Sega muestra por primera vez Venus, un prototipo de la portátil Nomad

Benzo
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Este año Sega celebra su 60 aniversario y para conmemorar esta efeméride la compañía ha puesto en marcha varias iniciativas. Una de ellas es una serie de vídeos disponibles en YouTube donde Hiroyuki Miyazaki, director ejecutivo de Sega, hace un repaso a la historia de la empresa japonesa. En la primera entrega el directivo protagoniza un análisis con todo tipo de detalles del hardware que ha lanzado la compañía y sorprende al mostrar por primera vez Venus, un prototipo de Nomad, una consola portátil (que fracasó).

Miyazaki explica que durante los años 90 Sega adoptó la costumbre de usar el nombre de los planetas del Sistema Solar para bautizar sus prototipos de consola. Por ejemplo, Mercurio se usó para Game Gear y Saturno no podía ser otra que Sega Saturn (sexto planeta y sexta consola). Pero esta tradición no se respetó con Mega Drive. La leyenda dice que su nombre en clave era Tierra, pero Miyazaki revela que durante su desarrollo se conocía internamente como Mark V. A día de hoy sí es Tierra, así que Mega Drive Mini es Luna.

La sorprendente revelación de Miyazaki llega con Venus, que se descubre como el nombre en clave de una consola portátil que sirvió como prototipo para Nomad, que solo se puso a la venta en América del Norte. El ejecutivo, que recientemente ha encontrado uno de estos prototipos nunca antes vistos, informa que Venus era una Mega Drive portátil con un panel LCD y ranura para cartuchos de Genesis, nombre de la consola de sobremesa en Estados Unidos. El prototipo Venus y la versión final Nomad presentan la misma botonera, pero un diseño diferente.


Durante la explicación Miyazaki revela muchas curiosidades sobre el desarrollo de consolas por parte de Sega, incluyendo varios proyectos que terminaron en nada. Por ejemplo, Júpiter se empleó para una consola que no llegó a salir (y de haberlo hecho la que no existiría sería Dreamcast), Neptuno fue un intento de unir Mega Drive y Super X32 en un único dispositivo pero no cristalizó (se apostó por Sega Saturn), mientras que detrás de Pluto tenemos la idea de una Sega Saturn con conexión a Internet. Su lugar lo ocupó Dreamcast.

Con Dreamcast, Sega buscó un nuevo inicio, rompió con la tradición planetaria y su nombre en clave fue Katana. ¿Y Urano? Miyazaki no ha encontrado evidencias de que exista un proyecto relacionado con este planeta y nombre en clave. No descarta que se haya usado, pero parece poco probable. En japonés, Urano suena como “uranu” (no venderá), así que como nombre para un proyecto no parece muy apropiado.

60 comentarios
  1. Me encanta esa Venus [amor]
  2. La verdad es que Urano no es un bueno nombre para nada ni en inglés, ni en español, ni por lo que parece en japonés, pero por otro motivo diferente.
  3. Me enencantan todas estas cosas, la historia detrás de los videojuegos
  4. Muy curioso. Hace un par de años conseguí una Nomad para la colección tirada de precio y es una consola que me encanta. Tengo pendiente cambiarle la pantalla por una LCD.
  5. Es curioso que las marcas sean tan reticentes de enseñar este tipo de cosas que ya no tienen trascendencia comercial y a la gente de a pie nos encanta leer.

    Además consigue aumentar la leyenda en torno a según que consolas y eso hace que el insano mercado de coleccionistas se lucren (como con la nes-psx).
  6. Mas curioso que el prototipo es ve run japo gordete no relacionado con el sumo [looco] [looco]

    Urano es el planeta (para mi) mas bonito del sistema solar, desde luego es una jodienda que "uranu" signifique "no venderá", conociendo los japos, extremadamente supersticiosos, está claro que no es un nombre que cogerían para ningún proyecto [qmparto]
  7. Otro por aquí al que le encantan este tipo de anécdotas en la historia del mundo de los videojuegos.
  8. ¿y sera funcional esa venus?porque eso en una subasta debe valer lo que no esta escrito
    y ¿porque no han hablado del megacd?han hablado de todo,pero no del mega cd
  9. krasny2k5 escribió:Es curioso que las marcas sean tan reticentes de enseñar este tipo de cosas que ya no tienen trascendencia comercial y a la gente de a pie nos encanta leer.

    Además consigue aumentar la leyenda en torno a según que consolas y eso hace que el insano mercado de coleccionistas se lucren (como con la nes-psx).

    Es que es lo que hace algo especial esto, porque no es frecuente que sea la misma empresa la que enseñe estas cosas.
  10. Muy chula la venus.
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