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Ristar

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Ristar

Portada de Ristar
Desarrollador
Distribuidor
Japón
17/2/1995
Estados Unidos
16/2/1995
Europa
1995
Género
Jugadores
1
ESRB
E
Plataformas


Captura de Ristar.

Ristar, también llamado Ristar The Shooting Star, es un videojuego de plataformas creado por el equipo Sonic Team de Sega en 1995 para la videoconsola doméstica Mega Drive.



Contenido

Historia del desarrollo

Argumento

Mecánica de juego

El personaje protagonista, Ristar, puede estirar sus brazos con varios propósitos; para escalar a un nivel superior, subir escaleras, atrapar enemigos, colgarse de un saliente, trepar, balancearse o alcanzar objetos.

Modos de juego

Fases

Creadores de Ristar

  • Planificación de Juego - Akira Nishino, Takeshi Niimura.
  • Diseñador Jefe - Takumi Miyake.
  • Diseñador del Personaje - Yuji Uekawa.
  • Diseñadores de Mundos - Koki Mogi, Kazuyuki Iwasawa, Mikiharu Ooiwa.
  • Voz del Personaje - Eriko Hanada.
  • Composición Musical - Tomoko Sasaki
  • Programadores de Sonido - Hiroshi Kubota, Junya Kozakai.
  • Programador de Jefes - Hiromasa Kaneko.
  • Programador de Jugador - Shigeru Yoshida.
  • Programador de Enemigos - Naomi Hirai.
  • Programador de Efectos - Takuya Matsumoto.
  • Director de Proyecto - Atsuhiko Nakamura.
  • Director de Arte - Yukio Sato.
  • Productores - Hiroshi Aso, Makoto Oshitani, Yoji Ishii, Minoru Kanari.



Curiosidades

  • En el videojuego recopilatorio Sega Mega Drive Ultimate Collection hay una entrevista en vídeo a Akira Nishino donde este explica el proceso de creación de Ristar. Este vídeo se desbloquea al recolectar 5 estrellas amarillas en Ristar.

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