Oculus se actualiza para evitar las copias en HTC Vive y a las pocas horas consiguen romperlo

Miguel Jorge
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El pasado mes de abril hablábamos de Revive, obra del desarrollador CrossVR. Se trataba de una capa de compatibilidad para Windows publicada en GitHub que permitía ejecutar juegos exclusivos de Oculus en HTC Vive. Pasadas unas semanas ha ocurrido lo más lógico: la llegada de las protecciones ante copias en la era de la realidad virtual... para más tarde volver a romper esa barrera o DRM de la realidad virtual.

Lo cierto es que tanto HTC Vive como Oculus tienen muchas cosas en común, aunque los juegos no parece que vayan a ser una de esas coincidencias. Y es que desde Oculus han publicado una actualización de la app que rompe el posible soporte a Revive. ¿Cómo? Desde Revive creen que lo que hace Oculus ahora es comprobar si su hardware está conectado independientemente a la app que se está usando.

Según ha declarado un portavoz de Oculus a Ars Technica, la compañía sostiene que la actualización no se dirige específicamente a Revive, y que el objetivo era exclusivamente para combatir la piratería en títulos donde “los desarrolladores han trabajado muy duro”. Hasta cierto punto normal, aunque un tanto contradictorio, ya que el propio Palmer Luckey, fundador de Oculus, dijo en su momento que no quería encerrar a la gente en su propio periférico.

En cualquier caso poco tiempo ha pasado para que esta actualización ya haya sido “tomada”. El creador de Revive ha lanzado hace unas horas una solución que restaura la funcionalidad a su código, según explicaba:

La versión original de Revive simplemente tomaba las funciones desde Oculus Runtime y las traducía a OpenVR... la nueva versión de Revive ahora utiliza la misma técnica de inyección de verificación para omitir la protección de Oculus por completo. Mediante la desactivación de la comprobación propietaria el juego ya no puede determinar si es el propietario legítimo del juego o no el que está usándolo.

Horas más tarde el creador de Revive añadiría lo siguiente en Reddit:

Este es mi primer éxito de superar el DRM, aunque realmente no quiero seguir por este camino. No apoyo la piratería, de hecho no hice uso de copias piratas.
112 comentarios
  1. Y espero que se lleven todos los zascas del mundo cada vez que hagan algo parecido a poner muros en la libertad del PC...
  2. Es que ya estamos con lo mismo... mil versiones sacarán y ninguna compraré...
  3. javidoom escribió:Es que ya estamos con lo mismo... mil versiones sacarán y ninguna compraré...
    @javidoom
    Estoy como tú.
  4. Pedazo de actualización X-D . Yo tampoco tengo interés de momento por esta tecnología , que es muy cara
  5. Es que no entiendo como una empresa que nació gracias al apoyo de la comunidad se ha vuelto en su contra de una forma tan egoísta.
    Espero que a la larga la gente se centre en vive y no en estos vendidos.
  6. Típicas mierdas que estaba claro que los señores de Facebook intentarían encasquetar, justo como dije en varias ocasiones. Menos mal que lo han reventado pronto.

    Un fanboy en el hilo de Oculus escribió:Y no, sigues sin enterarte, porque tu afirmación fue que ya hasta para el CV1 habrá que quitar "la mierda que pondrá facebook", ante lo cual, solo puedo reírme y lamentarme de que haya gente que venga a afirmar cosas sin haber leído nada de nada.


    Quien ríe el último, ríe mejor. [fumando]
  7. adriano_99 escribió:Es que no entiendo como una empresa que nació gracias al apoyo de la comunidad se ha vuelto en su contra de una forma tan egoísta.
    Espero que a la larga la gente se centre en vive y no en estos vendidos.


    Facebook ... ahí tienes la respuesta.
  8. empieza la caida de la VR, me encanta
  9. Yo sabia que el Palmer mierda ese haria estas guarrada y no me digais que es culpa de Facebook, para mi el culpable es el que se vendio como una prostituta.
  10. Me interesa la VR, pero no espero subirme antes de un par de años mínimo, no me gustan los protagonistas actuales, espero que quede un formato estandar, (vive apunta maneras), disminuya sus requisitos, aumente sus prestaciones, sea menos aparatoso y aparezcan versiones muy mejoradas de los modelos actuales, 2 años minimo.... mas bien 4 xD
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