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Índice de foros PSP Carga de backups

[HILO OFICIAL] Centrado completo pantalla de juegos PSX (los que se puedan)

Realización y carga de copias de seguridad y creación o aplicación de parches. No se da soporte a copias bajadas de internet.

Moderadores: Duque, Deen0X, jamonazo2000

t_mcpardi
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Mensajepor t_mcpardi 29 Dic 2006 16:40

Y una pregunta si tengo la ISO modificada con el Zapper (-50,0) modificando esto se vero centrada como en la foto¿?

Edito: Ya lo e probado y ba perfecto incluso con la iso modificada!!!

GRACIAS!!!
Ultima edición por t_mcpardi el 29 Dic 2006 17:10, editado 1 vez

dark_hunter
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Mensajepor dark_hunter 29 Dic 2006 16:41

Perfecto!!!!!!!!! Ahora va de lujo, muchas gracias

Salu2
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doragasu
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Mensajepor doragasu 29 Dic 2006 16:41

¡Genial! Me uno a la sugerencia de hacer un hilo de centrados de todos los juegos. Yo personalmente estuve intentando centrar el Silent Hill y el MGS y no lo logré del todo con ninguno de los dos.

RolleR
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Mensajepor RolleR 29 Dic 2006 16:41

kosovito escribió:A ver detalles, tenemos que tener nuestro eboot ya creado, pero como?? Es decir, lo creamos con .iso parcheada de pal a ntsc pero con valores 0,0 o como lo hacemos??? Puedes explicar un poco mejor esto??

Gracias por el manual


Kosovito, primero debes hacer la bin del juego, luego le pasa el pal4u en PAL-NTSC (asi eliminamos algunos errores gráficos) luego generas el eboot y buscas esos offsets (posiciones hexadecimales)

josete2k
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Mensajepor josete2k 29 Dic 2006 16:43

RolleR escribió:Kosovito, primero debes hacer la bin del juego, luego le pasa el pal4u en PAL-NTSC (asi eliminamos algunos errores gráficos)


yo ayer lo hice directamente el la bin sacada del juego y el único error es el del comando atacar de los combates, el parpadeo ya no estaba.


seguramente cambiando otro valor este error se subsane... pero claro ¿qué valor? a saber....

23JoseJuan2
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Mensajepor 23JoseJuan2 29 Dic 2006 16:47

josete2k escribió:Excelente... yo lo hice ayer sin pasar el bin a NTSC primero y tiraba bien....

mejor pon los bites que cambian para que la gente los vea:

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vaya que mal se ve el azúl :P


Mejor subrayados en rojo :P

Gracias por la sugerencia [fumeta]
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RolleR
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Mensajepor RolleR 29 Dic 2006 16:50

josete2k escribió:
yo ayer lo hice directamente el la bin sacada del juego y el único error es el del comando atacar de los combates, el parpadeo ya no estaba.


seguramente cambiando otro valor este error se subsane... pero claro ¿qué valor? a saber....


Si tambien se puede hacer desde la Bin.. pero 23JoseJuan2 no lo ha escrito en el hilo..recomendaria que pusieras las dos maneras de encontrarlas, via .bin y via eboot.

Desde la bin es buscando la posicion 04A5C0 con Alt+G y cambiamos las lineas 04A5C0 y 04A5D0 por estas:

04A5C0 = 60 02 45 24 12 02 00 92 0A 00 04 83 02 00 40 14

04A5D0 =0A 00 91 24 0D 00 91 24 0C 00 03 84 00 00 00 00

en cambio si es desde el eboot es bucando la posision 19A5C0 con Alt+G y cambiar las lineas 19A5C0 y 19A5D0 por estas:

19A5C0 = 60 02 45 24 12 02 00 92 0A 00 04 83 02 00 40 14

19A5D0 =0A 00 91 24 0D 00 91 24 0C 00 03 84 00 00 00 00

Salu2!

josete2k
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Mensajepor josete2k 29 Dic 2006 16:52

ya RolleR me referia a que no use el p4uk primero... he vuelto a hacerlo aplicandolo... ahora mirare si parpadea o no ;)

kosovito
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Mensajepor kosovito 29 Dic 2006 16:55

pero ese bin ha de estar pasado ya a ntsc -50,0 no???

RolleR
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Mensajepor RolleR 29 Dic 2006 16:56

kosovito escribió:pero ese bin ha de estar pasado ya a ntsc -50,0 no???


No, yo hice directamente la .bin, le pase el pal4u, para que lo transformara a ntsc, y luego edite hexadecimalmente.

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