Ristar
De ElOtroLado
Este artículo está en construcción.
Por esta razón, seguramente habrá lagunas en el contenido o en el formato. Por favor, antes de cambiar el contenido, consulta la página de discusión del artículo.
Ristar
Desarrollador
Distribuidor
17/2/1995
16/2/1995
1995
Género
Jugadores
1
ESRB
E
Plataformas
Ristar, también llamado Ristar The Shooting Star, es un videojuego de plataformas creado por el equipo Sonic Team de Sega en 1995 para la videoconsola doméstica Mega Drive.
Contenido |
Historia del desarrollo
Argumento
Mecánica de juego
El personaje protagonista, Ristar, puede estirar sus brazos con varios propósitos; para escalar a un nivel superior, subir escaleras, atrapar enemigos, colgarse de un saliente, trepar, balancearse o alcanzar objetos.
Modos de juego
Fases
Creadores de Ristar
- Planificación de Juego - Akira Nishino, Takeshi Niimura.
- Diseñador Jefe - Takumi Miyake.
- Diseñador del Personaje - Yuji Uekawa.
- Diseñadores de Mundos - Koki Mogi, Kazuyuki Iwasawa, Mikiharu Ooiwa.
- Voz del Personaje - Eriko Hanada.
- Composición Musical - Tomoko Sasaki
- Programadores de Sonido - Hiroshi Kubota, Junya Kozakai.
- Programador de Jefes - Hiromasa Kaneko.
- Programador de Jugador - Shigeru Yoshida.
- Programador de Enemigos - Naomi Hirai.
- Programador de Efectos - Takuya Matsumoto.
- Director de Proyecto - Atsuhiko Nakamura.
- Director de Arte - Yukio Sato.
- Productores - Hiroshi Aso, Makoto Oshitani, Yoji Ishii, Minoru Kanari.
Curiosidades
- En el videojuego recopilatorio Sega Mega Drive Ultimate Collection hay una entrevista en vídeo a Akira Nishino donde este explica el proceso de creación de Ristar. Este vídeo se desbloquea al recolectar 5 estrellas amarillas en Ristar.
