Mantle ya disponible para Battlefield 4 y anunciadas las recompensas por los fallos

Benzo
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La última actualización de Battlefield 4 para PC incluye el parche que habilita Mantle, la nueva API de AMD que permitirá jugar el título de dice sin necesidad de DirectX, según ha anunciado Johan Andersson, director técnico del equipo Frostbite, el motor gráfico de DICE.

En palabras de Andersson: “El resultado final es que el rendimiento del juego se ha mejorado en casi todos los escenarios de Battlefield 4 en Windows 7 y Windows 8 cuando se ejecuta con Mantle”. Los números publicados por DICE indican que la mejoría de rendimiento depende del equipo, pudiendo ganar entre un 14 y 58% de frames por segundo.

Según las pruebas de DICE, un equipo con un Intel Core i7-3970x Extreme acompañado de dos 2x AMD Radeon R9 290x 4 GB, ejecutando el juego en configuración Ultra a 1080p y 4x MSAA corriendo en Windows 8, logra 78 FPS con DirectX y 121 FPS con Mantle. Cuanto más potente es el equipo mejor rendimiento muestra Mantle versus DirectX.

Para poder activar Mantle los usuarios de una tarjeta AMD (a partir del modelo Radeon 7000) deberán, además de actualizar Battlefield 4, descargarse los Catalyst 14.1 que aún no están disponibles. Según AMD su objetivo es lanzarlos tan pronto como sea posible para obtener feedback de los usuarios. Cuando estén disponibles los encontrareis aquí.

Recompensas por los fallos


Cuando parece que poco a poco los jugadores de Battlefield 4 ven la luz al final del túnel, DICE ha anunciado el Mes del Agradecimiento, un plan para recompensar a los sufridores usuarios del último shooter de la compañía. A partir del sábado 1 de febrero empezará “mes lleno de divertidas misiones para la comunidad y regalos diarios que animarán a los jugadores a darlo todo en el campo de batalla”.

Durante todo el mes de febrero cada día que se inicie sesión entre semana el jugador recibirá un Battlepack de Bronce y uno de Plata si lo hace en fin de semana. Estos Battlepack contienen bonus como aumentos de XP, camuflajes de soldado y algunas cosas más. Para conseguir los Battlepack Oro se crearán las Misiones de Comunidad globales de DICE. Estos desafíos irán cambiando, el primero será conseguir un número de chapas de identificación durante un tiempo determinado.

También se crearán los Packs de Atajo voluntarios, que desbloquearán todas las granadas y armas de mano para Battlefield 4 (el juego base), permitiendo así recuperar el tiempo perdido a los veteranos o ayudar a alcanzarlos a los nuevos jugadores. Finalmente, durante el mes de febrero se publicarán una serie de entrevistas con los desarrolladores, cuyo objetivo es que los jugadores pregunten para obtener más interacción y transparencia.
64 comentarios
  1. Y al resto de usuarios de gráficas ATI nada, bravo.
  2. A buenas horas mangas verdes...
  3. el_ssbb_boy escribió:Y al resto de usuarios de gráficas ATI nada, bravo.


    Mantle funciona a partir de Radeon 7000, pero de momento solo se da soporte a las que se listan en la noticia.
  4. Benzo escribió:
    el_ssbb_boy escribió:Y al resto de usuarios de gráficas ATI nada, bravo.


    Mantle funciona a partir de Radeon 7000, pero de momento solo se da soporte a las que se listan en la noticia.

    Ya, pero de momento no hay soporte completo.
    Un único juego y restringido a tarjetas de gama alta, integradas y la R7 260.
  5. el_ssbb_boy escribió:Y al resto de usuarios de gráficas ATI nada, bravo.
    iruga escribió:A buenas horas mangas verdes...

    Entonces mejor que no lo saquen, no?
    Para casi todo hay una primera vez, que desgracia que no marqueis vosotros los tiempos.
    Enfin... Leo cada tonteria...
    Los que no puedan usar mantle, se qedaran COMO ESTABAN. Tenía una 6970 y la vendi por una r9
    Voy a pedir que una ati x1600xt tambien sea compatible con mantle...
  6. Y las 280x????
    Mas 1 mes o 2 de espera. :(
  7. Sinceramente dudo mucho que esto vaya a ir mucho mas lejos que esa mejora en el BF4
  8. Menuda soplapollez lo del Mantle. Si cuanto mejor equipo mas rendimiento da no lo necesitas, joder, si cuanto mejor equipo mejor va a ir el juego precisamente porque tienes mejor equipo xDDD, es un sin sentido, Mantle deberia dar mas rendimiento en configuraciones mas modestas, con un equipo de 2000€ no necesitas Mantle ni ostias de esas, si un equipo con ese precio no mueve casi cualquier juego apaga y vamonos.
  9. Benzo escribió:Cuanto más potente es el equipo mejor rendimiento muestra Mantle versus DirectX.


    Cuantos mas Cv tiene mi coche mas corre. xD

    Me da a mí que esto mas allá de BF4 no "furuleara" decentemente asta dentro de unos buenos años.
  10. ciertamente si mantle solo se va a notar en configuraciones de equipo elevadas donde esta el gran cambio? en un equipo de alta gama, si, se agradece poder sacar mas jugo de tu equipo, pero la premisa, era poder dar mas de si de las tarjetas del mercado para poder estrujar todo el potencial que tienen, y si eso supone almenos en battlefield un 14%, apaga y vamonos....
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