Tráiler de lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night, el sucesor espiritual de Castlevania

Benzo
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Después de cuatro años de desarrollo (y retrasos) que empezaron recaudando 5,5 millones de dólares mediante Kickstarter, finalmente ya tenemos entre nosotros a Bloodstained: Ritual of the Night. Estamos ante el nuevo proyecto de Koji Igarashi, productor de la saga Castlevania durante cerca de 10 años, que en esta nueva aventura ha contado con la música de Michiru Yamane (Castlevania: Symphony of the Night) e Ippo Yamada (Resident Evil).

Bloodstained: Ritual of the Night se presenta como un RPG de acción de desplazamiento lateral “que satisfará a los más leales fans de los trabajos anteriores de Iga”, así como a los que aún no conocen su obra. El juego se centra en la exploración y contiene elementos del género metroidvania. En cuanto al apartado gráfico, tenemos modelos en 3D situados en un entorno en 2D a cargo de Unreal Engine y un aspecto que ha evolucionado notablemente durante el último año de desarrollo.


La campaña de Bloodstained: Ritual of the Night se desarrolla en la Inglaterra del siglo XVIII, donde una fuerza paranormal ha invadido un castillo repleto de demonios, revelando unos cristales que poseen poderes mágicos. En el papel de Miriam, una huérfana con una maldición que hace que su cuerpo se vaya cristalizando poco a poco, los jugadores deberán combatir las fuerzas demoníacas de Gebel mientras recogen, construyen y desbloquean armas, equipo y recompensas. Los interesados en la historia tienen disponible la precuela Bloodstained: Curse of the Moon.

La llegada de Bloodstained: Ritual of the Night también marca el inicio del plan de contenido poslanzamiento compuesto por poco más de una decena contenidos adicionales gratuitos. Entre ellos se incluyen modos cooperativos online y local y modo versus, modo Roguelike, Boss Rush, modo caos y dificultad pesadilla. También se añadirán personajes adicionales como Zangetsu y Shovel Knight (aparece al final del tráiler de lanzamiento) para introducir nuevas formas de jugar.

Bloodstained: Ritual of the Night ya está disponible en descarga digital para PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam, GOG) y se lanzará en formato físico este jueves 20 de junio para consolas. La versión de Nintendo Switch llegará el martes 25 de junio en la eShop y la versión física estará en las tiendas dos días después, el 27 de junio. Todas las versiones tendrán un precio de 39,99 euros.
94 comentarios
  1. Soy el único que ve el juego muy basicón y que intentan tirar de fama por ser el creador de castlevania?
  2. Ganazas de llegar del curro para pillarlo y darle caña en PC, joder.

    @anv5_5_5 con que sea tan divertido como el Bloodstained de la 3DS (que pinta tiene de que sí), me conformo.
  3. ¿4 años de desarrollo? Si que pasa el tiempo rapido [carcajad] , si parece que fue el año pasado cuando lei acerca del juego. En fin, ya lo estoy descargando, veamos que tal.
  4. A ver si salen los primeros analisis y que nota le ponen. Prometia mucho pero parece un juego de 7/8, muy lejos de Symphony of the Night.
  5. anv5_5_5 escribió:Soy el único que ve el juego muy basicón y que intentan tirar de fama por ser el creador de castlevania?

    No eres el único :(
  6. anv5_5_5 escribió:Soy el único que ve el juego muy basicón y que intentan tirar de fama por ser el creador de castlevania?


    No, pero si lo dices se te lanzan al cuello.
  7. BeSalmorejo escribió:A ver si salen los primeros analisis y que nota le ponen. Prometia mucho pero parece un juego de 7/8, muy lejos de Symphony of the Night.

    Hombre un 7/8 está muy bien, eso si, como Symphony of the Night me da a mi que no vamos a ver ninguno igual.
  8. Hay edición coleccionista de esto?
  9. @anv5_5_5 pues igual de basico que el SotN, que encima se puede romper con una facilidad pasmosa.
  10. anv5_5_5 escribió:Soy el único que ve el juego muy basicón y que intentan tirar de fama por ser el creador de castlevania?

    Solo puntualizar que el creador de Castlevania (si es que en este caso dentro del equipo original se le puede atribuir dicho merito a una sola persona) fue Hitoshi Akamatsu (Castlevania -Nes-, Castlevania 2 -Nes-, Castlevania 3 -Nes-), en todo caso a Koji Igarashi se le puede considerar como el padre de los Castlevania "modernos". [beer]
    Sobre el juego Bloodstained: Ritual of the night, tiene pinta de ser justamente lo que dices, aun así habrá que darle una oportunidad, yo al menos cuando lo tenga a tiro le daré caña.
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