.text:00113D18 .globl sub_18569 -->sceCdMmode
.text:00113D18 sub_18569: # CODE XREF: InitCD(void)+24p
.text:00113D18 # DATA XREF: InitMachineScheme(void)+280o
.text:00113D18
.text:00113D18 var_40 = -0x40
.text:00113D18 var_30 = -0x30
.text:00113D18 var_20 = -0x20
.text:00113D18 var_10 = -0x10
.text:00113D18
.text:00113D18 addiu $sp, -0x40
.text:00113D1C sd $s1, 0x40+var_20($sp)
.text:00113D20 daddu $s1, $a0, $0
.text:00113D24 sd $ra, 0x40+var_10($sp)
.text:00113D28 sd $s0, 0x40+var_30($sp)
.text:00113D2C jal scmd_prechk
.text:00113D30 li $a0, 0x22
.text:00113D34 bnez $v0, loc_113D44
.text:00113D38 lui $v0, 0x14
.text:00113D3C b loc_113DC0
.text:00113D40 daddu $v0, $0, $0
Si os dais cuenta la funcion que se llama sub_18569,debido a que siempre es la misma,al aplicar los flirts se cambia ese nombre a uno más sencillo: sceCdMmode.
De no ser así imaginad el tener que hacer estos pasos:
1.Localizar esta funcion (su codigo entero),que no está siempre en el mismo sitio y esto habría que hacerlo a mano( y hombre,con paciencia se hacen muchas cosas,claro ).
2.Una vez localizada esta llamada hay con ver el nombre de la funcion y realizar la búsqueda por el nombre de esa funcion (esta es la parte fácil).
Bueno,y mucho más porque si os fijáis tenemos dentro de la propia funcion una llamada a otra funcion (scmd_prechk) que tambien ha sido creada gracias a los flirts...
por desgracia no hay más...ya lo que queda es trabajo y mas trabajo y aprender como funciona el ensamblador de la ps2



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quiero hacerte de nuevo otra pregunta, y esque quiero colgar el kit, pero me encuentro con u n problema y esque no se como hacer el sles.ppf .
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