Mortal Kombat: Armageddon

Este artículo es un esbozo sobre un juego.

Si lo deseas, puedes contribuir a ampliarlo.

En construcción.png

Este artículo está en construcción.

Por esta razón, seguramente habrá lagunas en el contenido o en el formato. Por favor, antes de cambiar el contenido, consulta la página de discusión del artículo.


Mortal Kombat: Armageddon

Portada de Mortal Kombat: Armageddon
Desarrollador
Distribuidor
Estados Unidos
11/10/2006 (Xbox), 11/10/2006 (PlayStation 2), 29/5/2007 (Wii)
Europa
27/10/2006 (PlayStation 2), 15/6/2007 (Wii)
Jugadores
De 1 a 8 (Online en Xbox y PS2)
ESRB
M (Mature)
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



[[Imagen:|110px|left|thumb|.]]

Descripción del videojuego, tratando de plasmar lo mejor y más claramente posible sus características principales.


Contenido

Historia del desarrollo

Argumento

Mecánica de juego

Personajes

Imagen de los personajes.

Vehículos

Modos de juego

  • Kombat
  • Konquest
  • Kreate a Fighter
  • Motor Kombat
  • Xbox Live
  • The Krypt
  • Extras
  • Profiles
  • Options


Escenarios

Creadores de Mortal Kombat Armageddon

  • Diseñadores - Ed Boon, John Vogel.
  • Director - Ed Boon.
  • Director Artístico de Animación - Carlos Pesina.
  • Dirección de Sonido - Jim Bonney, Dan Forden.
  • Directores de Arte de Escenarios - Tony Goskie, Mike Taran.
  • Diseño y Modelado de Escenarios - Joe Flores, Tony Goskie, Danny Gutiérrez, Justin Mohlman, Dave Mueller, Mary Qian, Ryan Rosenberg.
  • Director de Arte de Personajes - Steve Beran.
  • Diseño y Modelado de Personajes - Steve Beran, Jennifer Hedrick, Pav Kovacic, Luis Mangubat, Herman Sánchez.
  • Diseñadores - John Edwards, Eddie Ferrier, Paulo García, Brian Lebaron.
  • Programador de Juego y Director de Lucha - Jim Terdina.
  • Programadores de Juego - Jim Bulvan, Nigel Casey, Josh Chapman, Matt Daugherty, Paul Hyman, John Nocher.
  • Programador de Sistema y Dirección de KAF - Alexander Barrentine.
  • Programador Principal de Juego y Modo Konquest - Jay Biondo.
  • Programador Principal de Software - Mike Boon.
  • Programador Técnico Principal - Alan Vilani.
  • Captura de Movimientos y Animación - Rick Chase, Tony Zeffiro.
  • Programador de Juego y Dirección de "Motor Kombat" - Nick Shin.
  • Música/Efectos/Habla - Chase Ashbaker, Rich Carle, Brian Chard, Alexander Nied, Vince Pontarelli.
  • Narrador - Herman Sánchez.
  • Voz de Bo' Rai Cho - Carlos Pesina.
  • Voz de Scorpion - Ed Boon.
  • Voz de Shujinko - Max Crawford.
  • Productor "Senior" - John Podlasek.
  • Historia - John Vogel.
  • Programadores de Sistema - Todd Allen, Mike Boon, Jon Greenberg, Adisak Pochanayon, Alan Villani.

Curiosidades

  • Mortal Kombat Armageddon para Xbox solo salio en el mercado de USA. La versión de este juego es únicamente NTSC-U y no es compatible con las XBOX 360 PAL.




Enlaces relacionados