En 2024 Supermassive Games despidió a 90 empleados, en 2025 fueron 36 y en 2026 serán 75, según ha anunciado la compañía. Esta nueva reestructuración de la plantilla se ejecuta unos meses después de poner a la venta Directive 8020, una aventura cinematográfica de terror y supervivencia que forma parte de la antología The Dark Pictures.
En su breve comunicado publicado en X, Supermassive Games anuncia que han "tomado la difícil decisión" de iniciar un proceso de reestructuración que terminará con el despido de hasta 75 empleados. El estudio, que desde 2022 es propiedad de Nordisk Games, afirma que "este es un paso necesario para ayudar a garantizar la sostenibilidad de la empresa" y reconoce que se enfrentan a un "momento increíblemente doloroso para todos". El mensaje termina asegurando que la máxima prioridad de la empresa durante el proceso es ofrecer apoyo a los afectados.
Se desconoce cuántos empleados tiene en plantilla Supermassive Games, pero antes de ejecutar la primera ronda de despidos en 2024 tenía algo más de 300 trabajadores. En 2025 echó a 36 y, si desde entonces la plantilla se ha mantenido más o menos estable, significa que ahora son alrededor de 175. Con la reestructuración de hoy, Supermassive Games pasará a ser un equipo de desarrollo con aproximadamente 100 personas en nómina. En esta plantilla no figuran los cofundadores y hermanos Pete y Joe Samuels, que abandonaron el estudio en 2024. Pete Samuels también era el director ejecutivo y lo dejó por motivos de salud.
Supermassive Games es ampliamente conocido por Until Dawn, un título que ha tenido un remake, una película y próximamente una secuela. Sin embargo, el estudio británico no ha participado en ninguno de estos proyectos, que se encuentran en manos de Sony y PlayStation Studios. Supermassive Games también es el equipo responsable de todas las entregas de la antología The Dark Pictures, The Quarry y Little Nightmares III. Su último lanzamiento ha sido Directive 8020, un juego que fue recibido con críticas mixtas y unas ventas que según GamesIndustry no han superado las 500.000 unidades.
En su breve comunicado publicado en X, Supermassive Games anuncia que han "tomado la difícil decisión" de iniciar un proceso de reestructuración que terminará con el despido de hasta 75 empleados. El estudio, que desde 2022 es propiedad de Nordisk Games, afirma que "este es un paso necesario para ayudar a garantizar la sostenibilidad de la empresa" y reconoce que se enfrentan a un "momento increíblemente doloroso para todos". El mensaje termina asegurando que la máxima prioridad de la empresa durante el proceso es ofrecer apoyo a los afectados.
Se desconoce cuántos empleados tiene en plantilla Supermassive Games, pero antes de ejecutar la primera ronda de despidos en 2024 tenía algo más de 300 trabajadores. En 2025 echó a 36 y, si desde entonces la plantilla se ha mantenido más o menos estable, significa que ahora son alrededor de 175. Con la reestructuración de hoy, Supermassive Games pasará a ser un equipo de desarrollo con aproximadamente 100 personas en nómina. En esta plantilla no figuran los cofundadores y hermanos Pete y Joe Samuels, que abandonaron el estudio en 2024. Pete Samuels también era el director ejecutivo y lo dejó por motivos de salud.
Supermassive Games es ampliamente conocido por Until Dawn, un título que ha tenido un remake, una película y próximamente una secuela. Sin embargo, el estudio británico no ha participado en ninguno de estos proyectos, que se encuentran en manos de Sony y PlayStation Studios. Supermassive Games también es el equipo responsable de todas las entregas de la antología The Dark Pictures, The Quarry y Little Nightmares III. Su último lanzamiento ha sido Directive 8020, un juego que fue recibido con críticas mixtas y unas ventas que según GamesIndustry no han superado las 500.000 unidades.
Es un genero de videojuegos, que aunque sea de nicho, a muchos usuarios si les gustan estos pelijuegos y saben lo que hay, no buscan nada mas.
Igual que hay gente que no le gusta los Fifas por ser siempre lo mismo y en cambio vende millones, o rpgs de 300 horas, para gustos los colores y cuanto mas variedad, mejor para todos.
Y no es desperdiciar nada, es un género de videojuegos, que por cierto bastante antiguo ya.
Sobre lo de que nadie se va a pasar esos juegos varias veces, te sorprenderia...pero al final estas hablando desde tu propio gusto y es normal, si a ti ese tipo de juegos no te entusiasma, pues veo hasta normal tu comentario, aunque muy desviado de lugar.