Sony detalla el soporte de PS4 Pro entre los títulos japoneses

David Rodriguez
6 1 39
Noticias » Juegos
El blog de PlayStation para Japón ha compilado un resumen similar al de sus colegas norteamericanos hace una semana con todos los juegos para los que se ha confirmado soporte de mejoras en el modelo Pro de PS4. Aunque en el listado figuran muchos de los títulos de estudios occidentales que ya conocíamos, también aparecen otros desarrollos japoneses sobre los que no se había hablado de este aspecto y que incluimos a continuación.

Los títulos nipones ya disponibles (al menos en su mercado de origen) que se actualizarán para ofrecer mejoras son los siguientes:


Por su parte, los futuros lanzamientos que han confirmado su soporte de PS4 Pro incluyen:


En la lista se encuentran varios títulos de perfil alto como Yakuza 6, Gravity Rush 2 o The Last Guardian, aunque para la mayor parte de las entradas no se ha mencionado el alcance que tendrán unas mejoras que sabemos dependen en gran medida de los recursos requeridos por la versión base y del esfuerzo dedicado al proceso. El caso de Final Fantasy XV es uno de esos que se daban por sentados sin haber sido detallados hasta ahora, situación que su equipo de desarrollo ha solventado esta misma mañana durante la celebración del último Active Time Report.


El director Hajime Tabata nos ha contado que su juego seguirá un modelo similar al escogido por otro importante título de Square Enix proporcionando al menos dos modos de visualización: uno centrado en obtener un rendimiento fijo de 60 cuadros por segundo en 1080p y otro que escala con una resolución base y algoritmo no especificados hasta los 4K con 30 FPS. La versión definitiva del juego funciona supuestamente en el modelo base a entre 40 y 50 FPS con un modo gráfico 1080p, aunque una actualización en diciembre debería de mejorar el rendimiento.

Desde el mismo evento hemos sabido también que al menos el país nipón recibirá mañana una tercera demo del juego llamada "Judgment Disc", que incluye aproximadamente la primera hora de la historia en nivel fácil y sobre la que no se han proporcionado planes de localización en otros territorios.
39 comentarios
  1. Lástima que no llegue el parche de Final Fantasy XV el primer día D:!

    Supongo que es para que la versión de Xbox One no se sienta discriminada y no perder ventas ahí.
    Tendré que pasarmelo en graficos normales y luego rejugar en modo awesome!
  2. Bueno tocará esperar para saber que mejoras trae The Last Guardian [snif]
  3. Mola, juegazos no van a faltar, si en algo destaca siempre Sony es por su excelente catalogo [amor]
  4. ohh! fps unlock para FFXV! [beer] [beer]
  5. menudo cagao si eso es para los japones en los europeos que mejoran 1 juego?

    la pro ahora mismo solo vale para decir "poteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeencia" y es una pena porque ahora que me he hecho con una tv 4k queria sacarle el jugo aunque fuese en juegos reescalados.

    a tirar de pc mientras tanto. si el año que viene se formaliza el asunto ya vere si ps4 pro o scorpio
  6. Auun recuerdo qdo las consolas eran meter un cartucho y jugar. Sin mas cargas que las del cartuchos qdo se bloqueaba porque tu primo le pegaba un tiron a la consola y te jodia la partida despues ir guardando vidas durante 3 horas y media. Que te quedara un continúe era besar el cielo y sudar un rio de emoción y tensión

    Esto no son consolas son pcs. Y los jugadores betatesters. Y ahora para el juego completo hay que cogerlos por fasciculos :(
  7. 1080p 40/50 fps
    4k 30fps...aun por ver la calidad de los graficos.....

    que lastima de querer forzar una maquina desfasada para tener el numerito 1080p o 4k...menos mal que la ps4 su standar seria 1080p y 60fps....y ni eso llegan madre mia que lastima de vende humo de generación...
  8. yoink escribió:1080p 40/50 fps
    4k 30fps...aun por ver la calidad de los graficos.....

    que lastima de querer forzar una maquina desfasada para tener el numerito 1080p o 4k...menos mal que la ps4 su standar seria 1080p y 60fps....y ni eso llegan madre mia que lastima de vende humo de generación...


    Solo dices tonterías. Si un estudio quisiera podría conseguir que un juego a 720p no llegara ni a 30fps en una Titan X. Metiéndole suficiente carga gráfica para que no lo pudiese mover, al final depende de la optimización y lo que quieras meter.

    El desarrollador que quiera puede llegar a los 60fps pero tiene que diseñar el juego para ello y sacrificar algunos aspectos, MGS V diseño su mundo abierto para funcionar a 1080p/60fps en una PS4 normal.
  9. Este parche para Knack acerca al juego a PS Plus... O no...
  10. Juan_Garcia escribió:
    yoink escribió:1080p 40/50 fps
    4k 30fps...aun por ver la calidad de los graficos.....

    que lastima de querer forzar una maquina desfasada para tener el numerito 1080p o 4k...menos mal que la ps4 su standar seria 1080p y 60fps....y ni eso llegan madre mia que lastima de vende humo de generación...


    Solo dices tonterías. Si un estudio quisiera podría conseguir que un juego a 720p no llegara ni a 30fps en una Titan X. Metiéndole suficiente carga gráfica para que no lo pudiese mover, al final depende de la optimización y lo que quieras meter.

    El desarrollador que quiera puede llegar a los 60fps pero tiene que diseñar el juego para ello y sacrificar algunos aspectos, MGS V diseño su mundo abierto para funcionar a 1080p/60fps en una PS4 normal.


    [tadoramo] [plas] [plas] [plas]
Ver más comentarios »