Nintendo Switch: Más juegos indie, sin consola virtual al inicio y con actualización el día uno

Benzo
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Después de realizar el unboxing oficial (que en Europa hoy ha hecho de forma más solemne Satoru Shibata), Nintendo ha permitido que los medios autorizados publiquen los tradicionales hands-on. Al mismo tiempo la compañía ha confirmado unos últimos detalles sobre la consola, incluyendo la llegada de más títulos independientes (bautizados como Nindie), la ausencia por ahora de una consola virtual y la existencia de una actualización disponible desde el primer día.

Para empezar, este año Nintendo eShop ofrecerá más de 60 juegos Nindie, además de contenido descargable y versiones digitales de otros títulos que también se venderán en tiendas físicas. De todo el catálogo de juegos independientes hay tres nuevos títulos que se lanzarán a la vez que Nintendo Switch el 3 de marzo: Shovel Knight: Treasure Trove, Shovel Knight: Specter of Torment y FAST RMX.

Shovel Knight: Treasure Trove presenta el original Shovel Knight y todo el contenido descargable publicado hasta la fecha, incluido Shovel Knight: Specter of Torment, expansión independiente que también se podrá adquirir por separado. Ambas obras llegan a Switch con una exclusiva temporal. El tercer juego, FAST RMX, es un título de carreras antigravedad únicamente disponible para la nueva sobremesa de Nintendo.

Nintendo también ha confirmado que los juegos de la consola virtual no estarán disponibles en Switch en el momento de su lanzamiento. La compañía dice estar “estudiando la posibilidad de ofrecer una forma de transferir a la consola Nintendo Switch el contenido digital adquirido en plataformas anteriores, pero de momento no hay nada confirmado”.

Sí será posible acceder desde Switch a los fondos en cuentas de otros dispositivos a través de una cartera común. Para activar esta función, hay que vincular un Nintendo Network ID a una cuenta Nintendo y después, vincular dicha cuenta Nintendo a la consola Nintendo Switch.

Antes de poder utilizar la Nintendo eShop (o cualquier función en línea) será necesario descargar e instalar la primera actualización de Nintendo Switch. Esta misma actualización, que al igual que la consola estará disponible el 3 de marzo, también permitirá utilizar las tarjetas micro SD.
155 comentarios
  1. Polémica con esta actualizacion
  2. La WiiU ya pidió una actualización eterna el día uno. Y mira que ha habido genios que han expuesto sus argumentos sobre el fracaso de la WiiU, pero dicha actualización no ha sido uno de ellos.

    Y anda que no hay juegos que desde el día 1 ya te exigen una actualización o, como mínimo, instalación.

    Si esto es una polémica, esto ya es quejarse por quejarse.
  3. @Scofield Cuando salió WiiU no estabamos acostumbrados a estos parches de día 1. Ahora es lo más normal del mundo y no creo que nadie ponga pegas.

    Espero que este retraso en la consola virtual sea para dar el bombazo y anunciar la de Gamecube
  4. Siempre que lo de la Consola Virtual sea un retraso y no una eliminación, que se tomen el tiempo necesario para que salga sin fallos y pudiendo transferir nuestras compras de wiiu/3ds

    Saludos
  5. Si tuviera que poner un punto negativo a WiiU seria precisamente es enorme actualización que tenia obligatoriamente cuando la enchufabas por primera vez, actualización que debió haber venido de fabrica, ahora vuelven a aplicar la misma formula en Switch, algo que también debería venir de fabrica, muy mal en este sentido Nintendo [noop]

    Porque digo esto?, porque esta asumiendo que toda la gente dispone de una conexión a la red o que esta es buena y eso es un gran error, no me valen las excusas que luego suelen poner de que hoy en dia ya todo mundo esta conectado o que quienes no quieran esto que se compren una consola anterior, esos argumento le costaron el puesto a Don Mattrick y la generación a xbox one.
  6. Joer....empezamos bien.
  7. Joer, si esta consola tuviera Android... me la pillaba del tirón.
  8. jajajaja no puedo decir más
  9. Mientras la actualización del día 1 no se coma la mitad de la memoria interna, bien van.
  10. Oystein Aarseth escribió:Si tuviera que poner un punto negativo a WiiU seria precisamente es enorme actualización que tenia obligatoriamente cuando la enchufabas por primera vez, actualización que debió haber venido de fabrica, ahora vuelven a aplicar la misma formula en Switch, algo que también debería venir de fabrica, muy mal en este sentido Nintendo [noop]

    Porque digo esto?, porque esta asumiendo que toda la gente dispone de una conexión a la red o que esta es buena y eso es un gran error, no me valen las excusas que luego suelen poner de que hoy en dia ya todo mundo debe esta conectado y que quienes no quieran esto que se compran una consola anterior, esos argumento le costaron el puesto a Don Mattrick y la generación a xbox one.

    eso implicaria retrasar le lanzamiento meses, y estariamos en las mismas, por que se usarian esos meses apra pulir mas el firmware, es le pececilloq ue se muerde la cola.

    Lo de don matrick es totalmente diferente, hablaban del estar siempre conectado, no de esto.
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