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Screenshots y Mods de Oblivion

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Moderadores: coyote, Methenx

rethen
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Mensajepor rethen 08 Mar 2008 17:13

Nah, nunca llegué a probarlo.

Supongo que la cantidad ingente de mods que gasto lo harían totalmente injugable [carcajad]

Edit:

Nuevos mods que he instalado:

-Supreme Magicka (Equilibra las magias y añade unas cuantas, tiene buena pinta, sobre todo para los "pure mage" como yo, que con MMM y Francesco nos vimos obligados a subir incluso heavy armor xD)

-Summon Undead (Cambia el aura de la invocación por una que mola más)

-MMM 3.52 (IMPORTANTE ACTUALIZAR MMM a la "última")

-Oblivion Pose Mods (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13232 Para hacer poses, también los hay "porno", pero yo no soy de los que busca eso en Oblivion xD)
Ultima edición por rethen el 08 Mar 2008 18:53, editado 1 vez
Valeford escribió:En que carpeta se instala crysis ?? no lo encuetro.
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Pacgo!
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hum...

Mensajepor Pacgo! 09 Mar 2008 19:36

Una pregunta a los expertos en mods: Lo único que no me gusta de Oblivion son algunas de sus razas, como los humanos con cabeza de lince o algo así. De verdad, se me atraganta tal aberración.

¿Algún mod para quitar esas razas en todo el juego y sustituirlas por otras?
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Nylonathathep
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Re: hum...

Mensajepor Nylonathathep 09 Mar 2008 19:45

Pacgo! escribió:Una pregunta a los expertos en mods: Lo único que no me gusta de Oblivion son algunas de sus razas, como los humanos con cabeza de lince o algo así. De verdad, se me atraganta tal aberración.

¿Algún mod para quitar esas razas en todo el juego y sustituirlas por otras?


No que yo sepa x_X

Bueno, el fin de semana de excesos ha terminado y lo prometido es deuda: voy a colgar mi lista de mods.

De momento me limito a colgarla, luego añadiré alguna explicación de los que ahora mismo me llamen más la atención. ¡Ahí va!

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Uf... Eso es todo lo que tengo activo ahora mismo xD

Mi juego tarda un buen rato en cargar todo esto, pero una vez hecho funciona fluido y sin problemas :)

Después colgaré un comentario sobre algún mod que considere interesante en particular... y si puedo, algún screenshot que ilustre sus cualidades.

P.D.: Amatsu... LOL xD y Lynx, bonitos screenshots, como siempre :)

Amatsu
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Mensajepor Amatsu 09 Mar 2008 20:14

Virgen santa cuantos mods, como para tener que reinstalar el juego. Te falta poner si hay algunos que se instalan directamente como los mods de texturas.

Por cierto sabéis alguno bueno para mejorar las caras? Es que a mi no me gusta como se ven arrugadas:

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Creí que había instalado algunos para mejorar las caras pero no estoy seguro ahora.

Otra cosa, tengo el Natural Weather (forma parte del Natural Enviroments) y he notado una cosa extraña cuando nieva, y es que la nieve en vez de caer siempre verticalmente, se mueve cuando tu te mueves. Es decir, sigue cayendo verticalmente pero si te mueves a la derecha la nieve te sigue de frente, da una sensación irreal. Es un fallo del mod esto?

rethen
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Re: hum...

Mensajepor rethen 09 Mar 2008 20:25

Pacgo! escribió:Una pregunta a los expertos en mods: Lo único que no me gusta de Oblivion son algunas de sus razas, como los humanos con cabeza de lince o algo así. De verdad, se me atraganta tal aberración.

¿Algún mod para quitar esas razas en todo el juego y sustituirlas por otras?


Siempre puedes hacer la chapuza de hacer tú un mod que cambie las que no te gustan por otras ya existentes (O instalarte el Ren Beauty's Pack, abrirlo, y salvar de forma que sobreescribas las razas "were" por los elfos místicos)
Valeford escribió:En que carpeta se instala crysis ?? no lo encuetro.
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Nylonathathep
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Mensajepor Nylonathathep 10 Mar 2008 18:12

Bueeeno... Ya se que comenté que lo haría ayer, pero al final me enganché al recuento de votos y se me hizo tarde xD

Voy a hablar de un mod (o conjunto de mods) que dará un cambio bastante importante al aspecto de todas las ciudades de Cyrodiil, otorgándoles una pinta mucho más creible y llena de vida. El MOD retoca tanto las ciudades, de hecho, que tiene muchas papeletas para entrar en conflicto con otras obras, así que no lo he instalado hasta que almas caritativas se han dedicado a solucionar parte de los conflictos que podía ocasionar. Ahora lo tengo totalmente operativo y estoy contentísimo :)

Veamos algunos ejemplos:

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El distrito del mercado de la ciudad imperial ahora consta de edificios altisimos, mercancías esparcidas por doquier, viejas estátuas Ailehid, altas torres donde magos y nobles trazan sus planes en la sombra... Todo esto otorga un aspecto mucho más creíble al distrito, de forma que realmente parece el centro neurálgico de la ciudad imperial.

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Vemos la plaza de las estátuas...

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También encontramos pequeñas callejuelas repletas de viejas tienduchas abandonadas y cerradas a cal y canto.

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Siempre me pregunté por qué el "Jardín Botánico de la Ciudad Imperial" no tenía punta de jardín botánico en absoluto. Ahora el Arboretum es un boscoso parque y consta con el hotel más lujoso de la ciudad imperial. (Nota: la fuente de la foto será una simple estátua si no se usa el mod Let the people drink

A parte de esos dos distritos de la ciudad imperial, todas las otras ciudades gozan de un nuevo aspecto. Pongo solo un par de ejemplos, ya que si lo intento poner todo los de ImageShack me van a pegar un tiro xD

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Leyawiin es ahora una ciudad medio anegada y cuenta, finalmente, con un muelle propio fuera de sus murallas.

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Todo el mundo describe Bravil como la cloaca del Niben, pero una vez llegas te da la impresión de que es una ciudad como cualquier otra. Con este mod, Bravil cobra el aspecto decadente que merece por su reputación. ¡Convierte la ciudad en un auténtico basurero!

Y ahora que hablamos de Bravil... Si quereis abrir la posibilidad de unas cuantas quests interesantes a la vez que le haceis un lavado de cara COMPLETO a la ciudad, el mod Bloodandmud es exactamente lo que buscabais. (Gran cantidad de nuevos personajes con voces própias, sus propios rumores, bares y forma de ser...) Aunque mejor olvidadlo si no sabeis inglés o dependeis mucho de los subtítulos (Por no comentar que a veces las quest son algo jodidas, no por la dificultad de los enemigos sino por los puzzles retorcidos xD)

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Aquí una foto del subterráneo de uno de los nuevos establecimientos donde se reune la escoria de Bravil... Ya la sustituiré con una foto mejor en cuanto vuelva a pasar por Bravil xD

Bueno... El megamod de Better cities es muy bonito... pero también puede joderte un buen rato. Asegúrate de instalar todos los "extras" que sean necesarios para asegurar la compatibilidad con los mods que ya tengas instalados (también puedes instalar solo unas cuantas ciudades si así lo deseas). Si no te sientes muy confiado a la hora de instalar mods... mejor olvídalo hasta que sepas cómo funciona el tema xD

Amatsu escribió:Virgen santa cuantos mods, como para tener que reinstalar el juego.


De vez en cuando hago una cópia completa de todo mi directorio "Data" de Oblivion a un disco duro portatil xD Eso simplifica las cosas bastante a la hora de formatear el PC ;)

Amatsu escribió:Por cierto sabéis alguno bueno para mejorar las caras? Es que a mi no me gusta como se ven arrugadas:


Yo uso un mod de esta página, en el que se han dedicado a retocar todos y cada uno de los NPC del juego para otorgarles un aspecto distintivo. Algunos mejoran, otros empeoran, pero a nivel general está bastante bien. Puedes ver algunos ejemplos con las fotos de antes/después que hay expuestas.

Amatsu escribió:Otra cosa, tengo el Natural Weather (forma parte del Natural Enviroments) y he notado una cosa extraña cuando nieva, y es que la nieve en vez de caer siempre verticalmente, se mueve cuando tu te mueves. Es decir, sigue cayendo verticalmente pero si te mueves a la derecha la nieve te sigue de frente, da una sensación irreal. Es un fallo del mod esto?


Yo uso el Mod Atmospheric Weather System y pasa lo mismo. Juraría que la nieve del juego original actua del mismo modo.
Ultima edición por Nylonathathep el 10 Mar 2008 18:27, editado 1 vez

rethen
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Mensajepor rethen 10 Mar 2008 19:15

Joder, Nylo, menudos curros xD

Pues yo he instalado unos cuantos más. A saber:

-Los nuevos cuerpos para tíos y tías (Slof's y Exnem), con sus texturas "nude" (La verdad es que ninguna de las ropas interiores me convencía, así que dije, ¿Por qué no hacerlo "realista"? Aunque ahora hay veces que me arrepiento, cuando quiero despelotar a un cadáver xD)

-Unas cuantas ropas de las que tú tienes en tu lista

-La actualización del MMM 3.52 (Me faltaban texturas de tigres).

Y claro, cómo no, ya vienen los "crashes". Supongo que será culpa de no esperar lo convenido en el readme del MMM, pero cada vez que he salido al mapa principal del primer mundo Oblivion después de entrar en unas de las torres, me ha salido un "crash", que ha desaparecido al volver a cargar la partida. Así que pongo que sí, se debe a los monstruos del MMM xD

A todo esto... ¿Hay alguna manera rápida de no esperar los 14 días a que todo se "regularice"?

A todo esto, voy a probar el Blood&Mud (Aunque me da miedo lo de las voces xD), el AWS (No me convence del todo el Natural Enviroments en este sentido) y el Better Cities (Esperemos que no tenga demasiados conflictos), luego os cuento.
Ultima edición por rethen el 10 Mar 2008 19:18, editado 1 vez
Valeford escribió:En que carpeta se instala crysis ?? no lo encuetro.
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Mensajepor Nylonathathep 10 Mar 2008 19:46

rethen escribió:Joder, Nylo, menudos curros xD
A todo esto... ¿Hay alguna manera rápida de no esperar los 14 días a que todo se "regularice"?


Ojalá xD

rethen escribió:A todo esto, voy a probar el Blood&Mud (Aunque me da miedo lo de las voces xD), el AWS (No me convence del todo el Natural Enviroments en este sentido) y el Better Cities (Esperemos que no tenga demasiados conflictos), luego os cuento.


Por lo que veo ya te has metido en el tema de los mods hasta las cejas, así que supongo que te las arreglarás xD (No olvides usar el parche de compatibilidad para el better cities con blood & mud)

He olvidado comentar que algunas ciudades del Better Cities os pueden dejar el framerrate por los suelos, así que si ya vais justos con el oblivion original, andaos con ojo con cuales instalais.

Y respecto al Blood And Mud, sobreescribe sus texturas con esto para aplicar texturas del qarl texture pack a los añadidos del mod, que queda más chulo ;)

Amatsu
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Mensajepor Amatsu 10 Mar 2008 20:39

He instalado el mod de caras que me has dicho y parece estar bastante bien aunque solo cambia la forma de la cara, utiliza las mismas texturas imagino.

Tengo un problema con el DeadlyReflex a ver si sabéis algo.

El Mod funciona bien, ya hace días que lo tengo puesto, pero de vez en cuando salta error y sale al escritorio el juego. Imagino que será de este mod porque cuando pasa es justamente cuando hago algun ataque fuerte y justo al golpear es cuando pasa. No se que será, lo tengo puesto abajo de todo en el Mod Manager, y tengo los de combate en caballo desactivados porque no me interesan.

rethen
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Mensajepor rethen 10 Mar 2008 21:44

Tranquilo, Nylonathathep, que no será ni por VRAM (768MB) ni por RAM (4GB+Virtual) ni por procesador (3.2GHz dual core) [carcajad]

Ahora bien, tengo un problema "grave". Resulta que he intentado pasarme a AWS porque no me convencía NE para el temporal, y estoy un poco jodido, en tanto a que hay "crash" cada vez que entro en el juego, porque donde estoy se ve el cielo.

He mantenido el AWS y el NE activados a la vez y he podido entrar, pero me da a mí que va a escacharrarse... a ver si metiéndome en una casa y desactivando el Natural Interiors puedo quitar el NE de una vez xD

Actualizo: Sí, definitivamente, ésa era la solución "rápida". Dejar AWS y NE hasta que se cambie a algún tiempo del AWS y luego quitar el NE.

En cuanto a lo del Deadly Reflex, Amatsu, asegúrate de que has usado el BSA Alteration en el OBMM. Ello se hace, en el OBMM, en Utilities, Archive Invalidation, seleccionando los archivos a incluir, usando BSA Alteration y dándole a Update Now.

Puede que sea porque al darle un buen leñazo, con el DR los cortas por la mitad o les destrozas la cabeza, y claro, no reemplazan bien esos archivos (O puede que no)

Otras posibilidades, Amatsu: Comprueba que tienes Oblivion actualizado al máximo, el OBSE 0012 o más (Preferiblemente el 0014) y prueba a poner el mod del caballo, que creo que no era opcional (Uno de los dos sí, el otro no). Concretamente, el "HorsecombatMaster.esm" dice claramente: "(NOTE! This is NOT the file containing Horse combat, you need it in any case. To not to use Horse Combat, don´t use the key for it.)" (¡Nota! Éste NO es el archivo que contiene el combate del caballo, y lo necesitas de cualquier modo. Para no usar el combate en caballo, no uses la tecla para ello.).



Por cierto, Nylo, nuestros deseos se han visto cumplidos:

===================================
Write in the console:

SetGameSetting IHoursToRespawnCell 1


That sets the cell reset time globally to one hour. Then, waiting for a few hours only should be more than enough. I used this myself, and it seemed to work.

(note that you can check the number before or afterwards with a command GetGameSetting IHoursToRespawnCell)

===================================

Escribe en la consola:

SetGameSetting IHoursToRespawnCell 1

Hace que el tiempo de "resetteo" de la celda global cambie a una hora. Así, con esperar unas horas debiera bastar. Yo mismo lo he probado y pareció funcionar.

(Nótese que puedes mirar el número antes o después de cambiarlo mediante GetGameSetting IHoursToRespawnCell)

===================================
Ultima edición por rethen el 10 Mar 2008 22:15, editado 1 vez
Valeford escribió:En que carpeta se instala crysis ?? no lo encuetro.
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