Dragon Ball Xenoverse 2 pone fin a su viaje de diez años con el lanzamiento del último capítulo

Benzo
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En octubre de 2016 se puso a la venta Dragon Ball Xenoverse 2, y una década después Bandai Namco pone fin a su trayectoria con el lanzamiento del Cuarto Capítulo de Future Saga. El complemento se puede adquirir junto a los otros tres capítulos por 39,99 euros o por separado a cambio de 11,99 euros. Hasta mañana a las 19:00 horas el juego base se puede encontrar en Steam por 1,99 euros, mientras que en las tiendas digitales de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch se despacha por 19,99 euros.

"Los jugadores tendrán que salvar el mundo y la historia, mientras Fu pone en marcha su plan, lo que provocará la desaparición de aquellos que lucharon para proteger la Tierra", dice la literatura oficial del Cuarto Capítulo de Future Saga. Desde el primer capítulo de la serie Future Saga los jugadores se han puesto en la piel de un miembro de la Patrulla del Tiempo, un grupo encargado de evitar que la historia sea alterada. Estos capítulos presentan una campaña completamente nueva en la que la historia de Dragon Ball ha sido alterada por el experimento de Fu, el sobrino de Dabra, que al igual que Cell fue creado en base a información genética se diferentes guerreros.


El Cuarto Capítulo de Future Saga presenta a dos nuevos personajes jugables, el Kaiyoshin (ultra villano) y Son Goku (ultra villano derrotado), así como las Ultra Batallas de la Patrulla del Tiempo, "que desafían a los jugadores con una serie incesante de enfrentamientos contra enemigos emblemáticos", dice Bandai Namco. Este contenido también incluye la Galería del Tiempo, que permite revivir escenas de patrullas anteriores, así como el arco final de misiones extra, dos misiones secundarias, cuatro movimientos adicionales (incluida una habilidad despertada), seis nuevos atuendos y accesorios, un escenario, cuatro súper almas y ocho ilustraciones de pantalla de carga.

A lo largo de diez años Dragon Ball Xenoverse 2 ha recibido decenas de complementos, que por norma general han añadido nuevos luchadores, arcos narrativos o ambas cosas. Hablamos de una veintena de contenidos adicionales reunidos en diferentes pases o paquetes cuyo precio se eleva hasta los 150 euros. El juego base, que se encuentra disponible para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam, sumaba más de 10 millones de unidades vendidas en mayo de 2023.

El futuro de la saga está asegurado por Dragon Ball Xenoverse 3, un juego desarrollado por Dimps que se pondrá a la venta en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam).
19 comentarios
  1. Benzo escribió:Hasta mañana a las 19:00 horas el juego base se puede encontrar en Steam por 1,99 euros, mientras que en las tiendas digitales de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch se despacha por 19,99 euros.


    Bien resumida la situación del ecosistema.
  2. Bueno, a ver si el xenoverse 3 quita el mal sabor de boca que ha dejado el sparking zero.
  3. MessMessi escribió:Bueno, a ver si el xenoverse 3 quita el mal sabor de boca que ha dejado el sparking zero.

    ¿Esto es verdad? Porque yo recuerdo que ese juego parecía la segunda venida de cristo por lo que oía yo en todos lados.
  4. Arkziel escribió:
    Benzo escribió:Hasta mañana a las 19:00 horas el juego base se puede encontrar en Steam por 1,99 euros, mientras que en las tiendas digitales de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch se despacha por 19,99 euros.


    Bien resumida la situación del ecosistema.


    Me gustaría saber a santo de qué ocurre esto.

    ¿Dónde está la trampa?

    [comor?]
  5. MessMessi escribió:Bueno, a ver si el xenoverse 3 quita el mal sabor de boca que ha dejado el sparking zero.


    ¿Mal sabor de boca? Pero si ha vendido como churros y ya te digo yo que este no le va a llegar a la suela en cuento a roster.
  6. javitronik escribió:
    Arkziel escribió:
    Benzo escribió:Hasta mañana a las 19:00 horas el juego base se puede encontrar en Steam por 1,99 euros, mientras que en las tiendas digitales de PlayStation, Xbox y Nintendo Switch se despacha por 19,99 euros.


    Bien resumida la situación del ecosistema.


    Me gustaría saber a santo de qué ocurre esto.

    ¿Dónde está la trampa?

    [comor?]


    La competencia de vendedores beneficia al consumidor y en PC es infinitamente superior al mundo de consolas, y es fácil saber lo que ocurrirá cuando sony sea el proveedor exclusivo de juegos en su plataforma.
  7. Astral escribió:
    MessMessi escribió:Bueno, a ver si el xenoverse 3 quita el mal sabor de boca que ha dejado el sparking zero.


    ¿Mal sabor de boca? Pero si ha vendido como churros y ya te digo yo que este no le va a llegar a la suela en cuento a roster.

    Por el online imagino, pero vamos que el Sparking zero como juego le pega mil patadas al xenoverse.. Esta saga es un frankenstein
  8. Cranex escribió:
    MessMessi escribió:Bueno, a ver si el xenoverse 3 quita el mal sabor de boca que ha dejado el sparking zero.

    ¿Esto es verdad? Porque yo recuerdo que ese juego parecía la segunda venida de cristo por lo que oía yo en todos lados.

    Es un poco el tema del recuerdo idealizado, la gente se pasó casi dos décadas pidiendo un nuevo budokai tenkaichi y cuando por fin se lo dieron, lo compraron sin probarlo, sin ver reviews, solo por sus recuerdos, y al poco de comprarlo muchos se quejaron de que la jugabilidad se sentía "vieja" o "mala", entre otras cosas. Y es que los juegos, para bien o para mal, evolucionan en 20 años, y al sparkling zero se le nota la fórmula de la vieja escuela.
    A ver, no es que sea un juego terrible, pero tiene ciertos fallos como problemas de conexión y lag, falta de balanceo, o un modo historia mejorable y poco rejugable. Fallos que chocan con el recuerdo idealizado que muchos tenían y que hacen que en conjunto la experiencia sea agridulce.

    Astral escribió:
    MessMessi escribió:Bueno, a ver si el xenoverse 3 quita el mal sabor de boca que ha dejado el sparking zero.


    ¿Mal sabor de boca? Pero si ha vendido como churros y ya te digo yo que este no le va a llegar a la suela en cuento a roster.

    No, si vender ha vendido como pan caliente al principio, pero lo de retener jugadores es otro cantar. Aquí datos actuales de jugadores en steam, sacados ahora mismo de steamdb.info :

    (imagen)
    (imagen)

    He mirado un poco más y Xenoverse 2 mantiene unos 5000 jugadores de media mientras que Sparkling Zero mantiene unos 1000.

    Lo mismo le digo a @Yeong
  9. 2€ en steam y creamapi y tienes todo el contenido xd
  10. @MessMessi Eso es por la mala gestión y el enfoque del propio juego. Xenoverse se centra en el cumplimiento de quests, es un juego con una premisa interesante que alienta a jugar al jugador tanto off como online. Por el contrario el Sparking! es un juego que dejando a un lado el hecho de que no es competitivo el chiste está precisamente en la modalidad para un jugador, la cual dejaron abandonada durante más de un año. No ha sido hasta principios de año donde se dignaron a añadir un par de modos nuevos, por eso, algunos de nosotros estamos esperando como agua de Mayo el nuevo contenido para seguir dándole (aunque yo no he dejado de darle regularmente durante todo este tiempo).
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