Windrose, una aventura de supervivencia JcE en la era de la piratería, debutará el 14 de abril en el acceso anticipado

Benzo
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Después de ofrecer una demo que ha dejado buen sabor de boca a más de uno, Windrose pone rumbo al acceso anticipado de Steam. Los interesados solo deberán esperar pocos días, ya que la fecha de lanzamiento de esta aventura de supervivencia JcE protagonizada por piratas es el 14 de abril a las 10:00 CEST. El título se despachará por 29,99 euros. Tocará tener más paciencia para ver el final del acceso anticipado, que durará entre un año y medio y dos años. El título está presente en más de 1,5 millones de listas de deseos.

Windrose se describe como una aventura de supervivencia JcE (Jugador contra Entorno) ambientada en una era alternativa de la piratería. El título hace uso de tres mecánicas clásicas: construir, fabricar y sobrevivir, a las que añade el combate y la exploración tanto en tierra como por mar. En la piel de un pirata, los jugadores deberán abrirse paso a través de biomas generados proceduralmente, que esconden mazmorras, misiones y misterios. A medida que avance la aventura, será posible reclutar a una tripulación y a bordo de una nave participar en combates navales con abordajes. El equipo de desarrollo promete "transiciones fluidas entre tu nave y la costa", así como la presencia de figuras históricas.


La versión de acceso anticipado de Windrose incluye tres biomas, con sus propias misiones principales y secundarias, recetas de fabricación, enemigos y jefes. Estos tres escenarios están repartidos por unas 30 islas generadas proceduralmente, con más de 90 puntos de interés creados a mano. También hay tres barcos, combate naval con abordajes, un sistema de construcción completo, progresión de personaje, sistema de fabricación y mejoras, combinaciones de armaduras, armas y equipamiento, facciones con sus respectivas misiones, la ciudad de Tortuga y un sistema básico de reputación y trabajadores NPC.

El equipo de desarrollo asegura que la versión completa de Windrose incluirá un 50 % más de contenido (biomas, jefes, enemigos, barcos, botín...). Completar la historia principal cuando esté disponible "puede llevar entre 50 y 70 horas, aunque esto puede variar según el estilo de juego", dice Windrose Crew. Durante el acceso anticipado el estudio también quiere explorar nuevos sistemas de juego. Quien esté interesado en el juego debe saber que el precio subirá cuando esté disponible la versión completa.
2 comentarios
  1. Oye pues se ve chulo.

    ¿No se sabe si existen planes para sacarlo en consola en un futuro?
  2. cuervos oscuros escribió:Oye pues se ve chulo.

    ¿No se sabe si existen planes para sacarlo en consola en un futuro?


    +1 me uno a la pregunta
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