Ha llegado la hora de que los jugadores de PC interesados en Battlefield 6 y Mafia: The Old Country pasen revista a su hardware y descubran si oficialmente pueden o no ejecutar el juego, y en caso positivo de qué forma. Los dos títulos presentan unas exigencias bastante moderadas, especialmente en el caso del shooter de Electronic Arts, que como ayer mismo vimos ha hecho de la destrucción del entorno un elemento principal de su apuesta. Además, del nuevo Mafia tenemos detalles de los modos Calidad y Rendimiento en consola.
Los requisitos de Battlefield 6 son los de la beta abierta que se celebrará en agosto, pero parece difícil que a estas alturas vayan a sufrir grandes cambios. Electronic Arts acompaña los requisitos con el rendimiento esperado, incluyendo resolución y fotogramas por segundo en función de los ajustes gráficos, pero no menciona nada sobre el uso de escalado de imagen. Raro será que desde el primer día el juego no ofrezca soporte para DLSS de Nvidia, FSR de AMD o incluso XeSS de Intel. Veremos si también hay compatibilidad con trazado de rayos y cómo afectará su activación al rendimiento y exigencias de hardware.
De los requisitos mínimos y recomendados de Battlefield 6 para PC llama la atención que indique las medidas de seguridad obligatorias. Una de ellas es el arranque seguro, un sistema para proteger el proceso de arranque de un dispositivo que se puede activar o no en la interfaz UEFI. Battlefield 6 usa el sistema antitrampas Javelin, que según Electronic Arts "ofrece modificaciones únicas diseñadas para bloquear las trampas y hackeos específicos de los shooters en primera persona". Javelin es un sistema completamente nuevo "diseñado exclusivamente para proteger contra las trampas dentro y fuera del nivel de kernel".
En el caso de Mafia: The Old Country sí tenemos la confirmación de que el juego usará DLSS, FSR y XeSS, y además lo hará con generación de fotogramas. También será un título con la tasa de fotogramas desbloqueada y soporte para HDR y monitores ultrawide. El equipo de desarrollo Hangar 13 ha detallado que el juego ofrecerá todo tipo de opciones gráficas, incluyendo la posibilidad de ajustar la calidad de diferentes elementos como la iluminación, las sombras, los reflejos, las texturas o los efectos. También se podrá ajustar la distancia de visión.
Los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series deben saber que Mafia: The Old Country tendrá dos modos. El modo Rendimiento ejecuta el juego a un promedio de 60 fotogramas por segundo, mientras que el modo Calidad prioriza la resolución y la fidelidad visual.
Los requisitos de Battlefield 6 son los de la beta abierta que se celebrará en agosto, pero parece difícil que a estas alturas vayan a sufrir grandes cambios. Electronic Arts acompaña los requisitos con el rendimiento esperado, incluyendo resolución y fotogramas por segundo en función de los ajustes gráficos, pero no menciona nada sobre el uso de escalado de imagen. Raro será que desde el primer día el juego no ofrezca soporte para DLSS de Nvidia, FSR de AMD o incluso XeSS de Intel. Veremos si también hay compatibilidad con trazado de rayos y cómo afectará su activación al rendimiento y exigencias de hardware.
De los requisitos mínimos y recomendados de Battlefield 6 para PC llama la atención que indique las medidas de seguridad obligatorias. Una de ellas es el arranque seguro, un sistema para proteger el proceso de arranque de un dispositivo que se puede activar o no en la interfaz UEFI. Battlefield 6 usa el sistema antitrampas Javelin, que según Electronic Arts "ofrece modificaciones únicas diseñadas para bloquear las trampas y hackeos específicos de los shooters en primera persona". Javelin es un sistema completamente nuevo "diseñado exclusivamente para proteger contra las trampas dentro y fuera del nivel de kernel".
En el caso de Mafia: The Old Country sí tenemos la confirmación de que el juego usará DLSS, FSR y XeSS, y además lo hará con generación de fotogramas. También será un título con la tasa de fotogramas desbloqueada y soporte para HDR y monitores ultrawide. El equipo de desarrollo Hangar 13 ha detallado que el juego ofrecerá todo tipo de opciones gráficas, incluyendo la posibilidad de ajustar la calidad de diferentes elementos como la iluminación, las sombras, los reflejos, las texturas o los efectos. También se podrá ajustar la distancia de visión.
Los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series deben saber que Mafia: The Old Country tendrá dos modos. El modo Rendimiento ejecuta el juego a un promedio de 60 fotogramas por segundo, mientras que el modo Calidad prioriza la resolución y la fidelidad visual.
Complicar te complicas tú pudiéndolo jugar en una series S y de forma económica.
Agradéceselo a los hackers que venden chetos para juegos online, en un juego con crossplay entre consolas y pc se curarán en salud todo lo que puedan y más para que los hackers de PC no rompan la experiencia y se les pueda pillar fácil.
Prueba a jugar sin pagar online, se disfruta más y es más económico
Pero qué tendrá que ver una cosa con la otra? Menuda sobrada te has marcado, majo. El compañero solo está exponiendo sus dudas acerca de los requisitos en comparación con su hardware. [toctoc]
Todo eso lo tienes en Seguridad de Windows >> Seguridad del dispositivo:
- Arranque seguro
- Procesador de Seguridad (TPM)
- Aislamiento del Núcleo (VBS - HVCI)
También puedes mirarlo ejecutando msinfo32 con Win+R (Resumen del sistema -> Seguridad basada en virtualización)
En Windows 11 lo tienes en el mismo sitio, el menú es distinto (24H2) y algo más extenso, debido a la mejora de estas dos últimas tecnologías, nada sospechosas de provocar stuttering en videojuegos :-|
Tocará activarlo (siempre que no tengas controladores incompatibles) para jugar si no hay más remedio.
Claro que si, pagando por jugar online y a 1080/60 todos los juegos que pasan por ella a que si?..... [carcajad]
@Schencho no te preocupes, mejor no hacer demasiado caso, es lo que le suele pasar a gente cuando abren la boca, que sueltan gilipolleces sin pensar.
@agron me lo miro, gracias, la verdad es que no he usado nada de eso para jugar a lo que tengo por aquí pillado la verdad, y eso que llevo mas de 1 año en PC y he podido jugar a todo lo que se me ha ocurrido sin problemas, en serio, que manera de complicar las cosas.