Mortal Kombat 9

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Mortal Kombat

Portada de Mortal Kombat
Desarrollador
Distribuidor
Japón
N/A
Estados Unidos
04/19/11 (Xbox 360)
Europa
04/21/11 (Xbox 360)
Género
Modos
PEGI
18+
Plataformas
Medio
DVD, Blu-ray, Cartucho y Descarga Digital
Hilos oficiales

Contenido

Argumento

Tras los acontecimientos de Mortal Kombat: Armageddon, Raiden está a punto de ser asesinado por Shao Kahn. Juto antes de que Shao Kahn le aseste el golpe definitivo, Raiden envía un mensaje mental a su yo pasado avisándole de los acontecimientos futuros y de la catástrofe que les aguarda con la esperanza de vencer al mal. Entonces el jugador es trasladado a una escena del primer Mortal Kombat en la cual el Raiden de esa época recibe el mensaje, una visión del futuro. Interpretando sus nuevas premoniciones, los personajes actuarán de forma divergente, extendiendo alteraciones por la historia de Mortal Kombat 1, 2 y 3, relatando de nuevo el argumento de forma diferente con un iluminado Raiden. Esto cambia el curso de los acontecimientos en el tiempo, con todo lo que el jugador ha visto pasar antes; Liu Kang como ganador del torneo, algunos luchadores transformados en ninjas cibernéticos, etc.

Debido a estas modificaciones en la línea temporal es posible que aparezca un personaje cibernético que no lo era antes, que un personaje fallecido aparezca con vida o viceversa o que una versión diferente de los hechos conduzca a otro resultado.

Características

  • Modelados en 3D en un plano de juego 2D.
  • Modo Historia (Story Mode) similar al de MKvsDC, salvo que contará con un solo hilo argumental más largo y complejo.
  • La banda sonora se compondrá de nuevas versiones de temas clásicos de la saga Mortal Kombat además de algunas nuevas piezas.
  • Secretos super desbloqueables al estilo de MK1 y MK2.
  • Mínimo 2 fatalities por personaje. De haber friendships y otros, se mantendrán en secreto debido a que quieren que el juego sea más oscuro y maduro.
  • Trajes alternativos.
  • Llevan trabajando en él desde que terminaron MKvsDC.
  • Los "Tag Team Fatalities" son una posibilidad solo si consiguen hacerlos en el tiempo dado.
  • A pesar de que se confirmó que todas las arenas incluirían un "Pit Fatality" al final no será así, aunque escenarios como "The Living Forest" tendrán una.


Mecánica de juego

  • El sistema de combos será similar al de UMK3 con añadidos de MK4, MKDA, MKD (breakers, etc...).
  • Cada Kombatiente tendrá un estilo de kombate personalizado, es decir se suprimen los botones de PuñoAlto, PuñoBajo, PatadaAlta, ect ….
  • Se ha añadido un botón de throw (lanzamiento).
  • Se ha eliminado el botón de Run (correr), en su lugar los kombatientes podrán hacer dash (avance rápido).
  • Inclusión de armas como en MKDA Y MKD, aunque se desconoce si tendrán alguna función aparte de rematar con ellas un agarre, finalizar un combo, etc.
  • Modos de juego individual y tag battle (2 jugadores en cooperativo en arcarde o compitiendo contra otro equipo en online)
  • En el modo tag battle tendremos la posibilidad de:
  • Intercambiar los personajes en cualquier momento del combate
  • Terminar/rematar el combo con el segundo kombatiente
  • Podremos llamar al segundo kombatiente para que haga un ataque tipo “Capcom vs…”


  • Modo online con salas para 8 jugadores , pudiendo ejercer de espectadores.
  • Inclusión de una multi-barra de energía en las esquinas inferiores de la pantalla repartida en tres niveles que a medida que se va llenando al hacer ataques especiales o recibiendo daños, nos permitirá:
  • Nivel 1(S): potenciar nuestros ataques por ejemplo:, Sub-Zero cuando lanza hielo al suelo solo congela una parte, con dicho ataque potenciado podría congelar todo el suelo.
  • Nivel 2 (Rayo): Ejecutar un breaker que interrumpirá el combo del rival.
  • Nivel 3 (X):Realizar un ataque devastador llamado: X-Ray que será una sucesión de combos en el que la cámara se va acercando viendo como al rival se le quiebran los huesos o se le dañan los órganos internos.


Personajes

Hay 27 personajes a elegir (28 en PlayStation 3), número ampliado por DLC, con la posible inclusión de Fatalities, escenarios y trajes, hasta 31 personajes (32 en PlayStation 3):


Personajes:


Jefes (no jugables):


Arenas (Escenarios)

Se mantiene la cifra de 18, siendo confirmadas las siguientes:

  • Throne Room
  • The Pit II
  • Living Forest
  • Kahn´s Arena
  • Dead Pool
  • The Bridge
  • Rooftop
  • The Temple
  • The Belltower
  • Jade's Desert


Ediciones

KOLLECTOR EDITION:

  • Figura de Scorpion.
  • Libro de ilustraciones.
  • DLC para el avatar.
  • Juego.
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TOURNAMENT EDITION:

  • Arcade Stick.
  • DLC.
  • Juego.
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FIRE EDITION:

  • Figura de Scorpion atravesando a Sub-Zero.
  • Libro de ilustraciones.
  • Estuche de metal.
  • Juego.
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Creadores

  • Director - Ed Boon.
  • Animador - Nicolas Fourcroy.
  • Locutor - Kevin Michael Richardson.
  • Dirección de Arte - Jean-Francois Ferland.
  • Compositor - Dan Forden.
  • Guionistas - Brian Chard, Dominic Cianciolo, John Vogel.
  • Actores de Captura de Movimientos - Brenda Barrie, Sorin Brouwers.
  • Música Original - Dean Grinsfelder, Todd Haberman.
  • Artista FX Senior - Shawn Kawa.
  • Diseñador de Sonido - Michael Caisley.
  • Casting de Voces - Brigitte Burdine.


Actores y Actrices de Voz:


Curiosidades

  • En el visualizador de biografías (dentro de Extras: Nekrópolis) los daños corporales no se reflejan en el suelo.


Enlaces relacionados


Vídeos

Análisis