[Hilo Oficial] uLoader v5.1E (Emulacion saves, DLC, Wiiware)

Como instalo el cios 223? es que no me deja instalarlo en 223, en que sitio lo instalo?
Hermes escribió:Hola.

En primer lugar, me gustaría pediros que dejéis de bombardearme a mensajes privados para tratar cosas que se pueden tratar en éste hilo.

Es mejor que yo me dirija a vosotros si necesito que probéis algo y que el resto de temas se traten aquí a que tenga que tomar la decisión de desconectar los MP o ignorarlos, porque me abrumáis o pedís cosas que no están en mi mano, o ya están siendo tratadas aquí.

Por otro lado, recordad que al lado de la version 1.7 teneis una versión diferente que además devuelve un log llamada 1.7B y que está justo abajo del enlace de la 1.7 para descarga.

Os la replico aquí:

http://mods.elotrolado.net/~hermes/wii/ ... _v2.7B.rar



Hola Hermes. Mientras que sigues pensando el tema de mi disco duro te voy a pasar el log de la 2.7 B que le ha dado el disco duro a un amigo al que también le aparece el error 1024. Las 2 últimas tampoco le funcionan. Esta persona no ha probado los anteriores a 2.7.
Si te interesa echarle un vistazo, quedo también a tu disposición por MP:
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1002

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1803

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Open(): USB_GetDescriptors 0
    log_status  (after USB_GetDescriptors)
    status: 0x8000  Async
    status port: 0x1005
USBStorage_Open(): interface subclass 6 ata_prot 1
USBStorage_Open(): conf: 0x1 altInterface: 0
    log_status  (after USB_GetConfiguration)
    status: 0x8000  Async
    status port: 0x1005
USBStorage_Open(): changing conf from 0
    log_status  (Before USBStorage_Reset)
    status: 0x8000  Async
    status port: 0x1005
usbstorage reset: Reset ret -2
usbstorage reset: Reset ret -2
usbstorage reset: Reset ret -2
usbstorage reset: Reset ret -2
usbstorage reset: Reset ret -2
usbstorage reset: Reset ret -2
    log_status  (After USBStorage_Reset)
    status: 0x8000  Async
    status port: 0x1005
USBStorage_Open(): try_status -1204

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005

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USBStorage_Init()
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USBStorage_Init() status 0x1005


Saludos.
gracias Hermes,

la última gran versión muy rápida

Q:cómo deshabilitar la música de fondo

Saludos.
tienes dos opciones, compilarlo retitrando el soniddo o cambiandolo por otro y la seegunda opcion es ponerle MUTE a la telecuando entres al uloader y quitarlo cuando ya hayas seleeccionado el juego


ggrracias
rodries escribió:
John-Samma escribió:
si lo dejo conectado me dice "culd not initialilize USB subsystem (Ret= -1204)"
y si lo conecto despues, me dice " USB device don't work as 2.0 (Try to unplug/Plug)
despues si lo desconecto y conecto tal como dice el "readme.txt"
culd not initialilize USB subsystem (Ret= -1204) igual, y abajo dice unos try del 0-al 9 y luego se regresa al Homebrew channel



Si me enseñas el log que te sale al ejecutar este dol te puedo decir si se puede hacer algo con tu hd.
http://mplayer-ce.googlecode.com/files/test.dol
De todas formas haz prueba como pinchar el hd justo antes de cargar el uloader o antes de encender la wii.
El log se te graba en la sd en el fichero log_usb2.txt


Disculpa por no haber respondido antes, me dice que es 100% compatible
aqui esta el log
USB2 device test program. v1.0
------------------------------
usbstorage init
status1: 0x1005
status2: 0x1101
port reseted status(0): 0x1005
getting USB_REQ_GETDESCRIPTOR
USB_REQ_GETDESCRIPTOR ok
trying USB_REQ_SETADDRESS: 2
USB_REQ_SETADDRESS ok: 2
checking USB_REQ_GETDESCRIPTOR
ok checking USB_REQ_GETDESCRIPTOR
init ok
USBStorage_Open
USB_GetDescriptors
USB_GetDescriptors ok
USBStorage_Open(): interface subclass 6 ata_prot 1
USB_GetConfiguration ok
USB_SetConfiguration ok
interface: 0
altInterface: 0
USBStorage_Open ok
USBGetMaxLun ok: 1
SCSI_TEST_UNIT_READY ok, status: 0
SCSI_INQUIRY ok
USBStorage_ReadCapacity ok

mounted ok, lun: 0

begin to load sector 1
sector 1 read ok

DEVICE 100% COMPATIBLE!!!
Por ahora me han funcionado correctamente con la misma carcasa/discoduro las versiones 2.4, 2.5, 2.5B, 2.7 y 2.7B (la 2.6 me la salte porque lei comentarios aqui de que daba problemas).

Pero las versiones 2.7 y 2.7B tienen una pega que me han hecho volver a la version 2.5B :

La pantalla inicial del programa, esa marroncilla donde aparecen los nombres de los creadores y demas, hasta la version 2.5B eran unos segundillos de na, pero en las versiones 2.7 y 2.7B son bastantes mas segundos, es muy pesado, asi que, teniendo la version 2.5B que me va perfecta y tardo menos tiempo en acceder a los juegos, pues he vuelto a ella. No es por poner faltas, si el programa hubiera sido asi siempre yo tan contento. Gracias por el soft.
John-Samma escribió:Disculpa por no haber respondido antes, me dice que es 100% compatible
aqui esta el log
USB2 device test program. v1.0
------------------------------
usbstorage init
status1: 0x1005
status2: 0x1101
port reseted status(0): 0x1005
getting USB_REQ_GETDESCRIPTOR
USB_REQ_GETDESCRIPTOR ok
trying USB_REQ_SETADDRESS: 2
USB_REQ_SETADDRESS ok: 2
checking USB_REQ_GETDESCRIPTOR
ok checking USB_REQ_GETDESCRIPTOR
init ok
USBStorage_Open
USB_GetDescriptors
USB_GetDescriptors ok
USBStorage_Open(): interface subclass 6 ata_prot 1
USB_GetConfiguration ok
USB_SetConfiguration ok
interface: 0
altInterface: 0
USBStorage_Open ok
USBGetMaxLun ok: 1
SCSI_TEST_UNIT_READY ok, status: 0
SCSI_INQUIRY ok
USBStorage_ReadCapacity ok

mounted ok, lun: 0

begin to load sector 1
sector 1 read ok

DEVICE 100% COMPATIBLE!!!

Debes usar el uloader 2.7B y poner su log.

Este log me dice que tu device no debería de dar problemas con el uloader, pero desde luego te funcionará seguro con el mplayerce 0.71 cuando salga.
rodries escribió:Debes usar el uloader 2.7B y poner su log.

Este log me dice que tu device no debería de dar problemas con el uloader, pero desde luego te funcionará seguro con el mplayerce 0.71 cuando salga.


No. La versión 2.7B no le funcionará. Es posible que ésta si:

http://mods.elotrolado.net/~hermes/wii/ ... _v2.7J.rar

Me he fijado que tu suprimes el Reset Bulk al abrir con USBStorage_Open y es justo lo que les falla a los que les retorna -1204 [+risas].

En la unidad de marioup despues de hacer el Reset Bulk se vuelve irrecuperable y no acepta ni el método hard_reset, así que una de dos: o no todos los dispositivos soportan ese Reset o falta hacer algo adicional para evitar que se trabe ahí.

Teniendo en cuenta que el Reset Bulk es el método utilizado en caso de error, es un problema considerable al que hay que encontrar solución
Yo sigo con la duda del cios 223, no me deja instalarlo en 223, asi que... donde lo isntalo?
dantemugiwara escribió:Yo sigo con la duda del cios 223, no me deja instalarlo en 223, asi que... donde lo isntalo?


Pero tío, como que no te deja instalarlo en 223. Yo creo que estás confundido, el instalador del cios de Hermes cuando lo ejecutas te pregunta que ios utilizar para realizar la instalación, NO para instalarlo ahí. Vamos a ver, si pudiste instalar el cios 222, lo normal es que puedas instalar el 223.
dantemugiwara escribió:Yo sigo con la duda del cios 223, no me deja instalarlo en 223, asi que... donde lo isntalo?


Si haces esa pregunta, es que tienes un problema de comprensión bastante grave [+risas] : el cIOS 223, se instala en el IOS 223 como es OBVIO.

¿No será que estás intentando usar el IOS 223 como IOS instalador y al no tenerlo instalado, te da error?
acaba de salir el cios38 rev14, se sabe si hay alguna incompatibilidad con el uloader?

creo que todavia tengo el la rev12, lo decia por actualizar o quedarme como estoy

salu2
No es el ios, es el lugar dodne instalarlo por ejemplo 249 o 222... no he probado a instalar el 223 porque... no sé pa que sirve (creo que para el dol alternativo para red steel, etc) y si lo instalo tengo miedo que sobreescriba algo... y la evrdad es que ahora me va la wii muy bien
A probar esa version 2.7J en cuanto tenga tiempo [jaja]

Por cierto, he cambiado mi cIOS 249 de Waninkoko de la version 10 (basada en IOS 36) a la version 14 (basada en IOS 38) y ahora cuando ejecuto el uLoader se me queda la pantalla en negro unos segundillos, pero a cambio la pantalla inicial marroncilla dura menos [jaja]

Por cierto, no todos son pegas en la version 2.7, aparte de la caracteristica añadida de la busqueda automatica de dol alternativo desde el programa (nunca me encuentra dol alternativo por ahora, mirare todos mis juegos algun dia), en mi tv por fin no se ven un poquitin achatadas las caratulas de los juegos, se ven perfectas [jaja]

Por cierto, no se si sera por que uso el cIOS 249, pero en el log de la SD solo me aparece un texto sin sentido...
dantemugiwara escribió:No es el ios, es el lugar dodne instalarlo por ejemplo 249 o 222... no he probado a instalar el 223 porque... no sé pa que sirve (creo que para el dol alternativo para red steel, etc) y si lo instalo tengo miedo que sobreescriba algo... y la evrdad es que ahora me va la wii muy bien


Muchacho, tu lees? ¬_¬ ¬_¬ .

La gente suele usar el cios223 para juegos con periféricos, sobre todo instrumentos, micros, etc, con una combinación del ios37 con ios36 o ios38 con ios36. Pero a ver si lo entiendes:

SIEMPRE SE INSTALA COMO IOS223 Y NO SOBRESCRIBE NINGÚN OTRO SALVO A SÍ MISMO. SE PUEDEN TENER TODOS SIN NINGÚN PROBLEMA
Ackman escribió:acaba de salir el cios38 rev14, se sabe si hay alguna incompatibilidad con el uloader?

creo que todavia tengo el la rev12, lo decia por actualizar o quedarme como estoy

salu2


Waninkoko no me ha reportado ningún fuente, asi que no puedo saber de incompatibilidades o compatibilidades (yo tampoco se lo he pedido, que conste XD)

Lo que si se es que cIOS 249 no era compatible con múltiples particiones WBFS y tampoco tiene lo último en lo que estoy trabajando (la versión 2.7J tira con las unidades que devolvían -1204, pero todavía tengo que mirar de saltar ese problema). uLoader se ocupa del error 002, asi que en eso si que no debería dar problemas.

dantemugiwara escribió:No es el ios, es el lugar dodne instalarlo por ejemplo 249 o 222... no he probado a instalar el 223 porque... no sé pa que sirve (creo que para el dol alternativo para red steel, etc) y si lo instalo tengo miedo que sobreescriba algo... y la evrdad es que ahora me va la wii muy bien


Te repito que tu no puedes elegir el lugar donde instalarlo: puedes instalar cIOS 202, 222 y 223, pero en sus respectivos huecos.

El 249, se puede elegir unicamente como IOS instalador. Si ese IOS instalador no soporta firmas truchas, te da error (al igual que si no incluyes los ficheros de los IOS correspondientes, por supuesto)
plasma escribió:A probar esa version 2.7J en cuanto tenga tiempo [jaja]

Por cierto, he cambiado mi cIOS 249 de Waninkoko de la version 10 (basada en IOS 36) a la version 14 (basada en IOS 38) y ahora cuando ejecuto el uLoader se me queda la pantalla en negro unos segundillos, pero a cambio la pantalla inicial marroncilla dura menos [jaja]

Por cierto, no todos son pegas en la version 2.7, aparte de la caracteristica añadida de la busqueda automatica de dol alternativo desde el programa (nunca me encuentra dol alternativo por ahora, mirare todos mis juegos algun dia), en mi tv por fin no se ven un poquitin achatadas las caratulas de los juegos, se ven perfectas [jaja]

Por cierto, no se si sera por que uso el cIOS 249, pero en el log de la SD solo me aparece un texto sin sentido...


Has probado Wii Sports Resort con este nuevo cIOS en uLoader?

Es para saber si Wanin ha conseguido arreglar el error 002 y el tema de que no cargara

Saludos
Con el cis14 no se detecta automaticamente el error 002, hayq ue ponerlo en el loader, me ha pasado con coverflow
Pituefo escribió:Has probado Wii Sports Resort con este nuevo cIOS en uLoader?

Es para saber si Wanin ha conseguido arreglar el error 002 y el tema de que no cargara

Saludos


No tengo ese juego.
Bueno, aqui teneis la versión 2.7K

http://mods.elotrolado.net/~hermes/wii/ ... _v2.7K.rar

Es una versión para aquellos a los que os reportaba error -1204 (la J os funcionará)

Si ésta versión os funciona, tendremos el driver definitivo y de máximo soporte (crucemos los dedos)
Buenas Hermes!, yo no he tenido ningún problema con ninguna versión de las que has puesto, he probado esta y funciona perfecta también!!!, enhorabuena por el trabajo!!!
Hermes escribió:
dantemugiwara escribió:Yo sigo con la duda del cios 223, no me deja instalarlo en 223, asi que... donde lo isntalo?


Si haces esa pregunta, es que tienes un problema de comprensión bastante grave [+risas] : el cIOS 223, se instala en el IOS 223 como es OBVIO.

¿No será que estás intentando usar el IOS 223 como IOS instalador y al no tenerlo instalado, te da error?


Ah vale ya entendí... ok, perdon por repetir tanto la pregunta y gracias por al respuesta.

Uso la versión 2.7 sin problemas... veo que estas sacando muchas revisiones de esta versión, si la primera me va va bien, ¿me recomiendas actualizar?
Hermes escribió:
rodries escribió:Debes usar el uloader 2.7B y poner su log.

Este log me dice que tu device no debería de dar problemas con el uloader, pero desde luego te funcionará seguro con el mplayerce 0.71 cuando salga.


No. La versión 2.7B no le funcionará. Es posible que ésta si:

http://mods.elotrolado.net/~hermes/wii/ ... _v2.7J.rar

Me he fijado que tu suprimes el Reset Bulk al abrir con USBStorage_Open y es justo lo que les falla a los que les retorna -1204 [+risas].

En la unidad de marioup despues de hacer el Reset Bulk se vuelve irrecuperable y no acepta ni el método hard_reset, así que una de dos: o no todos los dispositivos soportan ese Reset o falta hacer algo adicional para evitar que se trabe ahí.

Teniendo en cuenta que el Reset Bulk es el método utilizado en caso de error, es un problema considerable al que hay que encontrar solución

Es que yo pienso que el reset se debe hacer en caso de error solamente, y de hecho cuando un comando me devuelve error yo sigo intentando el siguiente paso, a veces el test_ready me da error pero lo ignoro y al llegar al capacity me devuelve el tamaño por lo que el montaje es correcto. Gracias a esto hay un monton de devices que funcionan aunque alguno de los pasos reporte error, lo único que hay que tener cuidado en usar el disable_hard_reset cuando tires un reset para intentar levantar un dispositivo no vayas a entrar en un bucle infinito. También hay un par de devices que me han reportado un error en el sense devolviendo unit not ready pero todos los pasos continuan y al leer el primer sector devuelve error y hace falta hacer un hard reset para que se levante la unidad. La verdad es que los dispositivos baratos no siguen ninguna norma, lo que hacen los chinos es implementarlos a ojo y ver si en windows funcionan. Me he encontrado un device que ni siquiera funciona en linux pero si en windows y en el nuevo driver usb2 de la wii, así que la mayoría de los errores son por implementaciones chapuzeras del protocolo.
Hay algunos dispositivos que están diseñados para inicializarse sólamente al pincharlos ya que se supone que un SO no se suele reiniciar y en tal caso se reinicia el pc al complento por lo que si no los sacas y los vuelves a pinchar no se inicializan, por eso hay algunos que tienes que sacarlos y volverlos a pinchar para que se inicializen y si no haces esto no hay forma de inicializarlos una vez inicializados por el hbc y en cambio hay otros que sólo funcionan si los pinchas antes de encender la wii.
La verdad es que es un coñazo hacer que funcionen todos los devices y a no ser que me encuentre algún dispositivo que me interese reparar voy a pasar un poco ya de seguir mejorando la compatibilidad del driver, además nadie está usando tu driver excepto yo.
Aunque supongo que waninkoko estará copiando tus mejoras en su cios, que para mí es un atraso al no usar el mload que es lo que le da mucho juego a tu cios y una potencia bestial de cambiar cosas en runtime.
rodries escribió:Es que yo pienso que el reset se debe hacer en caso de error solamente, y de hecho cuando un comando me devuelve error yo sigo intentando el siguiente paso, a veces el test_ready me da error pero lo ignoro y al llegar al capacity me devuelve el tamaño por lo que el montaje es correcto. Gracias a esto hay un monton de devices que funcionan aunque alguno de los pasos reporte error, lo único que hay que tener cuidado en usar el disable_hard_reset cuando tires un reset para intentar levantar un dispositivo no vayas a entrar en un bucle infinito. También hay un par de devices que me han reportado un error en el sense devolviendo unit not ready pero todos los pasos continuan y al leer el primer sector devuelve error y hace falta hacer un hard reset para que se levante la unidad. La verdad es que los dispositivos baratos no siguen ninguna norma, lo que hacen los chinos es implementarlos a ojo y ver si en windows funcionan. Me he encontrado un device que ni siquiera funciona en linux pero si en windows y en el nuevo driver usb2 de la wii, así que la mayoría de los errores son por implementaciones chapuzeras del protocolo.


El Reset Bulk se debería poder hacer siempre. Si no está soportado, entonces se podría esquivar. Si miras en usbstorage.c en libogc, verás que se comprueba si despues del reset, se reporta error -7004 (que debe ser timeout) y se permiten los USB_ClearHalt para poder continuar (eso es lo que hago en mi ultima modificación).

Sobre los otros comandos que mencionas, en los fuentes que me enviaste, veo que empleas un timeout de 200ms, mientras que yo empleo mínimo 1s y en el test_ready 5s, con lo cual a mi no me reportan timeout salvo que de verdad haya un problema (que entonces se repetiría el proceso, pero nunca le falta tiempo para que un comando eche a andar)

Además, tu handshake() no gestiona los flags de estado de forma adecuada: así por ejemplo, en mi caso si se produce un error a medio camino, cancelo y limpio los flags, evitando que se tenga que cumplir todo el tiempo de timeout y eso me permite meter unos tiempos mucho mayores (y así si un device tarda 3 segundos en estar listo, no me va a dar error, ni me tengo que saltar nada)

Por otro lado, en mi caso no se entra en procesos de bucle infinito en reset, ni hay problemas de recursividad, ya.

rodries escribió:Hay algunos dispositivos que están diseñados para inicializarse sólamente al pincharlos ya que se supone que un SO no se suele reiniciar y en tal caso se reinicia el pc al complento por lo que si no los sacas y los vuelves a pinchar no se inicializan, por eso hay algunos que tienes que sacarlos y volverlos a pinchar para que se inicializen y si no haces esto no hay forma de inicializarlos una vez inicializados por el hbc y en cambio hay otros que sólo funcionan si los pinchas antes de encender la wii.


Si, eso ya lo se. Incluso puede ocurrir que un dispositivo de un error interno y no responda a ningún comando y la única forma de hacerlo, es desenchufar/enchufar. Pero eso no quita a que en la mayoría de las ocasiones, si se pueda inicializar o limpiar la condición de error, sin necesidad de desenchufarlos o que a buenas malas, un device trabado, pueda volver a funcionar porque el driver se queda esperando a que hagas eso, sin provocar muerte ruidosa, ni quedarse flipado de forma irrecuperable porque se ha detenido en un punto inadecuado.

Es lo malo de que la Wii no permita controlar el power del puerto

rodries escribió:La verdad es que es un coñazo hacer que funcionen todos los devices y a no ser que me encuentre algún dispositivo que me interese reparar voy a pasar un poco ya de seguir mejorando la compatibilidad del driver, además nadie está usando tu driver excepto yo.
Aunque supongo que waninkoko estará copiando tus mejoras en su cios, que para mí es un atraso al no usar el mload que es lo que le da mucho juego a tu cios y una potencia bestial de cambiar cosas en runtime.


Hombre, yo creo que nadie nos pide que arreglemos todos los devices y sinceramente, no es algo que me preocupe demasiado: mi objetivo es que al menos, los que funcionen, lo hagan bien y sin problemas raros.

Luego hay otros que me han reportado -1204 y se ha demostrado que es del Reset Bulk y es lo que estoy mirando, si hay alguna forma de permitir dicho comando sin que suponga un problema para ésta gente.

Sobre eso de que nadie está usando mi driver... te referirás a programadores homebrew porque creo que hay mucha gente que lo está usando a diario bajo uLoader al menos y es de lo que se trata: de que la gente pueda utilizar en lo posible sus dispositivos-

Lo demás no me preocupa en absoluto: si usan o no mload, si usan o no el módulo ehci, etc, no me va a quitar el sueño ;)
Hasta ahroa uloader me pillaba el disco siemrpe a la primera pero desde que he instalado el nuevo cios 14 de wanin... a veces no me coge el disco (pocas pero a veces)

¿a alguien más le ha pasado?
¿me recomendais usar alguna de als nuevas versiones del 2.7 (uso la 2.7a)?
[mad] no puedo hacer funcionar el metal slug con uloader 2.7 o mas bien no entiendo bien como...me encuentra 2 dol ms6.dol y emu.dol pero cuando intento cargar el ms6 con cualquiera de los 2 me reinicia la consola.... [buuuaaaa] ¿alguien que me pueda orientar?...
TODO EL RESPETO A HERMES Y A SU CREACION DEL ULOADER....NO MAS CUELGUESSSSSSS!!!!!!!! [angelito] [angelito]
A alguien más le ha empezado a dar problemas uloader despues de instalar el nuevo cios 14 de Wanin?
dantemugiwara escribió:A alguien más le ha empezado a dar problemas uloader despues de instalar el nuevo cios 14 de Wanin?

de momento no.... aunque sólo hice un par de test (no más de 20 minutos)
Hermes escribió:Bueno, aqui teneis la versión 2.7K

http://mods.elotrolado.net/~hermes/wii/ ... _v2.7K.rar

Es una versión para aquellos a los que os reportaba error -1204 (la J os funcionará)

Si ésta versión os funciona, tendremos el driver definitivo y de máximo soporte (crucemos los dedos)



Probaré a ver si esta no da cuelgues aleatorios, la 2.7 lo hacía y la 2.7B no, al menos hasta donde yo he probado....
Con el nuevo cios rev 14 ya no me reconoce el disco, ni con ulaoder que me lo reconocia siempre a la primera (uso el cios 222). Parece que entra en conflicto.
Mi disco es un iomega 500g y uso ulaoder 2.7a ¿me recomendais usar otra version con otra letra?
dantemugiwara escribió:Con el nuevo cios rev 14 ya no me reconoce el disco, ni con ulaoder que me lo reconocia siempre a la primera (uso el cios 222). Parece que entra en conflicto.
Mi disco es un iomega 500g y uso ulaoder 2.7a ¿me recomendais usar otra version con otra letra?


Prueba ésta última:

http://mods.elotrolado.net/~hermes/wii/ ... _v2.7L.rar
[360º] No he tenido ningun problema con la version 2.7,solo lo de el metal sulg 6 que encuentra 2 dol alternativos y ninguno carga el ms6(pido ayuda en eso)pero por lo demas ningun problema probe 10 juegos aprox. y a pesar de los problemas que comentan aqui no he tenido ninguno con la rev 14 de cIOS y probando entre otros con red steel y obviamente con metal slug anthology....repito ningun problema de reconocimiento de discos ni nada,pido ayuda con el metal slug.
Hola

La versión 2.7K y 2.7L funcionan excelente como siempre, ah antes que se me olvide de nuevo, se agradece la nueva forma de usar el dol alternativo.

Saludos, gracias por todo Hermes
Para los que no tenemos problemas de deteccion y errores con nuestro disco duro con la version 2.5B no nos hacen falta las versiones 2.7 , que nos cargan bastante mas lento el uLoader, por lo menos a mi, asi que, ¿No se podria crear una version 2.5B que incluya las nuevas caracteristicas? Me refiero a buscar dol alternativo en los juegos y que al pulsar en "salir al menu de wii" volvamos directamente al menu del hbc (sobre todo esta). Es que yo creo entender que el programa ya esta terminado por ahora, va perfecto, lo unico que se hace en las versiones 2.7 es intentar que los discos duros "problematicos" dejen de serlo. Yo he probado todas las versiones 2.7 que han salido por ahora y van perfectas, pero el uLoader tarda bastante mas tiempo en cargarse. Durante el tiempo de carga he observado que el disco duro no para de shiku,sheko,shiku,sheko durante mas tiempo que la version 2.5B , esa es la unica diferencia que veo entre las versiones 2.5 y 2.7 (excepto las nuevas caracteristicas añadidas al programa).
alguien ha encontrado manera de que funcione el sam & max season 1?

probare a ver si me aclaro con del dol alternativo a ver si con eso funciona...

salu2
Hermes escribió:
dantemugiwara escribió:Con el nuevo cios rev 14 ya no me reconoce el disco, ni con ulaoder que me lo reconocia siempre a la primera (uso el cios 222). Parece que entra en conflicto.
Mi disco es un iomega 500g y uso ulaoder 2.7a ¿me recomendais usar otra version con otra letra?


Prueba esta última:

http://mods.elotrolado.net/~hermes/wii/ ... _v2.7L.rar


Ok probaré, desintalé el cios 14 y puse el 13b... y ahroa aprece que reconoce bien el disco...probaré esta nueva versión con el cios 14 (aunque uso siemrpe para todos los juegos tu cios 222)

Gracias
Ackman escribió:alguien ha encontrado manera de que funcione el sam & max season 1?

probare a ver si me aclaro con del dol alternativo a ver si con eso funciona...

salu2


Hola Ackman, creo que somos muchos los que vamos detrás de ese juego, y te agradecería que si finalmente encuentras una solución la postees (igual que haré yo...:) ), pero tambien creo que tu pregunta no esta hubicada en el lugar correcto, creo que le pega más el foro de "parcher y grabación".... ¿no crees?.

Un saludo y haber si podemos hallar solución para ese juego.
Shine
si extraigo la iso de mi disco duro, la puedo grabar para jugar desde el canal disco (con chip)????
Gracias!!!
Tengo un disco entero particionado con wbfs. SE puede coger un poco de espacio para ponerlo en FAT y poder usar el dol alternativo. Con que programa podria hacerlo? gracias
En primer lugar, asegúrate de que el modulo ehcmodule.elf no está presente en apps/uloader, para evitar interferencias.

Lo nuevo:

- Nuevo ehcmodule.elf eliminando el Bulk Reset, por lo que ahora funcionarán las unidades que devolvían error -1204.

- Se ha revisado todo el sistema contra errores para garantizar en lo posible el reenganche del disco.

- Añadido un mensaje que avisa de la carga del ehcmodule.elf externo

- Añadido nuevo fondo de pantalla que elimina el uso del PNG mediante una textura procedural y reduce el tamaño del ejecutable.

NOTA: las versiones 2.7 de la B a la L son versiones de test que crean un log, por lo que no recomiendo quedarse en dichas versiones
Hermes gracias de nuevo por este formidable trabajo, pero una cosa:

DESCANSA DE UNA VEZ,

Un saludo.
habria que hacerte un monumento, pedazo curro que te pegas tio, un 10 para ti

salu2
ivanpd escribió:Tengo un disco entero particionado con wbfs. SE puede coger un poco de espacio para ponerlo en FAT y poder usar el dol alternativo. Con que programa podria hacerlo? gracias



Si alguien sabe si se puede hacer . Gracias
ivanpd escribió:
ivanpd escribió:Tengo un disco entero particionado con wbfs. SE puede coger un poco de espacio para ponerlo en FAT y poder usar el dol alternativo. Con que programa podria hacerlo? gracias



Si alguien sabe si se puede hacer . Gracias


utiliza paragon partition manager o alguno parecido!!!!

@hermes muchas gracias por todo tu trabajo me has salvado el disco duro!!!!!
Bajandooooooooooooooooooo....
Vaya, te iba a decir que tu última versión del 2.7 me funcionaba bien y.... sacas otra versión.

Hay que decir que te lo curras mucho, sobretodo porque lo que arreglas son los problemas reales, no como otros loader que lo único que hace es poner moñadas (que me gustan mucho todo hay que decirlo).

Probaré en breve la nueva versión y te diré si sigue funcionando.

Saludos y gracias
Gracias de nuevo Hermes!!
Como siempre en mi caso la nueva version OK! [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [plas] [plas] [plas]
Me reporto... voy a probar a ver si no tengo cuelgues con esta.



Curiosamente sólo me va bien el ehcmodule de la 1.8, entendiendo bien como sin fallos, el resto me van bien pero al final suele cascar....


Por ahora con 2.8 (sin modificar) he tenido un cuelgue en el menú...




Mi versión 2.8:
http://www.mediafire.com/?yzj3xrgjzbj


Boot.dol (2.8B)
http://www.mediafire.com/?jizyhznqazu




PD: el fondo me gusta, menos mal, porque no se editarlo :P

EDITADO: añadido boot.dol de 2.8B con la que no he tenido cuelgues por ahora ;)
josete2k escribió:
Por ahora con 2.8 (sin modificar) he tenido un cuelgue en el menú...


¿No se ha rehecho solo al rato?

Ahora en errores de lectura puede tardar un rato más en volver a pillarse la unidad, por que tiene 20 reintentos (salvo que se desconecte la unidad) y al no contar con el Reset Bulk puede ocurrir que se necesite desconectar/conectar hasta conseguir rearmar, si se pone muy pesado.

De todas formas, he tenido un par de olvidos: no poner el numero de reintentos en infinito para la cola QTD, que aunque no pete con el numero de reintentos normales, seguramente se evita retornar con error en varias ocasiones y no quitar el mezclado de flags del handshake que introduje para hacer ciertas pruebas (en teoría no pasa nada con eso, pero cuentaselo a los chinos que fabrican la mitad de estos circuitos)

Aunque la gente dice "con la 1.8 o con no se que, no tenía problemas" lo cierto que solo es cuestión de estadística y suerte el que haya un fallo, pero si es cierto que yo noto más problemas de reenganche cuando meto el reset de rodries (cuando lo suprimí, tu reportaste problemas fijate [+risas] ), por la simple razón de que le das la oportunidad al driver OHCI de interferirte al marcar como OWNER el dispositivo.

Ya dije que la 2.6 a mi me iba perfecta y tanto en la 2.6 como en la 2.7, se suprimía ese tipo de reset del puerto, por el mismo que hubo en 1.8 y versiones inferiores.
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