Atsushi Inaba, jefe de PlatinumGames, ve la próxima generación como “más de lo mismo”

Benzo
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La práctica totalidad de la industria de los videojuegos se muestra emocionada ante la llegada de la próxima generación de consolas que se materializará a finales de 2020. Sin embargo, Atsushi Inaba, jefe de PlatinumGames (Bayonetta, Nier: Automata), rebaja su entusiasmo después de comprobar que los planes de Sony y Microsoft siguen una línea bastante parecida y basada en ofrecer una arquitectura y hardware genérico.

“Está bien”, responde Inaba cuando VGC le pregunta sobre la próxima generación. “Estoy seguro de que las cosas se moverán más rápido, los gráficos serán mejores y posiblemente los tiempos de carga menores… eso es bueno para el consumidor. Pero, francamente, es más de lo mismo si lo comparamos con las anteriores generaciones. Si me preguntas a mi, no veo nada disruptivo o súper innovador”. Inaba recuerda que en otras épocas se usaba hardware único que no podía reproducirse en un PC, pero ahora “solo están cogiendo cosas que ya existen”.

Inaba tiene la misma opinión en el caso de Nintendo Switch con el hardware de Nvidia. “Switch, por ejemplo, es un Tegra que ya existe y las otras consolas usan chips y tarjetas gráficas similares a las que puedes ver en un PC, quizás algo actualizadas. Ya nada parece único en ese hardware”, comenta el jefe de PlatinumGames. “Es difícil emocionarse con cosas que ya existen”.

Para Inaba, a día de hoy la mayor fuente de innovación se encuentra en las plataformas en la nube. El desarrollador japonés no menciona ningún nombre, pero en el marco del E3 2019 se detalló el lanzamiento de Google Stadia, mientras que Microsoft permitió probar Project xCloud. Por parte de Sony tenemos PlayStation Now, mientras que Nintendo afirma estar “evaluando” el streaming en el ámbito de los videojuegos.

A falta de conocer más detalles, la próxima generación de consolas se define por los 8K, 120 FPS, SSD, APU de AMD, trazado de rayos y retrocompatibilidad. Seis características que tienen tanto PlayStation 5 como Project Scarlett.
114 comentarios
  1. Vaya..., qué visionario... Yo creo que eso lo pensamos todos.
  2. ya la actual era mas de lo mismo de la pasada gen. Yo por eso no me he emocionado con consolas como ps4 y xbox one.
  3. Menudo gurú, si está industria lleva siendo más de lo mismo desde hace 15 años.
  4. Creo que va a ser la generación menos revolucionaria, lo cual me parece hasta positivo, teniendo en cuenta que quieren meternos cloud, online siempre, solo juegos digitales...
  5. Osea que para este señor es mejor hacer sistemas más cerrados aún y que las propias compañías de videojuegos fabriquen sus chips gráficos en lugar de AMD, muy lógico todo...
  6. A la pu#$ calle tenía que ir...
  7. ¿Y no tendran algo que ver los desarrolladores aqui? Es decir, en las inovaciones, tambien tendran que intervenir los que desarrollen juegos, inventando nuevas formulas jugables y otas innovaciones, o dicho de otra manera, TRABAJANDOSELO
  8. Son video juegos, siempre seran mas de lo mismo....
  9. @Benzo yo creo que lo de 8K/120FPS mencionados por Project Scarlett son más posibilidades implícitas en las capacidades de las GPUs y puertos HDMI de nueva generación que los objetivos de las nuevas consolas. Quizá un juego 4K de One X pueda ir a 8K en One X pero de ahí a un estándar hay un trecho, y lo mismo con los 120FPS, que podrían abrir la posibilidad a juego cruzado con PC en multijugadores competitivos multigeneracionales como puede ser Rainbow Six Siege o Smite, pero esto siguen siendo conjeturas y en cualquier caso lo que es seguro es que la aplicación de estas configuraciones será anecdótica si es que llega a ser en cualquier caso.

    Además, tras el anuncio de Project Scarlett la misma cuenta de Twitter de Xbox listó algunas características entre las que destacaba "native 4K/60FPS", que suena a que intentarán estandarizar dicha combinación de resolución y framerate.
  10. Me encantan estas declaraciones tan concretas [facepalm]

    -Mas lo mismo, que es mas de lo mismo?

    -No hay ninguna revolución? , en que sentido jugable? no tienen la culpa las consolas, quiere un controlito nuevo o que pide?

    Con la tecnología actual no hay revolución pero con la tecnología arcaica de hace 20 años si había, vamos ahí [qmparto], que antes fuéramos unos inocentes tecnológicos es otra cosa.
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