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[Hilo Oficial] Dead or Alive: Dimensions

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Moderadores: Kintama Sensei, Carlos A.

mapashito_8
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[Hilo Oficial] Dead or Alive: Dimensions

Mensajepor mapashito_8 21 Ene 2011 19:53

Gracias a bubba69, Ponisito, efataleof, Phantom_1, LINKr2 por sus aportes.

Un Saludo.

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bubba69
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Mensajepor bubba69 23 Ene 2011 20:47

Bueno ya esta abierta la web oficial. Lo he añadido a la wiki junto a la empresa desarrolladora, Team Ninja.

Y respecto a los fotogramas por segundo, ya se ha comentado esto:
Personalmente espero que lo corrijan antes de la salida para que corra a 60FPS con el 3D Activado.

FPS
3D desactivado: 60 FPS
3D activado: 30 FPS
(Sobre la demo que se testeó el 10 de Enero de 2011)
Fuentes: IGN, Gamekyo

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Mensajepor icono 24 Ene 2011 01:21

dios este juego se viene de cabeza el primer dia que salga!. por este juego y el mario kart me compraré la 3ds en cuanto esten estos juegos a la venta! (bueno, y el super street fighter iv, pero este no me corre tanto la prisa)
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capitanquartz
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Mensajepor capitanquartz 24 Ene 2011 01:34

Seguro que algún pervertido se lo comprará solo para ver a Ayane y a Kasume en 3D [+risas] [+risas] [+risas]

Puede que me lo pille, pero no por ahora, no me hace demasiada gracia tener 2 juegos de peleas para el arranque de la consola, estaría bien tener un poco de variedad... :s

zelos92
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Mensajepor zelos92 24 Ene 2011 01:45

Fue el juego de lucha que más me entretubo en 360 si tiene online va seguro, el problema es que veo que tiene los comando de acceso tactil eso me disgusta un poco no es tan grave como en SSFIV ya que aquí al darle a un comando se jode todo pero me sigue molestando
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mapashito_8
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Mensajepor mapashito_8 24 Ene 2011 02:38

capitanquartz escribió:Seguro que algún pervertido se lo comprará solo para ver a Ayane y a Kasume en 3D [+risas] [+risas] [+risas]

Puede que me lo pille, pero no por ahora, no me hace demasiada gracia tener 2 juegos de peleas para el arranque de la consola, estaría bien tener un poco de variedad... :s


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[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]

capitanquartz
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Mensajepor capitanquartz 24 Ene 2011 02:39

mapashito_8 escribió:
capitanquartz escribió:Seguro que algún pervertido se lo comprará solo para ver a Ayane y a Kasume en 3D [+risas] [+risas] [+risas]

Puede que me lo pille, pero no por ahora, no me hace demasiada gracia tener 2 juegos de peleas para el arranque de la consola, estaría bien tener un poco de variedad... :s


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[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]

Aghhhh me leen la mente!! [+risas] [+risas] [+risas]

efataleof
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Mensajepor efataleof 24 Ene 2011 02:46

bubba69 escribió:Bueno ya esta abierta la web oficial. Lo he añadido a la wiki junto a la empresa desarrolladora, Team Ninja.

Y respecto a los fotogramas por segundo, ya se ha comentado esto:
Personalmente espero que lo corrijan antes de la salida para que corra a 60FPS con el 3D Activado.

FPS
3D desactivado: 60 FPS
3D activado: 30 FPS
(Sobre la demo que se testeó el 10 de Enero de 2011)
Fuentes: IGN, Gamekyo


No creo que puedan conseguir eso con un título de lanzamiento visualmente potente como DOAD, yo me conformo con que en ambos modos los fps se mantengan estables como rocas.
Seguramente no sea el único juego de lanzamiento que sufre de caídas de los fps al pasar a modo 3d, puede que incluso esto ocurra con muchísimos juegos a los largo de la vida de la portátil, a veces serán mas evidentes y otras menos pero al igual que ha pasado en ps3 el 3d no sale "gratis" en rendimiento especialmente en títulos que requieran bastante potencial ya en su modo 2d.

De todas formas lo mostrado hasta ahora en doad es impresionante, se acerca bastante al extraordinario doa 2 ultimate de xbox, un juego que casi no parecía de la old-gen en algunos aspectos, solo el pensar que los juegos de lanzamiento tengan este nivel despierta mi imaginación, creo que entraría en lo posible un ninja gaiden a la altura de lo visto en xbox (otro que no parecía de la old-gen) quizás con algún recorte aquí y allá pero mas que digno al igual que este doa.
Saludos!!
Ultima edición por efataleof el 24 Ene 2011 02:58, editado 1 vez
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capitanquartz
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Mensajepor capitanquartz 24 Ene 2011 02:55

efataleof escribió:
bubba69 escribió:Bueno ya esta abierta la web oficial. Lo he añadido a la wiki junto a la empresa desarrolladora, Team Ninja.

Y respecto a los fotogramas por segundo, ya se ha comentado esto:
Personalmente espero que lo corrijan antes de la salida para que corra a 60FPS con el 3D Activado.

FPS
3D desactivado: 60 FPS
3D activado: 30 FPS
(Sobre la demo que se testeó el 10 de Enero de 2011)
Fuentes: IGN, Gamekyo


No creo que puedan conseguir eso con un título de lanzamiento visualmente potente como DOAD, yo me conformo con que en ambos modos los fps se mantengan estables como rocas.
Seguramente no sea el único juego de lanzamiento que sufre de caídas de los fps al pasar a modo 3d, puede que incluso esto ocurra con muchísimos juegos a los largo de la vida de la portátil, a veces serán mas evidentes y otras menos pero al igual que ha pasado en ps3 el 3d no sale "gratis" en rendimiento especialmente en títulos que requieran bastante potencial ya en su modo 2d.
Saludos!!

Hay que tener en cuenta que en el modo 3D la resolución es de 800x240 y en 2D de 400x240. Si la resolución es el doble, está claro el motivo de tal bajada en los FPS. También hay que tener en cuenta que estos juegos no habrán sido diseñados para aprovechar la totalidad del potencial de la máquina. Será cuestión de tiempo irle sacando el jugo.

kolombo
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Mensajepor kolombo 24 Ene 2011 05:59

mapashito_8 escribió:
capitanquartz escribió:Seguro que algún pervertido se lo comprará solo para ver a Ayane y a Kasume en 3D [+risas] [+risas] [+risas]

Puede que me lo pille, pero no por ahora, no me hace demasiada gracia tener 2 juegos de peleas para el arranque de la consola, estaría bien tener un poco de variedad... :s


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