PlayStation Studios ha decidido poner punto y final a Dark Outlaw Games, un equipo capitaneado por Jason Blundell, un desarrollador conocido por su trabajo en la saga Call of Duty y el modo Zombis. Este movimiento del que informa Jason Schreier de Bloomberg trasciende unas semanas después del cierre de Bluepoint Games. Además, Sony ha ejecutado recortes en el desarrollo de juegos para móviles que han afectado a unos 50 empleados.
Dark Outlaw Games cierra un año después de que Jason Blundell anunciara su existencia e integración a PlayStation Studios. Se desconoce en qué juego trabajaba este equipo, pero Blundell dijo que la oportunidad de formar parte de PlayStation Studios era "increíble" y añadió que llevaban un tiempo trabajando en un proyecto a la espera de mostrarlo en el momento apropiado. Si tenemos en cuenta que el estudio estaba liderado por el antiguo codirector de Treyarch que trabajó 13 años en Call of Duty, podemos pensar que tenía entre manos un shooter en primera persona.
Según J-Soul, un usuario de Resetera que dio la noticia antes que Schreier, el título en el que trabajaba Dark Outlaw Games se encontraba en sus primeras etapas de desarrollo.
Esta es la segunda vez que Jason Blundell no consigue sacar adelante un proyecto junto a PlayStation Studios. El primero fue con Deviation Games, un estudio fundado en 2020 por él mismo y Dave Anthony, que en 2021 firmó un acuerdo con Sony para desarrollar una nueva propiedad intelectual. En 2024 el estudio bajó la persiana sin siquiera haber presentado el proyecto en el que trabajaba para PlayStation Studios. En esa época Sony canceló varios juegos como servicio, despidió a 900 empleados y cerró London Studios.
Respecto a los recortes de personal en el desarrollo de juegos para móviles, parece que Sony busca alejarse de este mercado, pero sin abandonar títulos ya anunciados como MLB The Show Mobile y Ratchet & Clank: Ranger Rumble, ni la asociación con NCSoft.
Dark Outlaw Games cierra un año después de que Jason Blundell anunciara su existencia e integración a PlayStation Studios. Se desconoce en qué juego trabajaba este equipo, pero Blundell dijo que la oportunidad de formar parte de PlayStation Studios era "increíble" y añadió que llevaban un tiempo trabajando en un proyecto a la espera de mostrarlo en el momento apropiado. Si tenemos en cuenta que el estudio estaba liderado por el antiguo codirector de Treyarch que trabajó 13 años en Call of Duty, podemos pensar que tenía entre manos un shooter en primera persona.
Según J-Soul, un usuario de Resetera que dio la noticia antes que Schreier, el título en el que trabajaba Dark Outlaw Games se encontraba en sus primeras etapas de desarrollo.
Esta es la segunda vez que Jason Blundell no consigue sacar adelante un proyecto junto a PlayStation Studios. El primero fue con Deviation Games, un estudio fundado en 2020 por él mismo y Dave Anthony, que en 2021 firmó un acuerdo con Sony para desarrollar una nueva propiedad intelectual. En 2024 el estudio bajó la persiana sin siquiera haber presentado el proyecto en el que trabajaba para PlayStation Studios. En esa época Sony canceló varios juegos como servicio, despidió a 900 empleados y cerró London Studios.
Respecto a los recortes de personal en el desarrollo de juegos para móviles, parece que Sony busca alejarse de este mercado, pero sin abandonar títulos ya anunciados como MLB The Show Mobile y Ratchet & Clank: Ranger Rumble, ni la asociación con NCSoft.
Y si Bungie se pone con Halo que es lo que siempre ha sabido hacer bien y se deja de cosas raras? [+risas]
Estudio de Sony creando un juego de una IP de Microsoft.
Lo veo complicado.
35K en la plataforma que más se juega (dicho por ellos) en declive claro (más de la mitad de la player base en 2 semanas), con clara tendencia a seguir bajando no son buenos números. Se mire por donde se mire.
No es un fracaso estrepitoso como Concord o Highguard. Pero si que no ha sido bueno.