Microsoft a los reguladores: incluso después de la compra de Activision Blizzard seremos el número tres

Benzo
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Si Microsoft quiere comprar una compañía el problema no es el dinero, sino que los reguladores aprueben la operación. Cuando la compañía inició su raid de adquisiciones con la incorporación de Minecraft y estudios pequeños nadie dijo nada. Tampoco existió demasiada resistencia a la hora de abonar 7.500 millones de dólares por Bethesda Softworks y en principio la compra de Activision Blizzard se completará en 2023, pero antes la operación será revisada por los reguladores.

¿Qué argumentos tiene Microsoft para convencer a los reguladores de que deben dar luz verde a la compra de Activision Blizzard? Satya Nadella, director ejecutivo de la compañía, lo tiene muy claro: “incluso después de esta adquisición, seremos el número tres [...]”, dice al Financial Times. El ejecutivo se refiere al número tres por ingresos. Si recuperamos la nota de prensa con la que se anunció la adquisición de Activision Blizzard vemos que en el segundo párrafo ya se mencionaba esto: “cuando se cierre la transacción, Microsoft se convertirá en la tercera compañía gaming más grande del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony”.

Como recuerda el analista Daniel Ahmad, durante el 2021 Sony ingresó 24.870 millones de dólares gracias a PlayStation, mientras que en 2020 Tencent Games recaudó 29.300 millones de dólares. El año pasado la división Xbox aportó un total de 16.280 millones de dólares a Microsoft, pero hay que tener en cuenta que la aprobación de la compra de Bethesda no llegó hasta septiembre. En 2020 Activision Blizzard ingresó 8.086 millones de dólares, que sumados a los 16.280 millones de Xbox nos dan 24.366 millones de dólares. El número tres… por poco.

Nadella reconoce que Microsoft se transformará en un gran actor dentro de la industria del videojuego, pero defiende que el mercado está muy fragmentado y que su participación en algunos sectores de edad seguirá siendo baja. El ejecutivo también afirma que debe hacerse un análisis más extenso para comprobar que la restricción se encuentra en la distribución del contenido. “La única plataforma de distribución abierta a cualquier contenido gaming es Windows y la tienda más grande en Windows es Steam. No es nuestro”.

En su respuesta Nadella también recuerda que hay otras plataformas de distribución de juegos cerradas y que solo admiten un único método de pago, mientras que en Windows está abierto a múltiples tiendas. Steam es la mayor, pero también tenemos Epic Games Store, Origin y GOG. No está de más recordar que Activision Blizzard dará a Microsoft uno de los clientes más veteranos de la industria del videojuego: Battle.net.
106 comentarios
  1. También recordar que es la compañía que actualmente mejor esta tratando al usuario
  2. GozaPelota escribió:También recordar que es la compañía que actualmente mejor esta tratando al usuario

    Porque está por detrás [carcajad]
  3. GozaPelota escribió:También recordar que es la compañía que actualmente mejor esta tratando al usuario

    Encima, tendremos que darles la gracia
  4. Y no mienten. Lo más normal es que la adquisición pase sin más, sin concesiones.
  5. Aunque siga siendo la número 3, quien sepa mas o menos cual es el percal de público que tienen las consolas saben que esa adquisición es una herida casi de muerte.
  6. largeroliker escribió:
    GozaPelota escribió:También recordar que es la compañía que actualmente mejor esta tratando al usuario

    Porque está por detrás [carcajad]


    A mi como consumidor no me interesa en que lugar se encuentre mientras siga con sus políticas a favor del usuario, cuando sea accionista me importara entonces en que lugar vaya mi compañía favorita
  7. GozaPelota escribió:También recordar que es la compañía que actualmente mejor esta tratando al usuario


    Gracias Microsoft ( Sony y Nintendo) por hacerme pagar por jugar online a un juego que ya he pagado previamente.

    Alguno no sé en que mundo vive..
  8. Arizmendi escribió:
    GozaPelota escribió:También recordar que es la compañía que actualmente mejor esta tratando al usuario


    Gracias Microsoft ( Sony y Nintendo) por hacerme pagar por jugar online a un juego que ya he pagado previamente.

    Alguno no sé en que mundo vive..


    De momento por cosas como esas me he pasado al PC en esta nueva GEN, pero eso no quita que dentro de todas las compañías Micro(de momento) es la que mejor esta haciendo las cosas
  9. GozaPelota escribió:También recordar que es la compañía que actualmente mejor esta tratando al usuario


    Te estarán tratando bien a ti. Para mi es la compañía que nos está llevando a un modelo que lamentaremos a medio-largo plazo.

    Ahora que están en modo captación de clientes todo es muy bonito, pero a largo plazo el modelo de servicios de suscripción significa el fin de la propiedad de los juegos por parte del usuario, el fin del formato físico, la limitación a la hora de elegir al "menú" que te imponen, etc... Y cuando este modelo esté impuesto significará el control absoluto de los precios, tanto del servicio como de los juegos porque ya no podrás ir a buscarlos a otros sitios más baratos ni acudir a la segunda mano.

    Pero en esto, como en tantas otras cosas, la gente se pone voluntariamente la soga al cuello y aplaude al mismo tiempo.
  10. No se que cosas tienen en cuenta estos reguladores y cuales no, pero es evidente que centrar esos datos en su división "gaming" y a la vez usar los fondos de la compañía para las compras, digamos que rechina un poco.

    Dicho esto, aun así, personalmente diria que MS no ha incurrido en ninguna practica monopolista con la compra de Activision y demás. Y mucho menos, como algunos agoreros (casualmente afines a otras compañías XD ) afirman, en que MS esté hundiendo la industria del videojuego por ello.

    En cualquier caso, no es la primera en hacer esto, y precisamente su mas directa competidora nació en el "gaming" gracias al musculo que tenia gracias a otros sectores en su momento.
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