Warhorse Studios ha animado la presentación de los últimos resultados financieros de Embracer Group anunciando dos proyectos: una nueva entrega de la saga Kingdom Come: Deliverance y un RPG de mundo abierto ambientado en La Tierra Media, el universo creado por J. R. R. Tolkien donde se desarrolla la obra El Señor de los Anillos y El Hobbit.
La presentación de estos dos proyectos por parte de Warhorse Studios se ha limitado a la publicación de un mensaje en X, que tiene como objetivo revelar en qué está trabajando el equipo de desarrollo checo. Los detalles se conocerán más adelante. Como reconoce la misma Warhorse Studios, ya existían rumores que especulaban sobre los próximos proyectos del estudio. En concreto, se hablaba del RPG de mundo abierto de El Señor de los Anillos que había recibido una inversión de 100 millones de dólares Oficina de Inversiones de Abu Dabi. Por ahora no se ha confirmado el presupuesto ni la implicación de Abu Dabi.
La tercera entrega de Kingdom Come: Deliverance y el RPG de mundo abierto de La Tierra Media se desarrollarán y lanzarán bajo el paraguas de Fellowship Entertainment, la escisión de Embracer Group que se encargará de estas propiedades intelectuales a partir del 2027. También será la casa de Tomb Raider, Darksiders, Dead Island, Metro o Remnant, y de estudios como 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Gunfire Games o Warhorse Studios. El objetivo de Fellowship Entertainment es gestionar estos activos de forma centralizada, aprovechar su potencial y crecer a través de lanzamientos y licencias.
Sacar adelante dos proyectos de esta magnitud será un auténtico reto para Warhorse Studios, que desde su fundación en 2011 solo ha sacado a la venta las dos entregas de Kingdom Come: Deliverance. La primera llegó en 2018 y la segunda en 2025. El estudio tendrá que crecer de forma considerable o pedir mucha paciencia a los interesados en el próximo Kingdom Come: Deliverance y el RPG de mundo abierto de La Tierra Media. Ambos proyectos saldrán adelante sin la implicación de Daniel Vávra, director creativo de Kingdom Come: Deliverance, que ha dado un paso atrás para encontrar oportunidades transmedia.
La presentación de estos dos proyectos por parte de Warhorse Studios se ha limitado a la publicación de un mensaje en X, que tiene como objetivo revelar en qué está trabajando el equipo de desarrollo checo. Los detalles se conocerán más adelante. Como reconoce la misma Warhorse Studios, ya existían rumores que especulaban sobre los próximos proyectos del estudio. En concreto, se hablaba del RPG de mundo abierto de El Señor de los Anillos que había recibido una inversión de 100 millones de dólares Oficina de Inversiones de Abu Dabi. Por ahora no se ha confirmado el presupuesto ni la implicación de Abu Dabi.
La tercera entrega de Kingdom Come: Deliverance y el RPG de mundo abierto de La Tierra Media se desarrollarán y lanzarán bajo el paraguas de Fellowship Entertainment, la escisión de Embracer Group que se encargará de estas propiedades intelectuales a partir del 2027. También será la casa de Tomb Raider, Darksiders, Dead Island, Metro o Remnant, y de estudios como 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Gunfire Games o Warhorse Studios. El objetivo de Fellowship Entertainment es gestionar estos activos de forma centralizada, aprovechar su potencial y crecer a través de lanzamientos y licencias.
Sacar adelante dos proyectos de esta magnitud será un auténtico reto para Warhorse Studios, que desde su fundación en 2011 solo ha sacado a la venta las dos entregas de Kingdom Come: Deliverance. La primera llegó en 2018 y la segunda en 2025. El estudio tendrá que crecer de forma considerable o pedir mucha paciencia a los interesados en el próximo Kingdom Come: Deliverance y el RPG de mundo abierto de La Tierra Media. Ambos proyectos saldrán adelante sin la implicación de Daniel Vávra, director creativo de Kingdom Come: Deliverance, que ha dado un paso atrás para encontrar oportunidades transmedia.
Sin decir la palabra mágica lo digo todo.
No sé si este estudio tiene capacidad como para llevar 2 desarrollos a la vez, o primero harán el Kingdom Come y luego el ESDLA. En cualquier caso, viendo que pasaron 7 años entre el 1 y el 2, me huele a que no veremos el de ESDLA en 10 años.
Con lo que han ganado con sus anteriores juegos pueden contratar gente para dos proyectos sin ningun problema
Solo he jugado al KCD1 de esta gente y mamita mia...a ver si me pongo con el 2 que ahora la version complete se encuentra baratita
Edit: Perdon, mi cabeza ha leido otra cosa xdxd que no daban para 2 proyectos xdxd
Desde que decidieron usar IA internamente, y para las localizaciones a varios idiomas, claro que van a poder dedicarse a dos desarollos a la vez, ahora ya veremos si no baja la calidad a la que nos tienen acostumbrados por querer abarcar mas de la cuenta y cargarse puestos de trabajo.
@javierserrano
Eran rumores, eso de que se sabía al 100% no estaba confirmado.