Doom 4
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Doom 4
Introducción
Continuación del Shooter en 1ª Persona, Doom 3, desarrollado por Id Software para las plataformas Playstation 3, Xbox 360 y PC. Su desarrollo fue anunciado el 7 de mayo de 2008. Actualmente se desconoce su fecha de lanzamiento.
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id Software adelanta que Doom 4 será "increíble"
En los últimos días hay una verdadera oleada de declaraciones por parte de Bethesda Softworks y de id Software en referencia a los lanzamientos futuros de Rage y de Doom 4. Si hace poco era Peter Hines el que comentaba que “Rage y Doom 4 van a demostrar al mundo el verdadero potencial” del estudio, y durante agosto Todd Hollenshead adelantaba que cuando enseñen Doom 4 “os va a encantar”; en el día de hoy ha sido Tim Willits quien se ha unido a esta política de halagos hacia su propio videojuego.
“Tenemos esperanza de que sea incluso más increíble que Rage”, aseguró el director creativo. “Para nosotros, como estudio, cada juego tiene que ser mejor que el anterior. Cuando hicimos Doom 3 dije, `Doom 3 es el mejor juego que hemos hecho, pero Rage será mejor´”.
“Va a ser genial, va a ser increíble”, concluyó Willits.
Carmack: "El desarrollo de Doom 4 no será tan largo como el de RAGE"
Desde que se anunciara RAGE hace 3 años, el desarrollo del videojuego se ha ido alargando en el tiempo, encontrando su recta final en el 2011. Ante tal tiempo de dedicación, muchos usuarios temen que Doom 4, el próximo gran proyecto de id Software, se alargue también mucho en el tiempo.
Sin embargo, el propio John Carmack ha querido dejar claro que el desarrollo de Doom 4 no se va a alargar tanto en el tiempo como RAGE. En declaraciones a la revista oficial de PlayStation en Reino Unido así lo explica: “El equipo tras Doom 4 está completamente inmerso y trabajando en esta tecnología base, -.no tengo mucha libertad para discutir sobre ello, pero avanza viento en popa en este momento”
“No debería llevar tanto tiempo hasta su lanzamiento como RAGE. Ya está en camino y nos sentimos bien sobre ello”.
RAGE tiene previsto su lanzamiento para el 2011, mientras que Doom 4 no tiene fecha aún, aunque la espera podría acabar siendo más corta de lo esperado.
El motor gráfico id Tech 5 será exclusivo para títulos de Bethesda
Aunque versiones anteriores del id Tech han sido utilizados por terceros para crear sus juegos, a partir de ahora será algo exclusivo de títulos publicados por Bethesda.
Por lo tanto, el motor gráfico que utiliza RAGE se quedará como una ventaja competitiva para la compañía: “Es una ventaja competitiva que queremos que permanezca dentro de los juegos que publicamos”, señala Todd Hollenshead de id Software a Eurogamer UK.
“No vamos a ceder una licencia a terceros. Si vas a hacer un juego con el id Tech 5, entonces necesitas ser publicado por Bethesda, y creo que es algo justo”, concluye.
"Doom 4 os dejará boquiabiertos" afirma id Software
Posiblemente la mayor decepción para los aficionados que nos está dejando la QuakeCon es la total ausencia de Doom 4, algo que poca gente se esperaba y es que su presentación en sociedad en el evento se daba prácticamente por hecha.
Esta madrugada Todd Hollenshead ha explicado los motivos de la ausencia, y además ha creado un poco más de expectación alrededor del videojuego. Según el máximo responsable del estudio, el equipo no quiere enseñar nada del videojuego hasta asegurarse de que "Doom 4 os dejará boquiabiertos".
"Los chicos están trabajando muy duro, pero todavía no estamos en ese momento en el que estemos listos para proporcionaros una demostración", comentó el principal ejecutivo.
Doom 4 tendrá un lanzamiento simultáneo en todas sus versiones
El presidente de id Software, Todd Hollenshead, ha declarado que tienen como objetivo que Doom 4 tenga un lanzamiento simultáneo en sus tres versiones (PC, PS3 y Xbox 360), aunque de momento continúan guardando en el más absoluto de los secretos toda la información referida al juego en sí y su fecha de publicación.
Por otro lado, Hollenshead ha declarado en el medio Kotaku que espera que del estudio nazca un nuevo Wolfenstein ya que él se declara “fan personal de la franquicia.” “Wolfeinstein 3D es el juego con el que empecé en el mundo del PC”, comenta. Y es que a título personal “tengo una atracción emocional y personal por el juego. Incluso antes de empezar a trabajar en iD ya jugaba a Wolfenstein 3D.” En este sentido, actualmente están “pensando” en cómo proseguir con la serie, aunque no ha concretado si ya se encuentran oficialmente trabajando en un nuevo juego de la serie o simplemente barajan la posibilidad de continuarla.
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