[Tutorial super facil] Mem32 - instalacion y uso

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lokojose escribió:Ultima version --> Firmware 1.2e --> http://uploaded.to/?id=ti97qx



1.Introduccion


Mem32 es el nombre que recibe un aparato comercial, con forma de tarjeta de memoria , algo mas grande que la normal, de 32 megas , pero con una particularidad, en su interior alberga un chip matrix, con lo queesto supone, tener el potencial de un chip pero en una tarjeta de memoria, la cual incluso podemos usar como tal, mientras cargamos nuestros backups (actualidad), hay rumores que dicen que en un futuro se podra cargar homebrew, pero esto aun es confuso.
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Incluye ademas, en un lateral un puerto usb, para la programacion de la tarjeta, mediante unos archivos que nos podemos descargar gratuitamente desde su pagina web http://www.mementoteam.com/ , la cual ya tiene su propio dominio .com , antes estaba bajo un servidor ruso.

La tarjeta se puede comprar en las tiendas habituales de videojuegos o modchips, a un precio que varia dependiendo de la tienda y sus correspondiendes gastos de envio.
A mi particularmente me salio por 49.50 + g.e.

2.Funcionamiento y instalacion en nuestro pc


La tarjeta en si cuando la sacamos del sobre o paquete de envio, es similar a una MaxMemory, conocidas tarjetas de memoria de una empresa alternativa a sony, pero con un lateral usb, el cual debemos enlazar a nuestro pc, ya sea para guardar o poner las partidas echas por nosotros o bajadas de internet y para adaptar la tarjeta para usar la scene de ps2.

El cable a usar es un mini usb de 5 pines, de 4 tambien nos vale, este cable es comun en camaras de fotos y algunos moviles / pda, asi que lo mismo tenemos en nuestra casa alguno de este tipo, ya que no se incluye junto a la tarjeta.

Nada mas insertar el cable en la ranura usb habilitada para ello, nuestro sistema operativo, nos indicara que se a encontrado harware nuevo, y nos aparecera la conocida ventana de hardware nuevo, dandonos las opciones de instalcion, a la que tenemos que darle cuando nos pregunte si deseamos que windows se conecte a windows update a "no por el momento" y darle a siguiente:
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Ahora nos dira que necesita un controlador, el cual debemos de bajar
Este driver para windows, en cuestion es eles el siguiente --> Driver pc Mem32
Para otros sistemas operativos, visitar http://www.ftdichip.com/Drivers/D2XX.htm
una vez descargado lo debemos de descomprimir, y seguido, indicarle a nuestro sistema que coja los controladores de la carpeta donde habiamos descomprimido , el archivo que nos hemos bajado.
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Le indicamos la carpeta ya descomprimida llamada CMD 2.02.04 whql certified, que sale del rar que nos hemos bajado con anterioridad y seleccionamos, dependiendo del procesador que tengamos, aunque si le damos a la carpeta que os muestro en la imagen lo buscara, segun se adecue a nuestro equipo

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Te deberia de reconocer varios dispositivos relacionados con nuestra tarjeta:

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le pondremos la misma ruta de antes, es decir de donde pusimos para instalar los dispositivos anteriores:

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asi ya tendremos nuestra tarjeta instalada y preparada para trabajar con ella :


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Ahora nos queda, una vez ya reconocido el dispositivo usb, lo siguiente es meter el sofware a nuestra tarjeta , y esto es mediante una utilidad que esta en el siguiente archivo --> Memento v 1.0

Una vez descagado lo descomprimimos, y nos saldran varios archivos, un archivo de texto explicativo , y 3 archivos:
MementoFW.exe
MementoDiscPatcher.exe
m32dll.dll

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Por ahora nos centraremos en el primero de estos archivos , el llamado MementoFW.exe, estando la tarjeta de memoria conectada a nuestro pc, lo ejecutamos.
El programa se nos mostrara,y debemos presionar en el boton update, este ira escribiendo en nuestra tarjeta los archivos necesarios, sin que tengamos que molestarnos. (las fotos estan echas con la version 0.9c pero esta version 1.0 es igual)

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una vez terminado este proceso, nos dira que hay terminado, o directamente se cerrara .
Ya tenemos nuestra tarjeta con el soft necesario para funcionar.

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3. Parcheo de backups , como usar en la ps2 y como poner el idioma español


Ahora vamos a la parte que nos puede resultar mas complicada.

Hacemos una imagen de nuestro juego ya sea en Iso ó NRG (imagen de nero).
Una vez tengamos nuestra imagen, creamos una carpeta en C (o cualquier unidad) , llamandola como queramos , yo la e llamado 1, dentro de esta carpeta dejaremos 3 archivos, el primero de ellos es la imagen que acabamos de crear ,el otro archivo, es el segundo que venia en el ultimo archivo que hemos bajado llamado MementoDiscPatcher.exe y el ultimo un dll llamado m32dll.dll

Una vez tengamos los archivos (en windows xp) ejecutamos
MementoDiscPatcher.exe y una vez escrito esto, le damos a path iso image , el programa parcheara esta imagen , ahora es el momento de grabarla con nuestro programa de grabacion favorito.
Esta nueva version del parcheador, hace posible que nuestra copia que acabamos de crear funcione en otros programas , como swap magic y similares.

Una vez ya tengamos la imagen grabada en nuestro dvd, desconectamos la tarjeta de nuestro pc, y la insertamos a nuestra pc en la ranura de tarjetas de memoria y ponemos nuestro dvd de backup, en la consola (se entiende que es el disco para que lo lea..) y la encendemos.
Ahora ya solamente es esperar que se cargue el firmware de la tarjeta, que es al momento, y ya solo es esperar que se ponga nuestro backup.


Y para comprobar que se ha/n parcheado bien la/s imagen/es, solo tendreis que abrirlas con el WinRAR, el UltraISO, el IsoBuster, etc...
Los dos primeros programas solo os mostraran el sistema de archivos UDF, con lo que solo se veran las carpetas del DVDVideo (y eso quedra decir que el parcheo a sido todo un exito). Con el IsoBuster podreis ver todo el contenido del DVD, tanto el sistema de archivos ISO que es donde permanecen los archivos del juego, como el UDF que es donde esta el DVDVideo.

UPDATE: Dragonshard nos a facilitado a todos en una respuesta tremendamente util para todos, ya que no supone ningun atareamiento complicado, os expongo a continuacion su facil solucion:
Dragonshard escribió:QUOTE]
Dragonshard escribió:cuando enciendes la consola sin ningún juego en el lector, que te da a la posibilidad de entrar a gestionar la memory card. Estando en este menú, cuando pones el disco, entonces si que sale la imagen del dvd con la etiqueta de memento disc. Allí lo seleccionas y entonces ya cargan en español
.



4.Carga de elf y archivos dev1 y dev3 , rasgos rapidos.

Gracias a boticario y Joseexp, tenemos bastante informacion abundante sobre este tipo de archivos que nos permiten cargar aplicaciones desde distintos dispositivos,estos son la mayoria de los casos son lapices/memorias/llaves usb nos permite cargar emuladores y otro tipo de aplicaciones.
Bueno me dejo de esta pequeña introduccion y os pongo a continuacion la explicacion de ellos.

Joseexp escribió:Los elf son archivos ejecutables que pones en un CD ,Memory Card ,Pendrive o Disco Duro

Dev1 es cuando desde la memory card los ejecutas
Dev3 es cuando lo ejecutas desde un pendrive en el puerto USB


Por su parte boticario nos expone como poner estos archivos
boticario escribió:Memento FW_11


Rasgos generales de esta versión:

- Funciona en v3-v16 y Ps2 Usa
- Apoya juegos ps2 DVD usando nuestro patcher custome
(los archivos del juego no son modificados y los mismos,parcheados, trabajan tanto con Memento, Modchips, o cualquier metodo Swap.)
- Modo de DEV1 para lanzar hasta 4 aplicaciones diferentes de la tarjeta de memoria
- Modo de DEV3 para lanzar hasta 4 aplicaciones diferentes de USB hdd.


Instrucciones rápidas:

El modo de DEV es invocado presionando los botones, R1/R2/L1/L2 del pad, boot para modo DEV1 o presionar ABAJO y R1/R2/L1/L2 para modo DEV3.
Si al inicio de Memento no se presiona ningun botom, se iniciara normalmente.(el booteo directo del juego esta presente en el navegador ps2).

Trazan un mapa de archivos de ELF como sigue:

R1 : /BOOT/BOOT.ELF
R2 : /BOOT/BOOT2.ELF
L1 : /BOOT/BOOT3.ELF
L2 : /BOOT/BOOT4.ELF

Instalar los archivos de ELF:

Para el modo DEV3, simplemente crea una carpeta llamada la BOOT en su memoria y copia los archivos allí.

Para el modo DEV1, usted tiene que mirar a la carpeta donde sus savegames son almacenados en su ordenador personal
(Memor32 Save Game Manager instala por defecto C:\Program Files\Memor32\Ps2Saves \).

Sólo cree una nueva carpeta dentro Ps2Saves y llámelo "BOOT".
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Nota: En la imagen hay un error de renombrado, donde BOOT1 deberia ser BOOT2, asi hasta 4 aplicacines ELF.
Esto metodo esta testeado y funciona a las maravillas xDD

Usted puede copiar ahora cualquier archivo elf en ( ademas, cualquier archivo necesario adicional, como roms para emuladores)
Memor32 save game; Comprobara que es como un save normal.

Recuerde que debe renombrar los archivos ELF de acuerdo a lo arriba descrito,y reiniciar savegame manager cada vez que añada cualquier archivo ELF.

Rasgos adicionales que vienen a las siguientes versiones:

- ¡Soporte para HDD y USB-HDD de imagenes ISO "no parcheadas".
- Soporte para juegos en formato CD PS2.
- Soporte para juegos PS1.
- Interfaz de usuario para controlar y personalizar ajustes y opciones en el Memento/Ps2.

Proximamente sera liberada esta version.
MementoTeam.

Para los que lo quieran, he hecho un icono para insertarlo en la carpeta BOOT.
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Para descargarlo, mejor id directamente a su post: http://www.elotrolado.net/post_-Tutorial-super-facil--Mem32---instalacion-y-uso_1709866142#post1709866142



Tambien Boticario, nos comenta que tenemos que tener cuidado con las versiones que ponemos de los emuladores, y en un post expone las versiones que tenemos que conseguir ademas de valiosa informacion:

boticario escribió:Lo primero es ejecutar la version adecuada.
Esto quiere decir que algunos emus no tienen soporte USB.
Si quieres ejecutarlos desde el pendrive o caja externa, estos son los adecuados:

PGEN (SEGA)................................DOWNLOAD
INFONES (NINTENDO)...................DOWNLOAD
SNES (SUPERNINTENDO)...............DOWNLOAD
INFOGB (GAMEBOY).....................DOWNLOAD
PSMS (SEGA MASTER SYSTEM)........DOWNLOAD

Las roms siempre en un directorio en la raiz del dispositivo USB.

Tambien responde a algunas preguntas, a modo de F.a.q , aqui os las expongo.

Por cierto, yo tengo un HDD con USB, puedo cargar las ISO desde el?


Por supuesto, para ello necesitas Usbadvance.elf


Hola a todos.
He conseguido arrancar en DEV3(USB) el Ule sin ningún problema.
Sin embargo en DEV1(memor32) sólo consigo que se ejecute el Ule algunas veces, otras, sin hacer nada distinto, se queda la pantalla en negro.
¿Hay alguna razón para esto?
Un saludo


Prueba a presionar los botones del pad, antes del reinicio y no despues....


He cargado el SMS Media Player desde dev3 le pongo peliculas DIVX no me reconoce nada
Los CD o DVD tienen que ir en un formato especial le he puesto
Un archivo nombre "SMS Version 2.5.elf" Aria falta algun archivo mas para el programa?


Existe un menu en el SMS, deberias mirartelo.. Y esto tambien

Por cierto podeis visitar el faq sobre usb xtreme, realizado por boticario que os ayudara a todos muchisimo --> FAQ USB XTREME





5.Compatibilidad


Con esta nueva actualizacion ya funcionan casi todos los juegos pal y la mayoria de los NTSC Usa, por comprobar los jap.


6.Compatibilidad de consolas.


Segun sus creadores tiene que funcionar sin problemas en las consolas comprendidas de la v3 a la v16, la v17 parece que no funciona, aunque a ver si alguien puede probar con las ultimas versiones.

Listado de versiones ya funcionales probadas por eolianos :

Parece que funciona en todas las versiones hasta la v15 (incluida)
Me falta por confirmar las v16 y 17.

7.Savegame Manager , uso y funcionamiento


Version Actual : 1.1


1. Instalacion

Recomiento visitar el hilo que boticario nos a echo para esta aplicacion, desde la cual podemos manejar a fondo nuestra tarjeta memor32 con todas sus posibilidades. Desde ese hilo, voi a tratar todo lo relacionado asi que visitarlo para futuras actualizaciones.

Hilo Memor 32 Savegame manager

Pues nos bajamos la version 1.0 o 1.1 , cualquiera de las 2 nos vale, como siempre la mas nueva tiene mas funciones y bugs arreglados.
Los enlaces los teneis en el hilo citado anteriormente.

Una vez que bajemos el archivo, lo descompimimos en cualquier carpeta de nuestro ordenador, y nos saldra un archivo de instalacion en formato exe , lo ejecutamos y se lanzara la instalacion , la cual deberemos instalar en nuestro pc.
Una vez instalado, la ejecutamos.

2. Menus , funciones y uso

Una vez perfectamente instalado (doi por seguro que ya teneis instalada y conectada con todos los drivers nuestra tarjeta memor32) lo ejecutamos y encontramos lo siguiente:

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Nos encontramos con 2 ventanas en la parte intermedia, claramente diferenciadas , ya que vienen detalladas como "memory card" refiriendose a nuestra tarjeta memor32 , y computer, refiriendose a nuestro pc.
Entre medias de estos 2 recuadros tenemos 5 opciones:
- Backup: para hacer una copia de las partidas guardadas y ponerlas en nuestro ordenador, para asi no perder nuestros progresos.
- Restore: para restaurar las partidas guardadas anteriormente copiadas a nuestro pc.
- Delete: para borrar las partidas que marquemos
- Import: para añadir archivos dentro de nuestra tarjeta
- Export: para sakar archivos hacia fuera

En la parte de abajo, tenemos informacion de nuestra tarjeta y a la derecha del todo el estado, conectada o desconectada, asi como el tamaño de la tarjeta que nos queda libre , y debajo de esto, una opcion llamada "Erase Memor32" , que sirve para formatear integralmente nuestra tarjeta, mas adelante expongo este boton con mas enfasis.

Como en la explicacion de los botones ya os e puesto para que vale cada uno, nos vamos a centrar ahora , en preparar nuestra tarjeta para que podamos ir cambiando de firmwares y asi continuar disfrutando de nuestra tarjeta.

Cojemos y conectamos la tarjeta, y nos aseguramos que nos conecta perfectamente:

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Ahora , en mi caso lo hice asi, cojemos y hacemos una copia de seguridad, dandole al boton backup de nuestros saves, y despues le damos a delete:

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Nos puede tardar un tiempo variable, dependiendo de los archivos albergados, no es lo mismo tener 4 archivos que tener 15 jeje.
Despues de esto, le damos al boton "erase" que esta en el lateral abajo derecho:

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ahora nos saldra un mensaje que a sido formateada correctamente en ingles, y que debemos poner nuestra tarjeta en nuestra ps2 para darle formato, pues cojemos y ponemos la tarjeta en la ranura de tarjetas(capaz es mas de uno meterla en otros lados.. xD) ahora encendemos nuestra ps2 sin ningun juego puesto y espera a que aparezca el menú, ahi anda a "navegador" y despues a "memory card", nos saldra directamente el mensaje que nuestra memory no tiene formato o tiene uno distinto al que deberia, y que si queremos formatear, le decimos que si.
Una vez acabe esto, la tendremos lista en el formato compatible con nuestra consola, ahora solo tenemos que conectarla de nuevo al pc y ejecutar el archivo instalable del firmware a meter.


8.Actualizaciones y Extras


- Historial de versiones-

21 nov 07 - version 1.1 con muchisimas mejoras tambien, boticario nos informa:


19 nov 07 --> Version 1.0 com muchisimas mejoras:
cambios tremendisimos, para quienes tenian dudas

descargas --> http://uploaded.to/?id=6k9lhw

Memento Team escribió:After weeks of work and testing, we are proud to announce the completion of the memento Firmware V1.0 for the memor32 memory card.




Main Features of this version :

- Works on v3-v16(SCPH-7900x) PAL and USA PS2.

- Support for DVD-based ps2 games by using our custom transparent patcher (game files are not modified and patched discs will work with both Memento firmware and normal modchips/swap discs).

With Memento V1.0 release we belive that we have finally created the first true Plug and Play Modchip for the PS2 using the hardware of the memor32 powered by our Memento software!.




Additional features coming in the next releases:

- .ELF files boot from USB, Memory Card and HDD to give the Memento the same DEVOULTION functions as found on higher end modchip like DMS4, Infinity or Crystal .

- HDD and USB-HDD support to enable boot of "unpatched" game ISO files from HDD and USB-HDD!

- Support for PS2 CD based games.

- User interface to control and customize settings and options on the Memento/Ps2.

- Support for PS1 based games



More addition will be announced on coming releases.


Greetz to all and have fun with our MEMENTO.

If you appreciate our work, spread the word!



Despues de semanas de testeo y trabajo, Nosotros podemos ya tranquilamente anunciar la version 1.0 de memento firmware para la tarjeta de memoria memor32.


Caracteristicas habituales de esta version :

- Trabaja en las versiones desde la v3-v16(SCPH-7900x) PAL y SAA PS2.

- Soporte para DVD basados en juegos ps2 usando nuestro parcheador transparente personalizado(ficheros de los juegos no son modificados y los discos parcheados trabajan con memento firmware y chips , y swap magic )).

Con este Memento V1.0 nosotros estamos seguros que hemos echo el verdadero y primer Plug and Play Modchip para la PS2 usando el hardware de memor32 y combinado con el potencial de Memento


Algunas caracteristicas de proximas versiones

- .ELF files arrancaran desde memorias USB, Memory Card y HDD para añadir a memento algunas DEVOULTION funciones que encontramos en la mayoria de los chips actuales like DMS4, Infinity or Crystal .

- HDD y USB-HDD soporte para arrancar juegos no parcheados desde HDD y USB-HDD!

- Soporte para juegos en cd de ps2

- Panel de control y personalizacion de muchas opciones.

- Soporte para juegos de psx



Mas caracteristicas seran anunciadas en futuras versiones



- 11 nov 07 --> 0.9c

Esta actualizacion es para el parcheador, que funcione en todas las versiones de windows conocidas, y segun pude leer en otros foros corrige algunos bugs, aunque mantiene el mismo programa de tarjeta.


- a fecha 8 nov a salido una actualizaciondenominada 0.9b , ahora parece que funciona en la v15, ya que belmonte y Voyager les funcionan ya los backups, esto promete.


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Agradecimientos: a EoL , y todos los que participan en el hilo dedicado a mem32 de ps2 / scene
Muchas gracias por el tutorial. Tendremos que esperar a ver como evolucionan las capacidades de esta nueva targeta.

Saludos
Muy buen tuto ^^

Por cierto sabes si hay una lista de juegos compatibles? Y si los jugeos ua/japoneses rulan?
koro escribió:Muy buen tuto ^^

Por cierto sabes si hay una lista de juegos compatibles? Y si los jugeos ua/japoneses rulan?


pues por ahora solo funcionan los "palm con tomate" jeje, para los usa/jap parece que tendremos que esperar a futuras actualizaciones.
lokojose escribió:3. Parcheo de backups y como usar en la ps2

Ahora vamos a la parte que nos puede resultar mas complicada.

Hacemos una imagen de nuestro juego ya sea en Iso ó NRG (imagen de nero).
Una vez tengamos nuestra imagen, creamos una carpeta en C (o cualquier unidad) , llamandola como queramos , yo la e llamado 1, dentro de esta carpeta dejaremos 2 archivos, el primero de ellos es la imagen que acabamos de crear y el otro archivo, es el segundo que venia en el ultimo archivo que hemos bajado llamado Ps2DvdPatcher.exe.

Una vez tengamos los dos archivos (en windows xp) nos vamos a inicio + ejecutar y escribimos CMD y nos saldra una ventana con la consola de comandos , tambien conocida como msdos de windows o simbolo de sistema.
estaremos en un directorio, escribimos "cd.. " asta que estemos en C:\ , una vez estando en el directorio raiz , escribimos "cd 1", y estaremos en el directorio que hemos creado antes.
Renombramos nuestra imagen a imagen.* , el asterizco es la extension , y una vez escrito esto, le damos a intro, el programa parcheara esta imagen , ahora es el momento de grabarla con nuestro programa de grabacion favorito.

En el otro hilo ya os pase el .bat para agilizar el proceso del parcheo, pero solo lo hice compatible con el formato ISO, ya que es el mas usado. Pues bien, si quereis agilizarlo aun mas, coged la imagen que querais (el directorio donde este no importa y tampoco hace falta renombrarla) y la arrastrais encima del archivo Ps2DvdPatcher.exe (tampoco importa en que directorio se encuentre el ejecutable).

Otra forma de hacerlo, si no quereis estar arrastrando nada (para no tener que estar abriendo varias carpetas, si se diera el caso de que la/s imagen/es y el parcheador lo tubierais en diferentes carpetas), es crear un acceso directo del parcheador (Ps2DvdPatcher.exe), ya sabeis, boton derecho del raton encima del ejecutable y despues pulsar en "Crear acceso directo". Os creara un acceso directo llamado "Acceso directo a Ps2DvdPatcher.exe", renombrar el acceso directo (si quereis) a "Ps2DvdPatcher" a secas y sin las comillas. Despues cortar ese acceso directo y lo peagais en la ruta:

C:\Documents and Settings\*****\SendTo

Donde estan los asteriscos poned el nombre de vuestra cuenta de usuario de windows. Ahora si pulsais sobre una imagen con el boton derecho del raton y os vais hasta "Enviar a" os aparecera como opcion el Ps2DvdPatcher, pulsais sobre el y automaticamente os la parcheara.

Hacedlo siempre de una en una, ya sea con el metodo del arrastre o con el de Enviar a.

Y para comprobar que se ha/n parcheado bien la/s imagen/es, solo tendreis que abrirlas con el WinRAR, el UltraISO, el IsoBuster, etc...
Los dos primeros programas solo os mostraran el sistema de archivos UDF, con lo que solo se veran las carpetas del DVDVideo (y eso quedra decir que el parcheo a sido todo un exito). Con el IsoBuster podreis ver todo el contenido del DVD, tanto el sistema de archivos ISO que es donde permanecen los archivos del juego, como el UDF que es donde esta el DVDVideo.
Romcol e puesto el texto este en el primer post , y de paso e enlazado el archivo, si por lo que fuera no quisieras dimelo y lo quito.
lokojose escribió:Romcol e puesto el texto este en el primer post , y te pido permiso para añadir al tutorial tus archivos, para que la gente no tenga que estar buscando, puedo ponerlos ?

Eso ni se pregunta. [fumando]

Le doy cinco estrellas al hilo.
5 estrellas, gran resumen y muy clarito
lokojose, en el apartado de compatibilidad, ¿no deberías añadir que de momento no es compatible con las últimas PS2 slim (V15 por ejemplo)?. Eso es lo que por lo menos se afirma en el hilo general de esta tarjeta.
Saludos.
Entonces básicamente la Mem32 hace lo mismo que el USBextreme.

Es decir, generas una imagen de tu juego con un cliente, que luego puedes cargar directamente con la tarjeta sin necesidad de un dispositivo tipo HD USB o por RED.

Has probado con algun juego al cual haya que cambiar DNAS??

Bueno un 5 "stars" para ti XD
weno por partes :

- jamoran, lo de las slim aun no es seguro, esta noche voi a probar mem32 en la ps2 slim v15 de mi cuñao, asi que mañana mismo posteo resultados, ya que a 1 usuario no lo a dejado cargar, pero a 2 si, asi que para salir de pruebas, veo mejor hacerlo por mi.

- falete1984 dime juegos que haya que cambiar dnas, me voi a informar de todos modos , ya que llevo poco en la ps2 :P
lo de la slim me itenresa a mi por que yo tengo una y haber como va la cosilla


esperare atento lo que digas (gran resumen)

saludos
Hola, si alguno tiene la ps2 con el memor32 y el memento instalado y puede ejecutar el UlaunchELF de alguna manera que se comunique conmigo porfavor, estoy tratando de conseguir los archivos para intentar que funcionen en una memory normal.
al final la consola pensaba que era v15, era v13 , y mem32 funciona correctamente.

a ver si localizo una v15 y hago la practica.
carga los juegos dvd9 y los de psx? gracias
Iverson88 escribió:carga los juegos dvd9 y los de psx? gracias


dvd9 si, psx aun no :P
Hola,

¿Alguien sabe alguna tienda de madrid donde vendan esta tarjeta?

Salu2
Hola buenas

tuconsola , nosolochips , divineo.


en sus paginas web tienes las direciones de madrid.

Saludos.
Hola, no quiero ser tiquismiquis pero se planea no tener que parchear las imagenes de nuestros backups para poder usar mem32?. Es la unica pega que le encuentro frente al chip.
Mithrandir escribió:Hola, no quiero ser tiquismiquis pero se planea no tener que parchear las imagenes de nuestros backups para poder usar mem32?. Es la unica pega que le encuentro frente al chip.


pues por ahora no se sabe, ya que acaba de salir, pero vamos, hasta la presente no me a dado problemas el parchear ninguno juego.

si teneis problemas, decidlo
Hola chicos, tengo 1 problemilla, he programado la memor32 y la detecta perfectamente, el problema lo tengo con los juegos, creo la imagen con el imgburn, la parcheo perfectamente, la grabo y cuando la meto en la consola me carga el logo principal de square y luego ya no sigue, con el naruto me carga la seleccion de idiomas y ya no sigue mas, a alguien mas le ha pasado algo parecido?.
He probado en una v7 sin chip y en una v13 sin chip.

Gracias por adelantado.

1 Saludo
donpich escribió:Hola chicos, tengo 1 problemilla, he programado la memor32 y la detecta perfectamente, el problema lo tengo con los juegos, creo la imagen con el imgburn, la parcheo perfectamente, la grabo y cuando la meto en la consola me carga el logo principal de square y luego ya no sigue, con el naruto me carga la seleccion de idiomas y ya no sigue mas, a alguien mas le ha pasado algo parecido?.
He probado en una v7 sin chip y en una v13 sin chip.

Gracias por adelantado.

1 Saludo


de que juego se trata ?
Se trata del final fantasy VII dirge of cerverus y del naruto uzumaki cronicles.

1 Saludo
el poco exito del swap magic fue el "mangoneo" que suponia tener que cambiar de disco, pues ni que decir el mangoneo que tiene parchear todas las imagenes que antes de ponerlas

yo aconsejo aprovechar la bajada de los chips e instalarse uno, que es menos royo que esto de la mem32, ah, y bueno, del hd loader y to eso??? si se ha hablado perdonar pero es tarde y no tengo ganas de leer, pero tiene pinta de royo

un saludo
Edita lo de "parchear todas las imagenes que te bajes"
Yo uso PS2 NTSC asi que por el momento me tendre que esperar un poco pero...

Una pregunta muy tonta, este chip no tiene algun problema con el hard??? es decir no daña bobinas y los LA, BA y anexas???
o en su defecto no se sabe si dañe alguna otra parte de la consola???


por su ayuda mil gracias


salu2! :p
DjAlonso escribió:el poco exito del swap magic fue el "mangoneo" que suponia tener que cambiar de disco, pues ni que decir el mangoneo que tiene parchear todas las imagenes que te bajes

yo aconsejo aprovechar la bajada de los chips e instalarse uno, que es menos royo que esto de la mem32, ah, y bueno, del hd loader y to eso??? si se ha hablado perdonar pero es tarde y no tengo ganas de leer, pero tiene pinta de royo

un saludo


no se , ami parchear una iso, me tarda si tengo la original, alrededor de 10 min, tarda mas el vuelco que el parcheo, y ese tiempo si te ahorra un buen dinero, que seria la diferencia de lo que cobran el montaje del chip, a lo que cuesta esto.. creo que merece la pena..
A mi me da error al intentar parchear:
Error! Free sectors are not empty!

Me lo ha hecho con el NFS carbono collectors edition, motoGP 07 y PES08 (vamos, con todos los que he probado),
Sobre los juegos en los que hay que cambiar las DNAS tienes el Juiced.

Además en el FAQ USBextreme de Boticario creo que esta la lista de juegos que precisan cambiar DNAS, si no es ese es otro que creo el también y tiene un Post It!
Os pongo links alternativos (y directos) de los programas de este Tuto:
- Parcheador con GUI: DD
- La plantilla para diferenciar los Originales: DD
- Driver para la MC: DD
- Software Oficial: DD
Sobre el vast hubo mucha expectación y posteriormente decepción,
y ahora que estamos ante lo mismo nadie ha dicho aún:

Oooouuhhhh Yeeaaaaahhhhhh!!


No veo problemas al parchear la imagen,
pues yo nunca hago mis copias al vuelo,
siempre las paso primero por imágenes.

Así que mucha desventaja frente a un chip... no se yo...

Con la comodidad de ser prácticamente PnP!

A la espera de ver como evolucionan las mejoras de firmware:
compatibilidad,
posibilidad de multiregión,
errores en ciertos modelos (slim),
juego online,
homebrew, (porfavorrrrr)
...

Buen producto, a buenas horas...

Saludos
Naxer escribió:Sobre el vast hubo mucha expectación y posteriormente decepción,
y ahora que estamos ante lo mismo nadie ha dicho aún:

Oooouuhhhh Yeeaaaaahhhhhh!!


No veo problemas al parchear la imagen,
pues yo nunca hago mis copias al vuelo,
siempre las paso primero por imágenes.

Así que mucha desventaja frente a un chip... no se yo...

Con la comodidad de ser prácticamente PnP!

A la espera de ver como evolucionan las mejoras de firmware:
compatibilidad,
posibilidad de multiregión,
errores en ciertos modelos (slim),
juego online,
homebrew, (porfavorrrrr)
...

Buen producto, a buenas horas...

Saludos

Para mi es una pasada, esperaba VAST y sale esto, lo de parchear me da igual, siempre cuanto no sea muy complicado (Actualmente lo unico que hay que saber es usar la linea de comandos) , eso si, no me lo compro debido a los problemas con la Slim, tengo una V12 y estoy esperando a que la gente la pruebe :Ð
Hola que tal!!! Soy nuevo por aqui, y ya tengo la memor32 y todo esto, pero una pregunta, tengo la ISO, tengo que grabarla en DVD como ISO, o grabarla descomprimida??? Gracias por anticipado
Hola

Pillaré uno para probar.

La verdad, un buen producto.

Un saludo
brujo_toni escribió:Hola que tal!!! Soy nuevo por aqui, y ya tengo la memor32 y todo esto, pero una pregunta, tengo la ISO, tengo que grabarla en DVD como ISO, o grabarla descomprimida??? Gracias por anticipado

Graba como ISO, gañam ! :-p
MY HAPPINESS IN A HOLE!!!

Leia yo todos estos post alegre, hasta descubrir que en las slim parece que no va....en algunas, a partir de la v15 crei entender, y la mia es una v17?? (no lo tengo claro 77004 es el modelo, y es PAL) en fin, la pillare por la v3 de mi hermano, y rezare para que el soft avance hasta la mia......
Ke se sabe del funcionamiento en PS3??

Gran tutorial. Saludos.
Hola,

Yo tengo una V12 y funciona. Actualiza la compatibilidad lokojose

Un saludo.
belmonte escribió:Hola,

Yo tengo una V12 y funciona. Actualiza la compatibilidad lokojose

Un saludo.

Sunpongo que sera una Slim??, lo digo, porque tengo una V12 y si funciona, esto me lo compro volando!! X-D
belmonte escribió:Hola,

Yo tengo una V12 y funciona. Actualiza la compatibilidad lokojose

Un saludo.


ya puse lo de la compatibilidades , gracias :P

Erpro, con la V12, funciona perfectamente neng, pillatelo pronto, que me dijeron en donde suelo comprar, que ya estan empezando a acarbaseles las unidades, jeje.
Erpro escribió:Sunpongo que sera una Slim??, lo digo, porque tengo una V12 y si funciona, esto me lo compro volando!! X-D


¿Y alguien lo ha probado en una v13?
Yo tengo una slim plateada con SCPH 70004, q siempre he supuesto q era dicha versión, aunque nunca he sabido a ciencia cierta si era v12 o v13 :p
Sunrider escribió:
¿Y alguien lo ha probado en una v13?
Yo tengo una slim plateada con SCPH 70004, q siempre he supuesto q era dicha versión, aunque nunca he sabido a ciencia cierta si era v12 o v13 :p


yo lo e probado personalmente en una v13, y te aseguro que funciona perfectamente :P
Perdonad por la ignorancia pero...como se sabe la version???
La mia es una ps2 de las normales.plateada y con numero scph 50004.
urtain69 escribió:Perdonad por la ignorancia pero...como se sabe la version???
La mia es una ps2 de las normales.plateada y con numero scph 50004.

Pues tienes una V9.
Ok gracias!! entonces no habra problema no?aunque aun asi me esperare un poco a que esto este un poco mas desarrollado...
urtain69 escribió:Perdonad por la ignorancia pero...como se sabe la version???
La mia es una ps2 de las normales.plateada y con numero scph 50004.



las V9 tenian un problema con los chips y el lector, que se iva este ultimo en menos que canta un gallo, parece que ahora tenemos mas suerte, ya que yo tengo tambien esta version :p
um la mia es una scph-70004 creo que es una version 14 me equivoco?
yo tengo tambien esta version

Tenemos.........

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paese k no soi el uniko kon una novena jaja, boticario la tienes tuning eh! xDD
¿a nadie le ha fallao la configuranion de la tarjeta? a mi si, tengo el xp y no me reconoce los dos archibos que comentaba el autor del tuto, la meto en la play y en el navegador sale, me meto dentro y hay dos archivos que pone que estan dañados. Voy a ser el primero co la memor jodida jajaja, al poner un juego parcheado me sale la palabra memento, pero se queda fija y no carga. ¿alguien me puede echar una manita? gracias, ya os comentare.
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