Project Cars dará el salto a la próxima generación y SteamOS

Benzo
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Slightly Mad Studios ha hecho oficial la decisión que días atrás habían tomado los inversores de Project Cars, el simulador de carreras dará el salto a la próxima generación y dejará atrás las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360.

Según el comunicado de Slightly Mad Studios, Project Cars también estará optimizado para SteamOS y la versión para Windows y Wii U queda inalterada. La fecha de lanzamiento para todas las versiones, PlayStation 4, Xbox One, Steam OS, PC y Wii U está prevista para otoño de 2014.

"Project Cars siempre ha tomado la delantera en la locura por el detalle", comenta Ian Bell, jefe del estudio. "Ya sea gráficamente en la elaboración artesanal de nuestros coches y circuitos, técnicamente en la forma que hemos abordado el clima y la hora del día o emocionalmente en cómo sentimos cada vehículo y este responde al contacto. Estas nuevas y potentes plataformas nos permiten, por lo tanto, no comprometer la visión de nuestra calidad y en última instancia, eso significa que los jugadores van a experimentar algo verdaderamente impresionante cuando se pongan al volante".

Project Cars es un simulador de conducción que consiguió salir adelante gracias a la financiación colectiva. Al contrario que en la mayoría de casos en este proyecto aquellos que aportaron dinero son tratados como inversores, reciben nuevas builds de forma regular y son consultados a la hora de tomar decisiones entre otros beneficios.

56 comentarios
  1. pole!

    forza 5 tiemblaaaaaa :)
  2. Deseando de probarlo cuando este acabado en Steam :D
  3. Increíble... saldrá para WiiU y no para PS360. [flipa]

    Creo que es uno de los poquísimos juegos multis en lo que sucede algo así.
  4. Renunciar a un parque de 160 millones de consolas... una decisión inteligente. XD
  5. Comente x favor gente! Deseamos saber sus opiniones!
  6. Me gustaría que además de los modos de simulación existieran modos de juego más "arcade" del tipo burnout. Con un motor gráfico así debería ser espectacular ver un montón de coches volando en pedazos.
  7. El proyecto se ve promisorio, pero aún falta mucho trabajo, y si la obsesión por los detalles es bandera, no pueden permitirse ciertos desfases (algunas animaciones y físicas ) a la hora de mostrar un trailer
  8. no comprendo la decision de no sacarlo en 360 y ps3, no todo el mundo va a tener en el primer año la nueva generacion y 150 millones de usuarios potenciales me parece absurdo dejarlos tirados, y mas teniendo en cuenta que saldra para wiiu
  9. Lo que hacen falta es menos burnouts y mas juegos como este, ya que esto si es mas simulador, aqui no hablamos de un forza o un gt, ademas este juego estaba siendo lastrado por el hecho de tener que salir en la gen actual, asi que dejarlas atras ha sido una buena decision, de cara al producto final, aunque quizas para el lado economico no tanto.
  10. arcard escribió:no comprendo la decision de no sacarlo en 360 y ps3, no todo el mundo va a tener en el primer año la nueva generacion y 150 millones de usuarios potenciales me parece absurdo dejarlos tirados, y mas teniendo en cuenta que saldra para wiiu


    compañero el trailer pone que esta a 1440p, es decir que eso 360,ps3 no lo mueven ni de coña, ya se han visto en juegos anteriores que el 90% eran 1080p escalados, y 720p nativos.. y los pocos a 1080p nativos no tenian la calidad suficiente.

    las nuevas consolas ONE Y PS4, en su primer año pocos juegos... pero conforme se explote mas la makina podran mover juegos a esas resoluciones.. y este juego promete muxo.... solo fijate ke FORZA5 corre a 1080p nativos y 60fps y luce de escandalo... y es un juego de salida ..... no me kiero imaginar cuando saken forza 6,7 o este poject cars.

    Ademas la vida de 360 y PS3 se ira apagando poco a poco....y esos 150 millones de usuarios de los que hablas..... este mes se quedaran en 75 millones o menos .. ya que el cambio de generacion en este caso no suone una gran inversion. (suponiendo ke vendas tu actual consola y juegos)
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