Thick As Thieves, un juego de sigilo y atracos del productor de Thief, llega a Steam

Benzo
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Mientras Fellowship Entertainment busca socios para recuperar Thief, el productor ejecutivo de la primera entrega de la saga Paul Neurath pone a la venta Thick As Thieves, una aventura de sigilo disponible para PC a través de Steam que también cuenta con la participación de Warren Spector (director de Deus Ex y Thief: Deadly Shadows) y la dirección de Jeff Hickman (Star Wars: The Old Republic). Todos ellos forman parte de OtherSide Entertainment.

Thick As Thieves ambienta su acción en Kilcairn, una ciudad escocesa que ejerce de escenario para una historia alternativa ambientada a principios del siglo XX. En la piel de un miembro del Gremio de los Ladrones, los jugadores llevarán a cabo atracos para hacerse con reliquias valiosas y descubrir secretos arcanos. Al tratarse de una realidad alternativa el equipo de desarrollo se ha sentido libre de construir un mundo donde la magia y una tecnología incipiente están empezando a tener sus más y sus menos. Thick As Thieves es un juego JcE (Jugador contra Entorno) en el que los encargos se pueden completar solo o en cooperativo.


OtherSide Entertainment describe el lanzamiento de Thick As Thieves como una "campaña de introducción". El juego se pone a la venta por 4,99 euros y la promesa de que irá ampliando su contenido con el tiempo. El equipo de desarrollo dice que esta decisión refleja dos deseos: que los jugadores se adentren cuanto antes en el mundo de Thick As Thieves y tener flexibilidad para desarrollar contenido adicional en función de cómo interactúen con el título. Para empezar, el juego ofrecerá acceso a dos ladrones, 16 contratos y seis piezas de equipo únicas.

Los dos ladrones disponibles son la Araña y el Camaleón, cada uno de los cuales ofrece un estilo de juego propio. La jugabilidad de cada personaje se complementa con los artilugios como un gancho de agarre, una bomba de humo o el talismán arcano, que permite ver enemigos y botín a través de las paredes. Respecto a los contratos, están repartidos en dos mapas dinámicos y prometen un alto nivel de rejugabilidad gracias a las diferentes opciones de dificultad que obligan a cambiar la estrategia. El progreso es para el jugador, así que cualquier mejora que se haya conseguido no se perderá en caso de cambiar de ladrón.

A día de hoy OtherSide Entertainment no ha ofrecido una hoja de ruta poslanzamiento para Thick As Thieves, así que por ahora se desconoce cuáles son sus planes al respecto.
3 comentarios
  1. Thief era un fucking juegazo!

    Habrá que echarle un ojo a este a ver qué tal.
  2. Si no venden bien lo abandonarán a las primeras de cambio, como si lo viese.
  3. Hostia por 5 pavos a poco que de 10 horitas de diversión ya me vale. Y si encima lo van a ampliar gratis...
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