Ficha Técnica
Título: Fallout New Vegas
Género: Rol
Desarrollador: Obsidian Entertainment
Distribuidor: Bethesda Softworks
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, PC
Fecha de lanzamiento: ¿29 de Octubre de 2010?
Idioma: Español
Carátula NO OFICIAL. FuenteEdición Coleccionista
Contenido
* Fichas de poker Lucky 7
* Baraja de cartas Fallout: New Vegas
* Reproducción del chip de Lucky 38
* Novela gráfica All Roads escrita por Chris Avellone realizada junto Dark Horse Comics
* DVD con el “making of” de Fallout: New Vegas
Fallout es un videojuego de rol producido por Tim Cain y publicado por Interplay en 1997. Aunque el videojuego se desarrolla en el siglo XXII, la historia y la estética están fuertemente influenciados por la paranoia post-nuclear de los años 1950. El videojuego es considerado por algunos como una secuela no oficial de Wasteland, aunque no lleva ese nombre porque Electronic Arts poseía los derechos sobre el mismo, y, aunque con algunas referencias comunes, ambos videojuegos se desarrollan en universos diferentes. (wikipedia)
Fallout
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, así fue llamado al primer juego de “rol por turnos” de la compañía Interplay y subvencionado por Troika Games.
Este juego salió a la venta en 1995 y dio bastante fama al su gran autor Bryan Fargo (Interplay) y su productor Tim Cain.(Troika Games).
A los pocos días ya se podía ver en las encuestas y foros el éxito de Fallout.
El juego se basa en las consecuencias de una Tercera Guerra Mundial y de cómo el mundo en 2 horas queda desmantelado. Esta guerra Nuclear mayoritariamente trae consecuencias irreversibles y solamente unos pocos privilegiados siguen intactos, aquellos que tuvieron la suerte de pagarse un refugio. Estas casas refugio vivían en comunidad y se encontraban en Montañas Aisladas completamente en su interior con Hormigón Armado y Titanio.
En este juego desempeñas el papel de un habitante de ese refugio que se ve obligado a abandonarlo tras 80 años después de la catástrofe por un fallo en un sistema. Lo que no sabe ese personaje es que en ese mundo, no esta solo.
INTRO
http://www.youtube.com/watch?v=WkBNKa2KXZE
Fallout 2
El protagonista de Fallout salvó el mundo de una horda de monstruos que pretendía exterminar a la humanidad tal y como la conocemos. Sin embargo, incomprendido por sus líderes, fue desterrado de su hogar y vagó por el desierto hasta fundar un pueblo llamado Arroyo. Ahora Arroyo atraviesa una grave crisis, en la que predomina la enfermedad y la muerte. Solo puede salvarlo un artefacto de antes de la guerra llamado GECK (Garden Eden creation kit o Equipo de creación del jardín del Edén). El descendiente directo de aquel fundador será el elegido para buscar dicho artilugio, que necesita desesperadamente su pueblo.
El juego en si, esta dividido en dos partes, cuando encuentras el GECK, se inicia la segunda, es cuando empieza la diversion "en serio".
INTRO
http://www.youtube.com/watch?v=e3PXiV95kwA
Fallout 3
Fallout 3 es un juego de rol de acción producido por la empresa Bethesda Game Studios. Es el tercer juego de la serie Fallout, que también ha originado los juegos asociados Fallout Tactics (Tácticas de Fallout) y Fallout: Brotherhood of Steel (La Hermandad de Acero).
Fallout 3 transcurre en el año 2277, 30 años después de la época de Fallout 2 y 200 años después de la guerra nuclear que devastó el mundo en el que transcurre el juego. El juego ubica al jugador en el rol de un habitante de Vault 101, un refugio diseñado para proteger a un pequeño grupo de humanos de la lluvia radioactiva (en inglés, fallout). Cuando el padre del jugador desaparece en circunstancias misteriosas, el jugador es forzado a escapar del refugio y a recorrer las ruinas de Washington D.C. en su búsqueda. En su devenir el jugador es auxiliado por varios humanos que han logrado sobrevivir la catástrofe y debe luchar contra una amplia variedad de enemigos que habitan el yermo. El juego posee un sistema de combate y atributos típicos de un juego de rol de acción aunque también posee elementos de acción en primera persona y de juegos de supervivencia y horror.
INTRO
http://www.youtube.com/watch?v=iYZpR51XgW0
Gracias varga por prestarme algunos datos de tu Hilo Oficial de Fallout 3.
El apartado de Fallout 3 está sacado de Wikipedia y las imágenes de fallout.wikia.com
Fallout New Vegas es un juego que será lanzado en el año 2010 y que está siendo desarrollado por Obsidian Entertainment y será publicado por Bethesda Softworks. Mientras que New Vegas no es una secuela de otros títulos con el mismo nombre, utilizará el mismo motor y tendrá una ambientación similar a Fallout 3. El equipo de producción contará con personas que trabajaron en Black Isle Studios, creadores del primer Fallout.
El juego estará ambientado en "Las Vegas", con un ambiente post-apocalíptico.
Se espera que se estrene a lo largo de este año 2010 y estará disponible para PC, Xbox 360 y PS3. (fallout.wikia.com)
* La Hermandad de Acero aparecerá en el juego, pero no será una de las facciones principales, como si son la NCR y la Legión del César.
* Los ataques especiales en el VATS serán ejecutados presionando el botón (Y) en la XBOX 360.
* El Pip-Boy del juego será el Pip-Boy 3000 del Fallout 3
* La misión principal del juego consiste en buscar a quien te ha intentado asesinar, y qué era el paquete que llevabas (recuerden que el PJ es un mensajero).
* En Goodsprings (pueblo en medio del Mojave), habrá una opción para unirse a las Pandillas del Polvo (Powder Gangs) y arruinar el pueblo.
* Personalización: Miras telescópicas en pistolas por ejemplo. También afecta al rendimiento del arma, agrega un cargador más grande a un arma, y a la larga, será menor el tiempo de carga (del arma modificada).
* Los Nightkin se volvieron esquizofrénicos al usar Stealth Boys (dispositivo de camuflaje) por mucho tiempo. Éstos desactivarán su camuflaje antes de atacarte con un bastón. Sólo puedes apuntarle en el VATS cuando son visibles.
* Podrás convencer a Tabitha (la super-mutante que utiliza una peluca rubia) de que los super mutantes tontos están planeando una revuelta en contra de los listos, y eso provocará una batalla entre las dos facciones, dejándote camino libre para ir a librar a Raul (el necrófago que, si liberas, será tu acompañante).
* La compañía Poseidon Energy (compañía encubierta de la Pre-Guerra que monopolizó todas las investigaciones sobre alternativas al combustible fósil, aparece en entregas anteriores) estaba desarrollando un arma solar llamada Aquímedes II. La vieja planta solar estará controlada por la NCR, que puso a cargo de la planta a un tipo llamado Fantastic, aunque éste no ha descubierto aún la forma de activar la planta o el arma solar. Pero, si eres bueno (no se especifica en qué habilidad), podrás hacerlo tú mismo. Podrás entregar energía eléctrica al páramo, o usar el arma solar para tu propósito.
* Las descripciones de las habilidades SPECIAL volvieron: por ejemplo, si tienes 1 en Resistencia, tu descripción será "Básicamente Muerto"; y si tienes 10 en Carisma, serás "Líder Cultural".
* Hay un modo opcional hardcore en el que el personaje necesita beber agua, la munición pesa y la curación no es instantánea. El modo normal es más similar a Fallout 3.
* La historia se centra en la República de Nueva California (NCR) vs. Legión de César vs. los residente de New Vegas.
* No eres un habitante del refugio, pero recibirás un Pip-Boy de uno de ellos.
* Hay una captura de un traje de un refugio.
* Hay un rifle de asalto parecido al M4, además de un nuevo arma grande con mochila, que se maneja como una minigun.
* Hay movimientos especiales para ataques cuerpo a cuerpo en VATS, como uno para el palo de golf llamado “Fore”. También las armas de fuego tienen ataques especiales para rematar a los enemigos.
* Veremos la Presa Hoover, que suministra electricidad a la ciudad.
* Hay una misión para salvar a un necrófago de unos supermutantes. El necrófago puede convertirse después en tu compañero. Los seguidores pueden controlarse a través de un menú contextual con órdenes como “seguir”, “esperar” o “atacar”.
* Vuelven los Geckos.
* Hay tanto supermutantes tontos como inteligentes, incluyendo a la élite Nightkin. A veces puedes hacer que peleen entre ellos.
* Algunos supermutantes se parecen a los de Fallout 3, mientras que otros son nuevos. Por ejemplo, hay una mujer supermutante con un peinado de los 50 que aparentemente es uno de sus líderes.
* Las imágenes incluyen a un tío con barba y gorro de paja, un necrófago y un ranger de la República de Nueva California.
* La única imagen de New Vegas que hay en el avance es un boceto, no una captura.
* Algunas imágenes de los escenarios incluyen un enorme modelo de un dinosaurio anunciando un hotel, antenas y paneles solares.
* Se ve una imagen de la creación del personaje en la que aparece una “máquina de vigor” en vez del libro de habilidades.
* La base de la NCR es el aeropuerto McCarran1, la de la Legión de César, en Las Vegas Strip y los supermutantes, en un lugar llamado Black Mountain. También hay unos pueblos llamados Fremont y Primm. Mencionan que habrá un local de striptease.
* La armadura de los rangers de la NCR es similar a una armadura marrón con mangas, cuyo boceto se ve en el avance.
* La habilidades tendrán un efecto mayor en las elecciones que tomemos en las conversaciones. Por ejemplo, si tienes mucha habililidad con los explosivos, puedes llegar a tener una conversación sobre explosivos, según el caso.
* Hay un sistema de reputación, además del Karma. Esto influirá en cómo te ve cada una de las facciones.
* La acción tiene lugar en el yermo de Mojave, ya que Las Vegas no recibió muchas bombas. Tiene más edificios intactos, así como vegetación desértica. Las Vegas está casi intacta.
* El regateo no es sólo para conseguir precios más bajos, sino también para negociar mejores recompensas.
* Aunque PC Gamer asegura que aparecerá el Área 51, uno de los desarrolladores afirma que eso es simple especulación de la revista porque es Nevada, y que ellos no les han contado, ni enseñado nada al respecto: «No estoy diciendo que vaya o no vaya a estar, simplemente no nos hemos pronunciado al respecto». En cualquier caso, me apuesto un arca de la alianza, una calavera de cristal y un extraterrestre llamado Elvis a que estará presente en el juego.
Traducción por AnaitGames.com
Antigua información (Quedaron en rumores o ya tiene mucho tiempo y hay nueva):
Gracias a Dawidh360 por la información, y como dice él... puede ser todo falso y sean unos rumores.
- Sistema de creación del personaje similar a Dragon Age, pudiendo seleccionar diferentes historias de trasfondo (origenes). Las primeras horas difieren entre unas y otras dependiendo de la historia que se elija. Además se obtendran perks únicos de cada historia cuando el juego empiece.
- Se ha mostrado una de estas historias de trasfondo, el Agente Chino. El origen tiene lugar antes de que caigan las bombas. El personaje es un espía/soldado chino que se está infiltrando a través de las defensas americanas, coloca explosivos y cuando van a ir al punto de extracción para escapar soldados americanos con Power Armor les emboscan. El jugador y otros supervivientes logran refugiarse en unas cuevas donde se suicidan con cápsulas de cianuro. El jugador va a hacer lo mismo cuando caen las bombas. La historia acaba un poco después cuando el agente sale de la cueva, se quita el casco y ve su reflejo de ghoul (se le ha quedado cara guapa al chaval) en las aguas del río Colorado.
- La historia de origen enlaza con la creación del personaje. Se puede cambiar la apariencia de ghoul y empiezas el juego con dos perks únicos como se ha dicho antes. Uno es parecido a la máscara de Ghoul del Fallout 3 que si lo habéis jugado y la cogistéis hacía que los Feral Ghouls no te atacaran. El otro perk único hace al jugador inmune a la enfermedad por radiación y permite al jugador "descargar" la radiación acumulada en una especie de "onda" que permite curar al jugador y a los mutantes mientras que daña a los no-mutantes en el área de efecto. Es similar a los Ghouls esos que te atacaban así.
- Por defecto, el Agente Chino viene las habilidades de Sigilo, Armas pequeñas y explosivos fijadas junto a los puntos repartidos entre las características SPECIAL, pero no obstante el jugador puede cambiar las habilidades y características si no le gustan. Vamos, que ellos te dan como si fuera un personaje predifinido que se adapta a la historia de origen, pero si tu quieres que sea un agente chino ghoul experto en armas laser y cuerpo a cuerpo y con gran poder de oratoria (por ejemplo) pues lo puedes cambiar al gusto.
- Otra opción es el "Caminante solitario" (llamemósle así de momento). Esta opción no tiene historia de origen ni nada fijado y lo trae todo en blanco para que lo configure el jugador. Recordad que las otras traen al menos un par de perks fijos que no se pueden modificar.
- El sistema SPECIAL usado va a ser similar a Fallout 3, pero las habilidades serán más dificiles de subir y no se permitirá a un jugador ser un maestro en todas las habilidades. El artículo de la revista cuando salga no será muy especifico con esto porque aparentemente los desarrolladores están todavía trabajando en este punto.
- Vuelve el juego/apuestas, pero no como una habilidad. Tu característica de suerte influirá en los resultados de tus apuestas. Puedes intentar hacer trampas en juegos de carta mediante la habilidad sigilo o trampear las tragaperras con la habilidad de ciencia.
- Habrán vehículos. Dicen que serán necesarios para explorar el desierto de New Vegas. Tendremos un vehículo a las pocas horas de la misión principal. Podrás modificar y mejorar el vehículo con piezas compradas en tiendas o ganadas en competiciones de carreras o en misiones. Los vehículos no serán algo común (no vamos a encontrarlos como si fueran bolsas de pipas) pero habrán bandas de carretera (a lo Mad Max?), caravanas de mercaderes que tengan alguno y otros vehículos. El vasto desierto es el hogar de grandes criaturas mutantes como los Radscorpiones gigantes o los Gusanos de arena que atacarán nuestro vehículo.
- New Vegas tendrá un coliseo dirigido por una banda de esclavistas llamados "La legión del César". Podrás apostar o participar en las luchas de la arena.
Fuente original: Halflife2.net
Post de Dawidh360: Fallout New Vegas llegará en 2010
EN EL PRÓXIMO NÚMERO DE LA REVISTA OFICIAL DE XBOX DEL REINO UNIDO HABRÁ UN REPORTAJE SOBRE ESTE JUEGO
Gracias Drian-kun por la información.
FALLOUT NEW VEGAS NO SERÁ PORTADA DE LA REVISTA GameInformer ya que lo HA DESMENTIDO. La portada de GameInformer será DEAD SPACE 2
CONCEPT ARTS
Gracias Dawidh360 y IridiumArkangel por las primeras imágenes.
Sí, este trocito está tomado del post oficial de alojuanjo
GENERAL
¿Qué es Fallout New Vegas?
Fallout New Vegas es un RPG post-apocalíptico futurista que se desarrolla en un universo alternativo basado en los años 50, devastado por una guerra nueclear. Hará uso del gameplay de Fallout 3, aunque con una nueva historia y características nuevas.
¿Es Fallout 4?
No, Fallout 4 será otro proyecto aparte que seguramente sea desarrollado por Bethesda. New Vegas será un spin-off.
¿Será un MMORPG?
No, será un juego para un sólo jugador, como los anteriores Fallouts.
¿Es algún tipo de expansión?
No, será un juego completo.
¿Tendrá expansiones/DLC como Fallout 3?
Por ahora no hay nada planeado.
¿Hará uso del motor de Fallout 3?
Sí.
¿Quién es la desarrolladora y distribuidora del juego?
Fallout New Vegas está siendo desarrollado por Obsidian Entertainment, y será distribuido por Bethesda Softworks.
¿Qué calificación tendrá el juego?
Ya será anunciado. Sin embargo, Fallout 3 tuvo la calificación M (Mature) en Estados Unidos y +18 en Reino Unido, por lo que seguramente tenga la misma calificación.
¿Cuándo será lanzado el juego? ¿En qué plataformas?
En 2010. Será lanzado en PS3, Xbox 360 y PC.
¿Está siendo desarrollado por las personas que desarrollaron los anteriores Fallouts?
Sí, está siendo desarrollado por Obsidian Entertainment, que fue fundado por algunas personas que trabajaron en Fallout, Fallout 2 y Van Buren (el cancelado Fallout 3) de Interplay/Black Isle Studios.
GAMEPLAY
¿El combate es por turnos o en tiempo real?
El juego será en tiempo real, con las pausas del sistema VATS, similar a Fallout 3.
¿Será en primera o tercera persona?
No hay nada anuncaido oficialmente, sólo que usará el mismo estilo de juego de Fallout 3, por lo que seguramente puedas usar ambas perspectivas.
¿Habrá algún cambio en el sistema de juego?
Habrá algunos cambios, como ya mencionó J.E. Sawyer (director y diseñador jefe del juego) en su Twitter.
Fuente original: fallout.wikia.com
Traducción por: alojuanjo
Gracias al usario VlRUS del subforo de 360 por el hilo

































































