Phil Spencer critica la estrategia de Sony en PC: lleva sus juegos “años más tarde” y “cobra una segunda vez”

Benzo
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Microsoft dio un giro a su estrategia cuando decidió que todos los juegos de Xbox Game Studios llegarían el mismo día a Xbox y PC. También a la nube desde que está disponible en Xbox Game Pass. En Sony y PlayStation este giro no se ha dado. La compañía solo ha lanzado dos juegos en PC, que se han puesto a la venta varios años después de su debut en PlayStation. Ante esta situación, Phil Spencer, jefe de Xbox, ha querido meter la cuchara.

En un evento con la prensa previo al E3 2021, Phil Spencer ha sacado pecho al afirmar que cada mes millones de personas pasan por el ecosistema Xbox y ha resaltado su oferta de contenido en diferentes dispositivos. “[...] ahora mismo somos la única plataforma que ofrece sus juegos en consola, PC y la nube de forma simultánea”, dijo Spencer. “Otros llevan sus juegos de consola al PC años más tarde, y no solo hacen que la gente tenga que comprar su hardware, sino que cobra una segunda vez para poder jugar en PC”.

"Y, por supuesto, todos los juegos [de Xbox Game Studios] están disponibles en nuestro servicio de suscripción desde el primer día, con cross-platform al completo”, añade el ejecutivo.

No dice sus nombres, pero es evidente que Phil Spencer habla de Sony y PlayStation Studios, que tímidamente han puesto un pie en PC con el lanzamiento de Horizon Zero Dawn y Days Gone. Ambos llegaron a la mencionada plataforma unos pocos años después de su paso por PlayStation y este enfoque diferente no parece que vaya a cambiar. Hace poco Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, dijo que “PlayStation seguirá siendo el mejor lugar para jugar a nuestros títulos en el momento del lanzamiento”.

Con o sin la crítica de Spencer, PlayStation Studios sacará adelante con su estrategia en PC. El objetivo de la compañía con estos lanzamientos más allá de PlayStation 4 y PlayStation 5 es llegar a nuevas audiencias para que sus propiedades intelectuales sean más conocidas, especialmente en mercados como Rusia y China donde las consolas lo tienen más difícil. También es una forma de obtener más ingresos y sacar un mayor beneficio. En PlayStation Studios suelen apostar por las grandes producciones con presupuesto abultado.

De momento sabemos que tanto Horizon Zero Dawn como Days Gone han tenido un recibimiento positivo entre los jugadores de PC y en el caso del juego desarrollado por Guerrilla Games el retorno de la inversión es superior al 250 %. Veremos si próximamente se anuncia el aterrizaje de Uncharted 4 en PC como indicaba hace unas semanas un documento de Sony.
178 comentarios
  1. Grande tito Phil dejando las cosas claras
  2. Lo hace para dar a conocer sus juegos y a ver si alguien pica y compra la ps5 para jugar a la secuela de esos juegos.
  3. El hardware no da dinero, lo dan los servicios. Y esta gente lo sabe.

    Los más que excelentes exclusivos y una calidad mas o menos generalizada en su hardware y software (aunque PS3, ufff...) le han valido a Sony y Nintendo el pasar por el aro del hardware. Pero está claro que el futuro va a ser distinto. No mañana, ni pasado, pero dentro de un tiempo estas compañías serán proveedores de servicios como Netflix, Amazon, HBO, etc. Y acceder a su contenido una simple cuestión de pagar por subscripciones. Lo que afortunadamente pondrá fin a las guerras de consolas.

    Ahora está más que claro que Microsoft, Sony y Nintendo juegan cada una a su propio juego sin competir entre ellas realmente. Hay usuarios con mentalidades "totalmente distintas" entre cada plataforma, sin ahogar la mutua competitividad por la calidad. Y de eso nos beneficiamos los usuarios :)

    Un saludo,
  4. Pues toda la razón, la verdad. Eso no significa que ahora sea siempre igual. Quizás sacan unos "must have" y en unos años los juegos saldran a la vez en uno y otro sistema.
  5. Eso que le importa que fresco .
  6. Al menos saca juegos que puede sacar años más tarde en PC... No creo que sea una buena crítica...
  7. Ay tito Phil... Vender un juego en PC no és cobrar una segunda vez. Si tienes PS4 y ya lo has jugado, dudo mucho que lo adquieras para PC. Vamos, que de pagar 2 veces nada...
    Sin embargo, tú tienes que regalar los juegos con el Pass para que la gente los juegue...
  8. Pues al final de cuentas lo que le importa a las empresas, no son las declaraciones, son las ventas.

    La estrategia de Microsoft me parece genial desde el punto de vista del consumidor, pero al final, Sony se sigue forrando, aunque obviamente, eso solo es bueno para ellos, ya que no los motiva a cambiar sus estrategias.
  9. El objetivo principal de Sony es vender hardware a diferencia de Microsoft que vende servicios y las ventas de el hardware la tienen como algo secundario, partiendo de esta base las criticas de Phil Spencer me parece que no tienen mucho sentido, no puede equiparar la estrategia de Sony con la de Microsoft cuando el modelo de negocio de cada una es distinto.

    Que las consolas no dejan muchos beneficios? puede ser pero es que Sony al igual que Nintendo, ademas vende accesorios relacionados con su hardware como las psvr o los mandos de diferentes colores etc, ademas de su software obviamente. Sony tiene montado todo un chiringuito alrededor de su marca playstation por eso le conviene vender consolas aunque no gane demasiado con ellas.

    Sobre los juegos de Sony en PC y a mi no me cabe duda de que el motivo es enganchar a los usuarios de PC para que compren sus consolas, a Sony le da igual ser la plataforma principal o secundaria, lo que quiere es colocar una consola en la casa de la gente como sea, algo similar a lo que hace Nintendo.
  10. Nos ha jodido: te los va a sacar de lanzamiento y en tu sistema operativo.
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