zheo escribió:Ehh, en qué juego hicieron eso que yo no conozco ninguno?
Porque eso son truquitos de lo más lógico. Y hablo de HIERBA no de plantas grandes.
Seguro que lo conoces. Empieza por Metal Gear Solid y acaba en 3
No se, a mi me gustan los trucos de programación en determinados casos (bóvedas celestes currdas, bitmaps que den sensación de profuncidad de campo, etcétera), pero ver yerbajos a modo de dos sprites orientables en los tiempos que corren (y mas en un juego que se desarrolla en la jungla), pues como que me entra torcido en el ojo.
Claro, los creadores del juego dirán que los dinos gastan mucha carga poligonal y que para conseguir la jugabilidad que ellos querían (que los dinos se escondan por los yerbajos y se te pongan de corbata) pues tenían que reducir costos.
Cada uno hace lo que quiere con su juego pero a mi eso no me mola (bueno, el juego en general).
Salu2.

