Mass Effect
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Esta sección contiene spoilers.
Mass Effect es un videojuego de estilo RPG de acción (también llamados Action RPG) creado por Bioware en exclusiva para la videoconsola Xbox 360 y más tarde anunciado también para ordenador personal.
En Mass Effect nuestra misión es guiar a un grupo de soldados, liderados por el Comandante Shepard, con diferentes habilidades individuales a través de peligrosas misiones con el objetivo de salvar la galaxia de la destrucción, usando para ello armas de fuego, granadas, poderes psíquicos o las habilidades de conversación del personaje protagonista.
Contenido |
Características
- 1 solo jugador.
- Idioma hablado: Inglés.
- Subtítulos: Español.
- Resoluciones: 480p, 720p, 1080i, 1080p
- Sólo 60 hercios.
- Sonido Dolby Digital durante el juego.
- 6,8 GB de espacio instalado en el disco duro.
Definición
- ¿Qué es el Efecto de masa?
- Es el efecto que disminuye o aumenta la masa de los objetos que se encuentren en el interior del llamado "Elemento Cero" cuando se crea un campo al aplicársele una corriente eléctrica a éste.
Historia del desarrollo
Historia/Argumento
Mass Effect está ambientado en el futuro del año 2183 en un Universo poblado de diversas especies alienígenas.
- Relés de Efecto de Masa
- Los "relés" son gigantescos artefactos de origen desconocido con la propiedad de lanzar naves a una velocidad más rápida que la de la luz (velocidad MRL). Se encuentran dispersos por toda la galaxia y aunque se cree popularmente que fueron construidos hace miles de años por una raza alienígena extinta, los proteanos, en realidad los datos sobre su tecnología son tan escasos que los científicos dudan de ello.
- La Ciudadela
- La Ciudadela es una enorme estación espacial de 44'7 kilómetros de longitud que sirve como hogar y punto de encuentro de casi la totalidad de las especies inteligentes de la galaxia, además de servir de centro de control y base del consejo de la Ciudadela.
- Es en este lugar donde se reúnen los máximos dirigentes de cada especie para debatir y se la considera el símbolo del esplendor tecnológico actual.
- La Profecía
Mecánica de juego
Al comenzar una nueva partida Mass Effect ofrece la posibilidad de escoger tanto el sexo como el aspecto físico y las cualidades del personaje principal, aunque esto no afectará en absoluto al desarrollo de la aventura.
Clases:
| Soldados | Especialista en combate: El soldado es un guerrero curtido que está preparado para enfrentarse a gran variedad de situaciones de combate. Tiene salud mejorada, la mayor selección de armas, y con el tiempo puede llegar a usar armadura pesada. Se centra a efectos de juego en entrar en combate, escoger el arma adecuada para cada situación táctica y aguantar más que los oponentes. |
| Ingenieros | Especialista en tecnología: El ingeniero es el experto en tecnología, por lo que puede usar sus habilidades para manipular el entorno de forma rápida y sencilla. se centra a efectos de juego en adaptar el campo de batalla a sus necesidades, curar al pelotón y acabar con las ventajas de los enemigos (neutralizando sus armas, reduciendo sus escudos, ect.) |
| Adeptos | Especialista en biótica: El adepto es el biótico definitivo, capaz de influir en el mundo físico con el poder de su mente. Ellos puedes usar la biótica para manipular con violencia los objetos del entorno, incluidos los enemigos cercanos. Se centra a efectos de juegos en neutralizar o acabar con las ventajas del enemigo mientras causa gran cantidad de daño. |
| Infiltrados | Combate/tecnología: El infiltrado es un guerrero con nociones de tecnología que gana las batallas al neutralizar o eliminar al enemigo con rapidez. Se centra a efectos de juego en habilitar rutas alternativas, conseguir acceso a mejor equipo y obtener una buena posición en combate para conseguir ventaja sobre el enemigo. |
| Vanguardias | Biótica/Combate: El vanguardia es un combatiente poderoso que combina la capacidad ofensiva del adepto y del soldado. Disponen de diversas armas y armaduras, además de tener poderes bióticos. Se centra a efectos de juego en acabar rápidamente con el enemigo gracias a la fuerza bruta. |
| Centinelas | Biótica/tecnología: El centinela es la clase más flexible, ya que puede combinar tecnología y biótica para manipular el entorno, neutralizar y atacar a los enemigos o proteger al pelotón. Se centra a efectos de juego en proteger al pelotón con barreras cinéticas y curar a sus compañeros gracias a su entrenamiento médico avanzado. |
- Conversación
- Combate
- Talentos de Combate
- Pistolas
- Escopetas
- Fusiles de Asalto
- Rifles de Francotirador
- Armadura
- Entrenamiento de Asalto
- Forma Física
- Entrenamiento de Espectro
- Talentos Tecnológicos
- Amortiguación
- Decodificación
- Pirateo
- Electrónica
- Talentos Bióticos
- Lanzamiento
- Alzamiento
- Alteración
- Singularidad
- Barrera
- Éstasis
- Talentos adicionales
- Encanto
- Intimidación
- Talentos de clase
- Soldado
- Ingeniero
- Adepto
- Infiltrado
- Centinela
- Vanguardia
- Mejora de talentos
- Órdenes al pelotón
- Experiencia y niveles
- Mapa de la Galaxia
- Objetos de utilidad
- Mako
- El Mako es un vehículo de combate de la infantería de la Alianza. También se conoce con el nombre de Explorador. Puede transportar al personaje principal y a su pelotón al combate, proporcionar cobertura y fuego de apoyo.
Armamento
- Pistolas
- Escopetas
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- Fusiles de Asalto
- Rifles de Francotirador
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- Granadas
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Poderes bióticos
La biótica es la capacidad para influir en los campos de efecto de masa y manipularlos mediante impulsos bioeléctricos generados por el cerebro y el sistema nervioso.
- Tipos
- Telequinesia
- Campo cinético
- Distorsión espacial
- Clasificación
- L-1
- L-2
- L-3
- L-3R
- L-3X
Personajes
- John Shepard
- Kaidan Alenko
- Ashley Williams
- Saren
- Garrus Vakarian
- Tali
- Doctora Liara T'Soni
- Matriarca Benezia
Especies
| Humanos | |
| Turianos | |
| Asari | Las asari son una especie alienígena antropomorfa humanoide de único sexo y piel azul. Son más longevas que el resto de las especies, y su particular sistema nervioso las hace ser bióticas naturales. |
| Salarianos | |
| Volus | Descripción de los Volus. |
| Krogan | Belicosa y corpulenta especie de seres antropomorfos, antaño numerosos, ahora en peligro de extinción debido a una esterilización llevada a cabo por los salarianos por orden del Consejo de la Ciudadela, después de las guerras Krogan. |
| Elcor | |
| Quarianos | Los quarianos son una especie de alienígenas humanoides nómadas. No tienen planeta propio natal y viven a bordo de la Flotilla, una colección de gigantescas naves espaciales que viajan como una flota. |
| Hanar | Los hanar son una especie alienígena de aspecto similar al de las medusas terrestres, pero más altos que los humanos. Su forma de hablar denota un gran elitismo y son muy religiosos en lo referente a los extintos proteanos. |
| Cuidadores | Forma de vida artificial creada hace milenios, se cree que por los proteanos, para cuidar y realizar operaciones de mantenimiento en la Ciudadela. Estos curiosos operarios se auto reparan, pero apenas se conoce nada sobre ellos, pues se auto destruyen en cualquier intento de examinarlos. |
| Batarianos | |
| Geth | Los Geth son una raza artificial que reside más allá del velo del brazo de Perseo. Fueron creados por los quarianos como trabajadores e instrumentos de guerra. Cuando los geth se hicieron sensitivos y comenzaron a hacer preguntas a sus maestros, los quarianos intentaron exterminarlos. Los geth ganaron la guerra y redujeron a sus creadores a nómadas del espacio en la flotilla, naves ciudad vagabundas. La historia de la creación de los geth y su evolución sirve como una advertencia al resto de la galaxia de los peligros potenciales de la inteligencia artificial (IA). |
| Rachni | Los rachni son una especie extinta parecida a insectos gigantes que trató de derrocar y aniquilar al Consejo de la Ciudadela hace aproximadamente 2000 años. Fueron derrotados y completamente erradicados por los krogan, que fueron alquilados por los salarianos para llevar a cabo el trabajo sucio del Consejo con eficacia. Esto causó, indirectamente, las rebeliones krogan de más adelante. |
| Proteanos | Especie alienígena extinta hace 50.000 años que alcanzó un altísimo nivel cultural y tecnológico. Se han hallado ruinas de la civilización proteana por toda la galaxia, y se cree que su extinción se debió a la erradicación por parte de otra especie, los segadores. |
| Thorianas | Especie alienígena vegetal inteligente, también conocida como "la especie 37". Cada individuo de esta especie es extremadamente longevo, y tienen la capacidad de controlar las mentes de otras formas de vida. |
| Segadores | Misteriosa especie de la cual apenas existe información, ya que aparentemente forma parte de leyendas y mitos. Se dice que fueron tan terriblemente crueles y poderosos que extinguieron toda la vida inteligente a lo largo de la galaxia hace milenios. |
Zonas
- La Vía Láctea
- El Brazo de Perseo
- El Través Aticano
- La Ciudadela
- Sistemas de Terminus
Planetas
- Tierra
- Lugar de origen de la humanidad. Actualmente los avances tecnológicos procuran una mejor calidad de vida en los países desarrollados, pero las diferencias entre ricos y pobres son cada vez más acusadas. El ejército de la Tierra responde ante una coalición de potencias llamada La Alianza.
- Eden Prime
- Mundo habitable y de gran exuberancia natural que fue el primero en ser colonizado por la humanidad.
- Feros
- Planeta en el cual hay una pequeña colonia piloto a cargo de Exogemini que explora las ruinas proteanas, las cuales ocupan dos tercios del planeta.
- Noveria
- Planeta frío y nevado alejado de su sol que está sometido constantemente a tormentas y ventiscas.
- Virmire
- Virmire es un planeta de tamaño y atmósfera similares a los de la Tierra, por lo que es idóneo para el mantenimiento de formas de vida basadas en el carbono, como los humanos.
Ediciones
- Edición normal.
- Disco DVD del juego, manual de instrucciones, caja de plástico DVD estándar.
- Edición Limitada de Coleccionista.
- Incluye:
- Disco adicional con vídeos, información, imágenes, enciclopedia, skins, imágenes de jugador, etc.
- Códice Galáctico Resumido.
- Libreto de ilustraciones, A Future Imagined.
- Caja metálica con título en relieve.
- Covertura exterior de plástico.
- PC
Versión optimizada para PC que incorpora las siguientes características:
- Controles diseñados específicamente para PC.
- Alta resolución - Mass Effect incorpora texturas, personajes y escenarios altamente detallados.
- Controles totalmente personalizables - Los jugadores pueden configurar los controles de cualquier manera que quieran.
- Control "Corre y Dispara" - Los jugadores pueden asignar bióticos competencias o habilidades a teclas de acceso rápido que les permiten jugar a Mass Effect más centrados en la acción.
- Nuevo mini-juego de desencriptado.
- Nueva pantalla de inventario y GUI (Graphic User Interface) - El nuevo sistema de inventario facilita a los jugadores el equipar y modificar sus armas y armadura.
Creadores del juego
- Productor - Casey Hudson.
- Director de Arte - Derek Watts.
- Artista Jefe de Personajes - Mike Spalding.
- Artista de ambientes - Mike Trottier.
- Artista jefe de Efectos - Shareef Shanawany.
- Jefe de Sonido - Steve Sim.
- Compositor Musical - Richard Jacques.
- Artista Técnico Jefe - Adrien Cho.
- Artistas Técnicos - Brian Chung, Jeff Vanelle.
- Artistas de Efectos Visuales - Alim Chaarani, Trevor Gilday, Andrew Melnychuk-Oseen, Ryan Rosanky, Jacky Xuan.
- Jefe de Sonido Asociado - Michael Kent.
- Diseñadores de Sonido - Matt Besler, Vance Dylan, Michael Peter, Jeremie Voillet.
- Diseñador Jefe de Sistemas de Cinemáticas - Brad Prince.
- Diseñadores de Cinemáticas - Jonathan Epp, James Henley, Nathan Moller, Jonathan Perry, Armando Troisi.
- Voces
- Director de Voces - Ginny McSwain.
- Comandante Shepard (Hombre) - Mark Meer.
- Comandante Shepard (Mujer) - Jennifer Hale.
- Ashley Williams - Kimberly Brooks.
- Garrus Vakarian - Brandon Keener.
- Urdnott Wrex - Steven Barr.
- Tali'Zorah nar Rayya - Liz Sroka.
- Liara T'Soni - Ali Hillis.
- Saren - Fred Tatasciore.
- David Anderson - Keith David.
- Admirante Hackett - Lance Henriksen.
- Matriarca Benezia - Marina Sirtis.
- Kaiden Alenko - Raphael Sbarge.
- Jeff "Joker" Moreau - Seth Green.
- Ordenador de la Nave Normandía - Diane Michelle.
- Sebastian Van Heerden / Salariano / Turiano - Robin Atkin Downes.
- Voces Adicionales - Leigh Allyn Baker, April Banigan, Wendy Braun, Gideon Emery, S. Scott Bullock, Andy Chanley, Cam Clarke, Townsend Coleman, Tim Conlon, Marianne Copithorne, Belinda Cornish, Josh Dean, Grey Delisle, Charles Dennis, Alastair Duncan, Chris Edgerly, Jeannie Elias, Dannah Feinglass, Brian George, Kim Mai Guest, Jeff Haslam, Roger Jackson, Peter Jessop, John Kirkpatrick, Lex Lang, Matt Levin, David Ley, Anndi McAfee, Kim McCaw, Gord Marriott, Erin Matthews, Jeff Page, Chris Postle, Bill Ratner, Neil Ross, Dwight Schultz, Carolyn Seymour, David Shaughnessy, Armin Shimerman, Jane Singer, Alexandra Smith, Kath Soucie, Steve Staley, Stephen Stanton, April Stewart, Cree Summer, Keith Szarabajka, George Szilagyi, Mari Weiss, Gary Anthony Williams, Dave Wittenberg, Shanelle Workman, John Wright, Gwendoline Yeo, Rick Zieff.
Juegos y secuelas
Se ha confirmado que Mass Effect tendrá al menos 2 secuelas que completarán una trilogía en Xbox 360.
Curiosidades
Este artículo tiene una traducción deficiente.
Hay textos que pueden figurar en castellano y no están traducidos.
- Cuando el jugador destruye el último componente de la Inteligencia Virtual renegada de la Luna, esta muestra un bloque de texto en código binario, "01001000 01000101 01001100 01010000", que traducido a ASCI significa "HELP" (socorro).
- When landing on Earth's moon one can find the wreckage of a probe called "CCCP Luna 23". The Luna 23 is a Russian probe that was sent to the moon in 1974 to bring rock samples back to Earth. It was damaged during it's landing and stranded on the surface.
Enlaces relacionados
- EOL - Hilo oficial.
- Página web oficial.
- Mass Effect Wiki.
- Enlaces a EOL con imágenes - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 y para PC.
- Análisis en Mega Consolas.
- Vídeos en Game Trailers.
- Mass Effect 2
