Jade Raymond entra a formar parte de Electronic Arts con un nuevo estudio

Benzo
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Jade Raymond, cocreadora de la franquicia Assassin’s Creed de UbiSoft, ha fundado un nuevo estudio para Electronic Arts llamado Motive Studios. El equipo estará ubicado en Montreal, Canadá y su primer objetivo será apoyar a Visceral Games en el desarrollo de un título de Star Wars.

“Soy una gran seguidora de los juegos creados por Visceral Games y es un honor trabajar con un equipo tan talentoso liderado por Scott Probst”, declara Raymond. “Conozco a Amy [Hennig] desde hace años y admiro su trabajo en la saga Uncharted. Estoy encantada de que mi primer gran proyecto en Montreal tenga a Amy como directora creativa. La posibilidad de trabajar con ella y el equipo de Visceral en un juego del universo Star Wars es una oportunidad única”.

Además de trabajar y supervisar a Visceral Games en su juego de Star Wars, Motive Studios también colaborará con Bioware en el desarrollo de Mass Effect: Andromeda. La cooperación con los dos estudios no evitará que Motive Studios también apueste por la creación de una nueva propiedad intelectual.

Después de más de una década en UbiSoft, en octubre de 2014 Raymond abandonó la compañía francesa en “una de las decisiones más difíciles de mi carrera”. Sobre su nuevo trabajo en el título de Star Wars de Visceral Games poco se sabe, pero los rumores dicen que tendría similitudes con el extinto Star Wars: 1313.
126 comentarios
  1. Vengo sólo a ver las fotos. XD
  2. muy mal el redactor, tendria que haber puesto mas fotos xD
  3. Va venga.. no seais tímidos, ya lo digo yo... melafo!

    Sobre la noticia, pues psee... puede aportar algo interesante a otras sagas, como la que se supone en la que va trabajar, que son las de Star Wars y Mass Effect. Solo espero que no lleve consigo ideas de AC.
  4. Esta noticia solo es noticia porque esta buena!
  5. Conocida por la gente porque estaba buena, ni más ni menos. Llega a llamarse Francisco Rodriguez Fernandez y ni el tato lo conocía, por mucho cocreador que sea.
    Una putad* que el san benito no se lo quite nadie y no sabremos si hace bien su trabajo o no, pero a día de hoy los consumidores de videojuegos no la toman en consideración

    PD: poner una foto de ella con 20 y pico años cuando ahora ya va a cumplir 40.... deja claro mi comentario anterior
  6. muy mal el redactor, tendria que haber puesto mas fotos xD

    Va venga.. no seais tímidos, ya lo digo yo... melafo!

    Sobre la noticia, pues psee... puede aportar algo interesante a otras sagas, como la que se supone en la que va trabajar, que son las de Star Wars y Mass Effect. Solo espero que no lleve consigo ideas de AC.

    Esta noticia solo es noticia porque esta buena!

    Vengo sólo a ver las fotos. XD


    Las historia se va a repetir, @"Benzo", y lo sabes :/
  7. Y las fotos?
  8. BlackBear escribió:Va venga.. no seais tímidos, ya lo digo yo... melafo!

    Sobre la noticia, pues psee... puede aportar algo interesante a otras sagas, como la que se supone en la que va trabajar, que son las de Star Wars y Mass Effect. Solo espero que no lleve consigo ideas de AC.


    Hombre hay algunas ideas de AC que son buenas algunas no todas XD
  9. Está claro que algunos se quedaron estancados en la época de Cromañón. Luego nos quejamos cuando no toman en serio nuestros hobbies si es así como nos referimos a aquellos que crean contenido para ellos. Si fuera solo una cara bonita ya te digo yo que no se habría mantenido tanto tiempo a cargo de estudios de desarrollo tan grandes donde la presión es significativa.

    En fin, el movimiento era un pelín previsible. Nadie abandona Ubisoft si no tiene un plan así entre manos. No creo que los de EA la vayan a tratar mal en ningún plano.
  10. La Carmen Jordá de los videojuegos [qmparto]

    Nah es broma
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