWarrior 5: Clans, New World: Aeternum y Spirit of the North 2. Recientemente títulos como Black Myth: Wukong y No More Room In Hell 2 añadieron soporte para la Generación de Fotogramas Múltiples, mientras que Doom: The Dark Age, un título que incluirá en productos GeForce RTX Serie 50, tendrá desde el primer día DLSS con Generación de Fotogramas Múltiples.
La GeForce RTX 5060 es una tarjeta con una frecuencia de reloj acelerada de 2.50 Ghz (y normal de 2.28 GHz), 3.840 núcleos CUDA, cerca de 800 menos que la 5060 Ti, 8 GB de memoria GDDR7 con un ancho de banda de 448 GB/sec y una potencia de 145 W que requiere de una fuente de 550 W. Nvidia asegura que nos encontramos ante una tarjeta para jugar a 1080p y 100 FPS a cientos de juegos, una compromiso que se puede cumplir gracias a DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples. Con estas dos tecnologías la vida (y hacer promesas) es mucho más fácil, especialmente cuando solo tienes 8 GB de memoria.
En las tarjetas Nvidia ya no hay que mirar únicamente su ficha técnica, sino el soporte que tienen para las tecnologías de inteligencia artificial como DLSS, que usa el renderizado neuronal para aumentar los FPS y mejorar la calidad de imagen, y la Generación de Fotogramas Múltiples, cuya última versión es capaz de dar vida a tres fotogramas por cada fotograma renderizado por la tarjeta. Para usar estas dos herramientas el juegos les debe ofrecer soporte, y para que funcionen correctamente la tarjeta tiene ser capaz de ejecutar el título con una tasa de fotogramas mínima para alcanzar una calidad aceptable.
Consciente de que el software ya es tan importante con el hardware, cada semana Nvidia anuncia que nuevos juegos han adoptado sus tecnologías como DLSS y la Generación de Fotogramas Múltiples. Algunos de los últimos en sumarse a la lista han sido MechWarrior 5: Clans, New World: Aeternum y Spirit of the North 2. Recientemente títulos como Black Myth: Wukong y No More Room In Hell 2 añadieron soporte para la Generación de Fotogramas Múltiples, mientras que Doom: The Dark Age, un título que incluirá en productos GeForce RTX Serie 50, tendrá desde el primer día DLSS con Generación de Fotogramas Múltiples.
Es incomprensible que vendan tarjetas superiores tambien con 8GB.
O algo así decía
Igualmente estoy a la espera de la nextgen de consolas.. como para evaluar y de una vez migrar a pc definitivo.
En fin rendira bien mientras no se te acabe la vram y las consolas que van para 5 años tienen 12GB de vram. Muy triste todo xD.
Menos mal que me quedan muchas cosas por jugar xD
Si el rendimiento es superior en un 10% o más que mi 4060, que está por ver, igual me animo y la pillo como principal y paso la 4060 al curro done actualmente tengo una 2070.
Si no, pues me quedo como estoy a la espera de la las 6000. Pero no voy a pagar más de 300 pavos y mucho menos lo que piden por las XX70 actualmente.
Esta tiene el ancho de banda y las mejoras en FG pero por lo demas desde una 4060 dudo que notes la diferencia si no activas el FG... y no tiene problemas.
A qué resolución? Porque entonces con mi 4060 tiene que ir como la seda (el portátil también es 4060).