Bethesda anuncia despidos en id Software

Benzo
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Bethesda Softworks empresa matriz de id Software ha confirmado a JoyStiq haber realizado un numero no revelado de despidos dentro del estudio responsable de Rage. Según Bethesda, "id Software evalúa periódicamente la dotación del personal para asegurarse que cuenta con una plantilla que satisfaga las necesidades del estudio".

A pesar de estos despidos, Bethesda ha señalado que siguen reclutando desarrolladores cualificados ya que el trabajo en id Software no cesa. Ahora mismo están trabajando en Doom 4.
46 comentarios
  1. mas gente al paro xd, como no se arregle la cosa
    eso de que sigue reclutando lol, eso lo dicen toda las empresas estas
  2. A ver que me entere... ¿despiden gente para contratar otra más tarde? Eso es como decir que los que echaron eran unos penas y que quieren gente buena de verdad, menuda humillación.
  3. Bueno, es un poco obvio. En 2009 Bethesda compró ID Software y dentro del paquete estaba el desarrollo de RAGE, que iba a revolucionarlo todo en el mundo de los shooters en 1ª persona. Obviamente RAGE se ha hecho a lo que entiende John Carmack que debe ser un shooter (véase Quake). Poca historia y mata mata y con un motor gráfico que usa "trucos" para engañar. El resultado no ha tenido el éxito esperado y Bethesda decide echar a gente que está de sobra en este proyecto que no ha dado buenos resultados y que no estaban involucrados en el proyecto de Doom para centrarse sólo en este último. Así mismo cuando dicen de meter gente, es para insuflar de creativos a Doom.
  4. Espero que todos sean los que hicieron el port a ps3, que se metan el poping textures por el culo, tanto llenarse la boca el señor carmack.

    No quería decirlo pero me alegro un montón [poraki]

    salu2
  5. me parecen mal porque haya mas gente en el paro.
    me parece bien por la chapuza en cuanto a opciones graficas se refiere en pc. Eso de que te "autodetecte" lo mas recomendable para tu pc ... Me llevè un gran chasco con este juego, la verdad.
    No puedo decir lo mismo del skyrim (que es chapò, si fuera posible doblarian hasta los ladridos del perro y solo falta por corregir algunos muchos bugs, pero nada que no te impida disfrutar del juego)
  6. Yo me pregunto que va a ser de ID despues de Doom 4...
  7. Un poco triste que despidan personal para contratar más.
  8. Aristoteles escribió:Espero que todos sean los que hicieron el port a ps3, que se metan el poping textures por el culo, tanto llenarse la boca el señor carmack.

    No quería decirlo pero me alegro un montón [poraki]

    salu2


    Alegrarse por desgracias ajenas!? En fin... ¬_¬
  9. Si con eso se consigue que el Doom 4 sea algo más que un aburrido Doom 3 y un ¿?¿?¿? Rage... bienvenido sea.

    Que los que han despedido tengan mucha suerte en su próximo currele:)

    Aristoteles escribió:Espero que todos sean los que hicieron el port a ps3, que se metan el poping textures por el culo, tanto llenarse la boca el señor carmack.

    No quería decirlo pero me alegro un montón [poraki]

    salu2


    Pues ten cuidado con alegrarte de ciertas cosas, a ver si tu vas a ser el siguiente que la única empresa que va a más en España es el paro.
  10. _Jack_ escribió:Yo me pregunto que va a ser de ID despues de Doom 4...


    Doom 5? :Ð
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