Batman: Arkham Knight llega con graves problemas de rendimiento en PC

Benzo
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Batman: Arkham Knight ha resultado ser el enésimo título cuya versión para PC se pone a la venta con una pésima optimización que afecta gravemente al rendimiento del juego. Rocksteady Studios ha emitido un escueto comunicado donde dice tener constancia de estos problemas, y afirma estar colaborando con el equipo externo que se ha encargado de esta versión.

Rocksteady no nombra el estudio con el que está trabajando, pero en los créditos del juego aparece Iron Galaxy. Este equipo había colaborado anteriormente con Warner Bros. en Batman: Arkham Origins o con Microsoft en la segunda temporada de Killer Instinct para Xbox One.

“Somos conscientes de que algunos usuarios están notificando problemas de rendimiento en la versión de Batman: Arkham Knight para PC”, dice el community manager de Rocksteady. “Esto es algo que Rocksteady se toma muy en serio. Estamos trabajando estrechamente con el equipo externo que desarrolló la versión de PC para asegurarnos de que estos problemas se resuelven tan pronto como sea posible”.

A pesar de ejecutar el juego en ordenadores que cumplen los requisitos, los usuarios que ya han podido probar el título afirman que Batman: Arkham Knight para PC sufre parones o caídas a 10fps. También se ha bloqueado el juego a 30fps (algo que se puede solucionar modificando el .ini) y se echan en falta opciones de configuración.


El vídeo muestra claramente los problemas de rendimiento del juego

Posiblemente esta falta de optimización sea el motivo por el cual algunos medios especializados como PC Gamer no hayan podido realizar una análisis de Batman: Arkham Knight en esta plataforma (les mandaron la versión de PS4). Los usuarios de Steam sí han emitido su evaluación y nos encontramos con casi 3.000 análisis “Mayormente negativos”. La parte positiva es que la plataforma de Valve ya ofrece reembolsos.

A falta de un parche, podéis intentar paliar los problemas de Batman: Arkham Knight con los más recientes drivers de AMD (R300) y Nvidia.
290 comentarios
  1. Vaya, no me lo esperaba.... jaja.

    Hace años que lo mejor es no comprar un juego de salida. Mejor esperar meses y leer comentarios antes de arrepentirse.
  2. Bloqueado el juego de 30 fps. Me da igual que se pueda desbloquear modificando el .ini No lo toco ni con un palo.
  3. Es lo que tiene hacer un port a toda prisa con 12 personas. Los comentarios de steam hablan solos.

    http://store.steampowered.com/app/208650/
  4. Y por eso no me compro un juego de salida nunca. Este es el típico batman que pillaré cuando valga de oferta en steam 5€. Si ya nuevo salía en páginas de keys por 15-18€...
  5. Que vergüenza
  6. es lamentable que el propio estudio pase de la versión pc...
  7. Se ve que le dan prioridad a la versión de consolas. Pero para esto mejor que retrasen el juego en PC como hace Rockstar.
  8. Vaya panda de incompetentes, con las devoluciones de Steam se van a comer los mocos.
  9. Vaya, iron galaxy, los responsables del infame port de Borderlands 2 de VITA que ha día de hoy sigue con problemas de cuelgues en la consola sin solucionar.

    Lo que no entiendo es porque contratan a esta compañía después de ver su "trabajo" con este juego, ah yo os lo digo porque son baratos.

    Así les va.
  10. Vaya tela.. como esta gen se vuelvan a poner de moda los cutreports en vez de la one acabare vendiendo la 970.
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