La Conferencia Mundial de desarrolladores de Apple ha tenido como gran estrella a Liquid Glass, un nuevo diseño de software que por primera vez se aplica a todas las plataformas de la compañía, incluyendo iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26 y tvOS 26. Apple asegura que con este movimiento se gana uniformidad a la vez que se mantienen las características específicas de cada sistema operativo. Las primeras versiones betas para desarrolladores ya se encuentran disponibles, mientras que las betas públicas se lanzarán el próximo mes.
"Esta es nuestra actualización de diseño de software más extensa hasta la fecha", dice Alan Dye, vicepresidente de diseño de la interfaz de usuario de Apple. "Desarrollado meticulosamente partiendo de una profunda reflexión acerca de los elementos principales que configuran nuestro software, el nuevo diseño se basa en un material totalmente nuevo llamado Liquid Glass. Combina las cualidades ópticas del vidrio con una fluidez que solo Apple puede conseguir, haciendo que se transforme en función del contenido o el contexto. Sienta las bases para nuevas experiencias en el futuro y, en definitiva, hace que hasta las interacciones más sencillas sean más divertidas y mágicas".
Liquid Glass está inspirado en visionOS de Apple y su color varía en función del contenido que lo rodea y se adapta al modo claro y oscuro. Este diseño de software usa el renderizado en tiempo real, reacciona dinámicamente al movimiento y se encuentra presente en todos los elementos, desde los más pequeños con los que se interactúa día a día como los botones, controles y texto, hasta los de mayor tamaño, como las barras de pestañas y las barras laterales que aparecen al utilizar las apps. También se deja notar en la pantalla de bloqueo y la de inicio, las notificaciones o el Centro del Control.
Con este nuevo lenguaje se han rediseñado los controles, las barras de herramientas y la navegación dentro de las apps, que ahora se adaptan a las esquinas redondeadas de los dispositivos actuales y al diseño de sus apps. En opinión de Apple, esto permite una "una mayor uniformidad entre el hardware, el software y el contenido". Por su parte, los controles crean una capa funcional que aparece encima de las apps, que además de dar acceso al contenido cambian de forma dinámica según las opciones que requiera el usuario.
Liquid Glass se aplica en iOS, iPadOS, macOS, watchOS y tvOS, e incluye actualizaciones en experiencias del sistema como la pantalla de inicio y de bloqueo, el escritorio y el Dock. Aplicaciones como Cámara, Fotos, Safari, FaceTime, Apple Music, Apple News y Apple Podcasts ya se han actualizado al nuevo diseño, y los desarrolladores que usan SwiftUI, UIKit y AppKit podrán hacer lo mismo con la nueva versión de API.
"Esta es nuestra actualización de diseño de software más extensa hasta la fecha", dice Alan Dye, vicepresidente de diseño de la interfaz de usuario de Apple. "Desarrollado meticulosamente partiendo de una profunda reflexión acerca de los elementos principales que configuran nuestro software, el nuevo diseño se basa en un material totalmente nuevo llamado Liquid Glass. Combina las cualidades ópticas del vidrio con una fluidez que solo Apple puede conseguir, haciendo que se transforme en función del contenido o el contexto. Sienta las bases para nuevas experiencias en el futuro y, en definitiva, hace que hasta las interacciones más sencillas sean más divertidas y mágicas".
Liquid Glass está inspirado en visionOS de Apple y su color varía en función del contenido que lo rodea y se adapta al modo claro y oscuro. Este diseño de software usa el renderizado en tiempo real, reacciona dinámicamente al movimiento y se encuentra presente en todos los elementos, desde los más pequeños con los que se interactúa día a día como los botones, controles y texto, hasta los de mayor tamaño, como las barras de pestañas y las barras laterales que aparecen al utilizar las apps. También se deja notar en la pantalla de bloqueo y la de inicio, las notificaciones o el Centro del Control.
Con este nuevo lenguaje se han rediseñado los controles, las barras de herramientas y la navegación dentro de las apps, que ahora se adaptan a las esquinas redondeadas de los dispositivos actuales y al diseño de sus apps. En opinión de Apple, esto permite una "una mayor uniformidad entre el hardware, el software y el contenido". Por su parte, los controles crean una capa funcional que aparece encima de las apps, que además de dar acceso al contenido cambian de forma dinámica según las opciones que requiera el usuario.
Liquid Glass se aplica en iOS, iPadOS, macOS, watchOS y tvOS, e incluye actualizaciones en experiencias del sistema como la pantalla de inicio y de bloqueo, el escritorio y el Dock. Aplicaciones como Cámara, Fotos, Safari, FaceTime, Apple Music, Apple News y Apple Podcasts ya se han actualizado al nuevo diseño, y los desarrolladores que usan SwiftUI, UIKit y AppKit podrán hacer lo mismo con la nueva versión de API.
Solo será superado en ridículo por las chinescas imitaciones que empezarán a sacar los fabricantes de terminales Android.
Qué lastima por cierto que hayan decidido cambiar las versiones de OS para señalar el año en curso. Esa es una estrategia que EMC (Dell) empezó hace unos años y tardó cero coma en arrepentirse.
Soy usuario de iPhone y leo MacRumors a menudo, pero no me como cualquier mierda que me pongan delante [+risas]
Un saludo,
Y eso que me gustan los productos de Apple. Y que hayan descubierto ahora los paneles que están en windows desde hace mil… en fin.
Adiós a los Mac con Intel y a muchos modelos de iPhone, iPad y demás dispositivos.
La nueva interfaz se ve bonita, pero no me gusta la idea de cambiar de dispositivos solo por un capricho estético que no aporta nada realmente revolucionario (tengo un Mac de 2019 y un iPhone 13, mi móvil principal que me funcionan perfectamente para lo que requiero). El problema serán las nuevas versiones del software que necesiten de la nueva UI, será obligatorio estar en la última versión de OS para tenerlas.
iPhones a 5.000€ para mover eso, lo veo.