Potencia Nintendo Switch

Eligius escribió:Que no va a llegar a X1 o Ps4 creo que casi todos lo dan por sentado, que no va a recibir los multi principales creo que también, pero de ahí a decir que es una Ps3 por el Zelda...


Creo que ya lo he dicho varias veces antes, precisamente porque Switch es incapaz de mostrar en 1080p un juego diseñado para Wii U demuestra que la consola no es mucho más potente que Wii U. Imaginate que The Last of Us en PS4 no hubiese podido llegar a 1080p para garantizar los 30fps estables, que es lo que ha pasado con Zelda en Switch.
El tiempo dirá la potencia real de esta consola no se puede decir nada solo por los juegos de inicio ya que aun las compañias no estan familiarizadas con el hardware pero en fin siempre haa habido gente y siempre la habrá metiendose con nintendo por lo mismo potencia o sino infantiladas, fijaos si desinforman que hay gente que dice que la Switch es una mierda porque solo tiene la potencia de una xbox 360 xDDDDDDDD... pero en fin hay gente aqui que sabe mas de la consola que los mismos de nintendo. [fumando]
Creo que ya está claro que los AAA que saldrán en NS serán los que no requieran de la potencia actual. Es decir la mayoría de japoneses (con excepciones como FFXV, RE7 quizás, de este tipo), y los que más peligran son los occidentales ya que suelen ser muy tecnotitis.

Luego los indies que esos sí saldrán a patadas.

Y cuando decidan si quitar ya la 3DS y no sacar sustituta pues se pillaría los juegos para portátiles también.
Que no llega para multis creo que eso se deberia tener claro desde el primer rumor de que montaba ARM, ahora bien, no tener multis no significa no tener buenos juegos, si no que significa que deberia tener almenos los mismos que ha tenido wiiU y 3ds en su vida por parte de Nintendo (que son bastantes), y juegos exclusivos hechos por otras compañias, sean IPS nuevas, o de la misma linea que los multi...si no puede con mafia 3, watch dogs 2, red dead...bueno, pues que saquen juegos basados en esos universos pero adaptados a switch...

Por ejemplo, ¿no llega FF XV? Pues que hagan uno tipo exvius o mobius y pista

Un salu2
WonderJota escribió:
minmaster escribió:Que yo sepa con Unity solo se hacen juegos para móviles IOS y Android, respecto a Unreal Engine también es soportado por Android y eso no significa que veamos en un móvil Android un Batman Arkham Knight por poner un ejemplo...


Joder tio.. lo has clavado. Mejor explicado imposible...

Que pongan UE4 no es sinonimo de nada.. la muestra el video penoso del shin megami.


No, no ha clavado nada. Unity se usa en muchisimos juegos de PC y que el UE este en switch es sinonimo de ports faciles de hacer (otra cosa es que luego decidan hacerlos).

SMaSeR escribió:
Athropos escribió:La arquitectura distinta no es un problema, lo importante es que los motores graficos soporten la consola y de momento el unreal engine y el unity la soportan. Una vez que tienes hecho el juego solo tienes que decirle al motor para que plataforma quieres el juego y el motor solito te lo hace. Si claro, despues llegara el momento de optimizar, pero optimizar un juego no es ni de lejos lo mismo que hacerlo desde cero.


No es un problema??? xDDDD, que nos pregunten a los primeros users de Ps3.., que hasta que se pusieron las botas, todo eran cutreports exagerados desde Xbox con rendimiento pesimo, en algunos juegos, incluso, salían los botones del mando de xbox xDDDDDD.


Como he dicho, luego hay que optimizar. Si la compañia no quiere optimizar no es problema del motor ni de la arquitectura. Es mas, si no hubiera estado el mismo motor grafico en xbox y en ps3, entonces habrian tenido que rehacer el juego desde cero, con todos los gastos de tiempo y dinero que eso conlleva.
minmaster escribió:
Eligius escribió:Que no va a llegar a X1 o Ps4 creo que casi todos lo dan por sentado, que no va a recibir los multi principales creo que también, pero de ahí a decir que es una Ps3 por el Zelda...


Creo que ya lo he dicho varias veces antes, precisamente porque Switch es incapaz de mostrar en 1080p un juego diseñado para Wii U demuestra que la consola no es mucho más potente que Wii U. Imaginate que The Last of Us en PS4 no hubiese podido llegar a 1080p para garantizar los 30fps estables, que es lo que ha pasado con Zelda en Switch.


Decir que switch es menos potente que wiiU es fácilmente refutable usando tu mimo argumento, switch es más potente que wiiU por qué el Mario karate 8 deluxe para switch además de tener mejoras gráficas corre a 1080p 60fps en switch cosa que no puede hacer wiiU.
(mensaje borrado)
dgx escribió:.


yo ya en estos hilos paso de postear, me gustaria ver una discusion con numeros (reales), cuentas, demostraciones matemáticas.......nada de "mi aparato es mas grande y potente que el tuyo porque es mio", y si un juego no sale ya es xq no puede, pero si otro sale y no hay demasiadas diferencias casualmente ese juego se olvida.........

si sale steep sin muchas diferencias a nadie le importa, si a zelda, creado para wiiU, no se le ven en switch los pelillos de la nariz ya es una mierda

mientras tanto, agarro las palomitas, y a disfrutar de la "pelea en el barro" que es cada respuesta XD XD XD XD XD
Editado por egarrote. Razón: Cita
Mucho ha tenido que mejorar gráficamente Resident Evil 7 desde la demo que he probado yo para para PS4 para que la causa por la que no esté en Switch sea la falta de potencia. Vamos, yo no vi nada malo gráficamente, pero tampoco nada puntero y la mayor parte de la demo era un walking simulator. Evidentemente la calidad del mismo mejora usando el casco RV que sino me equivoco tiene que renderizar eso mismo que yo jugué dos veces a 1080p (o igual a menos no sé) a 60fps. Como digo, sólo jugué la primera demo, no sé si la cosa habrá mejorado un montón desde entonces.
dgx escribió:.


[carcajad] ahi le has dado compañero xD
Editado por egarrote. Razón: Cita
Y hay que tener los huevos u ovarios muy grandes para centrar toda argumentación de la potencia en que el Zelda es lo mismo que WiiU a 900p ni siquiera a 1080p como si el port sólo se hubieran limitado a hacer a subir la resolución sin más.

Imagen
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Son tan sumamente parecidos que no os indico cual versión es cual porque seguro que no sois capaces de descubrirlo por vosotros mismos. Sobre lo de que el juego está vacío que lo sabéis sin jugarlo, no pareció importaros muchos esos detalles a la hora de encumbrar los fantásticos paramos de Red Dead Redemption donde ni siquiera en los pueblos o ciudades se puede decir que prodigue una excesiva cantidad de vida. Y de Borderlands mejor ni hablar y eso que carga los mapas (bastante grandes por supuesto) por instancias.
dgx escribió:.

+1
Nada más que decir.
Editado por egarrote. Razón: Cita
Athropos escribió:
WonderJota escribió:
minmaster escribió:Que yo sepa con Unity solo se hacen juegos para móviles IOS y Android, respecto a Unreal Engine también es soportado por Android y eso no significa que veamos en un móvil Android un Batman Arkham Knight por poner un ejemplo...


Joder tio.. lo has clavado. Mejor explicado imposible...

Que pongan UE4 no es sinonimo de nada.. la muestra el video penoso del shin megami.


No, no ha clavado nada. Unity se usa en muchisimos juegos de PC y que el UE este en switch es sinonimo de ports faciles de hacer (otra cosa es que luego decidan hacerlos).

SMaSeR escribió:
Athropos escribió:La arquitectura distinta no es un problema, lo importante es que los motores graficos soporten la consola y de momento el unreal engine y el unity la soportan. Una vez que tienes hecho el juego solo tienes que decirle al motor para que plataforma quieres el juego y el motor solito te lo hace. Si claro, despues llegara el momento de optimizar, pero optimizar un juego no es ni de lejos lo mismo que hacerlo desde cero.


No es un problema??? xDDDD, que nos pregunten a los primeros users de Ps3.., que hasta que se pusieron las botas, todo eran cutreports exagerados desde Xbox con rendimiento pesimo, en algunos juegos, incluso, salían los botones del mando de xbox xDDDDDD.


Como he dicho, luego hay que optimizar. Si la compañia no quiere optimizar no es problema del motor ni de la arquitectura. Es mas, si no hubiera estado el mismo motor grafico en xbox y en ps3, entonces habrian tenido que rehacer el juego desde cero, con todos los gastos de tiempo y dinero que eso conlleva.


Una misma configuración de un motor gráfico no te va a funcionar en 2 arquitecturas diferentes, hay que hacer cambios y lo que en una va feten, en otra no va así por el simple hecho de ser diferente, no tiene nada que ver con la potencia, incluso a los Pcs de hoy en día les " cuesta " emular a Ps2, y no es por falta de potencia, sino por que no son el mismo sistema.

Y eso de que Xbox y Ps3 llevan el mismo motor grafico?? xDDD, el motor grafico, lo lleva el juego, no la consola. A esta, hay que darle instrucciones de como " cargarlo ", y las instrucciones nunca pueden ser la misma en un sistema y en otro, y estoy hablando de Ps3 y Xbox, ya que Ps4 y XboxOne si que trabajan bajo la misma arquitectura, que es la misma que la de un PC, creo, cosa que considero un gran paso para no volver a sufrir bochorno con los cutreports como en pasadas generaciones xD.
dgx escribió:.



Gran argumento el tuyo. No aportar una mierda más que insultos a quien no opina como tú. Tampoco pareces asimilar la idea de que hay gente que tiene más de una o dos consolas. Pero bueno como aquí tú eres el único que entiende explícanos tu visión del tema, y sin insultar a nadie, a ver si eres capaz.
Editado por egarrote. Razón: Cita
Calculinho escribió:Y hay que tener los huevos u ovarios muy grandes para centrar toda argumentación de la potencia en que el Zelda es lo mismo que WiiU a 900p ni siquiera a 1080p como si el port sólo se hubieran limitado a hacer a subir la resolución sin más.

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Son tan sumamente parecidos que no os indico cual versión es cual porque seguro que no sois capaces de descubrirlo por vosotros mismos. Sobre lo de que el juego está vacío que lo sabéis sin jugarlo, no pareció importaros muchos esos detalles a la hora de encumbrar los fantásticos paramos de Red Dead Redemption donde ni siquiera en los pueblos o ciudades se puede decir que prodigue una excesiva cantidad de vida. Y de Borderlands mejor ni hablar y eso que carga los mapas (bastante grandes por supuesto) por instancias.


la 1a es de
wiiu
y la 2a
switch..
solo por la distancia de dibujado... :p
dgx escribió:.


Poteeeeeensia
Editado por egarrote. Razón: Cita
OGA_1080 escribió:Decir que switch es menos potente que wiiU es fácilmente refutable usando tu mimo argumento, switch es más potente que wiiU por qué el Mario karate 8 deluxe para switch además de tener mejoras gráficas corre a 1080p 60fps en switch cosa que no puede hacer wiiU.


Haz el favor de leer bien. Yo no he dicho que Switch sea menos potente que Wii U, es algo más potente, no mucho más.

@Calculinho hay que tener mucha jeta para comparar dos imágenes una de una version build de hace un año y otra a dos meses del lanzamiento de la consola. MUCHA JETA.

Ha mejorado el juego, no que la versión de Wii U vaya a diferir así de la de Switch.
@Lirathyra sí señorita, aunque todo sea dicho, la imagen de WiiU es de una build del pasado E3 así que en 7 meses puede que se vea mejor, pero no creo que ni por asomo alcance las cotas de la versión de Switch (ojalá que yo jugaré en U)

@minmaster no he dicho lo contrario en ningún momento, si lees este mensaje por ejemplo puedes comprobarlo. Sin embargo hay que ser muy optimista si crees que en menos de un año han logrado que la versión de WiiU luzca así de bien. De ser así, Switch no sólo va sobrada de potencia con que sea un poco mejor que WiiU sino que la propia WiiU iba también sobrada de potencia.
(mensaje borrado)
El problema que muchos no quieren ver es que está mucho más cerca de lo que son PS3 y 360 de lo que son PS4 y One.
Solid.Snake escribió:El problema que muchos no quieren ver es que está mucho más cerca de lo que son PS3 y 360 de lo que son PS4 y One.

Dará igual. Sólo valdrán 4 juegos contados y de Nintendo
Pues yo creo que está más cerca de la gameboy, puestos a soltar chorradas para seguir la cadena.
minmaster escribió:Creo que ya lo he dicho varias veces antes, precisamente porque Switch es incapaz de mostrar en 1080p un juego diseñado para Wii U demuestra que la consola no es mucho más potente que Wii U

Efectivamente, lo has dicho al menos una vez por página del hilo, creo que tu opinión ya ha quedado clara y lo único que hace es repetirse como el ajo.
(mensaje borrado)
swatsocom escribió:
Solid.Snake escribió:El problema que muchos no quieren ver es que está mucho más cerca de lo que son PS3 y 360 de lo que son PS4 y One.

Dará igual. Sólo valdrán 4 juegos contados y de Nintendo

Yo, de hecho, solo pillaré juegos made in Nintendo y exclusivos. Aaunque tuviese la misma potencia que PS4 y One, los multis seguiría pillándolos en One, que es donde tengo los amigos con los que juego y la única en la que pago suscripción online (por 30 euros me dan 24 juegos de 360 en propiedad y 24 de One en alquiler). Lo que vengo a decir es que el que tengo la mejor suscripción online, es decir, la que ofrezca más y sea más barata (30 euros es mi tope), influye mucho a la hora de pillar los multis para jugarlos online.

Me encanta el Splatoon de Wii U, pero no para pagar el juego + suscripción (y menos si vale más de 30 euros) por una suscripción online. Es decir, que el online de pago ya hace que no pille un juego al que le tenía ganas.
Calculinho escribió: @minmaster no he dicho lo contrario en ningún momento, si lees este mensaje por ejemplo puedes comprobarlo. Sin embargo hay que ser muy optimista si crees que en menos de un año han logrado que la versión de WiiU luzca así de bien. De ser así, Switch no sólo va sobrada de potencia con que sea un poco mejor que WiiU sino que la propia WiiU iba también sobrada de potencia.


Por supuesto que es porque en un año han dado esa evolución gráfica, es que la propia Nintendo ha reconocido que la única diferencia entre Wii U y Switch en este juego a a ser que en ésta última en modo televisor irá a 900p frente a los 720p de Wii U.

Y no, no es sobrada de potencia, mundos abiertos como el que muestras en esa pantalla se pueden lograr en PS3 sin problemas, consola en la que se lanzó GTA V. Entiendo que los que solo jugáis a consolas de Nintendo alucinéis pero no es ninguna novedad ni espectacular.
Solid.Snake escribió:
swatsocom escribió:
Solid.Snake escribió:El problema que muchos no quieren ver es que está mucho más cerca de lo que son PS3 y 360 de lo que son PS4 y One.

Dará igual. Sólo valdrán 4 juegos contados y de Nintendo

Yo, de hecho, solo pillaré juegos made in Nintendo y exclusivos. Aaunque tuviese la misma potencia que PS4 y One, los multis seguiría pillándolos en One, que es donde tengo los amigos con los que juego y la única en la que pago suscripción online. Lo que vengo a decir es que el que tengo la mejor suscripción online, es decir, la que ofrezca más y sea más barata (30 euros solo pago), influye mucho a la hora de pillar los multis para jugarlos online.

Me encanta el Splatoon de Wii U, pero no para pagar el juego + suscripción (y menos si vale más de 30 euros) por una suscripción online. Es decir, que el online de pago ya hace que no pille un juego al que le tenía ganas.


Me pasa lo mismo, por eso lo multi-online lo suelo comprar en Steam.


@minmaster ¿Me conoces de algo? Lo digo porque a lo mejor crees que sabes mucho de juegos y soy yo el que te puede dar un par de clases sobre videojuegos de todas las generaciones y diversas compañías. O igual no porque no te conozco de nada a ti, así que no demos por sentado a la hora de argumentar un pre-conocimiento sobre la experiencia como jugadores de los demás.
nivel de 100 pc gamer con un quad sli de 1080ti y lo deja mamando...........Pero que cojoneesss. es-to. que tenga buen catalogo de juegos, más el sistema que tiene.
Para que quiero una consola potente(con ralentizaciones) y con un catalogo pobre o que los juegos están en cualquiera de la competencia.
Calculinho escribió: @minmaster ¿Me conoces de algo? Lo digo porque a lo mejor crees que sabes mucho de juegos y soy yo el que te puede dar un par de clases sobre videojuegos de todas las generaciones y diversas compañías. O igual no porque no te conozco de nada a ti, así que no demos por sentado a la hora de argumentar un pre-conocimiento sobre la experiencia como jugadores de los demás.


No, no te conozco de nada, solo juzgo por lo que leo y tu comentario habla de espectacularidad gráfica donde yo no la veo, yo estoy más acostumbrado a jugar en PC así que por eso suponía que tú estás más acostumbrado a jugar en consolas de Nintendo. Simplemente es eso, no iba con maldad el comentario.
(mensaje borrado)
Pongo unas imagenes de dos grandes de PS3 y la del Zelda:
Imagen
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@minmaster si estás acostumbrado a jugar en PC y sólo en PC poco o nada puedes aportar sobre potencia en consolas al hilo. Lo sabe cualquiera que tenga un PC de gama media y haya jugado al menos un juego en su PC y probado al menos una versión en consola. No es de tu incumbencia, pero salvo rarezas y alguna excepción tengo todas las consolas desde los 8 bits hasta la fecha y tuve y tengo PCs acordes a su época, no de gama alta; pero si para correr The Witcher 3 en ultra a 30fps estables o en calidad muy alta a 60fps por ejemplo. Y no es que las tenga por coleccionista que llegó tarde, la mayoría de ellas forman parte de mi vida desde que tengo memoria, otras evidentemente fueron llegando más tarde cuando bajaron el precio. Y como yo, la mayoría de este foro, porque te sorprenderá, pero la mayoría de los que jugamos según tú "sólo a juegos de Nintendo" en EOL tenemos 30 tacos los más jóvenes y casi todos rondan los 40. No es Switch ni WiiU nuestra primera ni única videoconsola ni reducimos nuestro mundo a lo que diga Nintendo. Dicho esto, eres muy libre de argumentar todo lo que quieras de que WiiU tiene la misma potencia que Switch y que yo me equivoco (me equivoco muchas veces casi todos los días) y que puede con esa última revisión del Zelda que he puesto y que no es para tanto porque en tu PC al igual que yo, jugarás The Witcher 3 en ultra y la nitidez de la lejanía le dará diez mil vueltas. Coincido contigo, lo que no coincidio contigo es que PS3 sí hace lo mismo o mejor porque lo que yo he jugado con ella no era así y fijate que casualidad me tocó por pura suerte comprarle una PS3 de segunda mano a un colega con GTAV y cuando me llegó comprobé que funcionaba correctamente antes de dársela. La versión de GTAV en PS3 es muy digna, sobre todo en espacios cerrados donde la nitidez del entorno es bestial, pero no cuando el juego tiene que renderizar cualquier mierda en una lejanía media. Evidentemente GTAV no sólo te enseña la ciudad, sino que le mete tráfico, peatones, etc. Todo con su pequeña rutina programada, etc.
Calculinho escribió:Pongo unas imagenes de dos grandes de PS3 y la del Zelda:
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@minmaster si estás acostumbrado a jugar en PC y sólo en PC poco o nada puedes aportar sobre potencia en consolas al hilo. Lo sabe cualquiera que tenga un PC de gama media y haya jugado al menos un juego en su PC y probado al menos una versión en consola. No es de tu incumbencia, pero salvo rarezas y alguna excepción tengo todas las consolas desde los 8 bits hasta la fecha y tuve y tengo PCs acordes a su época, no de gama alta; pero si para correr The Witcher 3 en ultra a 30fps estables o en calidad muy alta a 60fps por ejemplo. Y no es que las tenga por coleccionista que llegó tarde, la mayoría de ellas forman parte de mi vida desde que tengo memoria, otras evidentemente fueron llegando más tarde cuando bajaron el precio. Y como yo, la mayoría de este foro, porque te sorprenderá, pero la mayoría de los que jugamos según tú "sólo a juegos de Nintendo" en EOL tenemos 30 tacos los más jóvenes y casi todos rondan los 40. No es Switch ni WiiU nuestra primera ni única videoconsola ni reducimos nuestro mundo a lo que diga Nintendo. Dicho esto, eres muy libre de argumentar todo lo que quieras de que WiiU tiene la misma potencia que Switch y que yo me equivoco (me equivoco muchas veces casi todos los días) y que puede con esa última revisión del Zelda que he puesto y que no es para tanto porque en tu PC al igual que yo, jugarás The Witcher 3 en ultra y la nitidez de la lejanía le dará diez mil vueltas. Coincido contigo, lo que no coincidio contigo es que PS3 sí hace lo mismo o mejor porque lo que yo he jugado con ella no era así y fijate que casualidad me tocó por pura suerte comprarle una PS3 de segunda mano a un colega con GTAV y cuando me llegó comprobé que funcionaba correctamente antes de dársela. La versión de GTAV en PS3 es muy digna, sobre todo en espacios cerrados donde la nitidez del entorno es bestial, pero no cuando el juego tiene que renderizar cualquier mierda en una lejanía media. Evidentemente GTAV no sólo te enseña la ciudad, sino que le mete tráfico, peatones, etc. Todo con su pequeña rutina programada, etc.


Mis dies!

No querer ver el potencial de esta consola es ser corto de miras.
Por lo pronto te está dando de primera hornada una potencia superior a ps3 portátil. Nueva tecnología de vibración y movimiento, pantalla con mayor calidad nunca vista en una portátil, flexible a la hora de jugar, 1vs 1, etc... Y todo lo que me dejo.

Querer juzgar la consola única y exclusivamente por su potencial (que ni siquiera sabemos) es de pipero nivel 100, y de corto de miras (sin acritud)
@Calculinho, ¿no nos cansamos? Breath of the Wild es un juego de Wii U ligeramente mejorado para Switch, no hay más. Yo creo que Steep se ve bastante mejor de lo que podría verse en PS3 y sin embargo, se ve prácticamente igual a PS4... ¿Me estás diciendo que PS4, PS3 y Switch tienen la misma potencia? No, no estás diciendo eso. Simplemente estás usando unas imágenes de forma interesada para demostrar que lo que tú dices es cierto.

Y realmente, como verás en la encuesta de la edad de quienes vamos a comprar esta máquina... a estas alturas NOS DA IGUAL si es más o menos potente que PS4 o Xbox One, que lo es, es menos potente. Nos da igual. Y eso no implica que no seamos críticos, que no sepamos reconocer errores de una máquina, ventas pírricas o malas decisiones de la propia Nintendo. Que yo me vi afectado con la jugarreta de Nintendo con la 3DS y esos regalitos que dieron no me sirvieron de un carajo.

No obstante, Breath of the Wild es un juego que se ve impresionante y ya me gustaría saber qué tal funcionaría en una PS3, por cierto... me gustaría saber qué tal funcionaría en PS3 un juego de Wii U.

Saludos
@docobo a ver la consola no va a poder con un RDR2 salvo un downgrade bestial que no merecería la pena, pero si le portear un RDR1 esas montañas lejanas serían algo más que algo borroso. Tema aparte es que las compañías quieran exprimir dicha potencia, si Rockstar hace como en Wii y trae un simulador de pin-pon no significa que la consola no dé para más.

Yo creo que tiene bastante más potencia que la anterior generación, pero se queda corta para los juegos que expriman el hardware de la actual generación. Tampoco es importante porque siendo portátil seguirá siendo la primera opción para jugar con unos estándares de calidad ¿Qué importa que Skyrim no se vea como en un PC cuando puedes llevarte la partida al tren, a casa de tu abuela o a una boda? Lo que importa es que haciendo downgrade realmente pueda mover muchos juegos actuales, el hilo de From Software y Switch está lleno de gente que es anti-Nintendo y afirma que se compraría la Switch sólo para jugar un Dark Souls al que sea de los tres.


@PreOoZ no, lo que estoy diciendo es que Zelda en Switch (y en WiiU también si queréis tomar esa imagen como referencia también) saca mejores resultados que otros mundos abiertos de PS3. Pero yo no tenía dudas de que WiiU ya era ligeramente superior a PS3 por tanto si Switch es ligeramente superior a WiiU sigue teniendo sentido.

Sobre que Zelda es un juego ligeramente superior a WiiU totalmente de acuerdo y como tu mismo ejemplo pones de Steep, no creo ni que este Zelda ni Steep sean juegos que estén usando todo el potencial de Switch ni de PS4 respectivamente.

Sobre el uso de imágenes de forma interesada, para nada. Yo tengo una PS3 me encantaría que los juegos en ella se vieran mucho mejor, pero se ven así. He buscado varias imágenes, pero en las que los edificios lejos se ven bien al entrar eran de PC. de RDR pone que es de PS3, podría ser de 360, pero no hay más alternativas y ambas tienen una potencia similar.

Juegos de PS3 y 360 en WiiU para comparar tienes varios con diversos resultados, por ejemplo:
https://www.youtube.com/watch?v=ABBp3s0ilmY

https://www.youtube.com/watch?v=du0eEWddqVQ

Lo bonito hubiera sido que WiiU hubiera recibido al menos uno de los juegos multigeneracionales que salieron para PS360 y PS4-One. GTAV o Dragon Age Inquisition por ejemplo.
@docobo estoy totalmente de acuerdo contigo, no todo es la potencia y los gráficos, en mi opinión se han presentado juegos muy interesantes (esperemos que no la caguen) y la consola no es que sea una joya pero es ligeramente "novedosa" y no sigue el juego de conseguir POTENCIA, POTENCIA y más POTENCIA para intentar igualar a un PC, que es bastante difícil.
En resumen antes que fijarse que se vea en 1080p deberíamos fijarnos en el juego que puede dar que sea portátil y que tenga unos mandos que pueden dar mucho juego.

¿Por cierto (no he leído mucho información de momento) se sabe ya si cuando la pongas en la base se incrementará la potencia o seguirá siendo lo mismo pero en un televisor?
@happymealOMG la consola en la base trabaja al 100% del potencial, la base tiene un ventilador para enfriar mejor. Al sacarla de la base se auto-limita para ahorrar batería y por tanto trabaja a menores resoluciones.

Si te refieres al caso concreto de Zelda trabaja a 720p-30fps en portatil y a 900p-30fps en el televisor. Según Nintendo no hay más cambios o sea que renderiza la lejanía con la nitidez de las imágenes que hemos visto, cosa que yo dudo bastante, pero oye por mi genial.
¿Anti-Nintendo? [360º]

Saludos.
@Calculinho las imágenes las pones para demostrar el que?? Que Switch es más potente que una consola que salió en el 2006 hace 11 años??!!!

Vengaaaaa!! [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Lo mejor del asunto es ver gente con bastantes quejas sobre la potencia, y a la vez no plantean muchas alternativas para poner la potencia de consolas unas... 5 veces más grande en un tamaño reducido.

Todo correcto.
Soy el único al que le huele muy seriamente lo que va a acabar haciendo Nintendo?

En cosa de un año o así, anuncian una "nueva" portátil, que va a ser básicamente la parte portátil de Switch vendida como un cacharro independiente (y con otro nombre), más pequeña y con mayor batería.

Al tiempo!
minmaster escribió:@Calculinho las imágenes las pones para demostrar el que?? Que Switch es más potente que una consola que salió en el 2006 hace 11 años??!!!

Vengaaaaa!! [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]


Está bien que por fin os riáis de vuestras afirmaciones. Asunto zanjado.


@lokolo a ti no te considero anti-Nintendo. Sólo ultraSEGUERO [beer]


@PHANTASIA lo que creemos muchos es que sacará la switch sin el dock en el futuro a un precio más barato y otros pocos también creemos que sacará una tableta con más potencia, memoria y bateria a medio plazo.
Calculinho escribió:Está bien que por fin os riáis de vuestras afirmaciones. Asunto zanjado.


No, no me río de mi afirmación, yo no veo en esas imágenes que has puesto que Switch sea más potente que PS3. Sé que es más potente porque podrá ir a 1080p mientras que PS3 era a 720p, simplemente por eso gráficamente las tres capturas que muestran cuelan perfectamente de una misma consola.

De ahí a que os sintáis orgullosos por gastaros 300 pavos en una consola que es un poco superior a otra de hace 11 años es cosa vuestra.
minmaster escribió:
Calculinho escribió:Está bien que por fin os riáis de vuestras afirmaciones. Asunto zanjado.


No, no me río de mi afirmación, yo no veo en esas imágenes que has puesto que Switch sea más potente que PS3. Sé que es más potente porque podrá ir a 1080p mientras que PS3 era a 720p, simplemente por eso gráficamente las tres capturas que muestran cuelan perfectamente de una misma consola.

De ahí a que os sintáis orgullosos por gastaros 300 pavos en una consola que es un poco superior a otra de hace 11 años es cosa vuestra.

Estas cosas las decís en serio.
@Calculinho
No soy un ultra, soy como un Rohin que perdió a su señor y vaga por el mundo ganándose la vida como soldado de fortuna. XD

Saludos.
Lleve los que lleve, parece que no lo suficiente para correr multis AAA aunque sea en plan cutre y menos cuando salga Scorpio y con Pro en el mercado que quizás se empiece a programar para ellas y se deje de lado a las ps4 y one base.
@lokolo yo tengo la firme convicción de que SEGA volverá al hardware, la esperanza no se pierde nunca.

marx666 escribió:Lleve los que lleve, parece que no lo suficiente para correr multis AAA aunque sea en plan cutre y menos cuando salga Scorpio y con Pro en el mercado que quizás se empiece a programar para ellas y se deje de lado a las ps4 y one base.


Mira esta sí es una teoría buena de porque en un año o dos no recibirá juegos de la competencia. El posible abandono, pese a las promesas, de PS4-One por sus "no" sucesoras.


minmaster escribió:
Calculinho escribió:Está bien que por fin os riáis de vuestras afirmaciones. Asunto zanjado.


No, no me río de mi afirmación, yo no veo en esas imágenes que has puesto que Switch sea más potente que PS3. Sé que es más potente porque podrá ir a 1080p mientras que PS3 era a 720p, simplemente por eso gráficamente las tres capturas que muestran cuelan perfectamente de una misma consola.

De ahí a que os sintáis orgullosos por gastaros 300 pavos en una consola que es un poco superior a otra de hace 11 años es cosa vuestra.


Se te nota muy entendido en el tema si para ti la prueba de que es más potente es porque soporta resolución 1080p. Yo tengo una microconsola android que soporta resoluciones 4K es también más potente que mi PS4 Fat? Avisame porque costó 120€ y a ver si la gente va a ser tan tonta de sentirse orgullosa de pagar 300€ por una Slim, a mi me quitaría el sueño no poder salvar al mundo de gastar su dinero como quiera y sentirse realizado con sus compras. Estamos juntos en esto compi.

Ahora que somos colegas contra el mal, así en secreto para que pueda ir comprándola sin que nadie se entere ¿Dónde dices que puedo comprar un aparato del 2006 que hace lo mismo que Switch y por menos de 300€?

P.D: Sobre las imagenes, no hay más ciego que aquel que no quiere ver. Aunque en tu caso, primero lo has visto y admitido y al siguiente post ya has cambiado de idea y dicho que no.
La diferencia es que con la ps3, ps4 y Xone no puedes jugar en un tren, avión, coche... Vamos que perfecto todo lo que decís de potencia de Sony y ms pero mirad el tamaño de Switch, la pantalla...
Esto mismo lo saca Sony y está más de uno rompiéndose la boca a elogios.
Yo no sé qué ganan algunos con tanta crítica si nunca ha pasado por su cabeza comprar una consola de Nintendo. ¿Qué Sony PS4 es más potente? Perfecto. Yo disfruto más jugando que comparando gráficos. Pero vamos, se ve que los que no aceptan que un PC potente se pule a ps4 y Xone tienen que compararse con Nintendo para justificar no sé muy bien qué.
Que sí, que Switch es una chusta... Pero la tendré el día 2.
Calculinho escribió:Se te nota muy entendido en el tema si para ti la prueba de que es más potente es porque soporta resolución 1080p. Yo tengo una microconsola android que soporta resoluciones 4K es también más potente que mi PS4 Fat? Avisame porque costó 120€ y a ver si la gente va a ser tan tonta de sentirse orgullosa de pagar 300€ por una Slim, a mi me quitaría el sueño no poder salvar al mundo de gastar su dinero como quiera y sentirse realizado con sus compras. Estamos juntos en esto compi.


[facepalm] [facepalm] Y te creerás graciocete y todo... Supongo que con lo listo que te crees me has entendido perfectamente pero te hago un croquis: una consola que es capaz de portar un juego de otra en más resolución como es el caso de Zelda evidentemente es más potente que la primera. Tu móvil Android en 4K dudo mucho que pueda mover el Uncharted 4.

Calculinho escribió:¿Dónde dices que puedo comprar un aparato del 2006 que hace lo mismo que Switch y por menos de 300€?


Y que hace según tu la Switch?? Te hace la colada?? Es una consola que se basa en juegos que hay que comprar después y depende de estos para ofrecer algo interesante para su comprador, ahora mismo con Switch cuando te la compres el 3 de Marzo solo podrás jugar a Zelda, juego que jugaré yo sin gastarme esos 300 euros...
Pongo una imagen cogida de Reddit para que la gente entienda una cosa xD

Imagen

Valorad los tamaños de cada consola y ahora plantearos lo que les pedís tecnologicamente per favore :)

Que la switch tenga la potencia que tiene, sea la que sea, ya es una maravilla dado su tamaño xD
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