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[HILO OFICIAL] METRO: LAST LIGHT

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Moderadores: goldenaxeband, VIDHAR, roberto28live

malabiela
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Mensajepor malabiela 23 Ene 2012 12:58

Si que son un poco racanos con las noticias de este juego,no? Yo no les pido muchos cambios, ya que va a ser habitual ir por la superficie unos mejores graficos exteriores. Parece que sera mas largo y que no va a haber muchos cambios en esta continuacion. Lo que mas me gusta es que han pasado del guion del libro 2034 que es infumable y van a recrear una nueva historia, aunque con la colaboracion del autor. Ninguna novedad, pero es que le tengo unas ganas increibles a este juego.Lo que si he leido recientemente en una entrevista al director del juego es que no habra misiones del estilo "vete a tal tunel y mata 50 ratas".

eva_pro
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Mensajepor eva_pro 23 Ene 2012 13:04

gracias por la info.

A mi me gustó bastante la primera parte y si esta dicen que lo mejorará...

roberto28live
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Mensajepor roberto28live 03 Feb 2012 19:30


denis74
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Mensajepor denis74 04 Feb 2012 03:22

Merci... [oki]

Raro que lo retrasen :-?

kalenji_69
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Mensajepor kalenji_69 04 Feb 2012 14:27

el modo campaña es cooperativo? el primero la tenia coop ?.
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jose juan
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Mensajepor jose juan 04 Feb 2012 14:33

kalenji_69 escribió:el modo campaña es cooperativo? el primero la tenia coop ?.

Sobre tu segunda pregunta el primero no tenia cooperativo
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.Y a si se va a quedar hasta que me salga de donde sabemos xd

indigo_rs
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Mensajepor indigo_rs 04 Feb 2012 18:09

Un juego como este luciria mucho mejor en la próxima Xbox, yo aun alucino con el manejo de luces dinámicas y particulas que tiene la primera entrega [babas] [babas]

denis74
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Mensajepor denis74 04 Feb 2012 23:41

indigo_rs escribió:Un juego como este luciria mucho mejor en la próxima Xbox, yo aun alucino con el manejo de luces dinámicas y particulas que tiene la primera entrega [babas] [babas]

Idem de Idem. Buen recuerdo tengo de la atmósfera creada en el primero con esa iluminación.


Este Last Light, querían que fuese un juego de experiencia en solitario, no cooperativo. Yo solo espero que no les afecte la crisis que hay actualmente. espero que el estudio no tenga problemas.

jose juan
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Mensajepor jose juan 05 Feb 2012 13:07

Yo creo que el juego se retrasa por que sale a la vez en pc ,ps3, 360 y wii u,y a una compañia tan pequeña como la que hace el juego puede eso suponer problemas,tampoco han trabajado nunca en ps3 y ya sabemos lo que eso supone
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.Y a si se va a quedar hasta que me salga de donde sabemos xd

goldenaxeband
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Mensajepor goldenaxeband 11 Abr 2012 02:16

THQ’s Community Manager, Joe Walz, revealed some new information about Metro: Last Light. According to Walz, Metro: Last Light will be present at this year’s E3 and THQ might share some screenshots and trailers before it. In addition, 4A Games has been hard at work to redesign the user interface, HUD, and controls. The company believes that these were some of Metro 2033′s flaws and an area they are putting a lot of focus on for its sequel.

As you may have guessed, the 4A Engine will be modified, updated and optimized even more in Metro: Last Light. Walz promised that they’ll be talking about the technology in a lot more detail later in the PR campaign and that their goal is to achieve the best visuals in each and every platform of Metro: Last Light.

4A Games is also focusing on explaining how the dual ammo economy works better to the player, and improving the interface (both HUD and trading interface) so the mechanic is more intuitive to use. And no, the bullet currency won’t be changed.

Last but not least, the destruction in Metro: Last Light won’t be structural, but designed to enhance strategic decision making when approaching certain situations. Wals presented the E3 Demo of last year as an example to the game’s destruction, meaning that players will be able to see walls and other surfaces crumbling from bullet fire to reveal the re-bar structure within. Destruction in Metro: Last Light is ‘consistent with this across all destructible materials considered part of the structure of the environment (i.e. walls, barriers, etc)‘. Naturally, there will be standalone items in the environment that can be fully destroyed and there will be also materials that bullets will pass through, and some flammable materials.

Metro: Last Light is currently slated for a 2013 release on current generation consoles and PC!
Imagen

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