[Hilo Oficial] White Knight Chronicles International Edition

Creo que esta imagen no está...

Imagen
SSJNeBiRoS escribió:
carmelero escribió:Ya pero yo hablo de las armaduras (que es lo que mas mola XD ), y en el modo historia no han comentado nada de que puedas crearte una para tu personaje.


Hombre crear nuestra propia armadura cambiendo la forma, el color y eso no creo que se pueda, pero combinar varias partes supongo que si y seguro que hay bastaante variedad [carcajad] .


Parece que hoy estoy espeso y no me explico bien. [+risas]
Me refiero a que estaría muy bien (si no te dejan hacerlo en el modo historia) el poder crear tu propia armadura gigante (como el White Knight por ejemplo) cuando quieras jugar online. Por supuesto se que puedes crear tu personaje en el modo historia, pero no han dicho nada de que en este modo puedas crear una armadura gigante para éste.

Espero que ahora me haya expresado bien [sonrisa]

PD desde luego hasta la salida del FFXIII, este será el juego mas puntero a nivel gráfico (o eso parece por las imagenes).
PD esperemos que con tanto modo, salga una gran historia y no se dediquen a hacer un gran modo online pero con una historia principal sosa.
meng-huo escribió:no se que hacer ya... No puedo esperar, me lo voy a importar de japon el 25 de diciembre (menudo regalo para reyes mas bueno que sería xD) Hay alguien como yo y que vaya a estar tan loco como para importarlo aun sin entender? Estoy indeciso, y cuanto más veo sobre el juego más ganas tengo de importarlo YA!!!!

Saludos


con los colegas de correos españa ý sabiendo los pollos que se montan en navidades lo recibirías alrededor de marzo [carcajad] eso si no pierden el juego
jolu escribió:
meng-huo escribió:no se que hacer ya... No puedo esperar, me lo voy a importar de japon el 25 de diciembre (menudo regalo para reyes mas bueno que sería xD) Hay alguien como yo y que vaya a estar tan loco como para importarlo aun sin entender? Estoy indeciso, y cuanto más veo sobre el juego más ganas tengo de importarlo YA!!!!

Saludos


con los colegas de correos españa ý sabiendo los pollos que se montan en navidades lo recibirías alrededor de marzo [carcajad] eso si no pierden el juego


Perdona, pero pedí el ryu ga gotoku kenzan el sábado y llego ayer. Y no era dhl ni rollos de esos, sino correos. Eso era envío express, y en los no express, de yesasia, nunca ha tardado más de 10 días. Correos en mi zona trabaja de lujo.

Saludos
meng-huo escribió:
Perdona, pero pedí el ryu ga gotoku kenzan el sábado y llego ayer. Y no era dhl ni rollos de esos, sino correos. Eso era envío express, y en los no express, de yesasia, nunca ha tardado más de 10 días. Correos en mi zona trabaja de lujo.

Saludos


ya, pero yo hablo de correos EN NAVIDAD
son terribles en esas fechas
songoku1910 está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Dios la ganas que tengo de que saquen este juego. Buah!! que ganaaaaaaaaaas
¡¡Me habéis subido el hype x100 con este juego!! De hecho, lo acabo de fichar como fijo para mi lista de juegos del año que viene.

Pero leo y leo y no me queda claro... ¿¿Trae cooperativo offline me ha parecido leer?? ¿O solo online?
Y otra cosa, el cooperativo online... ¿es para el modo historia o para partidas aparte en plan quests y cosas de esas para conseguir objetos chulos...?

Es que he leído bastante y no lo acabo de ver claro...


¡¡Un saludo y seguid con este hilo!! ¡¡Que esté bien arriba!!
Toma video TGS 2008
http://gamevideos.1up.com/video/id/21931

Vaya pinta, mencion aparte el paisaje que aparece al principio con los personajes junto a un precipicio.
A ver si el sistema de combates no acaba siendo un chasco...
:O
Este último trailer es alucinante. Aquí se nota lo increible que es el juego y las texturas.
Este está el número 1 en la lista de prioridades. El demon souls también. Me encanta que puedas llevar a tu soldado con armadura y que sea en entornos mediovales. El año que viene entre Demon Souls, White knight Story y los FFXIII/Versus; va a ser el año de los rpg para ps3. Al fin escuchan nuestras plegarias de hacer un buen rpg.

Saludos
meng-huo escribió::O
Este último trailer es alucinante. Aquí se nota lo increible que es el juego y las texturas.
Este está el número 1 en la lista de prioridades. El demon souls también. Me encanta que puedas llevar a tu soldado con armadura y que sea en entornos mediovales. El año que viene entre Demon Souls, White knight Story y los FFXIII/Versus; va a ser el año de los rpg para ps3. Al fin escuchan nuestras plegarias de hacer un buen rpg.

Saludos


Siente decepcionarte , pero Final Fantasy Versus XIII no saldrá el año que viene, esta esperado más o menos para un año y medio después que Final Fantasy XIII.
White Knight Story contará con modo cooperativo online hasta 16 personas, una buena noticia si señor.
songoku1910 está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
POR FAVOR ALGUIEN QUE TENGA TODA LA INFORMACION de WKC podria hacer una lista, porque el hilo no se actualiza para nada. Por ejemplo no se muy bien como es eso de que se jugará a doble o con 16 personajes via online o que en vez de 60 horas de juegos al final ha subido a 100 a parte lo de online- Es que intento reunir toda la informacion,pero no la encuentro. Bueno gracias i lo haceis como si no. ;)
Siento ser un poquitin aguafiestas pero por lo que he visto en fotos y videos a priori graficamente me parece bastante pero bastante normalito, sobre todo el modelado de los personajes, los paisajes parece que pintan mejor. Yo no me haria mucho hype que despues pasa lo que pasa :p, esperemos que sea un gran juego, que se echan en falta rpg.

Saludos ;)
songoku1910 escribió:POR FAVOR ALGUIEN QUE TENGA TODA LA INFORMACION de WKC podria hacer una lista, porque el hilo no se actualiza para nada. Por ejemplo no se muy bien como es eso de que se jugará a doble o con 16 personajes via online o que en vez de 60 horas de juegos al final ha subido a 100 a parte lo de online- Es que intento reunir toda la informacion,pero no la encuentro. Bueno gracias i lo haceis como si no. ;)


¿el hilo no se actualiza? ahhhhhhhhhhhh ahora me entero.

Si eso no está en la página inicial simplemente es porque no se ha explicado nada al respecto, solo ha salido un comentario en una revista, y como tu comprenderas adivino no soy. Cuando la compañia lo explique ya lo pondré. ;)

Saludos.

PD Mañana por la noche o el Sábado añadiré lo que puedan decir en el TGS mañana. De paso pondré las imágenes que han salido esta semana, y le pondré bien el nombre a la imagen del inicio del hilo, que todavía sale White Knight Story [+risas]
songoku1910 está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
carmelero escribió:
songoku1910 escribió:POR FAVOR ALGUIEN QUE TENGA TODA LA INFORMACION de WKC podria hacer una lista, porque el hilo no se actualiza para nada. Por ejemplo no se muy bien como es eso de que se jugará a doble o con 16 personajes via online o que en vez de 60 horas de juegos al final ha subido a 100 a parte lo de online- Es que intento reunir toda la informacion,pero no la encuentro. Bueno gracias i lo haceis como si no. ;)


¿el hilo no se actualiza? ahhhhhhhhhhhh ahora me entero.

Si eso no está en la página inicial simplemente es porque no se ha explicado nada al respecto, solo ha salido un comentario en una revista, y como tu comprenderas adivino no soy. Cuando la compañia lo explique ya lo pondré. ;)

Saludos.

PD Mañana por la noche o el Sábado añadiré lo que puedan decir en el TGS mañana. De paso pondré las imágenes que han salido esta semana, y le pondré bien el nombre a la imagen del inicio del hilo, que todavía sale White Knight Story [+risas]


No si se que no hay mucha informacion,pero com la peña no paran de decir cosas..... Bueno yo mañana y el sabado estare aqui esperando con ansias a que acualices y espero no haberte ofendido. [beer]
por lo visto hay un articulo del juego en la Web de la Famitsu y Catalogan el Modo Online como que es un juego "MORPG" (16 Personajes en Servidor/Ciudad y solo Grupos de 4 para hacer las Misiones, etc...) habra que ver si podremos cambiar de ropa o que se vean las armaduras y armas que compramos por que si no el Modo Online va a perder varios puntos si lo Quieren ofrecer como un MORPG para PS3.
Algo de info antes de la presentacion en el TGS

http://ps3.ign.com/articles/917/917303p1.html

- El juego NO tendrá cooperativo OFFLINE.
- El modo online cooperativo se llamará en Japón "Live Part". En este modo se permitirá a 4 jugadores unirse para hacer misiones.
- El personaje que crees en el online ira con el grupo en el modo historia.
- En el modo online puedes hacer "solos" ( hacer tu solo las misiones, o eso es lo que entiendo).
- En el modo online habrá Lobbys de hasta 16 personajes, opciones de chat de algun tipo y la opcion de dejar que los personajes luchen solos sin nosotros controlarlos("auto matching system", o almenos es lo que interpreto de esto).
- El juego tendrá un robusto sistema de creación de personajes como ya se mostró hace unos meses (todavia me entra dolor de cabeza al recordar los grititos de las idol japonesas del video aquel que se puso [carcajad] )

- El juego será jugable en el TGS.

Supongo que mañana en la conferencia la compañia ampliara más detalles.

Si alguien ve que me he equivocado al traducir algo que lo comente y lo rectifico.

PD esto no lo pondré en la página inicial hasta que se confirme y se amplie por parte de Level 5 mañana.
(mensaje borrado)
A ver si se amplia la información con la conferencia. Este juego tiene muy buena pinta...
Gracias por las imagenes Hibiki-naruto ( y por la traduccion que habias puesto que has borrado ;) )

Aqui os dejo un enlace que ha puesto uNkNowN_2.0 en el hilo oficial del TGS de donde supongo que han salido las nuevas imagenes. Eso si está todo en japones.

http://watch.impress.co.jp/game/docs/20081009/sce1.htm
nos apostamos algo a que cuando salga este juego se disparan las ventas de Ps3 como cuando en 360 sale algun RPG? la verdad que tenemos unos meses increibles a los que no gustan los rpgs PErsona 3 fes,fable2,fallout3,last remnat, persona4,valkyria chronicles, el white knight, eso si de estos 2 no tenemos ni idea de cuando los veremos por aqui.
Bueno he retocado un poco el primer post, poniendo unos banners (ya se que no son nada del otro mundo, pero con mi nivel de photoshop no se puede hacer más [+risas] ) y modificando el titulo de la primera imagen, que ya tocaba.
De paso he colgado el video que se ha puesto hoy del TGS.
Cuando mañana salga el aluvion de info (eso esperemos) ya acabaré de actualizar la primera página junto con las imágenes que han salido esta semana.

PD de paso refloto el hilo que se iba a la segunda página del foro XD

PD2 como hay gente que solo mira la ultima pagina al entrar a un hilo, comento que en la página anterior sale algo de info sobre el juego. Es un artículo de IGN que habla sobre un artículo de Famitsu. Hasta mañana no se podrá verificar esa info, asi que mejor esperarse antes de empezar a preguntar cosas que no podemos responder por el momento.
Te ha quedado muy bien [oki] , esperemos que digan mas información de este juegazo [babas]
Bueno os pongo la info que ha puesto uNkNowN_2.0 en el hilo sobre el TGS

http://blog.us.playstation.com/2008/10/09/tgs-08-white-knight-chronicles-media-event/

http://www.flickr.com/photos/playstationblog/sets/72157607888358826/

— Historia:: A young man named Leonard escapes into a cellar and finds a mysterious set of armor, which transforms him into the White Knight, and he defeates the Wizard’s enormous monster. However, the princess was kidnapped during the battle. Leonard sets off with his newfound power to find the kidnapped princess.

— Sistema de batalla: Players can freely register commands into the “function palettes”. You can create and name your own combos to be used in an active-time battle using simple controls. Many, many combinations are possible.Motomura-san talks more about the Knights for which the game is named. Sometimes you (and your friends) are going to come face-to-face with incredibly large enemies, impervious to most of your attacks. But you’ll likely want to transform into one of the huge Knight characters. But it’s possible to fight successfully with a mix of small and transformed warriors.

— Offline/Online: When offline, Leonard is the main character and plays through the story. When online, up to 4 players cooperate to battle as their created character. A video demonstrates a number of characters traveling together through the countryside, the customization options. Male and female characters are shown, with vastly different looks. The type of character (warrior, magic user, etc) is customizable as well. Players can invite others from within the game, and another joins.

The group is then shown taking on a huge troll with a giant club. More areas are then shown, countryside, towns and castles, and other vistas and landscapes.

Now Motomura-san explains the fusion of offline and online modes. Players share money, items, and levels that are earned in one mode into the other. Motomura-san mentions that there are many more new elements to this that will be revealed later.


Esperemos que durante el dia acabe saliendo algo más.

pd Disculpad que no traduzca, pero estoy en el curro y solo puedo hacer posteos esporadicos. Luego a la tarde si no lo ha hecho nadie lo traducire.
songoku1910 está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Yo me gustaria deciros que yo estoy entusiasmado con la IDEA de modo Online, pero creo que la gente se confundira al pensar que sera un modo Online completo o bastante importante. Pensar que el juego es un juego der ROL y luego va el Modo online,es decir, que el modo online sera muy simple,pero eso no hace que no sea extraordinario pues es laprimera vez que se ve al cosa. Asi que luego no os pongais las manos en la cabeza si veis que es muy simple. Yo en cambio no me molesta porque lo sé y parece estupendo porque elmenos tengo modo online cosa que ningun otro RPG hay.
No me acordaba de que tiene modo online, y vaya pintaza tiene el online...ahora sí que le tengo ganas al juego!!
El trailer está muy guapo, la verdad es que este juego tiene una pinta acojonante!
Info Sobre el Online de Gamekyo.

- Create and name your own combinations with the combo system.
- Build up your gauge and transform.
- Create your own unique character (avatar) by setting parameter.
- Players can share the data such as money, items, and level that they took time to earn on both offline and online modes.
- MO quest : Lobby up to 16 players, Quest room up to 4 players for cooperative quests.
Traduccion de lo que puse (por cierto parece que lo escriban en indio mas que en ingles de un artículo de una página de videojuegos)

Historia: Tras ser atacado el castillo donde reside, un joven llamado Leonard escapa a un sotano donde encuentra unas piezas de una armadura, las cuales le transforman en el "White Knight", pudiendo asi derrotar el enorme monstruo enviado por el "Brujo" (Wizard). Por desgracia, la princesa del reino (Cisna me parece que ponia en una de las imagenes) es secuestrada mientras se desarrollaba el combate entre los dos colosos. Asi pues, Leonard partirá junto con su nuevo poder, en busca de la princesa secuestrada.

- Sistema de batalla: Los jugadores podrán poner libremente registrar comandos en la "paleta de funcioens". Puedes crear y nombrar tus combos para poder usarlos en los combates en tiempo real, y usarlos de una forma sencilla. Hay muchas combinaciones posibles.
Motomura-san pasa a hablar de los "Caballeros", los cuales le dan nombre al juego. A veces encontrarás enormes enemigos a los cuales tus ataques normales apenas le haran daño. En estos combates es cuando nos será util la habilidad de poder transformarse en los caballeros. Será posible ganar los combates combinando esta habilidad con nuestro estado "normal".

- Online/Offline: En el modo historia manejaremos a Leonard. Cuando juguemos online, iremos en un grupo de 4 personajes donde cooperaremos con los otros usuarios. Aparece un video donde salen 4 personajes paseando por el campo, todos muy diferentes, demostrando asi el amplio creador de personajes. Podemos escoger el tipo de personaje (guerrero, mago...) al igual que su apariencia. Los jugadores pueden invitar a otros a unirse a su grupo (supongo que si el grupo es menor de 4).

Se muestra al grupo luchando contra un troll gigante armado con un garrote. Despues se muestran más areas: campos, ciudades, castillos, y otra clase de paisajes.

Ahora Motomura-san explica la fusion de los sistemas online-offline. Los jugadores mantienen el dinero, armas, objetos y niveles entre los 2 modos.
Porque no lo tengo ya? [mamaaaaa]
ojala la version japonesa traiga un minimo de subtitulos al ingles para asi no tener que esperar a que salga usa o pal... Ç_Ç
wow me gusto el video, gracias neoryu
buff que Wapo el Juego y el juego Online es un Monter Hunter XD me veo mas horas de juego Online que del Modo Historia XD

Gracias por el Video Neoryu
Vaya, parece que el online será bastante currado (supongo que no cobraran ninguno cuota). Aunque los cabritos podrían decir algo mas del modo historia, que apenas sabemos nada.

Gracias por el video.
A ver si sale algun video del juego en HD...
Artículo de IGN bastante interesante. Si puedo de aqui a un rato intentaré traducir esto y empezaré a recopilar la informacion más importante para actualizar el hilo.
Por fin podemos ver algunos detalles nuevos. Este artículo da nueva informacion, asi que echadle un ojo

Although I had the pleasure of writing up some trailer impressions yesterday after sitting in on the White Knight Chronicles theater viewing, the real information about Level-5's upcoming RPG came out of a special behind-closed-doors session scheduled earlier today. Not only were story details finally revealed, but several new gameplay features were more clearly explained. This is definitely good news for gamers eager to hear something more than what we've all heard before.

The story of White Knight Chronicles is set in the Kingdom of Balandor, where Princess Cisna is undergoing her Coming-of-Age ceremony in the halls of the royal castle. Unfortunately, just as the ceremony is underway, a mysterious group by the name of "The Wizard" attacks the castle and causes some serious damage to the general happenings. Apparently, the Wizard is attacking in order to uncover the power of the knight and in the process attempts to capture the Princess.

The game's main character, Leonard, just happens to be in the castle during the attack (of course). Being of the nobler variety, Leonard attempts to rescue the Princess by leading her deep into the castle and out of harm's way. Leonard accidentally stumbles on a suit of armor that, when used, transforms him into a massive warrior known as the White Knight. Upon defeating the Wizard's monster, Leonard realizes that Cisna has been captured during all the commotion and sets out to save her.

The presentation moved on to cover a few other details, mainly giving names to the things that we've previously been uncertain about. According to the presentation, there will be at least three of those powerful knights in the game, including the aforementioned White Knight, the Black Knight and the Dragon Knight. Each character had an excellent design and a high level of detail. Perhaps more importantly, however, was that the characters were officially given English names. Besides Leonard and Cisna, the purple-haired girl seen in some of the trailers is named Yulie and the bearded, cloaked man is called Eldore.

We were then told that the battle system in White Knight Chronicles, as I imagined yesterday, will allow gamers to freely register different commands and techniques into a "function palette" which allows you to create your own combos. Although battles will not be entirely in real-time, they will be "active time" systems, meaning that the intense action can be delivered with a straight-forward control scheme -- or so they say.

But of course, a tremendous part of the White Knight Chronicles experience will be transforming into the White Knight, which can be done after energy is built up in a gauge. This transformed state will allow you to face larger, more vicious enemies that would normally be too difficult to defeat. However, we were told that players adept at advanced strategies could potentially take out the larger foes without transforming, which is nice to know that you're not forced to play a certain way.

The real surprise came in the form of the avatar announcement. Although we knew before that you'd be able to create your own character and (as we just recently learned) take that character online in a MMO style dynamic, it turns out that White Knight Chronicles will support play across those two different modes seamlessly. In other words, you can create your own personal character that will accompany Leonard and co. into the single-player campaign, just like any other RPG. But now, you can take that created avatar and transfer him or her into the online space, where other players' avatars will gather. Thus, your character is shared across both the single-player and multiplayer experience, which is very intriguing.

And it gets even better: all the items, money and experience you gain in one mode will be reflected in the other mode. So if you build up your character with friends online, you can then take that very character into the story mode and deal out some damage. Very neat stuff.

Although the presentation ended without a live demonstration of the game, we were promised that more was to come, so keep your eyes peeled.
guau me recuerda mucho al FFXII al menos el modo de lucha(seguramente el modo combate, sera muy diferente claro, lo digo en cuanto a la estetica), la verdad ke este juego es unos de los ke estaraa sin lugar a dudas en mi estanteria [beer]
Creo que en unas impresiones de ign dijeron que una de las cosas que más le sorprendieron, en el buen sentido, fue el sistema de combate.

Level5 es única haciendo rpg, desde que probé DQVIII siempre he tenido un ojo encima a sus juegos, que son todos muy muy buenos, ójala siga así con este y DQIX para la DS.
Bueno vamos alla con la traduccion:

Aunque tuve el placer de escribir algunas impresiones sobre el trailer de ayer, la verdadera informacion sobre el proximo RPG de Level 5 ha salido hoy en una presentacion a puerta cerrada. No solo se han explicados detalles de la historia, si no que varios aspectos del gameplay se han explicado mas claramente. Estan son defitivamente buenas noticias para los jugadores deseosos de oir algo nuevo respecto a lo que se habia oido anteriormente.

La historia de White Knight se desarrolla en el Reino de Balandor, donde la Princesa Cisna está apunto de hacer la ceremonia de mayoria de edad en los vestibulos del castillo real. Desafortunadamente, mientras la ceremonia está en proceso, un misterioso grupo conocido como "The Wizard" ataca el castillo y provoca grandes daños en los aconteciminetos generales. Aparentemente, "The Wizard" va en busca del poder del "caballero" y tambien pretenden capturar a la princesa durante el proceso.

El protagonista, Leonard, simplemente pasaba por el castillo durante el ataque. Como es un tipo noble, Leonard intenta salvar a la princesa llevandola a lo mas profundo del castillo, para apartarla del peligro. Accidentalmente, Leonard tropieza con unas piezas de una armadura que, tras usarla le convierte en un gigante guerrero conocido como el "White Knight". Tras derrotar al monstruo enviado por "Wizard", Leonard se da cuenta que Cisna ha sido capturada mientras el luchaba. Así que decide partir con el objetivo de salvarla.

La presentacion continua dando nombre a muchos detalles los cuales habiamos visto, pero no se conocia ningun dato.
De acuerdo con la presentacion almenos habrá 3 poderosas armaduras en el juego (nota carmelero: en anteriores videos se veia como Yulie tenia otra armadura, pero solo se veia como una especie de sombra, por lo que no se sabe cual es su aspecto), incluyendo en ya mencionado "White Knight", el "Black Knight" y el "Dragon Knight". Todos los personajes tienen un gran diseño y un gran nivel de detalle. Quizas más importante, es que, se han dado oficialmente los nombres ingleses de los personajes. Ademas de Leonard y Cisna, la chica con el cabello púrpura se llama Yulie, y el hombre barbudo encapuchado se llama Eldore.

Nos han dicho que el sistema de batalla de White Knight, tal como imagine ayer, permite a los jugadores introducir libremente comandos y técnicas en una "paleta de funciones", que te permite crear tus propios combos. Aunque los combates no serán en tiempo real, serán un sistema de tiempo activo, lo que significa que la accion intensa puede ser proporcionada por un sistema directo de control - o eso han dicho -

Por supuesto, una tremenda parte de la experiencia de White Knight será la de poder convertirse en los caballeros, que se puede conseguir cuando se acumule la energia de un indicador. La transformacion te permite plantarle cara a enormes y fieros enemigos que en condiciones normales nos costaria mucho derrotar. Aun asi, nos han dicho que los jugadores expertos en estrategias avanzadas, seran capaces de derrotar a estos monstruos sin necesidad de transformarse. Es bueno saber que no te veras forzado a jugar de una manera determinada.

La verdadera sorpresa ha llegado con el anuncio de los avatares. Aunque ya sabiamos que podias crear tu propio personaje y (como hemos conocido hace poco) usarlo online en un MMO de estilo dinamico, ha resultado que en White Knight podremos utilizarlo indistintamente en los dos modos de juego. En otras palabras, puedes crear tu propio personaje que acompañará a Leonard y compañia en el modo historia (como en cualquier otro RPG), pero ahora tambien podras transferir este personaje al modo online para unirte a otros jugadores. El como se podrá haver esto, todavia es una intriga.

Y esto todavia va a mas; todos los objetos, dinero y experiencia que ganes en uno de los modos se vera reflejado en el otro. Asi que puedes jugar con tus amigos online para levear el personaje y despues llevarlo al modo historia para destrozar a tus enemigos. Como mola.

La presentacion termina con una demostracion del Live, y con la promesa de la salida de nueva informacion.



PD vaya tocho.
Muchas gracias por ambas traducciones, carlomero XD
HaswaLL escribió:Muchas gracias por ambas traducciones, carlomero XD


Por "carlomero" no me aparece nada [carcajad]

De nada. Traducir solo cuesta unos minutos, y si lo haces ayudas a los que no entienden el inglés.
Estoy actualizando la pagina principal con estos datos que han salido. Luego mas tarde o mañana, pondré las características generales que han ido saliendo estos días.

Aqui dejo el enlace a la noticia, que me habia olvidado de ponerlo [+risas]

http://ps3.ign.com/articles/918/918512p1.html
carmelero escribió:
HaswaLL escribió:Muchas gracias por ambas traducciones, carlomero XD


Por "carlomero" no me aparece nada [carcajad]

De nada. Traducir solo cuesta unos minutos, y si lo haces ayudas a los que no entienden el inglés.
Estoy actualizando la pagina principal con estos datos que han salido. Luego mas tarde o mañana, pondré las características generales que han ido saliendo estos días.


Es verdad, es carmelero no carlomero [+risas]

PD: Te está quedando un hilo de p*** *****
Algo mas de info

http://blog.us.playstation.com/2008/10/09/tgs-08-white-knight-chronicles-media-event/

More details on who these powerful characters are *before* they transform: Leonard is a young man who works for a wine merchant before being drawn into the events detailed above. Cisna is the aforementioned princess. Yulie and Eldore provide support to Leonard. Yulie is a childhood friend of Leonard, while Eldore is a mysterious warrior lending advice to Leonard.

During the Q&A, Motomura-san assures “a huge number” of online quests, and reiterates that it’s different from the offline “story” mode. It’s basically 2 RPGs in one title.


Mas detalles sobre quienes eran los personajes antes de recibir el poder de transformarse: Leonard era un joven que trabajaba para un mercader de vino, antes de verse involucrado en los sucesos del castillo. Cisna es la ya mencionada princesa. Yulie y Eldore prestan su ayuda a Leonard. Yulie es una amiga de la infancia de éste, mientras que Eldore es un misterioso guerrero que ayuda y aconseja a Leonard.

Durante el Q&A (no se que es), Motomura-san asegura que habra un gran número de misiones online y reitera que este modo será diferente de la historia del modo offline. El juego es basicamente 2 RPG en un solo título.


El resto de cosas, ya estan puestas de antes, asi que no hace falta que os leais todo lo que sale en el enlace.

Edito
añadido a la primera pagina el video que puso neoryu.

TGS 08 Gameplay grabado por usuario/periodista

Imagen

Nuevo artwork

Imagen


PD Como podeis ver he descubierto hasta la edad del Leonard, la Yulie y la Princesa. XD


PD2 en la página oficial han puesto cosas nuevas, entre las mejores, samples de las voces de los 3 que he puesto arriba.
songoku1910 está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Pues ahora que tengo más informacion me he dado cuenta de ALGO y es que el uego va a ser (seguramente)menos de lo qu eparecia o esperabamos y me refiero al modo Historia. Pues desde esta tarde me he dado cuenta que el modo online es bastante completo y eso hace que el juego principal se haya dejado un poco de lado. Pero no con eso quiero decir que sea feo o malo. Yo lo espero desde el dia que se mostró. Y sigo,pero solo lo digo para que sepais que si es un poco menos de lo que se esperaba es por eso, por el hecho de haberse tendido que currar el modo online y a parte el de historia sin contar que a la vez esta desarrolando el DQIX y otro que no me acuerdo. Es decir mucho trabajo y eso se nota en el resultado final de un producto,porque no es lo mismo centrarse SOLO en una cosa que en varias y encima totalmente distintas.


Saludos ;)
Bueno por hoy ya he acabado (es que las traducciones me han matao [carcajad] )

Mañana pondré las características generales que han salido estos dias e iré subiendo las imágenes (esto ultimo si que me va a llevar faena)

Espero que me esté quedando bien la cosa. Como podeis ver he estado actualizando un poco la info de la primera página, asi algunos no podrán decir que no está actualizada [reojillo] (ehh songoku1910).


Es coña [qmparto]
Bueno espero terminar todo mañana.
songoku1910 está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
carmelero escribió:Bueno por hoy ya he acabado (es que las traducciones me han matao [carcajad] )

Mañana pondré las características generales que han salido estos dias e iré subiendo las imágenes (esto ultimo si que me va a llevar faena)

Espero que me esté quedando bien la cosa. Como podeis ver he estado actualizando un poco la info de la primera página, asi algunos no podrán decir que no está actualizada [reojillo] (ehh songoku1910).


Es coña [qmparto]
Bueno espero terminar todo mañana.


juer al final me tendras mania. No te lo estas currando mucho la verdad y como te dije estare aqui cada vez que quiera saber algo sobre el juego. Bueno descansa un poco que te lo mereces ;). Buen trabajo.
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